Wizordum v1.1.02

Последняя информация Steam от 04.10.2025
Важно:
Обнаружена уязвимость, затрагивающая игры и приложения на Unity. Пока нет сведений о пострадавших пользователях. Мы уже выпустили экстренный патч — обновите игру как можно скорее для защиты.
Спасибо за понимание.
- Жанр: экшены, инди
- Разработчик: Emberheart Games
- Издатель: Apogee Entertainment
- Версия: v1.1.02
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 349.2 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10
- Процессор: 2.4 GHz Dual-Core
- Оперативная память: 2000 MB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 9800GT Or Equivalent
- Место на диске: 512 MB
Теги к игре
экшен, шутер, головоломка, инди
96% из 136 отзывов в Steam позитивные
Wizordum – это типичный ретро-шутер с игровым режимом от 1-ого лица, основной упор которого сделан на взрывной экшен и простые головоломки. К тому же, разработчики постарались добавить в свою игру только лучшее из олдскульных шутеров, но с несколькими современными улучшениями.
Уже очень долгое время хаос поселился в этих землях. Западные наемники занимаются ограблением города, а некоторые и вовсе говорят, что в северных горах поселилась настоящая Тьма! Именно поэтому от Ордена Рассвета выступают клирики.
Уже очень долгое время хаос поселился в этих землях. Западные наемники занимаются ограблением города, а некоторые и вовсе говорят, что в северных горах поселилась настоящая Тьма! Именно поэтому от Ордена Рассвета выступают клирики.
Они должны разузнать побольше информации об источнике. Но вот только никто так и не вернулся! Ну, а, именно вы сможете управлять одним из таких клириков и сразиться с самим Хаосом. И конечно же перед этим нажимайте на ссылку скачать Wizordum через торрент на ПК.
Даёшь ретро! И побольше! Только так можно объяснить желание играть в эту игру. :)
Я, в целом, не люблю шутеры от первого лица... Но, как в своё время не прошёл мимо Hexen, так и тут - чем-то зацепило.
Не могу сказать, что игра прямо "рвёт башню"... Уровни хоть и разнообразны, но в целом не цепляют. Противники, по большей части, одни и те же. Выбор оружия - тоже особо не удивил. Но, что-то в игре заставило её проходить: 21 уровень, поделённые на 3 части, с 3 боссами в конце. Под конец, даже скучновато стало, если честно.
Но, в целом - да, забавно: о 25 часах в игре я не жалею. И если вам нравится носится по уровням, тыкать в стены, в надежде найти секретную комнату, и убивать монстров - в целом, эта игра для вас.
Рекомендую ли - наверное да. Забавная "убивалка" времени.
Классная игра, напомнила первую "Hands of Necromancy". Есть между ними что то общее. Только та игра потехнологичнее будет. А эта игра ближе к Вульвенштейну, нежели, чем к Думу. Здесь и текстуры такие, строго определенного размера и формы - кубические. И очень мало больших открытых пространств. Почти вся игра - коридоры. Персонаж не может приседать и прыгать, не может "упасть" с более высокой платформы на более низкую. Двигаться можно лишь в одной плоскости, подъемов и спусков нет. Но, стоит отдать разработчикам должное, они решили эту проблему, организовав двери, которые являются своего рода порталами, которые поднимают тебя выше или ниже в рамках одного уровня. В общем, игра не самая современная и технологичная.
- Из достоинств хочу отметить, что уровни здесь весьма разнообразные. Тут и города и леса и пещеры и замки и всеми любимые(нет) канализации и чего здесь только нет. А секретный уровень третьего эпизода с отсылкой на первую Халфу и Дюка, это просто шедевр.
- Кроме того, геймплей довольно бодрый, плотность врагов высокая, особых губок впитывающих целые обоймы боеприпасов нет. Динамика высокая, играть интересно.
- Но из недостатков, мне не понравилось количество кнопок, которые сюда напихали. Правая и левая кнопки мыши на оружии - ок, это норм. А вот дальше 4 способности, каждая на отдельной кнопке, отдельная кнопка для спец. атаки, отдельная кнопка для гранаты и еще инвентарь с артефактами в придачу, большая часть из которых вообще не нужна и который совершенно не удобно и бессмысленно перелистывать во время боя. Пока ты там будешь искать в нем нужный артефакт, тебя уже 10 раз убить успеют. Он здесь не нужен. По большей части, инвентарь все время на хилке стоял, это единственная на 100% полезная вещь в нем. Короче, куда столько кнопок? Большая часть всего этого лишнее.
В целом, игра очень хорошая, визуально разнообразная и довольно динамичная, но является заложницей устаревших технологий. Ощущается немножко устаревше. Мало пространства, все передвижения и почти все сражения в одной плоскости. Если будет вторая часть, то я бы хотел, чтобы она уже больше как Дум ощущалась, а не как Вульфенштейн.
8/10
В начале игра интересна, разнообразна, хороша. Но уже к концу первой главы игра становится днищем, скучным, однообразным. Дизайн уровней запутанный. Игра просто душит скукотой. Вроде куча всяких заклинаний, но пользоваться ими не хочется. Большинство врагом тихие, и подкрадываются со спины или сбоку что их не видно не слышно и так много раз погибаешь. При этом я прошел старые Doom 1 и 2 - легко и с удовольствием, я фанат таких игр, и сложностей там никаких не было.
Уровни однообразные, враги повторяются постоянно.
Игра очень на любителя. Построение карт является смесью Wolf3D и Duke Nukem (одноэтажные плоские уровни с имитацией много-уровневости через телепорты), враги и сеттинг - Heretic или Hexen. Винегрет, одним словом.
Получил удовольствие. Рекомендую :)
UPD: Для не сильно искушённого игрока (меня) последний босс - просто что-то с чем-то. Минут 5 не мог успокоиться после того, как победил его :) удовольствия получил ещё больше :)
Познакомился с данной игрой ещё со времён демо версии. Уже на тот момент она мне показалась довольно интересной. А когда узнал, что будет редактор карт, то начал следить за проектом.
В целом, я получил от игры то, что ожидал. Разве что, начиная с третьего акта, я уже немного устал от игры.
Геймплей довольно медитативный. Бегай, собирай сокровища (звук золотого кубка самый лучший в игре), подбирай расходники, стреляй по монстрам да ищи переключатели и ключи.
Что мне не понравилось так это применение дополнительных способностей и расходников. Явно раскладка управления делалась в первую очередь под геймпад. С клавамыши уж очень неудобно и я часто забывал/забивал на это. Всяких заклинаний и зелий всё время с избытком было.
Как я уже упоминал, в игре есть редактор уровней. Все те уровни, которые создали разработчики, можно воплотить в этом редакторе уровней. Я пока особо там не развлекался, но меня пока мучает вопрос, как они на своих картах сделали деревянные перекладины, которые тоньше обычного блока х)
Если любите ретро-шутеры и неспешный геймплей, то игра вам понравится! Правда, всё же стоит делать перерывы между забегами, а то поймаете себя на мысли, что вы делаете абсолютно одно и то же, что и на прошлом уровне (что собственно так и есть) и не будете обращать внимание на новые декорации, которые нарисованы очень добротно.
Ретро шедевр.
Владея минимальным по сути инстурментариев, разрабы создали фентезийный doom. При чем не мранчый как hexen, а гдето между павер фентези в стиле варкрафта, и чемото вроде хоббитцов от LotR. Звучит и выглядит все просто шикарно.
Тут просто приятно бегать и струлять по мобам. Поиск секреток есть и золотишко тратится на апгрейды орудий. Есть расходники. Есть карта и можно найти к ней дополнение чтобы показывало секретки.
А еще геометрия локация построена так, что каждый уровень это система связаных локаций. То есть есть вот замок, и вокруг него двор. А еще в комнаты в замке можно зайти, подняться на другие этажи, и выйти на болконе. Очень хорошо влияет на иследование.
Отлично одним словом.
В целом какое-то пресное впечатление.
Перестрелки неинтересные.
Секреты часто спрятаны раздражающе.
Не могу сказать, что проект плохой, но какой-то он проходной.
Если любитель жанра и бэклога нет, то посмотреть можно.
Но именно рекомендовать - не могу.
Похожие торренты: