Zoria: Age of Shattering v1.1.8

Последняя информация Steam от 21.05.2025
Обновление Patch 1.1.8:
Теперь в настройках есть выбор языка!
Полные локализации: франц., итал., нем., исп. и рус. благодарим наших переводчиков за помощь.
Нем. и исп. версии пока в проверке, рус. основан на машинном переводе и нуждается в правках.
Сообщайте об ошибках и отправляйте правки — вместе сделаем качественный перевод!
- Жанр: приключенческие игры, инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Tiny Trinket Games
- Издатель: Anshar Publishing
- Версия: v1.1.8
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 7.1 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit) 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5 / AMD Ryzen 3 or better
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1050 / AMD RX 560 (4GB+ of VRAM)
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 30 GB
Теги к игре
приключение, инди, RPG, стратегия
75% из 214 отзывов в Steam позитивные
Zoria: Age of Shattering — классическая тактическая RPG с отлаженной походовой системой боев, аванпостом и управлением последователями.
Вы проведете разношерстный отряд через земли континента Урам, где вас ждут бои с бесчисленными монстрами и боссами.
Зория пала жертвой жестокости порождений ада, что рыщут по ней. Ее зеленые леса, таинственные пещеры и величественные постройки превратились в нечто ужасное. Не пожалейте времени на исследование — в каждом неизведанном месте вас ждет своя тайна.
Сражения — суть игры, и в них у вас недостатка не будет. Пользуйтесь уникальными навыками ваших бойцов:
Внимательно следите за снаряжением и жизненной силой — и то и другое со временем слабеет. Походный костер в мире Зории — безопасное место, где можно пополнить ресурсы и подготовиться к следующей битве.
Не забывайте развивать навыки своих бойцов — это не раз поможет вам на полях сражений. Если в отряде есть напарник с правильным навыком, вы сможете попасть туда, куда не попали бы при иных обстоятельствах. Используя разные объекты из мира Зории определенным персонажем, можно найти скрытые сокровища или облегчить себе путь.
Ум и расчет — ваше оружие как в бою, так и вне боя. Игру нельзя пройти, не развиваясь — это же относится и к вашему аванпосту. Базу можно регулярно обновлять, добавляя к зданиям новые крылья. За это вы будете получать ресурсы, новые задания или предметы. Разным зданиям доступно разное количество улучшений.
Это еще не все. На своем аванпосте можно планировать и раздавать задания спутникам. У вас будет возможность отправлять выбранных союзников на задания, где они станут действовать автономно, без вас. Вы потом получите то, что найдут спутники. Также вам достанется часть заработанного ими опыта. Помните: жизни товарищей — в ваших руках!
Zoria — тактическая командная RPG с отлаженной походовой системой боев, аванпостом и управлением последователями. Действие происходит в обширном фэнтези-мире. В игре вы возглавите команду из четырех героев, у каждого из которых есть свои уникальные умения и черты. Каждый напарник будет по-своему полезен вам в бою.
На каких языках будет доступна игра?
В настоящий момент игру планируется выпустить только на английском языке. Мы подумываем добавить переводы на другие языки, но это зависит от того, как хорошо Zoria будет принята публикой.
Есть ли в игре поддержка контроллера?
В настоящий момент — нет, но мы планируем добавить ее в релизной версии, а, возможно, и раньше.
Есть ли многопользовательский режим?
Нет. Мы хотим сосредоточиться на увлекательном сюжете для одного игрока Zoria.
Можно ли снизить урон от укусов коз?
http://Разработчики Zoria активно общаются в Discord. Не хотите зайти на сервер и задать этот вопрос им лично? 😉
Zoria: Age of Shattering - это не самый удачный клон Divinity OS с множеством недостатков: отвратительный саундтрек, интерфейс вырвиглазных цветов, огромные недостатки в управлении и многое другое! Зачем тогда данная игра на сайте? Дело в том, что несмотря на свое “уродство” игра абсолютно очаровательна, напоминающая Dungeon Siege с примесью Dragon Age: Origins и The Age of Decadence. И если вы любите RPG с отлаженной системой боев и вы любите фэнтези игры, то дайте данному проекту шанс.
- Атакуйте с близкого или дальнего расстояния, используйте разные приемы.
- Лечите и защищайте союзников заклинаниями и командами.
- Накладывайте на врагов негативные статусы — постепенный урон, оглушение, обездвиживание и так далее.
- Пользуйтесь окружением, чтобы получить преимущество — или создавайте защитное окружение сами.
Внимательно следите за снаряжением и жизненной силой — и то и другое со временем слабеет. Походный костер в мире Зории — безопасное место, где можно пополнить ресурсы и подготовиться к следующей битве.
Не забывайте развивать навыки своих бойцов — это не раз поможет вам на полях сражений. Если в отряде есть напарник с правильным навыком, вы сможете попасть туда, куда не попали бы при иных обстоятельствах. Используя разные объекты из мира Зории определенным персонажем, можно найти скрытые сокровища или облегчить себе путь.
Ум и расчет — ваше оружие как в бою, так и вне боя. Игру нельзя пройти, не развиваясь — это же относится и к вашему аванпосту. Базу можно регулярно обновлять, добавляя к зданиям новые крылья. За это вы будете получать ресурсы, новые задания или предметы. Разным зданиям доступно разное количество улучшений.
Это еще не все. На своем аванпосте можно планировать и раздавать задания спутникам. У вас будет возможность отправлять выбранных союзников на задания, где они станут действовать автономно, без вас. Вы потом получите то, что найдут спутники. Также вам достанется часть заработанного ими опыта. Помните: жизни товарищей — в ваших руках!
Часто задаваемые вопросы
Что такое Zoria?Zoria — тактическая командная RPG с отлаженной походовой системой боев, аванпостом и управлением последователями. Действие происходит в обширном фэнтези-мире. В игре вы возглавите команду из четырех героев, у каждого из которых есть свои уникальные умения и черты. Каждый напарник будет по-своему полезен вам в бою.
На каких языках будет доступна игра?
В настоящий момент игру планируется выпустить только на английском языке. Мы подумываем добавить переводы на другие языки, но это зависит от того, как хорошо Zoria будет принята публикой.
Есть ли в игре поддержка контроллера?
В настоящий момент — нет, но мы планируем добавить ее в релизной версии, а, возможно, и раньше.
Есть ли многопользовательский режим?
Нет. Мы хотим сосредоточиться на увлекательном сюжете для одного игрока Zoria.
Можно ли снизить урон от укусов коз?
http://Разработчики Zoria активно общаются в Discord. Не хотите зайти на сервер и задать этот вопрос им лично? 😉
Zoria: Age of Shattering - это не самый удачный клон Divinity OS с множеством недостатков: отвратительный саундтрек, интерфейс вырвиглазных цветов, огромные недостатки в управлении и многое другое! Зачем тогда данная игра на сайте? Дело в том, что несмотря на свое “уродство” игра абсолютно очаровательна, напоминающая Dungeon Siege с примесью Dragon Age: Origins и The Age of Decadence. И если вы любите RPG с отлаженной системой боев и вы любите фэнтези игры, то дайте данному проекту шанс.
Всё время как играл меня не покидало ощущение, что игру разрабатывали иноплатеняте. Почти каждый аспект игры сделан как-то не так. Будто разработчики за всю жизнь играли всего в пару игр, а последние 40 лет развития игровой индустрии прошли мимо них.
Что больше всего не понравилось:
* Ролевая система просто днище. Есть 4 базовые характеристики: одна отвечает за количество ХП, а три - за урон определённых классов (воин, вор, маг). В общем, ХП ты поднимаешь шмотками, а на левел-апе все очки вкидываешь в свою характеристику, отвечающую за урон. Вариативности ноль, абсолютный примитивизм. Более того даже эта примитивная прокачка сбалансирована так, что роста ты почти не ощущаешь. Начальное значение характеристик 40-60, на левелапе дают 5 очков, вливаешь их в основой стат и повышаешь урон на пару процентов. Чем отличается персонаж 1 уровня от персонажа 5 уровня? Да почти ничем.
* Оружие - это просто скинчик, привязанный к классу. Меч, топор, нож, копьё и прочее - они ничем не отличаются друг от друга, не имеют различий в уроне, дальности и типах атаки и т.п.
* Рандомный лут скучный и безыдейный. Выхолощенная, максимально упрощённая дьябла.
* Модели персонажей уродливые, лица - картофельные.
* Вместо того, чтобы сделать десяток проработанных персонажей, в нас бросили 70-ю унылыми болванчиками.
* Изменять внешность болванчиков нельзя, создавать своих - тоже нельзя. Можно только выбирать из того цирка уродов, что любезно нагенерировали нам разработчики.
* Интерфейс местами вводит в ступор. Смотришь на реализацию некоторых элементов и думаешь: "Разрабы, вы что, с луны свалились?"
* Отстойное упавление. На геймпаде удобно бегать и двигать камеру, но не удобно (а иногда и невозможно) делать всё остальное. На клавомыши удобно делать всё остальное, но неудобно перемешаться. А если совмещать геймпад и клавомышь, игра начинает сильно глючить. Комфортной игры, в общем, никак не получить.
* Много спорных или откровенно не работающих механик. Например, у некоторых классов есть способности открывать заблокированные проходы (типа разобрать завал, построить мост, очистить землю от скверны), но эта механика не приносить ничего кроме раздражения, потому что ты в любой момент игры можешь на базе взять болванчика нужного класса, или просто купить у торговца спец.предмет, открывающий проход. Второй пример - перманентные дебафы. Почти все атаки противников накладывают тот или иной дебаф (кровотечение, отравление, пролом брони и т.п.), и снять их может только определённый класс во время отдыха в лагере. Ну или за бабло. Сложности не добавляет, но беготни и раздражения - очень даже.
* Скучно. Всё скучно. Буквально заставлял себя играть, надеясь, что вот ещё немного и игра раскроется. Но чот она не раскрывается, а лишь больше раздражает.
Что понравилось:
* Можно резать всю живность (коров, куриц, свиней) на мясо. Ультранасилие!
Итог: не рекомендую. Игра от разработчиков, которые почти не играли в ролевые игры, и которые не знаю, как эти игры создавать.
Игра от 3 разработчиков, представляет собой незамысловатую RPG в старом стиле, с неплохой рисовкой, разнообразием игровых классов (сложность игры очень низкая берете танка и 3 ДД дальника + призывы и все умирают без проблем). Главная история как обычно спасение мира, крепость и последователи механика довольно недодуманная (по сути очень много последователей их можно направлять на миссии но опыта слезы, отставание в прокачке от основной команды катастрофическое), крепость прокачка ветвей башен с разными плюшками (рецепты, предметы, последователи , зелья и т.п.)
Игра топ, правда еще не до конца допилена ,но стоит каждого рубля потраченного на нее ставлю 9/10.Надо дождаться окончательной версии так как шмот не сбалансирован и нету понимания тактики боя так ,как 3 мага + рога выносят все на своем пути,а остальные классы по сути не нужны,но ждем окончательного баланса)
Это конечно не балдура и не пиларс оф етернити, но за 10 долларов в это играется прекрасно. По крайней мере не встретил каких-то багов и вылетов. Да, возможно боевка слегка примитивна, но пылесосить контент довольно интересно и не мешает.
Сложно назвать эту игру плохой, но и хорошей назвать тяжело
Куча ненужных механик, затянутые локации, неудобный крафт и интерфейс, слабенькая боевка
Классовая система - отдельный ужас
Вытягивает минусы интересный сеттинг и неплохой, в целом, сюжет
В целом эта игра, как первый проект в таком сложном жанре как СРПГ, стоит того, чтобы хотя бы попробовать пройти
Дешёвый китайский клон Divinity OS, который хочется удалить уже через 10 секунд от самой убогой в истории музыки, сгенерированной нейросетью. И чем дальше в игре, тем она хуже и больше раздражает. Вызывает лишь желание выйти.
А неудобный интерфейс боя с описаниями навыков на пол-экрана лишь усиливает это желание. Ну взялись вы клон делать, видели, как люди привыкли и как людям зашло? Зачем тогда вот эти эксперименты? Клонируйте уже до конца!
Добавьте к этому невозможность переназначить клавиши - допустим, невозможно поставить подсветку интерактивных объектов под ALT, где она стоит у нормлаьных людей уже четверть века. А так же кривую оптимизацию. Ведь разраб решил, что самый умный, потому отключил нам возможность детальной настройки графики, оставив лишь общие пресеты. По итогу мне в 4К пихают не нужное сглаживание. Короче, попробую ещё чуток, время для рефанда есть, но со старта прям дно, которое должно было стоить процентов на 40 дешевле, чтоб хоть как-то это терпеть...
Не понимаю почему так много отрицательных отзывов, те кто их пишет не догоняет ,что такое пошаговая рпг, тем более за такие деньги.
Похожие торренты: