Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Sins of a Solar Empire II v1.42.6

02.06.2025

12

0

Sins of a Solar Empire II v1.42.6
  • Последняя информация Steam от 29.05.2025

    v1.42 «Faith and Fire»:
    • Новые орбитальные постройки для роста населения на всех фракциях
    • Глобальный баланс Advent и новая ветка Focus для планет
    • Новые предметы для планет «Hive Asteroid» и «Oceanic»
    • Переработка планетных щитов: здоровье, щитовой пробой и перезарядка
    • Визуальные улучшения и оптимизация производительности
    • Новая 1v1 карта «Cutthroat»
    • Расширенная поддержка Discord Rich Presence

  • ОС: Windows 10 v1607+ / 11 (64-бит) 64 бит!
  • Процессор: Четырехъядерный процессор (Intel Core i5 пятого поколения или серия AMD Ryzen 2x00)
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 3D видеокарта с 4GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 20 GB

Теги к игре

игры на русском, космос, для нескольких игроков, симулятор, стратегия


86% из 5144 отзывов в Steam позитивные

Sins of a Solar Empire II — это амбициозная космическая стратегия, в которой тактика реального времени органично сочетается с глубиной жанра 4X. Вы берёте на себя роль императора и полководца одной из шести фракций, стремясь обеспечить выживание и процветание своей империи в постоянно меняющейся галактике.

Sins of a Solar Empire II v1.42.6
Размер9.4 Гб
Главные особенности игры:
• Реальное время на всех уровнях: от управления флотом и тактических столкновений до глобального обзора планетарной экономики и дипломатии.
• Динамичная галактика: планеты вращаются вокруг звёзд, создавая новые фронты и возможности. Игрок может прогнозировать изменения орбит на час вперёд.
• Три базовых расы (TEC, Васари и Адвент), эволюционировавшие за годы войны, каждая со своими уникальными механиками, юнитами и технологиями.

Новые системы империй:
• Торговая экономика TEC позволяет гибко перераспределять ресурсы в зависимости от потребностей.
• Резонанс Фазы Васари накапливает и запускает глобальные эффекты в нужный момент.
• Единство Адвент раскрывает силу коллективного сознания для масштабных способностей.

Игровой процесс:
• Шесть основных фракций и несколько субфракций дают разнообразие стилей и целей.
• Детализированный боевой тренажёр: углы наведения турелей, физически корректные ракеты, щиты и броня обогащают тактические решения.
• Интуитивные системы управления империей и флотом: единое окно для анализа планет, автоматическое выстраивание цепочек строительства и возможность запрашивать подкрепления прямо в бою.

Дополнительные возможности:
• Настройка планет, капитальных кораблей и титанов специальными предметами.
• Взаимодействие с мелкими фракциями: торговля, аукционы и получение уникальных способностей.
• Гибкая дипломатия: предложения, контрпредложения, временные перемирия и риск предательства.
• Мощный 64-битный движок с поддержкой многоядерных процессоров, высококачественного освещения и текстур.
• Многопользовательская игра до 10 человек, поддержка «горячего присоединения» и встроенные лобби.
• Полноценная интеграция модов: простая установка, автоматическая синхронизация карт и контента в сетевых партиях.

Лёгкий для освоения интерфейс скрывает невероятную глубину тактических и стратегических возможностей, гарантируя бесконечную реиграбельность и сложность, достойную истинных мастеров жанра.
Рекомендую для тех кому понравилась первая часть. Эта она же только доработанная и немного переработанная. Из нововведений: Новая механика движущихся планет. Как мы знаем из астрономии, планеты вращаются вокруг звезду. Так вот здесь реализовали это. Планеты не просто движутся вокруг, но и тянут и меняют за собой фазовые пути. Для просмотра есть функция "будущего" - посмотреть как через час игрового времени будет перестроена система. Поэтому теперь надо не только тщательно планировать оборону, но и вовремя следить и двигать постройки вдоль орибиты планет. Функция находится в меню планеты, но передвигает все постройки в том расположении в каком вы их построили, и в этот момент они не работают. Но не переживайте, кому механика не понравится, ее всегда можно отключить перед началом игры. Переработана экономика и доработано развитие планет. Теперь основные ресурсы добываются с поверхности планет, а орбитальные шахты надо исследовать и строить потом, правда они теперь занимают очки логистики для строительства на орбите. Зато теперь на планетах можно строить уникальные для каждой рассы стратегические объекты, дающие новые возможности и бонусы. Примерно по такомуже принципу появилась возможность снабжать уникальными системами и апгрейдами крупные корабли. У каждого есть ячейки улучшений, которые можно заполнить бонусной системой или артефактом, тем самым услив их. Был сделан небольшой упор на рассовые особенности. Теперь у каждой рассы свои уникальные бонусы. У ТВК бонус настройки торговли. У Васари фазовые резанаторы, которые позволяют усилить флот чуть больше, чем позволяют научные разработки. У просветленных добавилась космическая магия. Добавлены экзотические ресурсы. Всего их 5 и они требуются для постройки крупных кораблей и продвинутых исследований. В начале игры они добываются на раскопках планет, а позже изучив заводы изготовления экзотических ресурсов производятся на них за обычные ресурсы. Это притармаживает развитие как у вас так и у противников, и заставляет думать, что на данный момент важнее. Переработаны древа исследований. Теперь они разделены еще и на блоки, которые будут доступны к открытию от количества лабораторий. Их теперь требуется в 3 раза больше, что бы открыть древо технологий на максимум. Тоже тормозит развитие, но также заставляет активнее заниматься экспансией, так как 50 лабораторий вы на нескольких планетах никак не разместите. Нововведений в принципе не особо много, но они делают игру интереснее. Они не сложные, и есть большой обучающий курс лекций для новичков. А для тех кто вообще не хочет заморачиваться можно обойтись и без этого. Как я и писал в начале - все основы остались как и в первой части, можете играть по тем же тактикам. Также ввели малые фракции, всего в игре их 5 (пираты в их числе). Теперь можно еще заняться мало мальской политикой. Развивайте отношения с фракциями получайте/покупайте у них бонусы на очки влияния. Заказывайте рейды, купите бустер ресурсов или какую-нибуть уникальную вещь для развития планет, кораблей или системы. Из недостатков: Скорее всего это наверно у меня проблемы с компом, но время от времени ломаются некоторые файлы. Их можно пропускать, но если накапливается много, то игра начинает проседать. Решается проверкой целостности файлов. А так точно могу сказать, что в отличие от первой части, игра долговато загружается. Древо технологий хоть и выросло, но как по мне стало немного хаотичным. Это не недостаток, но просто менее удобно. Перебалансировка расс: ТВК остался сбалансированным и универсальным. У Васари оборона стала ниочем. Хорошо что с фазовыми вратами, флот можно быстро вернуть на оборону планеты, пока вы ее не потеряли. И сила их флота даже выделяется их рассовой особенностью. Просветленные вообще огорчили. Их флот здорово просел. он стал прктически никакой. Корабли слабые, какие то нелепые способности... Играть за них, все равно что на саппорте в доте. Просветленные единственная расса, у которой в тяжелой ситуации (а их было много как у ТВК так и у Васари) я чуть не потерял титана. Это стало апогеем разочароваия во флоте просветленных. Им хоть и добавили космическую магию... но надо уметь ей пользоваться. Как по мне они тут самые скучные и неинтересные в отличие от первой части. Тут мне за них даже не хочется больше играть. В целом игра хорошая. П.С. Не включайте режим игры с модами, иначе не будете получать достижения.

Игра очень понравилась. На мой не притязательный взгляд, графика отличная, модели кораблей великолепные. Переработанный интерфейс понравился. Не хватает редактора карт. Лично мне не очень нравится играть на готовых картах, предпочитаю сам их делать и играть в кайф. Разработчикам большое спасибо за такую стратегию и ждем больше контента!

Невозможно получить достижение военная разведка, где нужно исследовать только военные темы. А так игра топчик

Скучно, уныло, выглядит отвратительно и вообще больше похожа на мобильное приложение нежели на полноценную игру. Максимально жалко потраченных денег.

Хорошая rts в космическом сеттинге. Если сравнивать sse со стелларис, то: 1) Графика примерно одинакова, м.б. в sse немного лучше; 2) Звуки и музыка мне больше понравились в стелларис; 3) Конента значительно больше в стелларис. В sse хорошо сделаны военные действия, но все остальное сильно упрощено (экономика, исследования, раскопки, дипломатия, разведка, космические сооружения). А многого в sse и вовсе нет (политики и указы, бури, случайные события, разломы, космическая живность, кризисы, мегасооружения и тд); 4) Сюжета нет ни там ни там, но реиграбельность высокая и там и там; 5) По поводу геймплея: - Военные действия мне больше понравились в sse, т.к. можно управлять каждым кораблем, микрить, использовать разные уловки, пролетать мимо врагов и тд. - Развивать свою империю гораздо интересней в стелларис, т.к. можно пойти в ширину или высоту, много разных штучек в настройках каждой планеты, можно сделать супероружие не покидая своих границ, или полететь и всех подчинить или выпилить, можно со всеми дружить и никого не трогать или улететь в другое изерение; в sse по сути только 1 вариант - военная победа (победа количеством колоний - та же военная, т.к. колонии надо сначала отнять). - В мультиплеере с рандомами sse гораздо лучше, т.к. один матч длится 2-3 часа, а в стелларисе - очень долго. - В коопе с другом, при условии что можно сохраниться и продолжить позже, то стелларис лучше. 6) Цена лучше у sse. Итог: Игру рекомендую к ознакомлению и для относительно быстрой игры в мультиплеер с рандомами. В соло пве sse быстро наскучит.

Прекрасная и красивая стратегия. Красивый космос. Детализация кораблей поражает. Все пушки, все турельки всё шевелится и стреляет. До 4Х конечно не дотягивает чутка, но очень близка... На зато зайдёт любителям как 4Х так и обычных стратегий.

Лучшая стратежка как по мне. Прям напомнило об эмоциях при первом прохождении DOW 1. Понравилось. Давно так увлеченно не играл.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v14.05.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner Build 18443439
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v06.05.2025
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.518.1
Granny Remake Build 15740984
Subsistence v03.01.2025
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Space Engineers v14.05.2025

Контакты: