MechWarrior 5 Mercenaries v01.11.2025
Последняя информация Steam от 25.10.2025
Мелкий патч для MechWarrior 5 и DLC 7: улучшена стабильность на всех платформах.
Исправлены UI и звуки при смене слота геймпадом в меню BattleMechs.
Восстановлены VFX/SFX прыжковых двигателей у Bullshark BSK‑2/BSK‑5 и звуки AC/2‑RF.
Обновлены иконки Arena Fame.
Исправлен отчет обучения при увольнении пилота.
Разные текстовые и локализационные правки.
Увидимся на поле боя!
- Жанр: экшены, симуляторы
- Разработчик: Piranha Games Inc.
- Издатель: Piranha Games Inc.
- Версия: v01.11.2025
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 36.8 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 (64-bit versions) 64 бит!
- Процессор: Intel Core i3-7100/AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770/AMD Radeon R9 280X
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 55 GB
Теги к игре
симулятор, космос, игры на русском, экшен, стратегия
Рейтинг игры по Metacritic: 73
84% из 9948 отзывов в Steam позитивные
В MechWarrior 5: Mercenaries вам предстоит погрузиться в мир мехов и динамичных боевых действий. Действие игры происходит в 3015 году, когда человеческая цивилизация распалась на множество противоборствующих фракций в космосе, известном как Inner Sphere. Здесь ведутся масштабные войны, в которых наемники, такие как вы, играют ключевую роль. Вы возрождаете мощную наемническую организацию и отправляетесь в путешествие по звездам в поисках славы и мести.
Игра предлагает широкий арсенал боевых роботов BattleMechs, которые могут уничтожать целые города. Вам предстоит уничтожать мехов врага и другие боевые цели, такие как танки и укрепленные базы. В Inner Sphere вас ждут тысячи звездных систем с удивительными биомами и разнообразными мирами, где ваши действия влияют на развитие сюжета и отношения с разными фракциями.
Как командир наемников, вы будете руководить всеми аспектами боевой организации: от обслуживания и покупки BattleMechs до найма и управления пилотами. Взаимодействуйте с великими Домами и заключайте контракты, принимая стратегические решения о будущих сражениях.
Inner Sphere предлагает огромные возможности для исследования и стратегии, и каждый игровой мир генерируется для обеспечения уникального опыта. В кооперативном режиме с друзьями можно пройти как кампанию, так и отдельные миссии. Поддержка модификаций позволяет расширять и изменять игру, создавая уникальные сценарии и контент.
Играем в компанию с друзьями. Попадаем на дополнение Драгонс Флай или чето такое. Миссии на одного игрока - остальные вынуждены просто смотреть. Что за чушь. Разрабы болваны
Мне хватило 4,5 часов, чтобы понять, что это шляпа полная. Натуральная такая, грязная, дешевая и вонючая шляпа.
Для понимания, в BattleTech у меня 250 часов...
Сначала о хорошем: MechWarrior 5 – это чистый адреналин в железной оболочке. Я обожаю, как тут ощущается вес мехов – каждый шаг, поворот или прыжок чувствуется. И вот что меня реально порадовало: возможность производить удары манипуляторами! Это добавляет такую тактику – не просто палить из пушек, а подойти вплотную и врезать кулаком врагу, словно в уличной драке между гигантами. Лупишь легкому меху "хук справа" – удовольствие чистой воды! Плюс ко всему, есть режим кампании, где ты нанимаешься в качестве наёмника, чинишь и апгрейдишь своих мехов. Истории короткие, но атмосферные, с чувством, что ты часть большой войны. . но все это очень расплывчато и быстро перебивается.
Теперь к минусам, а их, увы, хватает, чтобы мою симпатию к игре превратить в лёгкое раздражение. Локации? Ой-ой-ой, Procedural generation тут работает как плохой магнит: одни и те же части повторяются буквально на каждой координате. Вы бегаете по бесконечным полям с одинаковыми холмами, заводами и обломками – как если бы твоя карта была собрана из детского конструктора, где все кубики взяли из одного набора. Это убивает разнообразие – в третий раз натыкаешься: "Блин, это же копия из предыдущего уровня!
Союзники тоже не радуют – они тупые, как бараны, забывшие алгоритм. Даёшь команду "быть рядом!"(а других вариантов и нет, только если в пылу боя не раздавать каждому команды индивидуально) – и они глядят в небо, пока ты один ворочешь кучи врагов. Разнообразия команд не хватает; хотелось бы больше опций, чтобы ими управлять, как настоящими ИИ-напарниками, а не кислыми помощниками. И ещё один нюанс: враги часто фокусируются только на тебе, как если бы ты был единственным светом в этой тёмной галактике. Они игнорируют союзников и набрасываются толпой – это делает бои предсказуемыми, но в хорошем смысле, если ты мастер уклонения. В одиночке иногда чувствуется пустота – игра кричит о мультиплеере, но в режиме наёмника всё равно сплошные одинаковые сайд-квесты.
Данная игра мне подарила гамму эмоций. В-первую очередь положительных особенно, если играть конечно в кооперативе. Однако негатив она мне дарит вот уже как второй день после гребанного обновления невозможно сыграть в кооперативе. А с ботами играть это отдельное удовольствие, но какое-то извращенное, как от низкопробного кино, где ты наблюдаешь за игрой умственно отсталых или спектакля маленьких детей. Но при этом у противника с интеллектом все хорошо. Отдельного упоминания заслуживает раскраска мехов настолько вырвиглазных цветов я нигде не видел, а те цвета что можно назвать нормальными в реале, на мехе смотрятся отвратительно. Я уж молчу про варианты покраски, они честно говоря хрень полная.
Однообразие, пустота, скука. Впечатление такое, будто играешь в Мехвор под Дос, только воплощённый в объёме. В остальном игра застыла на уровне начала 90-х. Разработчики увлеклись деталями, формальностями: сделали подробные модельки роботов, отдельных объектов, понарисовали плоских портретов персонажей (на малейшую анимацию и сюжетные ролики сил и времени не хватило, команду можно собрать из "клонов", у которых только имена разные и несколько циферок в характеристиках), всё это рандомно покидали в кучу (это у них называется "процедурная генерация", лол) - и всё, хавайте. Об атмосферности, красоте и общем впечатлении не позаботились ни капли.
Допустим, лор соблюдён, насколько он ни был бы бредовым и примитивным. Но дальше - пустота. Карта квадратная и никак не иначе, выглядит пустой и однообразной. Хочешь найти "добычу" - ползи по всей карте и ищи, в каком здании может быть "приз" сомнительного качества. При высокой сложности задания у тебя просто не будет возможности заниматься подобной ерундой - враги будут тебя закидывать мясом, только успевай отбиваться. Атмосферность и графика на порядок хуже он-лайн версии.
Большая часть игры - тупой отсталый по всем статьям менеджмент. Ни фильтров, ни удобной, современной сортировки, - а что вы хотели от игры, где по лору всё застряло на уровне средневековья и сотни лет не меняется? )))
"Хотите чуть больше, интереснее? - покупайте длц!" - говорят открытым текстом разработчики. А вот хрен вам. Моды тоже не спасают, при их подключении игра вылетает. Короче, реанимировать труп не получится. Вы будете десятки лет метаться по галактике, выполняя однообразные миссии, слушая одни и те же фразы от плоских персонажей, ползая по плоским, пустым, повторяющимся картам, - и больше ничего. Поиск и прокачка хорошей команды займёт неприличное количество времени. Игра потребляет намного больше ресурсов, чем должна бы, что говорит об отвратной оптимизации. Каждое обновление - это ад, они огромные, а толку никакого.
Бой - отдельная комедия: можно натравить на себя всех врагов сразу, зайдя в центр карты, потому что член твоей команды выстрелил во что-то. И он же может в упор не замечать охранную башенку, которая ковыряет команду сзади. Робот без ноги может ходить! - такого бреда не было раньше. Ты мог перелетать с места на место при наличии реактивных двигателей, не более. Защищать ноги и голову было самым важным. Ваши навыки должны расти со временем при использовании оружия, но внезапно рост упирается в невидимую стену... вы скажете: "Это же условность! Так во всех играх!" - однако, можно было бы подумать головой и разработать систему экспоненциально замедляющегося роста, что было бы намного более реалистично.
Игра очень мыльная хоть я и играю на высоких настройках, управление мышкой это полный ужас в настройках хоть и есть настройка чувствительности но она не работает, и ещё куча проблем!
До этого играли в детстве в третью часть. Очень понравилась вселенная и проработка на тот момент.
Недавно брат предложил поиграть в новую часть. Был приятно удивлён. Выглядит всё очень даже на хорошем уровне, при том, что у меня старенькое железо. Звуковая составляющая приятная. Интерфейс достаточно информативен, но не перегружен как на мой взгляд, Есть большое количество диалогов по классической схеме без 3D, и не очень больше с персонажами нашего корабля. Много интересных дополнительных заданий, или различных вставок с текстами, позволяющих дополнительно раскрыть историю и ситуацию во вселенной.
Возможности настроек боевых роботов так же очень приятно удивили. В общем остался под сугубо положительными впечатлениями.
Рекомендую.




Похожие торренты: