Monochroma v01.11.2024

- Последняя информация об изменениях из Steam от 28.05.2024
10th Year Anniversary
Today is the 10th year anniversary of Monochroma. It's still like yesterday. A big congrats to its team who developed Monochroma against all odds during hard times. And a million thanks to everyone who supported its development with their love and support. Do you remember this playground? Take care of yourself and your loved ones. Nowhere Studios
Читать полностью в Steam
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди
- Разработчик: Nowhere Studios
- Издатель: Nowhere Studios
- Версия: v01.11.2024
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 795.3 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 10, 11
- Процессор: 2GHz or better
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 5 GB
Теги к игре
инди, приключение, головоломка, платформер, игры на русском, экшен
Рейтинг игры по Metacritic: 55
75% из 456 отзывов в Steam позитивные
Monochroma - это атмосферная инди-игра, которая погружает игроков в мрачный и загадочный мир, где цвет играет ключевую роль в повествовании. Действие игры разворачивается в альтернативной реальности 1950-х годов, где два брата оказываются в центре захватывающей истории. Игрокам предстоит решать головоломки и преодолевать препятствия, чтобы спасти младшего брата, который не может передвигаться самостоятельно.
">
Одной из главных особенностей Monochroma является её уникальный визуальный стиль, который сочетает в себе черно-белую палитру с редкими вкраплениями красного цвета. Это создает особую атмосферу и подчеркивает важные элементы игры. Музыкальное сопровождение также играет значительную роль, усиливая эмоциональное воздействие и погружая в мир игры.
Геймплей Monochroma сосредоточен на платформенных элементах и решении головоломок, которые требуют от игрока внимательности и логического мышления. Игра предлагает глубокий сюжет без использования диалогов, что позволяет каждому игроку интерпретировать историю по-своему.
Monochroma - это не просто игра, а настоящее художественное произведение, которое затрагивает темы братской любви, жертвенности и борьбы за свободу.
Меня заставили против моей воли убивать детей - это бесчеловечно! Из-за этой неизбежности разработчик выглядит куда хуже главгада самой игры! Из-за этой особенности мне пришлось абстрагироваться от игровых персонажей, представив их гайками сталкеров, которые бросаешь, чтобы проложить безопасный маршрут, а гайкам не сопереживаешь - они расходный материал. Из-за этой условности в игре стали заметны все скрываемые за дождем и туманом аномалии: гайки застревали между платформ, повисали на стенах, не слушались моих рук. В конце концов витиеватый маршрут должен был привести к комнате исполнения желаний, но сумрачный тон истории схоронил и эту надежду - осталась усталость от тягостного пути.
Крайне слабый проект. Сравнивать с LIMBO особо не хочется, потому что даже в подмётки оному не годится.
Плохой темп.
Плохая управляемость.
Плохой сюжет - особенно в последние 10 минут геймплея.
Плохой левелдизайн - местами тупо невозможно пройти место без смерти, ибо тупо не знаешь, что следом за действием моментально ждёт опасность.
Есть пару прикольных вау-моментов, но не более того.
А с братом вообще тухляк - вместо эмоциональной привязанности получаешь "вечно носимый мешок за спиной". Возможно, если бы он делал ХОТЬ ЧТО-ТО, то привязанность бы образовывалась, но нет.
Не сказать, что уж очень поганый продукт. Но вот рекомендации вряд ли заслуживает.
Плохой темп.
Плохая управляемость.
Плохой сюжет - особенно в последние 10 минут геймплея.
Плохой левелдизайн - местами тупо невозможно пройти место без смерти, ибо тупо не знаешь, что следом за действием моментально ждёт опасность.
Есть пару прикольных вау-моментов, но не более того.
А с братом вообще тухляк - вместо эмоциональной привязанности получаешь "вечно носимый мешок за спиной". Возможно, если бы он делал ХОТЬ ЧТО-ТО, то привязанность бы образовывалась, но нет.
Не сказать, что уж очень поганый продукт. Но вот рекомендации вряд ли заслуживает.
Игра на три часа, а измотала на все десять. Механизмы, анимации - все очень медленное. Ты постоянно чего то ждешь, а когда не ждешь, то бежишь и вокруг ничего не происходит. Головоломки легкие, ты можешь сделать за пять секунд, но делаешь пять минут из-за общей медлительности процесса, плохой физики, кривого управления. Ничего интересного, захватывающего или запоминающегося в игре не нашел. О чем игра не понял.
Создатели игры явно вдохновлялись Inside, что прослеживается в общей стилистике игры, но игру некая вторичность не портит. Для любителей атмосферных платформеров могу порекомендовать. Это не шедевр, но крепкий середнячок, за которым можно скрасить пару вечеров и насладиться довольно красивой эстетикой игры.
Скучно, однообразно, да еще брат ушлепок который бесит на протяжении всей игры, хотя братишка кажется умнее отальных в этой игре. Т.к. он боится темноты и не хочет оставатся один в темноте, но зато в легкую будет сидеть на жопе перед огромной шестерней которая его раздавит и без зазрения совести упадет в пропасть потихоньку скользя в сторону к ней. Концовка, сюжет, головоломки, погони, последняя глава, все это очень скучно и без изюминки. Хотелось бы хотя-бы простого взаимодейсвия с братом, мол он маленький пролезет там где нужно или еще что-то, но нет этот ушлепок просто сидит.
Напишу кратко - идейный продолжатель Limbo. Этим всё сказано. Похожа камера, стиль, некоторые головоломки. Советую любителям подобного жанра - медитативная головоломка (лучше играть на расслабоне), периодически заставляющая подумать.
Monochroma — это кинематографический пазл/платформер, действие которого разворачивается в индустриально-алхимическом сеттинге. Это история о двух братьях, которым предстоит спасти свой родной город, попутно решая различные головоломки.
Игра дарит невероятный визуальный, интеллектуальный и эмоциональный опыт. Сюжет представлен в невербальном формате: вы не увидите и не услышите ни одного слова. Визуальный стиль — черно-белый с добавлением единственного (красного) цвета.
Monochroma включает в себя реалистичные локации и головоломки, отличающиеся правдоподобной физической моделью. Глубина пазлов далека от привычного геймплея в духе «метода проб и ошибок».
Игра дарит невероятный визуальный, интеллектуальный и эмоциональный опыт. Сюжет представлен в невербальном формате: вы не увидите и не услышите ни одного слова. Визуальный стиль — черно-белый с добавлением единственного (красного) цвета.
Monochroma включает в себя реалистичные локации и головоломки, отличающиеся правдоподобной физической моделью. Глубина пазлов далека от привычного геймплея в духе «метода проб и ошибок».
Похожие торренты: