Manor Lords v0.8.065b
Последняя информация Steam от 17.03.2026
Доступна BETA 0.8.065 (обновления 0.8.061–0.065). Рефакторинг pathfinding продолжается; цель — стабилизация и фиксы.
Перед тестом сделайте бэкап сохранений и удалите моды.
Подключение: в Steam → Свойства → BETAS, пароль veryNiceBasket, выберите pre_release.
Ключевые изменения: -22% порчи у колбас; таверны как зернохранилища по порче; правки хранилищ, локализация, фиксы застреваний, баг с рыбалкой и др.
Отчёты — форум Steam или Discord.
- Жанр: симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Slavic Magic
- Издатель: Hooded Horse
- Версия: v0.8.065b
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 7.4 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows® 10 (64-bit) 64 бит!
- Процессор: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB) / Intel® Arc™ A380 (6 GB)
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 15 GB
Теги к игре
стратегия, приключение, симулятор, игры на русском, средневековье
Manor Lords - это глубоко продуманная средневековая стратегия, где вы становитесь лордом своего поместья: развивайте крошечную деревню в шумный город, управляйте ресурсами и цепочками производства, расширяйте владения и ведите дела на карте, наполненной исторической атмосферой. 🏰🌾⚒️
Игра вдохновлена франконской живописью и архитектурой конца XIV века, поэтому во всём чувствуется стремление к исторической правдоподобности - от внешнего облика строений до игровых систем. Здесь нет клишированных образов; всё подчинено реалистичной картине жизни и хозяйства тех времён. 🎨🏘️
Планируйте город по своим правилам: поворачивайте и размещайте здания где угодно, учитывая рельеф и торговые пути. Начните с центрального рынка → создайте жилые, торговые и промышленные кварталы, размещайте амбары на плодородной почве, выбирайте охотничьи угодья и следите за доступом к древесине и полезным ископаемым. Жители сами строят хозяйства по феодальным правилам аренды, производя дополнительную еду и товары - от кур и коз до ремёсел у больших домов. 🧱🚜🐓
Каждый сезон приносит новые возможности и риски: сбор урожая, подготовка к зиме, влияние погоды. Материалы и продукты разбросаны по карте, поэтому нужно расширять влияние, основывать специализированные поселения и налаживать торговые пути. Но помните об экологии: бесконтрольная вырубка и истощение почв скажутся на урожайности. 🌧️❄️🌲
Выборы стратегий непросты: развивать экспортные товары и роскошь или сосредоточиться на продовольствии и обороне? Продавайте излишки торговцам, стройте маршруты, собирайте налоги и укрепляйте экономику. 💰🛍️
На горизонте - конкуренты и войны. Набирайте опытных воинов, тренируйте ополчение, при необходимости берите наёмников; ведите тактические сражения в реальном времени, учитывая усталость, погоду и экипировку - потери дорого стоят, каждая гибель важна. ⚔️🛡️
Игру "Manor Lords" можно скачать. ⤵️
Проект начинался как труд одного разработчика и вырос благодаря сообществу: сейчас команда включает программистов, художников и дизайнеров, готовых слушать ваши идеи и отзывы. Присоединяйтесь к эпохе - начните строить своё господство и испытайте себя в роли настоящего лорда! ✨👑 Приступайте прямо сейчас!
Планируйте город по своим правилам: поворачивайте и размещайте здания где угодно, учитывая рельеф и торговые пути. Начните с центрального рынка → создайте жилые, торговые и промышленные кварталы, размещайте амбары на плодородной почве, выбирайте охотничьи угодья и следите за доступом к древесине и полезным ископаемым. Жители сами строят хозяйства по феодальным правилам аренды, производя дополнительную еду и товары - от кур и коз до ремёсел у больших домов. 🧱🚜🐓
Каждый сезон приносит новые возможности и риски: сбор урожая, подготовка к зиме, влияние погоды. Материалы и продукты разбросаны по карте, поэтому нужно расширять влияние, основывать специализированные поселения и налаживать торговые пути. Но помните об экологии: бесконтрольная вырубка и истощение почв скажутся на урожайности. 🌧️❄️🌲
Выборы стратегий непросты: развивать экспортные товары и роскошь или сосредоточиться на продовольствии и обороне? Продавайте излишки торговцам, стройте маршруты, собирайте налоги и укрепляйте экономику. 💰🛍️
На горизонте - конкуренты и войны. Набирайте опытных воинов, тренируйте ополчение, при необходимости берите наёмников; ведите тактические сражения в реальном времени, учитывая усталость, погоду и экипировку - потери дорого стоят, каждая гибель важна. ⚔️🛡️
Игру "Manor Lords" можно скачать. ⤵️
Проект начинался как труд одного разработчика и вырос благодаря сообществу: сейчас команда включает программистов, художников и дизайнеров, готовых слушать ваши идеи и отзывы. Присоединяйтесь к эпохе - начните строить своё господство и испытайте себя в роли настоящего лорда! ✨👑 Приступайте прямо сейчас!
Manor Lords исторический симулятор градостроения и выживания, а не классическая стратегия.
Сильные стороны:
* Атмосфера и визуал
* Возможность погулять персонажем по городу вблизи и наблюдать за жизнью поселения создает непередаваемое погружение
* Динамическая смена времен года (каждый сезон кардинально меняет вид и геймплей)
* Уникальная система строительства поселения и его развитие выполнены увлекательно
* Продуманное управление землей. Каждый участок имеет свою специализацию (жилье, ремесло, сельское хозяйство), что требует вдумчивого планирования
* Глубокая и сложная экономика, вот пример цепочки «Плащ»: Овцы -> Пастух -> Овчарня -> Шерсть -> Прядильщик -> Пряжа -> Кожевник -> Ткач -> Готовый плащ -> Продажа купцам. Все требует настройки логистики и рабочих рук
* В игре абсолютно всё построено на ручном управлении. Следить приходится буквально за каждой семьёй, за каждым производственным циклом. А каждый крестьянин - универсал (можно переназначать работами: лесоруб, каменщик, солдат, возчик)
* Влияние расстояния, чем дальше работа (карьер, рудник, охотничья избушка), тем дольше крестьянин идет туда и обратно, снижая эффективность
* Сложное управление запасами и требуется баланс между развитием и выживанием (голод, нехватка дров зимой, истощение полей)
* Создал эту игру один человек
Слабые стороны:
* Некорректный экономический баланс торговли
* Отсутствует статистика по производству товаров, сбора урожая и прочего
* Военная механика хромает
* Очков развития мало и перераспределить их нельзя
* Налоги (требуется доработка)
* Одна карта и нет разнообразия биомов
* Мало сценариев
* Автоматизация отсутствует (только ручное управление)
* Ограниченные ресурсы и не хватает
Вердикт
Версия игры еще сырая, требуется доработать, но потенциал огромен
✔️Понравится тем, кто обожает сложные экономические симуляторы/градостроители и цените историческую точность и атмосферу
✖️Не понравится, если ждете динамичную и законченную игру с глубокой стратегией с войной, дипломатией и автоматизацией
Manor Lords - стратегия, градостроитель во времена средневековья. Мне лично игра очень понравилось, да игра находится в доработке, и я понимаю весь негатив что льётся на неё из-за этого(Его не много), но если прикинуть в каком направлении движется релизная версия радует меня, её индивидуальностью и потенциалу.
Багов много, недочётов тоже, но надеюсь что это будет позади.
Разрабы не забрашивают игру.
Не знаю что ещё написать, лишь скажу, что мне было дико интересно посражаться с ИИ(как отдельные игроки), но они оказались балванчиками, что по КД нападают на тебя, не на друг друга, если это требует.
Сложность игры с начала может показаться оправданной, но на практике, стоит подтянуть интеллект ИИ и боёвку, так как она сходится к обычному количественному превосходству.
Но я буду следить за этой игрой ещё долго )))
Сырая. Разработка идет медленно. Ранний доступ продолжается. Нет ничего, что можно назвать военно-экономической стратегией. Есть красивые домики и виды. Ну и издатель старается - ботов крутит, комментарии в тредах перекрывают, ну а в самом начале все помнят как блогеры дружно начали стримить это поделие.
Игра была куплена сразу же, как появилась в стиме, и она была шикарна. Была.
На март 2026 это неиграбельно. Вот вообще.
Игра с компа не удалялась, настройки не менялись. На сегодня имеем следующее:
1) При населении в 20+ семей - слайдшоу с вылетами. (На старте прошел игру вообще не встречая такого понятия, как низкий фпс... А населения там было за 300+ семей)
2) Торовли нет. Расторговаться в плюс за 2 часа попыток так и не удалось.
3) Стройка изредка встает намертво. Вол с бревном может зацепиться за условный забор или куст и все, привет. Вол стоит, погонщик стоит, стройка стоит....
4) Разбойники... Бандиты разбирают ополчение как латник крестьянина. В лоскуты рвут. Пофиг кого. (сложность средняя). Да и сама боевка так же садит фпс очень сильно...
5) Дождь либо снег душат фпс наглухо, а осадков в игре довольно много...
В итоге имеем отличную игру, скатившуюся в неоптимизированное, забагованное, раздражающее нечто.
Была отличной, "довели до ума" отвратительно. Даже жаль :(
Я бы порекомендовал игру тем, кому нравится развивать с нуля свое поселение, суть игры в том, чтобы понять, как правильно начинать, в игре всего несколько регионов, в которых доступны разные ресурсы - от бесконечных запасов соли, железа, глины, камня до просто пахотной земли, правильное начало или грамотные действия помогут избавить от плохих впечатлений об игре.
Есть свои минусы, которые обусловлены ранним доступом, но по этому поводу можно обратиться в официальный дискорд и дать понять, что бы вы хотели видеть в игре, что добавить, а что убавить, вам ответят и рассмотрят ваши предложения.
В игре много "затычек", которые вам не будут доступны, они просто есть, с этим надо смириться, например, мед, печенье, молоко, вы ничего не сможете с этим сделать, так как разработчик еще не выкатил обновы, также существенный недостаток - поселение без стен, есть похожая игра, только про древний мир, в котором также начинается все с "палаток", но по итогу поселение можно довести до крепости обнесенной стеной, как по мне это база средневековья, а тут на это не рассчитывайте.
Также из минусов - отсутствие дипломатии и возможности налаживать связи, что бы увеличило/уменьшило количество налога на ввозимый товар, продавать производимый на территории деревни товар - выгодно, закупать же наоборот, проще создать поселение новое в другом регионе и сделать там цепочку производства, также отношения с королем у вас мало что решают пока что.
Мой совет для начинающих - двойные дома в начале и потратить деньги на свиней (выборе территории для новых домов есть + и -, выбираете территорию и делаете "-" пока не будет усадьб с двумя домами), одинарные дома для всяких ремесленных мастерских.
Игра еще сырая, но кому нравится подобное - от палаток до большого города, тому понравится.
По началу, когда покупал, игра была прикольной, но сейчас пол игры сломано, если выбрал одного соседа он просто захватывает все области пока ты пытаешься собрать первый капитал для развития деревни. а разбойники просто выносят деревню так как ополчение фиг соберешь.
Я вроде как выбирал стандартную сложность а не режим АД.
Наиграл только 9 часов, но игра просто потрясающая, затянуло конкретно. Система строительства великолепна, но не без багов (оно и ясно для раннего доступа). Жду не дождусь нововведений и доработок игрового процесса
Похожие торренты: