Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

The Wandering Village v1.1.5

13.01.2026

30

0

The Wandering Village v1.1.5
  • Последняя информация Steam от 08.12.2025

    Дорогие Onbu Riders,
    The Wandering Village на Steam — Midweek Madness с рекордной скидкой 50%.
    Вышло DLC с 5 новыми скинами Onbu — стартовая скидка 10% (владельцам Collectors Edition — доп. 10% в бандле).
    Готовим большой контент-апдейт на следующий год.
    Счастливых праздников и спасибо за поддержку!
    — Stray Fawn Studio

  • ОС: Windows® 7, Windows® 10
  • Процессор: Quad Core Processor
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar dedicated graphics card
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 2 GB

Теги к игре

стратегия, игры на русском, выживание, симулятор


90% из 4397 отзывов в Steam позитивные

The Wandering Village дарит уникальный опыт выживания в постапокалиптическом мире, где споры ядовитых растений заполонили землю. Небольшая группа людей находит спасение на спине гигантского существа по имени Онбу, и ваша задача — стать лидером этого крошечного, но решительного сообщества.

The Wandering Village v1.1.5
Размер752.5 Мб
Ключевая особенность игры — ваша собственная деревня, размещённая на спине Онбу. Каждому игровому дню вы должны планировать производственные цепочки, оптимизировать ограниченное пространство и обеспечивать жителей всем необходимым. Постройте жилые корпуса, фермы, мастерские и охраняйте ресурсы — только так общество сможет процветать даже в самых суровых условиях.

















Отношения с Онбу не менее важны, чем внутренняя организация поселения. Решения руководителя влияют на настроение и здоровье гигантского существа: вы можете заботиться о нём, создавая комфортные зоны и своевременно реагируя на его нужды, а можете вести себя как настоящие паразиты, вытягивая из Онбу всё, что нужно людям. Выбор за вами, и от него зависит баланс между ресурсами и безопасностью.

















Путешествуя по разнообразным биомам, вы столкнётесь с меняющимся климатом, своими опасностями и возможностями. Отправляйте отряды на разведку, ищите редкие растения, древние артефакты и новые материалы для строительства. Каждое открытие приближает вашу деревню к процветанию, но не забывайте о постоянных угрозах: ядовитые тучи, кровососущие паразиты и экстремальные погодные явления не дадут расслабиться ни на минуту.

















Не менее увлекателен и научный прогресс: по ходу игры вы будете находить остатки технологий старого мира и открывать новые исследования. Развивайте науку, но помните, что иногда открытие той или иной технологии может обернуться двойным риском.

















The Wandering Village — захватывающая смесь градостроительного симулятора, стратегической выживалки и исследовательской игры. В неё можно скачать прямо сейчас и начать своё приключение в движущемся мире вместе с Онбу.
Классическая градостроительная стратегия с некоторыми особенностями. Очень приятная графика и довольно неплохой сюжет.

Очень милый и медитативный градострой даже на максимальной сложности. Было интересно. Прошёл сюжет за чуть больше 30 часов. Можно было быстрее, но сам затянул, захотелось поднакопить ресурсов и построить красивые жилые кварталы, компактную промышленную и фермерскую зоны. Постоянно перестраивал всё. Также могу сказать, что в игре очень приятная музыка (из-за неё складывается впечатление, что путешествуешь не по постапокалиптическому миру, а по островам в Тихом океане). За время игры очень прикипел к Онбу (огромному существу, на котором и стоит деревня). Постоянно старался не причинять ему боль, вовремя кормить и лечить, но увы - трудные минуты игра всё равно подкидывала. В целом, игру рекомендую! Сам играл в очень много градостроёв, и этот уж точно не "проходняк", есть свои уникальные и необычные механики. Никогда не забуду январские вечера начала 2026 года, проведённые в этой милой игре.

Это было хорошее времяпрепровождение. Но оно одноразовое. Да, игра не реиграбельна. В следующем прохождении можно сделать акцент на немного других вещах, но это едва ли можно назвать новым опытом. Сюжет, хоть и имеет пару твистов, но так же одноразовый. И даже примерное местоположение производственных районов при перепрохождении будет похожим. Спереди Онбу фермы, сзади грязные производства, склады посередине. 2D спрайты деревни плохо сочетаются с 3D моделькой Онбу, но не до совсем уж вырвиглазного состояния. А ещё исследование, которое требует 25 яиц споромоли меня выморозило. Я эти яйца высиживал столько же, сколько остальную игру проходил. Хорошо хоть, что оно опционально. Мне понравилось приключение вместе с Онбу. Мне понравилось, как взаимосвязанны механики деревни и зверя. Мне понравился плавный переход от ютящихся в палатке жителей, зависящих от погоды и капризов Онбу, к деревне, которая сама выбирает куда пойдёт зверь, одновременно поддерживая его в наивысшей форме. А ещё мне очень зашел финал. Не думал, что из экономической стратегии можно сделать экшн, но у разработчиков получилось. Это жонглирование ресурсами и мощностями в финале путешествия я долго не забуду. По итогу, имеем крепкое одноразовое приключение на пару-тройку вечеров.

Отличный градострой в очень необычном сеттинге и с не менее необычным визуальным стилем. Вобрал в себя многие интересные вещи из других игр (типа, экспедиций или влияния температуры и влажности на урожай). Есть сюжет, куча построек, развитие и т.д. и т.п. Играть интересно. Прошёл почти без "прокруток" до самого окончания сюжета (примерно 20 часов).

Очень приятный графический стиль, сделанный по референсам анимэ "Навсикая из долины ветров", откуда частично взят и сеттинг. Весьма интересная игровая механика, для градостроя, где ваше поселение находится на движущимся в пространстве объекте. В том же Rimworld, где я являюсь одним из лидеров сообщества, существует мобильный вариант базы - гравилёт, но его ты перемещаешь по собственному желанию и нуждам, почти исключая момент случайности. Когда твоя база ходит куда хочет и в принципе ведёт себя как захочет, ты начинаешь ощущать вайбы Frostpunk, где внешние факторы стихии твой самый главный враг. Однако в нашей ситуации все эти моменты можно регулировать, не только страдать от этого, но и получать внутриигровые преимущества. Вот это ультра интересно, хоть и крайне непривычно. В игре присутствует сюжет, но он развивается довольно стремительно и игрок не успевает проникнуться сопереживанием к персонажам, хотя в истории есть место для этого, так как на самом деле там происходит настоящая драма. В игровом процессе встречаются не очень понятные термины, которые каждый раз требуют проверки отдельных механик опытным путем. Например, нет индикатора доверия Онбу, от чего ты никогда не знаешь будет он слушаться твоих команд или нет. Некоторые описания действия зданий либо написаны некорректно, либо неудачно переведены. Та же кухня под улучшением полок со специями по описанию будет производить одно дополнительное блюдо. И вот мне как новому игроку не понятно, это будет какой-то новый рецепт? Или можно производить два вида блюд одновременно? Нет, все результаты производства в кухне получают +1 к количеству. При этом есть рецепты которые дают не 3 продукта, а допустим 6 или 25, а для них это улучшение так же выглядит как +1, что как бы бессмысленно. Тут и понятнее и уместнее для процесса было сделать "увеличение количество производимой кухней продукции на 30%" И подобные моменты встречаются то тут то там. Это не катастрофа, но немного отталкивает, вызывает недоумение и портит опыт погружения. А погружаться тут есть куда! Биомы классные, музыкальное сопровождение к ним тоже потрясающее, визуал тут тоже как нельзя кстати. От того ещё больше недоумения вызывает список тестеров в конечных титрах. Их сотни! Скорее всего их задачей было просто показать геймдизайнеру свой игровой, чтобы тот корректировал игровые механики. Но неужели никто из сотен тестеров не заметил вышеуказанных странностей? Это создаёт ощущение сырости, хотя при этом игра находится в релизе. Итого из 32 часов прохождения у меня примерно 4 ушло на недоумение и попытки разобраться что является результатом некоторых моих действий. Как будто бы лично мне не хватило именно этих 4 часов для того чтобы прям проникнуться. Может быть можно накинуть ещё 8-12 часов геймплея с сюжетными событиями и диалогами, чтобы побольше погрузиться в историю мира и прочувствовать ценность происходящих в нём событий. В любом случае игра хорошая, но как будто слегка незаконченная, либо урезанная в пользу более быстрого релиза. Она однозначно может стать лучше и покорить сердца многих игроков.

Крутая игра на часов 5, дальше уже приедаться начинает и прогресс прилично замедляется (исследовал 80% всех технологий). Сюжет полнейшая тоска, который не хочется читать из-за своей простоты, сюжетные иллюстрации жуть, спрайты 2дшные построек и персонажей суперкрутые, геймлейный луп шикардосина. Пойду досматривать прохождение на ютюбе, не пожалел, что купил на 50% скидке)

Обожаю подобные игры, увлекает затягивает, и когда казалось бы все прошел, можно просто поизучать мир или сменить сложность и преодолевать. Сначала боялась что территориия мелнькая, но оказалось всегда хватает засчет экспедиций

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground v1.28.3a
SnowRunner v39.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.7
The Planet Crafter v1.614a
Scrap Mechanic Build 16694362
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake Build 21006637

Контакты: