Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Wizordum v1.2.0a

20.12.2025

43

0

Wizordum v1.2.0a
  • Последняя информация Steam от 18.12.2025

    Обновление: Bloodmage — уже на PC!
    Новый класс: нет хил‑эликсиров и окружного лечения — восстановление только через заклинания, оружие и убийства. Уникальный кинжал лечит при добивании; агрессивный стиль с высоким риском и вознаграждением.
    PC‑первым — консоли позже. Ваши отзывы важны.
    Wizordum —30% в зимней распродаже.

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 2.4 GHz Dual-Core
  • Оперативная память: 2000 MB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 9800GT Or Equivalent
  • Место на диске: 512 MB

Теги к игре

экшен, шутер, головоломка, инди


96% из 136 отзывов в Steam позитивные

Wizordum – это типичный ретро-шутер с игровым режимом от 1-ого лица, основной упор которого сделан на взрывной экшен и простые головоломки. К тому же, разработчики постарались добавить в свою игру только лучшее из олдскульных шутеров, но с несколькими современными улучшениями.

Уже очень долгое время хаос поселился в этих землях. Западные наемники занимаются ограблением города, а некоторые и вовсе говорят, что в северных горах поселилась настоящая Тьма! Именно поэтому от Ордена Рассвета выступают клирики.

Wizordum v1.2.0a
Размер350.6 Мб
Они должны разузнать побольше информации об источнике. Но вот только никто так и не вернулся! Ну, а, именно вы сможете управлять одним из таких клириков и сразиться с самим Хаосом. И конечно же перед этим нажимайте на ссылку скачать Wizordum через торрент на ПК.
Игра отличная. Тем, кто погружен в этот жанр, кто при воспоминаниях о еретике и о вульфе 3д вынужден вытирать ностальгическую слезу с высокой долей вероятности понравится и эта игра. Хотя у неё, конечно, есть некоторые не слишком серьёзные проблемы с балансом, а ещё отмечу очень скудную музыкальную составляющую и в целом саунддизайн. Но, повторяюсь, игра замечательная и стоит того, что бы с ней ознакомились

Крутой шутер, в крутом сэттинге с крутым артстайлом. Из минусов сильно длинные уровни (моё личное мнение) и малое количество треков.

Классная игра, напомнила первую "Hands of Necromancy". Есть между ними что то общее. Только та игра потехнологичнее будет. А эта игра ближе к Вульвенштейну, нежели, чем к Думу. Здесь и текстуры такие, строго определенного размера и формы - кубические. И очень мало больших открытых пространств. Почти вся игра - коридоры. Персонаж не может приседать и прыгать, не может "упасть" с более высокой платформы на более низкую. Двигаться можно лишь в одной плоскости, подъемов и спусков нет. Но, стоит отдать разработчикам должное, они решили эту проблему, организовав двери, которые являются своего рода порталами, которые поднимают тебя выше или ниже в рамках одного уровня. В общем, игра не самая современная и технологичная. - Из достоинств хочу отметить, что уровни здесь весьма разнообразные. Тут и города и леса и пещеры и замки и всеми любимые(нет) канализации и чего здесь только нет. А секретный уровень третьего эпизода с отсылкой на первую Халфу и Дюка, это просто шедевр. - Кроме того, геймплей довольно бодрый, плотность врагов высокая, особых губок впитывающих целые обоймы боеприпасов нет. Динамика высокая, играть интересно. - Но из недостатков, мне не понравилось количество кнопок, которые сюда напихали. Правая и левая кнопки мыши на оружии - ок, это норм. А вот дальше 4 способности, каждая на отдельной кнопке, отдельная кнопка для спец. атаки, отдельная кнопка для гранаты и еще инвентарь с артефактами в придачу, большая часть из которых вообще не нужна и который совершенно не удобно и бессмысленно перелистывать во время боя. Пока ты там будешь искать в нем нужный артефакт, тебя уже 10 раз убить успеют. Он здесь не нужен. По большей части, инвентарь все время на хилке стоял, это единственная на 100% полезная вещь в нем. Короче, куда столько кнопок? Большая часть всего этого лишнее. В целом, игра очень хорошая, визуально разнообразная и довольно динамичная, но является заложницей устаревших технологий. Ощущается немножко устаревше. Мало пространства, все передвижения и почти все сражения в одной плоскости. Если будет вторая часть, то я бы хотел, чтобы она уже больше как Дум ощущалась, а не как Вульфенштейн. 8/10

Общая оценка 8/10. Игра получилась неплохой, но видно, что интеллект разработчиков заметно ниже, чем у создателей оригинальных шедевров, это видно на каждом шагу. Скопировать многие вещи из старых игр получилось, но понимания, что и для чего, нет на всем протяжении игры. Начну с плюсов: 1. Очень хорошее музыкальное сопровождение. Не отвлекает, но создает атмосферу, не надоедает, не сильно повторяется 2. Игра длинная. В наши дни это очень важно, потому что DLC-мания губит игрострой 3. Отлично обыграли пиксельность, она именно такая, какая надо, без перегибов 4. Многие вещи из Catacomb, Heretic, и даже Blood "скопированы правильно" и радуют 5. Уровни сделаны не слишком банально 6. Есть удачные находки, типа книги заклинаний или рождественского гоблина Минусы тоже есть, и ощутимые: 1. Нет чит-кодов. Это тяжелое поражение когнитивных функций современных игроделов, они почему-то думают, что пользователям читы не нужны. Для дефективных умственно людей неочевидно, что читы нужны просто по факту, например, я 3 раза намертво застревал в текстурах, был бы noclip, я бы выбрался, но нет его и не будет. И так далее. За отсутствие читов ОЧЕНЬ жирный минус 2. Не хватило ума сделать управление в меню с клавиш - работает только мышь. Whyyyyy?? Также в меню сверху нет первой же опции "продолжить игру с last save", ну нахрена так делать? 3. Секреты. Отдельный разговор. Итак, раньше в играх секреты были разбиты примерно на три категории. Первая - очевидные, мимо сложно пройти. Примерно 30-40% должны быть такими. Вторая - надо подумать, и найдешь. Примерно 30-40%. И последняя категория - легендарно запрятанные секреты, их от 10 до 30 процентов максимум должно быть - это для самых мрачных фанатов. И механики поиска и открытия этих секретов должны быть простыми, потому что иначе это уже чтение солюшна/просмотр на ютубе прохождения, а не игра. Что же сделали наши милашки? А вот - 60% от всех секретов - легендарно запрятаны так, что даже с картой хрен поймешь, как до них добраться. Так делают только дураки, собственно, еще один ЖИРНЫЙ минус 4. Оружие. С одной стороны, оно неплохое. С другой, оно сделано абсолютно БЕЗ ПОНИМАНИЯ. Ждешь, ждешь последний посох, апгрейдишь его, а он все равно полная фигня, и даже морозная палка лучше. Но книга заклинаний меня порадовала, так что сильно ругать не буду 5. Игра сыровата, и это наверное нормально, но когда убитые враги встают и ждут, пока ты их еще раз прикончишь, становится смешно 6. Мало пасхалок. ИХ РЕАЛЬНО МАЛО!! 7. Дурацкий магазин - все покупаешь очень быстро, товаров крайне мало, и потом это превращается в насмешку - деньги есть, а купить нечего раз за разом. BONUS: ЗАЧЕМ ВЫ СДЕЛАЛИ СПЕЦИАЛЬНО УЛЬТРА-МЕДЛЕННУЮ ЗАГРУЗКУ СЕЙВОВ??? Неотключаемую к тому же. Да и вообще, игра почти не настраивается, опций практически нет. BONUS2: Почему я сначала играл в демо, потом купил фулл, сейвы переехали, а АЧИВКИ НЕТ? Я уже честно прошел первые уровни, но для получения ачивок их придется перепроходить. ТУПОСТЬ! В целом, деньги потрачены не зря. Надеюсь, в команду в будущем придет такой же страстный ретрогеймер, как я, и вычистит глупости.

Даёшь ретро! И побольше! Только так можно объяснить желание играть в эту игру. :) Я, в целом, не люблю шутеры от первого лица... Но, как в своё время не прошёл мимо Hexen, так и тут - чем-то зацепило. Не могу сказать, что игра прямо "рвёт башню"... Уровни хоть и разнообразны, но в целом не цепляют. Противники, по большей части, одни и те же. Выбор оружия - тоже особо не удивил. Но, что-то в игре заставило её проходить: 21 уровень, поделённые на 3 части, с 3 боссами в конце. Под конец, даже скучновато стало, если честно. Но, в целом - да, забавно: о 25 часах в игре я не жалею. И если вам нравится носится по уровням, тыкать в стены, в надежде найти секретную комнату, и убивать монстров - в целом, эта игра для вас. Рекомендую ли - наверное да. Забавная "убивалка" времени.

В начале игра интересна, разнообразна, хороша. Но уже к концу первой главы игра становится днищем, скучным, однообразным. Дизайн уровней запутанный. Игра просто душит скукотой. Вроде куча всяких заклинаний, но пользоваться ими не хочется. Большинство врагом тихие, и подкрадываются со спины или сбоку что их не видно не слышно и так много раз погибаешь. При этом я прошел старые Doom 1 и 2 - легко и с удовольствием, я фанат таких игр, и сложностей там никаких не было. Уровни однообразные, враги повторяются постоянно.

Игра очень на любителя. Построение карт является смесью Wolf3D и Duke Nukem (одноэтажные плоские уровни с имитацией много-уровневости через телепорты), враги и сеттинг - Heretic или Hexen. Винегрет, одним словом. Получил удовольствие. Рекомендую :) UPD: Для не сильно искушённого игрока (меня) последний босс - просто что-то с чем-то. Минут 5 не мог успокоиться после того, как победил его :) удовольствия получил ещё больше :)

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground v1.28.3a
SnowRunner v39.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.7
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.614a
My Garage v0.836a
Subsistence Build 20177792
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake Build 20640998

Контакты: