Очень хорошая игра, сильно затягивает!
Единственная проблема это то что у меня комп ее не тянет с высоких настройках!
Скажу так-игра норм но,графика дерьмо,оптимизация дерьмо,а точнее ее вообще нет хотя раньше была и было норм!на мощных видюхах начиная с 4070 давать просадки 20-30 фпс и средний фпс в районе 60-70 это ужас как по мне!Советую брать только если хотите помучатся!
Задумка хорошая, мир интересный и красочный. Есть своя атмосфера. Большой мир. Боевая механика не плохая с учётом того, что игра в целом про выживание. 2 года назад были немного другие локации. В одиночном режиме (песочница) наверное нужно добавить ещё локации или вернуть такие как "заправка" и "стоянка". Очень много предметов декора для базы, что даёт возможность любителям построек сделать интересные проекты домов. Единственное - хотелось бы, что бы в игру добавили стеклянные и кирпичные лестницы, ещё и мраморные (как отделка полов или белые палисадники). И очень важную вещь как пол столба, что бы была возможность строить полтора этажные дома, так как люстры крепить на одноэтажные не очень то подходит. С такими дополнениями появилась бы возможность строить более интересные дома. Так же нужно будет исправить баг с посаженными ёлками - они вырастают, но при следующем входе в игру они исчезают.
Апокалипсис выдался в этом году каким-то особенно скучным...
Когда я вижу всякие водно-подводные выживалки, то сразу делаю стойку. Во-первых, это тяжёлое наследие Сабнавтики. Во-вторых, сеттинг прикольный, а игр мало. Сразу приходят в голову обе Сабнавтики, Рафт и... И я не знаю. Dave The Diver - не выживалка, хотя погружения там занимают львиную долю времени. Abzu? Under The Waves? Aquanox? С таким успехом сюда и два Биошока можно засунуть. Есть, конечно, Barotrauma и UBOAT, но они никак не похожи на тех же Сабнавтику и Рафт. Поэтому, увидев Sunkenland, я тут же потёр потные от неожиданного волнения ручонки...
Мой кот, предчувствуя скорый апокалипсис, в панике спит целый день
Что касается сюжета, то он тут нет. Ну, то есть, мы понимаем, что произошёл БП, вследствие чего большая часть Земли покрылась водой. Люди выживают на небольших островах и постоянно воюют друг с другом. За еду, за территорию, которой и так мало, и за ресурсы, которых ещё меньше.
А всё самое интересное покоится на дне океана. Это остатки нашей цивилизации, остатки былого человеческого величия. И для того, чтобы выжить, придётся погружаться всё глубже и глубже в поисках разных редких ресурсов.
Все эти землетрясения, наводнения, извержения вулканов... Земля вообще в курсе, что на ней люди?
В играх подобного жанра самое важное - геймплей. Если к нему прикрутили интересный сюжет, то честь и хвала разработчикам. Если нет... Что, своей фантазии мало? Быстро додумали и вперёд, на мины! То есть, в воду!
Сразу хочу предупредить: игра находится в раннем доступе, и когда она оттуда выйдет - одним разрабам известно. Так что при покупке имейте это в виду.
Sunkenland - классическая выживалка, в которой нам придётся следить за уровнем сытости, жажды и кислорода. То есть, нашему герою надо пить, жрать и дышать.
И для того, чтобы первые два пункта - пить и жрать - не вызывали затруднений, придётся много нырять и строить свою базу.
Сперва поговорим про базу.
В общем и целом её постройка не вызовет каких-либо затруднений. Если вы, разумеется, знакомы с жанром. Фундамент, стены, крыша. Внутри разнообразные станки для крафта. Всё это мы уже неоднократно видели в других выживалках.
Но в Sunkenland базу можно и нужно строить на воде, и этому есть несколько причин. Во-первых, так будет проще пришвартовывать лодку, на которой наш герой перемещается по миру. Во-вторых, база, построенная на воде, даст возможность устанавливать садки для ловли рыбы, что позволит обеспечить себя пропитанием. Ну, и последнее. К базе, стоящей посреди океана, тяжелее подобраться. А атаковать нас будут кланы неписей, и чем дальше, тем толще и злее будут становиться атакующие.
Нет, так-то неписи туповаты, и всё происходит по стандартной схеме, но это замечательно, если мы дома. Если же в это время наш герой пытается разграбить очередное затонувшее строение, то запросто рискует вернуться на развалины.
Поэтому сразу хочу предупредить: в Sunkenland лучше играть в компании друзей. Одиночка, конечно, тоже справится, но будет тяжеловато.
Теперь пара слов про крафт. Он стандартный для жанра: соедини кожу и верёвку и получи броню. Главное - ресурсы, из которых мы будем получать более продвинутые ресурсы, чтобы получить совсем крутые ресурсы и скрафтить из них вундервафлю. С крафтом, я думаю, проблем не возникнет.
Что касается боёв, то они на первых порах совсем простые: кто кого быстрее затыкает. Да и противники тупые и голые - какие-то мутные аборигены с фиговыми листиками на пиписьках. Но вот дальше враги будут толстыми и противными. С огнестрелом и в броне. Сидеть на базе и ждать атаки - не очень хорошая идея, поэтому нам придётся плавать по островам, чтобы добыть редкие ресурсы. И чем дальше от места нашего первоначального появления находится остров, тем сложнее будут подобные вылазки, и к ним придётся серьёзно готовиться. Запасаться патронами, аптечками и хорошим оружием.
Но самый главный источник всяких вкусностей - затонувшие строения. От небольшой виллы до фермы, от полицейского участка до целого жилого района. И чем глубже находится такое строение, тем больше шансов найти там действительно что-то ценное.
Но просто так на большую глубину не попасть. Нужен запас кислорода, сменные баллоны и хорошее освещение, потому что на большой глубине темно, как у негра в жoпе.
А ещё ценные чертежи можно найти на местном торговом посту, но торговцы заломят за что-то действительно стоящее очень приличную цену. Так что выход один: грабить лохов и тщательно обыскивать затонувшие на небольшой глубине строения.
В целом геймплей получился довольно увлекательным. Тебе постоянно нужно что-то сделать: то выросшие плоды собрать, то ресурсы найти, то атаку голозадых отбить, то кирпичей накрафтить. Я ни разу не сидел на базе с мыслями: "Блин, чем бы ещё заняться?". Единственное - не так уж много контента для коопа. Для одиночного прохождения его более чем достаточно.
Очень надеюсь, что разрабы не положат с прибором на свой проект, иначе будет очень обидно.
Про графоний и музоний
Картиночка приятненькая, местами даже красивенькая.
К музыкальному сопровождению претензий нет, оно атмосферненькое. Озвучка тоже на неплохом уровне.
Итог
Увлекательная выживалка в затопленном мире, где жизнь существует на небольших островах. Погружения, крафт, сбор ресурсов, торговля, строительство базы и война с вражескими кланами - получилось довольно динамично и залипательно. Игра рассчитана на прохождение в кооперативе. Пока ранний доступ, поэтому ждём релиза и надеемся на лучшее.
Общая оценка: Реклама Avon: "Апокалипсис. А ты не накрашена???
Порекомендую в первую очередь фанатам жанра и любителям сеттинга. Начинать знакомство с выживалками с Sunkenland не стоит, лучше выбрать игры, которые не находятся в раннем доступе. Отправляйтесь в гости к аборигенам и прихватите с собой пистолет: кольтом и добрым словом можно добиться большего, чем просто добрым словом.
Не знаю вы что сделали, но противник (боты) перестали уходить в структуру. И птица при падении не проваливается под структуру.
Игра имба
Прошёл первый раз зачистив все острова, вышло крупное обновление
Прошёл второй раз зачистив все острова, вышло крупное обновление
Прошёл третий раз зачистив все острова, вышло крупное обновление
Она меня не отпускает
в общем не сказать чтобы игра отличалась превосходной графикой или очень крутой оптимизацией но захватывающим сюжетом это факт невероятные базы огромное разнообразие противников чертежей и вещей для крафта огромный спектр контрактов и квестов у торговцев поэтому эту игру я рекомендую.
一般来说,我不能说游戏有很酷的图形或出色的优化,但有一点是肯定的,游戏是惊人的,它的各种敌人基地,工艺品和地点,所以我会建议你玩这个游戏。:vaultkey:
Похожие торренты: