Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Microcivilization v0.12.9a

07.10.2025

22

0

Microcivilization v0.12.9a
  • Последняя информация Steam от 04.10.2025

    0.12.9 — патч:
    Expedient теперь требует индиго; если уже выполнено — достижение появится при загрузке.
    Мельница не действует на недоступные мастерские (напр. Статуя без вагабондов).
    Удалён пустой дроп Perseverance.
    Локусты показывают нужную технологию; склад Небух.+X→+X%.
    Суды дают индиго; Мавзолей без стоимости автономии.
    Бонусы производства сворачиваются; мелкие правки UI и сохранений.
    Временно макс. уровень 160.

  • ОС: Windows 10 or later
  • Процессор: Core 2 Duo
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 256 MB graphics memory and directX 9.0c
  • DirectX: версии 9.0c
  • Место на диске: 500 MB

Теги к игре

Roguelike, инди, стратегия


88% из 682 отзывов в Steam позитивные

Microcivilization - это пиксельная стратегическая "цивилизация в миниатюре", где вы одновременно исследуете, расширяете, эксплуатируете и иногда... уничтожаете. Начав с крошечной деревушки, вы прокачиваете экономику, комбинируете разные формы правления и открываете сотни уникальных героев, каждый со своей фишкой для строительства или боёв.

Microcivilization v0.12.9a
Размер581.5 Мб
Ваша основная "прокачка" делится на два лагеря: яростное тыканье по экрану для мгновенных бонусов (щелкайте, словно голодные кролики на морковку!) и спокойное развитие через мастерские с пассивными и активными абилками. Ветвь технологий скрывает апгрейды, юнитов и особые умения, которые пригодятся в будущих испытаниях.







Грядущие катастрофы и войны не просто случаются по рандому - вы видите шансы их возникновения и заранее можете подстраховаться. Но если вспыхнет пожар, заползёт эпидемия или под окнами появится сосед-грабитель, придётся выставлять своих пиксельных героев в бой. Помните: люди - ваша жизнь, экономика - сила, а герои - главное оружие. Собирайте их, комбинируйте в сеты и смотрите, как ваш маленький мир превращается в непобедимую империю.







И когда одна эпоха закончится, а ваша цивилизация, сбросив пару лишних очков стабильности, откатится в тёмные века - не беда! Вместо паники вы разблокируете древние вызовы в дереве Вознесения, откроете новых могущественных героев и ещё более эпичные чудеса света. Проиграть полностью невозможно, потому что из любой пепельницы всегда рождается новый великий Сэр Кнопкофан или леди Гиперпродакшен.
Просто конфетка) Супер игра. И кликер и недоцива ;D Механики есть, интересные. Не знаю что уж сказать, игрушка кайф. Прошёл 2 раза. Тк с 1го раза не взял ачивки на взятие всей карты))

Норм, но плохо оптимизировано и лагает безбожно на старом ноуте. Есть куда оптимизировать, например можно запороть игру в эндгейме просто поставив постройку крепостей, 600+ обсчитываются отдельно, вместо инкремнта со множителем каждая отдельная дает свой результат - в итоге если в будущем, то можно только автоматчиками отбиваться, а крепости уже строить нельзя, только руками.

Офигеть. Все геймплейные прелести цивилизаций сида мейера на одном экране. Гениально. Очень надеюсь что игру не бросят.

Игра была бы отличной если бы не приходилось кликать мышью сотни и тысячи раз. Мне жалко свою технику.

На удивление глубокая игра с множеством механик. Несмотря на то что в игре есть кликкер элемент, он очень плотно продуман и не создаёт ощущения афк гейминга. Во всём остальном это буквально цивилизация, но в риалтайме и с новыми механиками.

В целом это отличная убивалка времени. Если бы не балансные проблемы и помощника, который стремится уничтожить цивилизацию всеми доступными способами. Главные проблемы игры: 1) Дикий рандомайз карты-квестов, если захотите выполнить все ачивки, готовьтесь переигрывать огромное число раз, ибо вам может не повезти (как мне) и на карте тупо не будет нужное число биомов чтобы построить какие-нибудь каменоломни. 2) Тупой помощник-автоматизатор. 2.1) Если включить автоматизацию квестов, то будьте готовы что микроцивилизация будет уничтожена. Нет никаких ограничений на количество отправленных экспедиций. А значит, как только откроете кризисы 20+, то вас тупо завалит бесконечными атаками и всё будет уничтожено. 2.2) Странный приоритет строительства. Постройка/улучшение производственных зданий всегда в конце очереди. В итоге это сводится к тому, что сначала мы ОЧЕНЬ долго будем строить всё, чтобы потом построить лесопилку и кузницу, чтобы когда-нибудь строить быстрее. 2.3) Не умеет строить чудеса света. 2.4) Скорее всего баг, но тем не менее тяжелая техника автоматически не используется в бою, хотя для этого есть отдельная ветка в прокачке и кнопка включения. 3) Nemesis. Не открывайте их, если планируете быть в оффлайне, всё будет уничтожено. Сама по себе механика интересная, чтобы открыть какую-нибудь интересную технологию, но при этом получить повторяющийся кризис, который можно решить выполнив определенные условия. Вот только некоторые из условий можно выполнить только под конец игры.. а страдать вы будете постоянно. Есть ли в этой игре плюсы? Есть. Всё довольно мило и красиво. Бегают маленькие человечки, пилят деревья, катаются паравозики и мамонты набегают чтобы всех затоптать (хотя в эндгейме лучше изменять биомы, какие к чёрту мамонты против танков).

Вначале цепляет, норм убиватор времени, но все апгрейды делаються за 15 часов, после в игре развития нет :( пока сырой проект, но думаю допилят, стоит брать если только по акции, так как 15 часов таких денег не стоят :(

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake v3.6.3

Контакты: