Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Wayward Build 19623215

01.09.2025

5

0

Wayward Build 19623215
  • Последняя информация Steam от 17.08.2025

    Обновление Runekeeper #6:
    Исправлена проблема с вызовами и множество мелких багов, улучшена производительность.
    Новое: слизневые шары (замедляют и пропускают ходы), магсвойство для значений распада, все соседние сундуки учитываются (включая по углам).
    Баланс: увеличено время путешествий, изменения в рецептах и поведении огня, прочие улучшения.

  • ОС: Windows 10, Windows 11 64 бит!
  • Процессор: 2.4 GHz dual core or better
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GPU with WebGL support, 512MB of video memory, and at least 128 GFLOPS.
  • Место на диске: 1 GB

Теги к игре

для нескольких игроков, симулятор, приключение, RPG, выживание, инди, пошаговая стратегия


86% из 1141 отзывов в Steam позитивные

Wayward - это строгий инструктор по выживанию в дикой природе, который заставит вас пожалеть о том, что вы когда-то жаловались на пробки в мегаполисе. Здесь не будет ярких классов и заученных уровней: прокачивайтесь натуральным путём - рубите деревья, собирайте ягоды, строите шалаш и подбрасывайте щепотку магии экранной статистики.

Wayward Build 19623215
Размер295.1 Мб
Чем игра может похвастаться (кроме того, что у вас уже начался панический страх перед волками)?



- Песочница на стероидах: никакой линейности, только вы, голод и бесконечное количество способов сгинуть.

- Более 750 предметов: от остро заточенного камня до плетёного коврика (вдруг пригодится для пикника?).

- Глубокая система умений (более 30 навыков): прокачивайте охоту, собирательство, ремёсла и даже вероятно тайную способность разговаривать с белками.

- Болезненный реализм: день и ночь, смена температуры, со всей честью получите обморожение или тепловой удар.

- Случайно генерируемые острова: пять биомов, каждый со своими сюрпризами - от хулиганистых кабанов до редких трав, из которых можно сварить зелье "Умри, Крит!".

- Опции на любой вкус: перма-смерть для хардкорщиков, респаун для игроков-оптимистов, режимы челленджа, кастом и даже мультиплеер с PvP - словно настоящий поход, где друзья могут вас предать и забрать последний кусок мяса.

- Моддинг и мастерская в Steam: если вам мало того, что есть, создайте свой собственный ад на каком-нибудь вулканическом острове.

- Мини-саундтрек из 18 композиций: слушайте, как ветки скрипят под натиском вашей неумелой топорины.



Подведём итог: Wayward - это суровый симулятор выживания с настольными корнями, который не прощает ошибок, но зато щедро вознаграждает терпение, находчивость и чувство юмора (особенно когда вы без штанов бежите от медведя). Приготовьтесь к сотням часов весёлых неудач... и редким моментам триумфа.
Не понял я этой игры. Это некий пошаговый майнкрафт с видом сверху, только в отличие от майнкрафта тут есть переносимый вес. Казалось бы - реализм, должно быть круто, но инвентарь забивается как только ты срубишь 2 стенки гранита. Да, персонажа можно прокачать и вес будет больше, да, вещи можно сбросить (но есть ограничение по кол-ву предметов на клетку) единственный способ избавиться от предметов - скинуть их в лаву или глубокую воду, которую сам ты не можешь перенести или создать. Естественно, никто не будет тащить мусор до океана с учетом наличия стамины (которая тоже выглядит излишней в некоторых ситуациях, например - крафте, но не расходуется при передвижении без перегруза). Таких вещей очень много в игре. Например, чтобы переплавить руду нужна форма для слитков - казалось бы реализм, чтобы понять, как её делать - нужно выкопать гравий из клетки земли, разобрать его, скрафтить из него 3-й предмет, соединить его с базой для формы. В книге рецептов этого заранее не будет. Как плавить медь я так и не понял. Короче говоря, есть тонкая грань между сложным вызовом и духотой, эта игра не смогла не смогла удержаться на нужной стороне.

Слишком сложная для "новичков". Да и перевода (официального) нет. Через моды перевод не полный из-за того многое приходится "додумывать" самому. Не рекомендую к покупке. Только для "фанатов" игры.

Очень годный рогалик с длинной сессией. Плюсы: Система качества ингрдиентов\продуктов очень нравится, редко вижу реализацию какой-нить системы качества и любая игра которая ее реализует получает мой плюсик в карму. Рецепты открываются когда в инвентаре есть все предметы которые нужны для рецепта. Milestone открываются исключительно в хардкорном режиме. (кроме парочки) Система "добра\зла" шикарна. Мои навыки растут вместе с кол-вом начатых игр, т.е. есть хитрые способы получения ингредиентов которые после нахождения можно применять в будущем. Хитрые способы убийства некоторых врагов. В общем в игре есть неявные механики, обнаружение которых дает мне приятные ощущения. Минусы: Пожалуй сложно оценивать опасность/агрессивность врагов на глаз. Иногда не хватает в интерфейсе возможностей каких-то. К примеру автоматически класть поднятые предметы в сумку, или сохранять быстрые действия вынесенные на клавиши между играми, а не настраивать панельку после каждой смерти.

Несправедливо непопулярная игра Огромная свобода действия куча предметов Куча монстров Возможность строить дома и полоть огород за 140 рублев - золото. Да даже за 200

Поначалу кажется чересчур хардкорной и замороченной, но быстро привыкаешь и понимаешь, что всё очень органично и сбалансировано, а с каждым обновлением становится всё удобнее.

Своеобразный Cataclism, с более приятным управлением и возможностью игры по сети. Кароче, РЕКОМЕНДУЮ!!!)))

Игра для истинных мазохистов. Всё ломается за пару использований, каждое действие даёт -карму, чем ниже карма тем больше и сильнее спавнятся монстры, засаживаешь каждую свободную клеточку деревьями чтобы восстановить карму, вылизываешь карту в поисках хоть капли пресной воды чтобы не умереть от жажды. Чтобы сделать ОДИН медный слиток, нужно накопать камня, сломав 5 кирок, попутно нарубая деревья и тратя камень на эти же кирки. Сделать печь для плавки, печь для обжига и ~3 ступки. Накопать песка, накопать глины, настругать глину, очистить песок и смешать. Из полученного песка и глины или камня делаем форму для выпечки. Ищем пол часа тальк, известняк и медь, измельчаем тальк и известняк.Делаем ~10 клещей. Идём к печи для выплавки, при помощи розжига, растопки, трута и топлива разжигаем её. Наконец пытаемся сделать слиток, терпим неудачу потому что навык "кузнечество" 1%, теряем все материалы, начинаем сначала, профит! 10 сгнившего мяса из 100 сломанных кирок

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake v3.6.3

Контакты: