Caves of Qud v2.0.211.19a
Последняя информация Steam от 04.11.2025
Сегодня — Daily Deal: Caves of Qud со скидкой 20%!
Бета — улучшения производительности
Рефакторинг UI и рендеринга: заметно быстрее интерфейс, отрисовка карт и расчёт линии видимости.
Исправлено: привязка удаления сохранений; задержки после отпуска стика в условиях высокого пинга.
Спасибо за тестирование!
- Жанр: приключенческие игры, инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Freehold Games
- Издатель: Kitfox Games
- Версия: v2.0.211.19a
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 938.6 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11
- Процессор: 1GHz or faster. SSE2 instruction set support.
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Graphics card: DX10, DX11, DX12 capable
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
RPG, приключение, стратегия, инди
95% из 6608 отзывов в Steam позитивные
Caves of Qud — это масштабный научно-фэнтезийный рогалик с ретрофутуристическим антуражем, где каждый элемент мира проходит через глубокую симуляцию. Вы окажетесь на планете Куд, населенной разумными растениями, мутантами и потомками выживших людей, и сможете решить, погибнет ли этот мир окончательно или приобретёт шанс на возрождение.
Ключевые особенности
• Глубокая физическая симуляция. Любую стену можно пробить киркой, прожечь коррозионным газом или растопить лавой — у каждой преграды есть своя точка плавления.
• Полная симуляция существ. NPC, монстры и даже поверженные пауки рассчитываются с той же детализацией, что и ваш персонаж: навыки, снаряжение, фракции и части тела.
• Динамическая система фракций. Более 70 группировок — от обезьян и крабов до высокоэнтропийных существ — реагируют на ваши поступки, а вы можете укреплять с ними отношения или вести войны.
• Богато проработанный мир. За 15 лет разработки создатели наполнили вселенную сотнями локаций, артефактов и легенд, где процедурно сгенерированный контент сочетается с вручную написанными сюжетными ветками.
• Тактический пошаговый геймплей. Бои и исследование проходят в режиме тайл-по-тайлу, а разнообразие мутаций, имплантов и артефактов позволяет выработать уникальный стиль прохождения.
• RPG-элементы. Деревни, случайные и авторские квесты, NPC и исторические памятники создают плотный нарратив, тесно сплетённый с симуляцией игрового мира.
• Оригинальный саундтрек. Более двух часов атмосферной музыки подчёркивают ощущение чуждого и загадочного мира.
Редактор персонажа
Caves of Qud предлагает один из самых гибких и выразительных тулов по созданию героя:
• Более 70 мутаций: крылья, две головы, пламенные ладони, телепортация, клонирование себя и многое другое.
• Десятки киберимплантов: ночное зрение, карбидные кулаки, пружины вместо мышц и другие технологические «улучшайзеры».
• 24 касты, отражающие социальную структуру Куда и Великой Соляной Пустыни.
• Девять готовых шаблонов персонажей, если вы хотите сразу погрузиться в приключение.
Режимы игры
• Классический. Перманентная смерть, максимальный уровень сложности и полная консервация традиций роглайков.
• Ролевой. Контрольные точки в поселениях позволяют сохраняться и продолжать прогресс после неудач.
• Странник. Идеален для исследования: большинство существ неагрессивно, опыт даётся за открытия и взаимодействие с легендарными созданиями.
• Ежедневный. Каждый день — один забег с фиксированными персонажем и миром, в котором вы выясняете, как долго сможете продержаться.
Версия 1.0
После долгих лет развития Caves of Qud достигла «первой полноценной» версии. В ней появилось завершение основной сюжетной линии, полностью графический интерфейс, сотни новых визуальных и звуковых эффектов, а также обширный полишинг и улучшенная стабильность.
История проекта
Изначально разработка началась в 2007 году, а первая бета-версия вышла в 2010-м. С тех пор к команде присоединились художники, композиторы и дизайнеры, благодаря чему игра превратилась в живой гибрид вручную созданного и процедурного контента — сад эмергентных историй, сочетающий строгую систему симуляции и глубокий рукописный нарратив.
Игра доступна для загрузки на платформе Steam. Caves of Qud обещает десятки, если не сотни часов открытия новых механик, исследовательских находок и эпических приключений.
• Глубокая физическая симуляция. Любую стену можно пробить киркой, прожечь коррозионным газом или растопить лавой — у каждой преграды есть своя точка плавления.
• Полная симуляция существ. NPC, монстры и даже поверженные пауки рассчитываются с той же детализацией, что и ваш персонаж: навыки, снаряжение, фракции и части тела.
• Динамическая система фракций. Более 70 группировок — от обезьян и крабов до высокоэнтропийных существ — реагируют на ваши поступки, а вы можете укреплять с ними отношения или вести войны.
• Богато проработанный мир. За 15 лет разработки создатели наполнили вселенную сотнями локаций, артефактов и легенд, где процедурно сгенерированный контент сочетается с вручную написанными сюжетными ветками.
• Тактический пошаговый геймплей. Бои и исследование проходят в режиме тайл-по-тайлу, а разнообразие мутаций, имплантов и артефактов позволяет выработать уникальный стиль прохождения.
• RPG-элементы. Деревни, случайные и авторские квесты, NPC и исторические памятники создают плотный нарратив, тесно сплетённый с симуляцией игрового мира.
• Оригинальный саундтрек. Более двух часов атмосферной музыки подчёркивают ощущение чуждого и загадочного мира.
Редактор персонажа
Caves of Qud предлагает один из самых гибких и выразительных тулов по созданию героя:
• Более 70 мутаций: крылья, две головы, пламенные ладони, телепортация, клонирование себя и многое другое.
• Десятки киберимплантов: ночное зрение, карбидные кулаки, пружины вместо мышц и другие технологические «улучшайзеры».
• 24 касты, отражающие социальную структуру Куда и Великой Соляной Пустыни.
• Девять готовых шаблонов персонажей, если вы хотите сразу погрузиться в приключение.
Режимы игры
• Классический. Перманентная смерть, максимальный уровень сложности и полная консервация традиций роглайков.
• Ролевой. Контрольные точки в поселениях позволяют сохраняться и продолжать прогресс после неудач.
• Странник. Идеален для исследования: большинство существ неагрессивно, опыт даётся за открытия и взаимодействие с легендарными созданиями.
• Ежедневный. Каждый день — один забег с фиксированными персонажем и миром, в котором вы выясняете, как долго сможете продержаться.
Версия 1.0
После долгих лет развития Caves of Qud достигла «первой полноценной» версии. В ней появилось завершение основной сюжетной линии, полностью графический интерфейс, сотни новых визуальных и звуковых эффектов, а также обширный полишинг и улучшенная стабильность.
История проекта
Изначально разработка началась в 2007 году, а первая бета-версия вышла в 2010-м. С тех пор к команде присоединились художники, композиторы и дизайнеры, благодаря чему игра превратилась в живой гибрид вручную созданного и процедурного контента — сад эмергентных историй, сочетающий строгую систему симуляции и глубокий рукописный нарратив.
Игра доступна для загрузки на платформе Steam. Caves of Qud обещает десятки, если не сотни часов открытия новых механик, исследовательских находок и эпических приключений.
Ну-у это неиграбельно.
Через 10 часов оказалось, что сюжетный квест More Than a Willing Spirit засофтлочен. После починки дроида в диалоге с Отто нету опции завершить квест. Баг известный, при наличии таланта на починку всё ломается. Ну ладно епта, у меня времени слишком много; перепрошёл часть игры.
30-ый час. Квест More Than a Willing Spirit. Теперь в беседе с baetyl нету опции отдать диск расшифровки.
Чисто за возможность в игре покурить калик 1 балл.
1/10
Почти идеальный рогалик в котором на хватает рандома поверхности. Огромное количество механик, что порой удивляешься что нельзя сделать какое то простое действие. Мир огромен, а в пещерах очень интересно спускаться максимально ниже, что бы узнать что генерация может еще предложить.
Одна из лучших игр в мире. Рекомендую обзор Сета в переводе Жирнидаба, вы ничего не поймете, но захотите поиграть.
Игра супер, но
очень не хватает РУССКОГО ЯЗЫКА.
Я вполне могу играть и понимать почти всё, но нормально расслабиться переводя в голове тонны текста, не получится. К тому же в игре много слов которые сложно перевести- слова созданные из нескольких слов, или просто намеренно искаверканные слова, на русском ты поймёшь что значят слова- златовласка, или к примеру г*внодавы, прип*зженный, а когда по английски подобное написано, ты не поймёшь о чём речь.
Сама игра и правда находка, как катаклизм, только со смыслом.
Надеюсь что русский язык будет и здесь и в df, как только добавят, сразу куплю DF, без русского мой мозг не справится с игрой:)
Невероятно брутальная игра эпического жанра.
Да, почти как "Космические Рейнджеры", в том плане, что в рамках имеющихся у игрока возможностей наворотить можно очень много всего.
Что может игрок?
(это, наверное, даже не 1% от всего списка возможностей и забавных частных случаев)
Исследовать Жоппу, для начала. Каждый новый игрок обязан не менее раза лично исследовать Жоппу. С чуйкой на географические названия у разработчиков полный порядок...
Отмудохать крокодила складным стулом.
Замутить просто убойный супчик из куска слайма, мёда и лица какого-нибудь подвернувшегося под руку неигрового персонажа. Это не преувеличение. Скорее, преуменьшение. Повар с топором в этой игре - безумно сильный персонаж, разбирающий врагов на запчасти по кусочку. И варящий потом из них великолепное в своей абсурдности хрючево.
Отрастить ноги на руках.
Вселиться в какого-нибудь лузера и прыгнуть со скалы.
Набить самому себе морду.
Поцеловать взасос человекообразного верблюда. Жабу. Морского конька. Радиоактивную ворону. А если Вы - Избранный и рандом Вам потакает, то и Дочку Яблочного Фермера тоже. Да, есть в этом игровом мире такой вот ритуал.
Оживить стул.
Оживить нарисованный стул.
Вселиться в оживлённый нарисованный стул. Безвозвратно.
Вселиться в овощ. Безвозвратно. Софтлокнуться таким образом (овощи не ходят)... или дождаться какого-нибудь мимопроходила и вселиться потом в него. Или решить эту проблему ещё каким-нибудь нетривиальным способом. Вы когда-нибудь видели летающий на джетпаке кустик хрена?
Попытаться поговорить с горящим медведем.
Выпить стаканчик асфальта. Выжить.
Вмазаться асфальтом по вене. Выжить.
Вырыть тоннель из одного угла игрового мира, по диагонали, до другого. А потом ещё один. И ещё.
Выпороть плёткой кентавра-трансвестита.
Отрастить панцирь и с воплем КАВАБАНГА БЛЕААААААААААААТЬ бить пятаки поросятам с разбегу. Кстати, поросята умеют отстреливаться.
Уснуть рядом со скунсом сослепу. Не проснуться. Скунсы в этой игре - просто машины смерти...
Сломать ядерную гранату.
Выпить жидкость из самого обычного строительного уровня.
Подружиться с грибами. С горящими и не очень медведями. С оживлёнными стульями. По-моему, при некотором упорстве в этой игре можно подружиться даже со стеной.
Заблудиться. Спросить дорогу у фиолетового радиоактивного питуха. По прихоти фортуны узнать от него... боже, да мало ли что может ляпнуть фиолетовый радиоактивный питух? А вот "раз-заблудиться" может и не выйти...
Влюбиться в вывеску магазина. Классика.
Отрезать змее хвост. Да, как в том анекдоте про КОАПП. При некоторой сноровке, можно самому стать змеёй и лишить себя хвоста.
Пулять с двух (и более!) рук подкалиберными фотонами.
Съесть микросхему.
Уснуть во сне в процессе сна.
Облить слизью собственного синтеза Дочку Яблочного Фермера.
Наверное, единственное, чего точно и долго нельзя будет в этой игре сделать, - это сексом трахаться.
Это вам не Стелларис с его технологией биологически агностичного репродуктивного голландского штурвала.
По миру Куд'а бродят таааааааакие невероятные организмы и приравненные к ним сущности (включая текущего персонажа игрока), что вопрос "как тебя пежить?" даже с помощью выстрела из чего-нибудь крупнокалиберного (и/или ломающего законы физики, логики и/или остатков здравого смысла) вряд ли удастся решить.
А всё остальное...
Чего нет в чистой игре - есть в модификациях.
И, блин, анонсировали DLC... мне просто интересно, страшно и страшно интересно, что ж там такое будет...
Отличная игра если преодолеть порог входа, смотрел на неё 4 года и не секунды не пожалел что решил что пора брать.
Увлекательный, непростой и разнообразный геймплей захватывает всё внимание.
Эта игра как библиотека полная уникальных рассказов. Уникальная графика позволяет раскрыть воображение в новых, порой неожиданных направлениях.
Рекомендую играть на классическом режиме, позволяет продумывать каждый шаг и ощутить всю суровость жизни в жестоком мире Caves of Qud.
Самый гениальный ход разработчика это обновить движок на новую версию к которой нету нормально прописанных плагинов для модов и программ автопереводов и парралельно не обновить плагины harmony и всей под группы что ломает любую попытку автоперевода или модов или работает ломая генерацию в мире из-за устаревших плагинов. Ты гений разработчик молодец технически это казнь.
Похожие торренты: