Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

MechWarrior 5 Mercenaries v01.11.2025

01.11.2025

9

0

MechWarrior 5 Mercenaries v01.11.2025
  • Последняя информация Steam от 25.10.2025

    Мелкий патч для MechWarrior 5 и DLC 7: улучшена стабильность на всех платформах.
    Исправлены UI и звуки при смене слота геймпадом в меню BattleMechs.
    Восстановлены VFX/SFX прыжковых двигателей у Bullshark BSK‑2/BSK‑5 и звуки AC/2‑RF.
    Обновлены иконки Arena Fame.
    Исправлен отчет обучения при увольнении пилота.
    Разные текстовые и локализационные правки.
    Увидимся на поле боя!

  • ОС: Windows 10 (64-bit versions) 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3-7100/AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770/AMD Radeon R9 280X
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 55 GB

Теги к игре

симулятор, космос, игры на русском, экшен, стратегия


Рейтинг игры по Metacritic: 73


84% из 9948 отзывов в Steam позитивные

В MechWarrior 5: Mercenaries вам предстоит погрузиться в мир мехов и динамичных боевых действий. Действие игры происходит в 3015 году, когда человеческая цивилизация распалась на множество противоборствующих фракций в космосе, известном как Inner Sphere. Здесь ведутся масштабные войны, в которых наемники, такие как вы, играют ключевую роль. Вы возрождаете мощную наемническую организацию и отправляетесь в путешествие по звездам в поисках славы и мести.

MechWarrior 5 Mercenaries v01.11.2025
Размер36.8 Гб

Игра предлагает широкий арсенал боевых роботов BattleMechs, которые могут уничтожать целые города. Вам предстоит уничтожать мехов врага и другие боевые цели, такие как танки и укрепленные базы. В Inner Sphere вас ждут тысячи звездных систем с удивительными биомами и разнообразными мирами, где ваши действия влияют на развитие сюжета и отношения с разными фракциями.

Как командир наемников, вы будете руководить всеми аспектами боевой организации: от обслуживания и покупки BattleMechs до найма и управления пилотами. Взаимодействуйте с великими Домами и заключайте контракты, принимая стратегические решения о будущих сражениях.

Inner Sphere предлагает огромные возможности для исследования и стратегии, и каждый игровой мир генерируется для обеспечения уникального опыта. В кооперативном режиме с друзьями можно пройти как кампанию, так и отдельные миссии. Поддержка модификаций позволяет расширять и изменять игру, создавая уникальные сценарии и контент.
Играем в компанию с друзьями. Попадаем на дополнение Драгонс Флай или чето такое. Миссии на одного игрока - остальные вынуждены просто смотреть. Что за чушь. Разрабы болваны

Мне хватило 4,5 часов, чтобы понять, что это шляпа полная. Натуральная такая, грязная, дешевая и вонючая шляпа. Для понимания, в BattleTech у меня 250 часов...

Сначала о хорошем: MechWarrior 5 – это чистый адреналин в железной оболочке. Я обожаю, как тут ощущается вес мехов – каждый шаг, поворот или прыжок чувствуется. И вот что меня реально порадовало: возможность производить удары манипуляторами! Это добавляет такую тактику – не просто палить из пушек, а подойти вплотную и врезать кулаком врагу, словно в уличной драке между гигантами. Лупишь легкому меху "хук справа" – удовольствие чистой воды! Плюс ко всему, есть режим кампании, где ты нанимаешься в качестве наёмника, чинишь и апгрейдишь своих мехов. Истории короткие, но атмосферные, с чувством, что ты часть большой войны. . но все это очень расплывчато и быстро перебивается. Теперь к минусам, а их, увы, хватает, чтобы мою симпатию к игре превратить в лёгкое раздражение. Локации? Ой-ой-ой, Procedural generation тут работает как плохой магнит: одни и те же части повторяются буквально на каждой координате. Вы бегаете по бесконечным полям с одинаковыми холмами, заводами и обломками – как если бы твоя карта была собрана из детского конструктора, где все кубики взяли из одного набора. Это убивает разнообразие – в третий раз натыкаешься: "Блин, это же копия из предыдущего уровня! Союзники тоже не радуют – они тупые, как бараны, забывшие алгоритм. Даёшь команду "быть рядом!"(а других вариантов и нет, только если в пылу боя не раздавать каждому команды индивидуально) – и они глядят в небо, пока ты один ворочешь кучи врагов. Разнообразия команд не хватает; хотелось бы больше опций, чтобы ими управлять, как настоящими ИИ-напарниками, а не кислыми помощниками. И ещё один нюанс: враги часто фокусируются только на тебе, как если бы ты был единственным светом в этой тёмной галактике. Они игнорируют союзников и набрасываются толпой – это делает бои предсказуемыми, но в хорошем смысле, если ты мастер уклонения. В одиночке иногда чувствуется пустота – игра кричит о мультиплеере, но в режиме наёмника всё равно сплошные одинаковые сайд-квесты.

Данная игра мне подарила гамму эмоций. В-первую очередь положительных особенно, если играть конечно в кооперативе. Однако негатив она мне дарит вот уже как второй день после гребанного обновления невозможно сыграть в кооперативе. А с ботами играть это отдельное удовольствие, но какое-то извращенное, как от низкопробного кино, где ты наблюдаешь за игрой умственно отсталых или спектакля маленьких детей. Но при этом у противника с интеллектом все хорошо. Отдельного упоминания заслуживает раскраска мехов настолько вырвиглазных цветов я нигде не видел, а те цвета что можно назвать нормальными в реале, на мехе смотрятся отвратительно. Я уж молчу про варианты покраски, они честно говоря хрень полная.

Однообразие, пустота, скука. Впечатление такое, будто играешь в Мехвор под Дос, только воплощённый в объёме. В остальном игра застыла на уровне начала 90-х. Разработчики увлеклись деталями, формальностями: сделали подробные модельки роботов, отдельных объектов, понарисовали плоских портретов персонажей (на малейшую анимацию и сюжетные ролики сил и времени не хватило, команду можно собрать из "клонов", у которых только имена разные и несколько циферок в характеристиках), всё это рандомно покидали в кучу (это у них называется "процедурная генерация", лол) - и всё, хавайте. Об атмосферности, красоте и общем впечатлении не позаботились ни капли. Допустим, лор соблюдён, насколько он ни был бы бредовым и примитивным. Но дальше - пустота. Карта квадратная и никак не иначе, выглядит пустой и однообразной. Хочешь найти "добычу" - ползи по всей карте и ищи, в каком здании может быть "приз" сомнительного качества. При высокой сложности задания у тебя просто не будет возможности заниматься подобной ерундой - враги будут тебя закидывать мясом, только успевай отбиваться. Атмосферность и графика на порядок хуже он-лайн версии. Большая часть игры - тупой отсталый по всем статьям менеджмент. Ни фильтров, ни удобной, современной сортировки, - а что вы хотели от игры, где по лору всё застряло на уровне средневековья и сотни лет не меняется? ))) "Хотите чуть больше, интереснее? - покупайте длц!" - говорят открытым текстом разработчики. А вот хрен вам. Моды тоже не спасают, при их подключении игра вылетает. Короче, реанимировать труп не получится. Вы будете десятки лет метаться по галактике, выполняя однообразные миссии, слушая одни и те же фразы от плоских персонажей, ползая по плоским, пустым, повторяющимся картам, - и больше ничего. Поиск и прокачка хорошей команды займёт неприличное количество времени. Игра потребляет намного больше ресурсов, чем должна бы, что говорит об отвратной оптимизации. Каждое обновление - это ад, они огромные, а толку никакого. Бой - отдельная комедия: можно натравить на себя всех врагов сразу, зайдя в центр карты, потому что член твоей команды выстрелил во что-то. И он же может в упор не замечать охранную башенку, которая ковыряет команду сзади. Робот без ноги может ходить! - такого бреда не было раньше. Ты мог перелетать с места на место при наличии реактивных двигателей, не более. Защищать ноги и голову было самым важным. Ваши навыки должны расти со временем при использовании оружия, но внезапно рост упирается в невидимую стену... вы скажете: "Это же условность! Так во всех играх!" - однако, можно было бы подумать головой и разработать систему экспоненциально замедляющегося роста, что было бы намного более реалистично.

Игра очень мыльная хоть я и играю на высоких настройках, управление мышкой это полный ужас в настройках хоть и есть настройка чувствительности но она не работает, и ещё куча проблем!

До этого играли в детстве в третью часть. Очень понравилась вселенная и проработка на тот момент. Недавно брат предложил поиграть в новую часть. Был приятно удивлён. Выглядит всё очень даже на хорошем уровне, при том, что у меня старенькое железо. Звуковая составляющая приятная. Интерфейс достаточно информативен, но не перегружен как на мой взгляд, Есть большое количество диалогов по классической схеме без 3D, и не очень больше с персонажами нашего корабля. Много интересных дополнительных заданий, или различных вставок с текстами, позволяющих дополнительно раскрыть историю и ситуацию во вселенной. Возможности настроек боевых роботов так же очень приятно удивили. В общем остался под сугубо положительными впечатлениями. Рекомендую.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake Build 20579749

Контакты: