Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Wayward Build 19623215

01.09.2025

4

0

Wayward Build 19623215
  • Последняя информация Steam от 17.08.2025

    Обновление Runekeeper #6:
    Исправлена проблема с вызовами и множество мелких багов, улучшена производительность.
    Новое: слизневые шары (замедляют и пропускают ходы), магсвойство для значений распада, все соседние сундуки учитываются (включая по углам).
    Баланс: увеличено время путешествий, изменения в рецептах и поведении огня, прочие улучшения.

  • ОС: Windows 10, Windows 11 64 бит!
  • Процессор: 2.4 GHz dual core or better
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GPU with WebGL support, 512MB of video memory, and at least 128 GFLOPS.
  • Место на диске: 1 GB

Теги к игре

для нескольких игроков, симулятор, приключение, RPG, выживание, инди, пошаговая стратегия


86% из 1141 отзывов в Steam позитивные

Wayward - это строгий инструктор по выживанию в дикой природе, который заставит вас пожалеть о том, что вы когда-то жаловались на пробки в мегаполисе. Здесь не будет ярких классов и заученных уровней: прокачивайтесь натуральным путём - рубите деревья, собирайте ягоды, строите шалаш и подбрасывайте щепотку магии экранной статистики.

Wayward Build 19623215
Размер295.1 Мб
Чем игра может похвастаться (кроме того, что у вас уже начался панический страх перед волками)?



- Песочница на стероидах: никакой линейности, только вы, голод и бесконечное количество способов сгинуть.

- Более 750 предметов: от остро заточенного камня до плетёного коврика (вдруг пригодится для пикника?).

- Глубокая система умений (более 30 навыков): прокачивайте охоту, собирательство, ремёсла и даже вероятно тайную способность разговаривать с белками.

- Болезненный реализм: день и ночь, смена температуры, со всей честью получите обморожение или тепловой удар.

- Случайно генерируемые острова: пять биомов, каждый со своими сюрпризами - от хулиганистых кабанов до редких трав, из которых можно сварить зелье "Умри, Крит!".

- Опции на любой вкус: перма-смерть для хардкорщиков, респаун для игроков-оптимистов, режимы челленджа, кастом и даже мультиплеер с PvP - словно настоящий поход, где друзья могут вас предать и забрать последний кусок мяса.

- Моддинг и мастерская в Steam: если вам мало того, что есть, создайте свой собственный ад на каком-нибудь вулканическом острове.

- Мини-саундтрек из 18 композиций: слушайте, как ветки скрипят под натиском вашей неумелой топорины.



Подведём итог: Wayward - это суровый симулятор выживания с настольными корнями, который не прощает ошибок, но зато щедро вознаграждает терпение, находчивость и чувство юмора (особенно когда вы без штанов бежите от медведя). Приготовьтесь к сотням часов весёлых неудач... и редким моментам триумфа.
Не понял я этой игры. Это некий пошаговый майнкрафт с видом сверху, только в отличие от майнкрафта тут есть переносимый вес. Казалось бы - реализм, должно быть круто, но инвентарь забивается как только ты срубишь 2 стенки гранита. Да, персонажа можно прокачать и вес будет больше, да, вещи можно сбросить (но есть ограничение по кол-ву предметов на клетку) единственный способ избавиться от предметов - скинуть их в лаву или глубокую воду, которую сам ты не можешь перенести или создать. Естественно, никто не будет тащить мусор до океана с учетом наличия стамины (которая тоже выглядит излишней в некоторых ситуациях, например - крафте, но не расходуется при передвижении без перегруза). Таких вещей очень много в игре. Например, чтобы переплавить руду нужна форма для слитков - казалось бы реализм, чтобы понять, как её делать - нужно выкопать гравий из клетки земли, разобрать его, скрафтить из него 3-й предмет, соединить его с базой для формы. В книге рецептов этого заранее не будет. Как плавить медь я так и не понял. Короче говоря, есть тонкая грань между сложным вызовом и духотой, эта игра не смогла не смогла удержаться на нужной стороне.

Слишком сложная для "новичков". Да и перевода (официального) нет. Через моды перевод не полный из-за того многое приходится "додумывать" самому. Не рекомендую к покупке. Только для "фанатов" игры.

Очень годный рогалик с длинной сессией. Плюсы: Система качества ингрдиентов\продуктов очень нравится, редко вижу реализацию какой-нить системы качества и любая игра которая ее реализует получает мой плюсик в карму. Рецепты открываются когда в инвентаре есть все предметы которые нужны для рецепта. Milestone открываются исключительно в хардкорном режиме. (кроме парочки) Система "добра\зла" шикарна. Мои навыки растут вместе с кол-вом начатых игр, т.е. есть хитрые способы получения ингредиентов которые после нахождения можно применять в будущем. Хитрые способы убийства некоторых врагов. В общем в игре есть неявные механики, обнаружение которых дает мне приятные ощущения. Минусы: Пожалуй сложно оценивать опасность/агрессивность врагов на глаз. Иногда не хватает в интерфейсе возможностей каких-то. К примеру автоматически класть поднятые предметы в сумку, или сохранять быстрые действия вынесенные на клавиши между играми, а не настраивать панельку после каждой смерти.

Несправедливо непопулярная игра Огромная свобода действия куча предметов Куча монстров Возможность строить дома и полоть огород за 140 рублев - золото. Да даже за 200

Поначалу кажется чересчур хардкорной и замороченной, но быстро привыкаешь и понимаешь, что всё очень органично и сбалансировано, а с каждым обновлением становится всё удобнее.

Своеобразный Cataclism, с более приятным управлением и возможностью игры по сети. Кароче, РЕКОМЕНДУЮ!!!)))

Игра для истинных мазохистов. Всё ломается за пару использований, каждое действие даёт -карму, чем ниже карма тем больше и сильнее спавнятся монстры, засаживаешь каждую свободную клеточку деревьями чтобы восстановить карму, вылизываешь карту в поисках хоть капли пресной воды чтобы не умереть от жажды. Чтобы сделать ОДИН медный слиток, нужно накопать камня, сломав 5 кирок, попутно нарубая деревья и тратя камень на эти же кирки. Сделать печь для плавки, печь для обжига и ~3 ступки. Накопать песка, накопать глины, настругать глину, очистить песок и смешать. Из полученного песка и глины или камня делаем форму для выпечки. Ищем пол часа тальк, известняк и медь, измельчаем тальк и известняк.Делаем ~10 клещей. Идём к печи для выплавки, при помощи розжига, растопки, трута и топлива разжигаем её. Наконец пытаемся сделать слиток, терпим неудачу потому что навык "кузнечество" 1%, теряем все материалы, начинаем сначала, профит! 10 сгнившего мяса из 100 сломанных кирок

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v17.06.2025
People Playground Build 13113624
SnowRunner v37.1
Subnautica v02.07.2024
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic v0.7.3
The Planet Crafter v1.526
Subsistence Build 16895135
7 Days To Die v2.2.b3
Granny Remake Build 15740984
My Garage v0.836a

Контакты: