Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Drill Core v1.228

03.11.2025

53

0

Drill Core v1.228
  • Последняя информация Steam от 31.10.2025

    V1.228 — патч доступен
    Исправлен баг: кнопка Core Express не деактивировалась после отправки ресурсов и вызывала краш.
    Исправлен баг, мешавший строительству новых этажей в сейвах с одним этажом.
    Здание Swiftbase теперь влияет на постройки сверху, снизу‑слева и снизу‑справа.

  • ОС: Windows 10 or newer
  • Процессор: Intel Core i5-2400 or AMD FX-8350
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GT 710, 1 GB or AMD Radeon R7 240, 1 GB
  • Место на диске: 1 GB

Теги к игре

инди, приключение, стратегия, игры на русском, экшен

Drill Core — это стратегический симулятор управления буровыми платформами на враждебных планетах. Вы становитесь менеджером сплочённой команды шахтёров, грузчиков и охранников, отвечаете за добычу ценных ископаемых, снабжение базы и безопасность работников. Каждое ваше решение — от планирования маршрутов до расстановки оборонительных орудий — влияет на эффективность операций и выживаемость экипажа.

Drill Core v1.228
Размер2.3 Гб
Ночные смены в Drill Core особенно напряжённые: после захода солнца агрессивная фауна планеты выходит на охоту, и без современных турелей и стратегически выверенной защиты не обойтись. При этом важно сохранять баланс с местной экосистемой — ваша задача не уничтожить природу, а лишь обезопасить платформу и людей.















Игра предлагает постоянно меняющиеся условия: непредсказуемые погодные и природные явления, обновления технологий и новые задачи не дадут заскучать. Вам предстоит адаптироваться к любым вызовам, оптимизировать ресурсы, прокачивать оборудование и вырабатывать всё более изощрённые тактики.















Drill Core приглашает проверить себя в экстремальных условиях, раскрыть талант стратега и оставить свой след в истории освоения новых миров. Игру можно скачать на Steam. Готовы ли вы возглавить буровую революцию?
Новая схема управления с геймпада. В целом скорость игры снизилась, чаще приходится вставать на паузу, чтобы передвинуть курсор в другой конец шахты где образовалась критическая ситуация, пробраться через меню и т.п. Плюсы: - LB меню удобно - не надо тыкать по зданиям (только сюда же можно добавить переключение изготавливаемого ресурса фабрики) - Привязанные к пунктам меню кнопки геймпада и их подсказки - Переключение между этажами норм, но если например вручную потом камеру прокрутил с турелей на шахту хорошо, чтобы переезжал и фокус, а то жмешь стрелки и возвращаешься на выбранный этаж Минусы: - Не нашёл как дать приоритет/запретить подбор конкретной выпавшей руды - Выбор способностей через RB меню очень медленно, можно пропустить момент когда она нужна, приходится ставить игру на паузу и идти в меню. "Раньше было лучше" )) (только четвертая способность висела на одной кнопке с первой) - Три фиксированных масштаба изображения мало, да ещё и переключаются по кругу - Перемещение курсора в шахте сыровато. Хотелки: чтобы при переходе на этаж шахты экран центровался по текущему положению курсора, чтобы курсор перемещался вместе с перемещением окна камеры в шахте - Управление в бою (задание приоритета цели) тоже как то тракторно LB, RB меню хорошо бы было не удерживать стик при подтверждении пункта.

Эта игра ощущается как смесь Dome Keeper и второго старкрафта. Отдельный респект за русскую озвучку, она выполнена охеренно.

Это одна из лучших игр, которые когда либо были мне знакомы, по совокупности ВСЕХ факторов. Замечательный геймплей, высокая реиграбельность, куча контента, регулярные контентные обновления, активное общение разработчика с игроками, очень хорошая проработка и остроумный юмор, достоинства можно перечислять бесконечно, такие проекты и таких разработчиков нужно поддерживать всегда и везде, только на таких ещё и держится игровая индустрия

Одна из лучших игр в моей игротеке. Озвучка просто идеально подошла геймплею. Можно сыграть каточку перед сном.

Игра очень необычна и поначалу получаешь уйму удовольствия. Но она очень однообразна и быстро надоедает. По сути, в ней всего 3 уровня: пещеры, ледяные шахты, джунгли. Присутствует много прокачки, куча различных технологий и механик, но что толку? … Конечно, можно открывать новые уровни сложности, но это мало помогает.

Drill Core — игра на базе Dome Keeper, с большим стратегическим потенциалом. Геймплей затягивает, уникальные фракции, вариативность радует, что делает её не плохим проектом. Разнообразие фракций — чувствуется, что каждая сделана с разным подходом к стилю игры, и у каждой свой «характер»: Землебои (базовая фракция) — классический стиль, всё логично, темп бодрый, типовое макро. Отличная база для старта. Дворфы — интересная идея с бурением через взрывы, но темп геймплея ощущается (по крайней мере для меня) слишком «сонным». Сварниды — чистая отсылка к Зергам из StarCraft. Механика схожа с Землебоями. Явно видно, что над этой фракцией работал ярый фанат стАрика. Любителям микроконтрля посвящается. Плюсы: Гибкость геймплея — система построек и пушек даёт огромный простор для экспериментов. Можно пройти игру с упором на полную автоматизацию, собрать билд с ручным микроменеджментом, или сделать золотую середину. Билд собираешь какой душе удобно. Процедурная генерация уровней — каждый забег уникален. Иногда катка идёт гладко, а иногда всё валится из-за особенностей биома, или дебафов в ходе геймплея. Вроде выбрал сценарий где дебавфы не сильно могут повлиять на конечную цель, но обычная спора может запороть всё к чертям. Троллинг годный. Это добавляет живости и непредсказуемости: никогда не знаешь, что ждёт дальше. Минусы: ИИ шахтёров (фракция землебоев) — приоритеты срабатывают некорректно: шахтёры иногда игнорируют важный блок и бегут бурить другой, если есть несколько параллельных задач рядом, а потом только возвращаются. Хотя они уже бурили в сторону приоритета или бурили соседнюю ветку. Хотелось бы, чтобы приоритетная цель перебивала все текущие действия ближайших шахтёров, и они моментально перенаправлялись к опасному блоку. В критических ситуациях (например, когда приоритетный блок угрожает безопасности рабочих), это может привести к потерям, если не проконтролируешь ситуацию. Так же, хотелось что бы ИИ шахтеров мог лучше понимать, с какой стороны безопаснее бурить блоки с гейзером или блок с направленным взрывом. Конвертер руды — требует постоянного ручного клика. Было бы удобно добавить галочку «автоматическая конвертация» или регулировку объёма переработки (например, 25 железа → 5 красной руды). Это упростило бы управление и сделало здание реально полезным на поздних стадиях игры, где микроконтроль и так перегружен. Сейчас из-за этого теряется интерес к зданию. Бафы/дебафы — в момент появления босса иногда накладывается баф, что Терраборы, не будут посещать шахту. Но при этом, когда босс появляется, вся бригада автоматически убегает на платформу. То бишь, технически это противоречит идее этому бафу. Хочется верить, что будущие апдейты отшлифуют механику ИИ и качество жизни, потому что фундамент у игры отличный. А пока, 8 падающих шахтёров из 10.

Геймплей необычный, интересный, за 6 часов я только 2-3 контракта прошел, так что игра не на 1 вечер, но это плюс

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v39.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake Build 20579749

Контакты: