Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Meteorfall Krumits Tale Build 225

17.11.2024

3

0

Meteorfall Krumits Tale Build 225

    Последняя информация об изменениях из Steam от 08.08.2024

    Metorfall: Bramble Royale Trailer & Steam Page release

    I'm excited to announce thath we've launched a trailer and Steam page for Meteorfall: Bramble Royale - the third game in the Meteorfall series and follow-up to Krumit! https://store.steampowered.com/app/2372950/Bramble_Royale_A_Meteorfall_Story/ Bramble Royale plays very differently than Krumit's Tale, but - like Krumit's Tale - is a fresh take on deckbuilders. It also features many of your favorite characters (and plenty of new ones!) In Bramble Royale, you'll build your team of 3 heroes and take to the arena to dominate...

    Читать полностью в Steam

  • ОС: Windows 7 64 бит!
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Место на диске: 500 MB

Теги к игре

игры на русском, приключение, подземелье, карточная игра, RPG, Roguelike, инди, стратегия


91% из 701 отзывов в Steam позитивные

Meteorfall: Krumit's Tale — это увлекательная карточная игра с элементами рогалика, где игроки отправляются в захватывающее приключение по разнообразным подземельям. В этой игре вам предстоит собрать колоду карт, представляющих различные способности и снаряжение, чтобы сразиться с множеством врагов и преодолеть различные испытания.

Meteorfall Krumits Tale Build 225
Размер243.2 Мб

Каждое подземелье представляет собой сетку, где вы стратегически размещаете свои карты, чтобы максимально эффективно использовать их в бою. В процессе игры вы будете улучшать свои карты и открывать новые, что позволит вам адаптироваться к меняющимся условиям и противникам.

Игра отличается уникальным визуальным стилем и атмосферным саундтреком, которые погружают в мир приключений и опасностей. Meteorfall: Krumit's Tale предлагает глубокий и увлекательный игровой процесс, который понравится как любителям карточных игр, так и поклонникам рогаликов.
Интересная, классный геймплей, очень стилевый арт. Но несмотря на то, что выбрала упрощенный режим игры, все равно дальше 3 боев никак пройти не смогла(

Отличный рогалик. Не произведение искусства, однако все аспекты игры так хорошо сочетаются друг с другом, что у меня не возникло ни одной плохой мысли об игре.
Игровой процесс.
Увлекательно. По началу сложно. Каждый из 8 героев уникален и нужно привыкнуть к его механикам. Только освоил как играть за воина, решил попробовать мага, а у него совершенно другой стиль прохождения. Но после пары попыток, начинаешь понимать как герой работает и все идет само собой. Однако, Krumit's Tale не прощает бездумного прохождения. Сам несколько раз стал жертвой своей расхлябанности. Вот сидишь, накручиваешь, как тебе кажется, имбалансное комбо, убил босса, доедаешь мелочь, а тут раз! А у тебя карты закончились! И здоровья не осталось! Как сейчас помню, насколько напряженной была моя драка с обычным слизнем, до которого я убил всех врагов и босса в придачу.
Правильное и вдумчивое распределение ресурсов, не пропадает даже когда находятся очевидно сильные связки предметов, пассивных умений и навыков самих героев.
Сюжет
Его нет. Ну просто нет. Я вообще не понял, что происходит. Но было очень увлекательно. Krumit's Tale, не пытается донести какие-то глубокие мысли и удивить феноменальной историей. Это просто хорошая игра, созданная для приятного времяпрепровождения.
Стиль и графика.
Одна из тех игр, в которой как по мне большую часть лавров нужно отдать человеку, отвечавшему за дизайн и картинку. Evgeny Viitman наполнил всю игру “неповторимой” магией (Привет фанатам Adventure Time). Анимации выглядят мультяшно-гипертрофированными, насыщая любое действие жизнью. Мне кажется, что если бы у игры был какой-то другой дизайн, то она бы не запала в душу стольким людям.
Итог
Если вам нравятся жанр Roguelike и вы хотите провести свое время в комплексной, красивой игре, задумываясь лишь о механиках и том, каким образом убить уберлича, играя за каждого из восьми героев, то Meteorfall Krumit's Tale - это отличный выбор. Вы скрасите себе не один вечер.

Да тут уже много чего сказано, увлекательная игра, если вообще интересует такой жанр. Рисовка, музыка, подача материала, всё привлекает. Сложность тоже очень привлекательная))... спустя часов 20 после написания обзора, прошёл игру за Озорницу, а потом, поиграв разными персонажами, считай с первого раза прошёл игру за Розу. Но по мне так самый интересный персонаж для меня - это Озорница. ps поиграв ещё немного прошёл за Бруно. Но всё равно самое интересное играть за Озорницу :). Игра очень достойная, надеюсь выпустят вторую часть.

За красивой оболочкой кроется обычная игра для мобилки. Задача такой игры убивать время, не давая игроку закончить игру. В целом это самый плохой рогалик из тех, что я пробовал. Он абсолютно нечестно рандомен, предыдущие забеги не дают вам ничего (четыре карты для пула будущего рандома - не в счёт, т.к. после их открытия забеги больше не дают ничего). Более того маршрут пробега тоже рандомен. Всего в игре примерно 20 локаций, а в забеге путь из 8 локаций будет сформирован случайно, т.е. боссы локаций будут рандомные по сути, итого вы можете идеально строить удобный вам билд через море рандома, но потом просто попасть не в ту локацию (всю карту заранее не видно, к чему готовиться неясно), в которой ваш билд не может ничего. И это полностью непредсказуемо.
Итого, чтобы забег был успешный нужно: 1. Чтобы повезло 5-6 раз из 8 с перками. 2. Повезло с дропающимся шмотом. 3. Повезло с набором локаций в забеге. 4. Идеально просчитывать каждый ход, это не сложно. Но вот первые 3 пункта - это просто конец геймдизайна. То есть нам может повезти несколько раз с перками, со шмотом, но похоронит всё локация. Или не повезет и хорошие шмотки и локации запорят левые перки. Три игровых аспекта рандомятся независимо друг от друга, поэтому вероятность нормального исхода очень небольшая.

Так рогалики делать нельзя, они или должны иметь накопляемые преимущества после каждого забега или иметь контроллируемый и тренируемый рандом.

P.S. отдельно забыл упомянуть про комбинации игровых механик. А нет их и это просто не поддаётся осмыслению) Буквально пара примитивных штук на всю игру, навроде перк "отравлять каждого монстра на поле" + перк "повышеннный урон по отравленным монстрам". Вот это простор)

Отличный рогалик в карточном стиле. Есть несколько разных героев, каждый со своими особенностями и стилем игры. По сути нам предлагают уничтожать врагов на поле не вступая на прямую в бой или же наоборот сражаясь с каждым врагом отдельно. Многие ругают игру, говоря что тут все подчиняется математике - да, по большому счету стратегия победы - просто посчитать суммарно возможный урон и очередность сражений и взятия предметов с поля, но так играть не весело. Рисовка в стиле мультика "Время приключений" - просто божественная. У игры есть один единственный - ей не место на ПК, они отлично подходит для планшета и телефона, собственно в appstore она доступна за те же деньги, так что решать вам:)

Просто удивительно, как на небольшом тетрисоподобном поле можно было придумать такие разные и необычные механики классов. Все классы играются уникально и интересно. Но, пожалуй, самая крутая фишка игры - это визуал, ручная рисовка просто бесподобна!

Залип на 4 часа, впервые просто сработала рекомендация стима, про игру ничего не слышал. Привлёк арт стиль, сама игра оказалась отличным простым карточным рогаликом с интересными уникальными героями, попробовал всех, попрокачивался по разному, поубивал разных боссов. Для ценителей жанра зайдёт на десятки часов. Арт конечно топовый!

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v02.07.2024
People Playground v1.27.5
SnowRunner v32.2
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v0.3.2
Scrap Mechanic v04.11.2023
RimWorld v1.5.4243 rev944
The Planet Crafter v1.317a
Granny Remake Build 15740984
Rust v2546 04.04.2024
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Infection Free Zone v0.24.10.31

Контакты: