Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

7 Days to Die v2.1.b5

07.07.2025

72

0

7 Days to Die v2.1.b5
  • Последняя информация Steam от 06.07.2025

    Обновление V2.1 EXP
    Привет, выжившие! В эти выходные доступна экспериментальная сборка. Рекомендуем начать новую игру, но старые сохранения тоже должны работать.
    Важно: патч предотвращает повреждение миров, но не восстанавливает уже сломанные сейвы.
    Как подключиться:
    1. В Steam щёлкните правой кнопкой по игре → Свойства → betas.
    2. В списке выберите latest_experimental.

  • ОС: Windows 10 or higher (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: 2.8 Ghz Quad Core CPU
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 2 GB Dedicated Memory
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 15 GB

Теги к игре

экшен, зомби, приключение, строительство, стратегия, RPG, открытый мир, симулятор, игры на русском, выживание, инди


89% из 220723 отзывов в Steam позитивные

7 Days to Die - это многоплановый симбиоз шутера от первого лица, хоррора на выживание, защиты укреплений и ролевой игры в масштабном открытом мире, захваченном зомби. Уже более 20 млн игроков оценили свободу действий, глубокую систему крафта и прокачки, динамичные сражения и разрушения, основанные на реалистичной физике. Влюбитесь в постапокалиптические просторы, где каждый ваш шаг может стать последним, а каждое сооружение - надежным убежищем от орд нежити.

7 Days to Die v2.1.b5
Размер13.7 Гб
В 7 Days to Die вы сами выбираете стиль выживания: отправиться ли в заранее подготовленный мир кампании или задуматься над стратегией в процедурно генерируемых локациях площадью до 100 квадратных километров. Путешествуйте по пяти уникальным биомам, исследуйте более 700 разнообразных точек интереса - от заброшенных городков и подземелий до редких природных аномалий.



Ключевые особенности:

- Огромный открытый мир с пятью биомами и случайно генерируемыми картами до 100 км²

- Глубокий крафт: свыше 500 рецептов создания оружия, инструментов, брони, транспорта и декора

- Строительство крепости: ловушки, электрические системы, автоматические турели и динамичное разрушение по законам физики

- Мультиплеер: кооператив, соперничество, осады баз и торговля с другими выжившими

- Кастомизация: более 800 предметов, 1 300 типов строительных блоков и инструмент рисования для любых дизайнерских решений

- РПГ-элементы: пять атрибутов персонажа, обучение более чем по 100 книгам, система навыков и умений

- Разнообразие зомби: более 60 видов нежити, включая уникальных заражённых с нарастающей сложностью атак

- Реалистичные механики здоровья: положительные эффекты, усиления, болезни и травмы влияют на геймплей

- Сбор трофеев и модификация предметов: шесть степеней качества и множество вариантов апгрейда

- Задания от NPC-торговцев в 700 локациях с наградами и возможностью обмена товарами

- Транспорт: велосипеды, минибайки, мотоциклы, грузовики 4×4 и автожиры, которые вы сами создаёте и настраиваете

- Сельское хозяйство и охота: выращивайте растения для возобновляемых ресурсов и добывайте мясо редких животных



Скачайте 7 Days to Die и проверьте свои навыки выживания в самых суровых условиях. Насколько долго вы продержитесь?
Игра в своём жанре одна из лучших, прокачка улучшение снаряги и базы, интересно качаться и развиваться, рекомендую!

Купил, скачал, зашел, меня обматерил бородатый дед, впитал, понравилось. upd after 2.0 release: разработчики просят 1500 рублей за игру, в которой обновление ДВА ТОЧКА НОЛЬ заключается в: Добавлении погодных эффектов, которые имеют одну и ту же модельку, но в разных цветах (халтура ебuчая); Добавление двух новых(нет) видов зомби(инфернальные, электрические), которые по факту являются перекрашенными версиями обычных радиоактивных зомби (очень тяжело в 2025 году попросить нейросеть чтобы она тебе сделала хороший концепт на зомби каждой локации); Добавление мусорных талантов, из которых процентов 15-20 более менее норм тоже такое себе нововведение; Добавление 100+ локаций это то, за что действительно можно похвалить Вывод: Амбициозная роад мапа - есть, желание реализовать свои планы как можно лучше - отсутствует В целом, надеюсь на то, что в последующих обновлениях в игре про зомби сделают больше упора на зомби, а не на неинтересный ребаланс лута и некрасивые погодные явления и не назовут это 2.0

Разрабы сыны портовых ш Л юХ . Обнову задержали на 2 месяца и что мы в ней получили ? Рекалор зомби , текстуру бури которую из окна дома даже не увидеть и парочку , буквалльно парочку новых зомби . После обновы игра сломалась , зомби бегают просто потому что , хоть в настройках все стоит правильно , на локе с 2 черепами дикий военный .А ну и как мог забыть про значки биомов , аху ен но ,класс, очень интересно наяривать селитру Всё просто замечательно , всем советую если у вас нет матери и самоуважения

Хороший сурвайвал. Должен отметить, пока что единственный который мне прям понравился. Исследование, выживание и зомби. Как по мне, идеальная комбинация. Единственная проблема это оптимизация, ну и общая незавершенность. Но более чем играбельная, особенно учитывая тот факт что игра регулярно обновляется. Написанное ниже это определенная часть моего с друзьями погружения в игру. В игре нет никакого журнала бестиария, названия зараженных можно узнать только когда выполняешь определенные задания или специально гугля. Но: 1) Гуглить - скучно. 2) Названия описанные на сайтах и в заданиях...не очень практичны. И очень скучные. 3) Тут есть определенная доля веселья, когда находишь нового зомби. Знаю, что большая часть зараженных отличается только внешне. Ну и что? Когда я погружаюсь в новую игру мне интересно ВСЁ. А "Собором Святого Андрэ" назвались потому что базой нам служит, собственно, собор. Который мы назвали "Собором Святого Андрэ". ____________________________________________ Словарь терминов от группы выживших известных как "Собор Святого Андрэ". Составитель: храмовник Мельхиор из Собора Святого Андрэ. Зомби: Невеста (Ведьма) - зомби женской наружности в белом платье. Призывает других зомбарей если увидит выжившего (обычно 5-6 единиц). Похоже что среди зомби она что-то вроде разведчика. РЕКОМЕНДАЦИЯ - мочить издалека, пока она не закричала. Жених (Крыса) - зомби мужской наружности в костюме. Имя немного зависит от местности и ситуации: если один (или сопровождает Невесту) то Жених; если толпа, то Крысы. Мусорщик - жирный плюющийся зомби-мент. Паук (Лягушка) - прыгающий зомби. Из-за того что данный мертвяк чаще всего находится в положении на четвереньках в него несколько сложнее попасть (ибо сгруппированный). Довольно активный и может преодолевать невысокие препятствия в человеческий рост (или немного выше). Теща (Кухарка) - толстый зомби женской наружности. Очень похожа или на тещу из анекдотов, или на старую кухарку которая отвечала за школьную столовку. Толстяк - толстый зомби мужской наружности в рубашке-гавайке. Вероятно пули застревают в его жировых складках, так как убить его с первого выстрела получется не всегда. Петрович - зомби с пивным пузом в майке-алкоголичке (возможно подбухивает с Утопцами). Петровичи довольно крепкие, и им обычно требуется два заряда дроби чтобы упокоиться. Дровосек - возможно собутыльник Петровича, ибо тоже требует двух выстрелов дроби. Собор Святого Андрэ официально заявляет - черт его знает откуда в Аризоне взялся канадский дровосек, но он тут есть. Мамка - зомби-баба в синей рубашке. Выглядят как типичные предэпохальная мамаши, многие из которых - я уверен - имели на своей машине наклейку "Гордая мать (вставьте учебное заведение)". Утопцы - синюшные зомби, напоминающие что-то среднее между зомби и рептилойдом. Выглядят как утопленники, и даже по разорванному животу можно предположить что он у них лопнул от воды. Путана - откровенно одетый (или раздетый) зомби-баба. Названы так в честь песни Voltaire - Zombie Prostitute. Есть три подвида именуемые - "Грязнуля", "Стриптизерша" и "Медсестра". - Медсестра - зомби-баба в одежде медсестры. Но, учитывая что костюм не соответствует нормам он скорее всего носит "утешный" характер. - Стриптизерша (Голая) - при жизни развлекала людей своим телом. После того как стала зомби она в принципе тоже может развлекать людей телом, но это будет как-то неправильно. - Грязнуля (Подружка невесты) - перемазанная грязью зомби в платье и с хвостиком. Отличается активностью в дневное время. Другое погоняло - "Подружка невесты" - получила из-за схожего описания с, собственно, Невестой. Хокинг - зомби-лаборант. Возможно причастны к тем кто создал всю эту хрень. Рэпер - зомбак в белой толстовке с капюшоном. Ничем не выделяется кроме плохих воспоминаний о доэпохальной эпохе, когда каждый четвертый считал что он умеет читать рэп. Одна из тех частей старого мира по которой я не скучаю. Боб (Строитель) - зомби-строитель, которые, похоже, со своей работой справлялись не очень хорошо, так как не смогли банально поставить пару стен. Эдвард - зомби который то ли потерял, то ли презирал рубашки как таковые. Очень похож на одного персонажа из доэпохальных фильмов. Таракан - ползающий зомби. Любой зомби может достигнуть данного зомбициального дна если ему отстрелить ноги. Первоначально хотели назвать его "Пресмыкающимся" (в честь одноименного рассказа Хидэюки Кейкути), но в пылу боя это хрен выговоришь, поэтому остановились на "таракане". Солдат (Павший) - солдат умерший в начале эпохи мертвых. Не знаю кого они там защищали. Может прикрывали отход гражданских, или типа того, но факт в том что они мертвы. Тяжело убить из-за наличия брони. Из дробаша требуется где-то два-три выстрела. В отличии от Петровича более многочисленны. Байкер - зомби в чёрной каске и безрукавке. Здоровый, бородатый и довольно крепкий. Химик - зомби в костюме химической защиты. Вероятно прибыли на место для изучения эпидемии, однако, думаю, им стоило добавить на свои костюмы металлические листы или типа того. Регби (Футболист) - зомби американских футболистов. Жесткие как удар молотом и резкие как удар серпом. Атакуют с разбега и носят неудобные (для выживших) шлемы. Очень вероятно что до эпохи они были старшеклассниками или студентами колледжей. Зелёный (Светляк) - продвинутый тип зомби. Бьет больнее, живучее, регенерирует и светится в темноте как гребанная неоновая вывеска. Горящий - мертвое олицетворение шутки про "мненорм". Не смотря на доэпохальные стереотипы о зомби, он похоже вполне нормально переносит огонь и его это вообще не беспокоит. РЕКОМЕНДАЦИЯ - избегайте ближнего боя. Шахид (Разрушитель) - хорошо бронированный и даже вооруженный (бомбой) зомби. Появляется в Ночь Кровавой Луны, чтобы аллахакбарнутся об ваш дом и стены, освобождая дорогу своим собратьям. Зомби-собака (Зомбик) - кусачья и шустрая тварь. Зомби-медведь (Зомбатыч) - большой и мощный косолапый м*дак, который выдерживает несколько зарядов дроби прямо в рожу. Ходячий запас гнилого мяса для делянок. Птицы - зомби-грифы. Чёрт пойми как летают на своих наполовину облысевших и полугнилых крыльях, но летают и очень сильно надоедают. Заряд дроби спускает этого "павлина" с небес на землю, но их надо подпустить поближе. Ситуации: Нерест - куча зомби которая идет непонятно куда (обычно мимо базы). Вероятно недавно кого-то сожрали или просто слоняются без дела. Если их не трогать, то они возможно на вас даже не посмотрят. Толпа - куча зомби которая намеренно идет в направлении выживших. Возможно будучи привлеченная шумом от строительства или типа того. П***р - зомби который прячется в шкафу и ждет чтобы совершить камингаут. Хрен знает как он там оказался. Возможно зараженный решил так подшутить над выжившими которые его найдут. РЕКОМЕНДАЦИЯ - стрелять в каждый шкаф. Главное повыше чтобы не получить "ситуацию с твинки". Спящий (Кукусука) - зомби который пытается сойти за ветошъ и не отсвечивать, чтобы поймать неопытного выжившего. Притворяются то ли мертвыми (хех), то ли спящими. В любом случае, всегда лучше выстрелить в голову, чтобы убедится. Ситуация с твинки (Твинки) - случайное уничтожение припасов. Лишний удар там, лишний выстрел сям, и вот вы потеряли ценные (возможно) припасы. Названа так в честь доэпохального фильма "Добро пожаловать в Zомбилэнд". Скучаю по тем временам когда зомби были только в кино и видеоиграх... Ночь Кровавой Луны - когда небо становится красным, то выжившим лучше хватать ноги в руки (или ставить ноги на педали) и бежать что есть сил. Если вам ценен ваш дом и ваше снаряжение, то лучше бегите и не оглядывайтесь. В Ночь Кровавой Луны ситуация начинает напоминать доэпохальный фильм "Мировая Война Z" - много спринтующих зомби готовых лезть друг на друга лишь бы добраться до выживших. В Ночь Кровавой Луны все зомби быстрее и сильнее чем в обычную ночь.

После последнего обновления я потерял возможность заходить в ранее созданные миры, миры в которые я вложил десятки часов прохождения, прокачки, строительства, и частичек своей души. Теперь всё это лишь в моих воспоминаниях. Ну что сказать? - Спасибо разрабам за подобное наплевательское отношение к собственному комьюнити и его желаниям. А ведь когда-то была действительно перспективной игрой для многих...

Игра разрабатывается с 2014 года, а до сих пор можно под текстуры улететь. 2 раза за час, ну его на фиг... Игра вышла в релиз, думаю дай попробую... Вылет под текстуры так и не исправили, буду ждать дальше... Случилось чудо 11 лет ушло на то, чтобы исправить вылеты под текстуры. Теперь стало возможно играть. Вылетов и проблем не наблюдаю, думаю можно играть спокойно...

мне мой соигрок с ником levbli сломал мир, и теперь я проваливаюсь под текстуры не играйте с ним, он сын шлюxu

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v17.06.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner v37.1
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.526
Subsistence v03.01.2025
7 Days To Die v2.1.b7
Granny Remake Build 15740984
Space Engineers v14.05.2025

Контакты: