Sins of a Solar Empire II Build 20113749

Последняя информация Steam от 29.09.2025
Осенняя распродажа: скидки до 60% на игры серии Sins of a Solar Empire.
Включая Sins of a Solar Empire II и другие издания.
Предложения ограничены по времени — успейте купить!
- Жанр: симуляторы, стратегии
- Разработчик: Ironclad Games Corporation
- Издатель: Stardock Entertainment
- Версия: Build 20113749
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 13.5 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 v1607+ / 11 (64-бит) 64 бит!
- Процессор: Четырехъядерный процессор (Intel Core i5 пятого поколения или серия AMD Ryzen 2x00)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 3D видеокарта с 4GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 20 GB
Теги к игре
игры на русском, космос, для нескольких игроков, симулятор, стратегия
86% из 5144 отзывов в Steam позитивные
Sins of a Solar Empire II — это амбициозная космическая стратегия, в которой тактика реального времени органично сочетается с глубиной жанра 4X. Вы берёте на себя роль императора и полководца одной из шести фракций, стремясь обеспечить выживание и процветание своей империи в постоянно меняющейся галактике.
Главные особенности игры:
• Реальное время на всех уровнях: от управления флотом и тактических столкновений до глобального обзора планетарной экономики и дипломатии.
• Динамичная галактика: планеты вращаются вокруг звёзд, создавая новые фронты и возможности. Игрок может прогнозировать изменения орбит на час вперёд.
• Три базовых расы (TEC, Васари и Адвент), эволюционировавшие за годы войны, каждая со своими уникальными механиками, юнитами и технологиями.
Новые системы империй:
• Торговая экономика TEC позволяет гибко перераспределять ресурсы в зависимости от потребностей.
• Резонанс Фазы Васари накапливает и запускает глобальные эффекты в нужный момент.
• Единство Адвент раскрывает силу коллективного сознания для масштабных способностей.
Игровой процесс:
• Шесть основных фракций и несколько субфракций дают разнообразие стилей и целей.
• Детализированный боевой тренажёр: углы наведения турелей, физически корректные ракеты, щиты и броня обогащают тактические решения.
• Интуитивные системы управления империей и флотом: единое окно для анализа планет, автоматическое выстраивание цепочек строительства и возможность запрашивать подкрепления прямо в бою.
Дополнительные возможности:
• Настройка планет, капитальных кораблей и титанов специальными предметами.
• Взаимодействие с мелкими фракциями: торговля, аукционы и получение уникальных способностей.
• Гибкая дипломатия: предложения, контрпредложения, временные перемирия и риск предательства.
• Мощный 64-битный движок с поддержкой многоядерных процессоров, высококачественного освещения и текстур.
• Многопользовательская игра до 10 человек, поддержка «горячего присоединения» и встроенные лобби.
• Полноценная интеграция модов: простая установка, автоматическая синхронизация карт и контента в сетевых партиях.
Лёгкий для освоения интерфейс скрывает невероятную глубину тактических и стратегических возможностей, гарантируя бесконечную реиграбельность и сложность, достойную истинных мастеров жанра.
• Реальное время на всех уровнях: от управления флотом и тактических столкновений до глобального обзора планетарной экономики и дипломатии.
• Динамичная галактика: планеты вращаются вокруг звёзд, создавая новые фронты и возможности. Игрок может прогнозировать изменения орбит на час вперёд.
• Три базовых расы (TEC, Васари и Адвент), эволюционировавшие за годы войны, каждая со своими уникальными механиками, юнитами и технологиями.
Новые системы империй:
• Торговая экономика TEC позволяет гибко перераспределять ресурсы в зависимости от потребностей.
• Резонанс Фазы Васари накапливает и запускает глобальные эффекты в нужный момент.
• Единство Адвент раскрывает силу коллективного сознания для масштабных способностей.
Игровой процесс:
• Шесть основных фракций и несколько субфракций дают разнообразие стилей и целей.
• Детализированный боевой тренажёр: углы наведения турелей, физически корректные ракеты, щиты и броня обогащают тактические решения.
• Интуитивные системы управления империей и флотом: единое окно для анализа планет, автоматическое выстраивание цепочек строительства и возможность запрашивать подкрепления прямо в бою.
Дополнительные возможности:
• Настройка планет, капитальных кораблей и титанов специальными предметами.
• Взаимодействие с мелкими фракциями: торговля, аукционы и получение уникальных способностей.
• Гибкая дипломатия: предложения, контрпредложения, временные перемирия и риск предательства.
• Мощный 64-битный движок с поддержкой многоядерных процессоров, высококачественного освещения и текстур.
• Многопользовательская игра до 10 человек, поддержка «горячего присоединения» и встроенные лобби.
• Полноценная интеграция модов: простая установка, автоматическая синхронизация карт и контента в сетевых партиях.
Лёгкий для освоения интерфейс скрывает невероятную глубину тактических и стратегических возможностей, гарантируя бесконечную реиграбельность и сложность, достойную истинных мастеров жанра.
Хорошая наследница первой части с обновленной графикой и новыми механиками. Годная стратегия, но будьте готовы к достаточно вялотекущему позднему этапу игры. Рад регулярным патчам и контентным обновлениям. Надеюсь, так будет и дальше
Одна из лучших 4X RTS в космическом сеттинге. Графика и оптимизация - мое почтение! Но, игре уже второй год, а нового контента, буквально, кот наплакал. Берите пример с Парадоксов с их бесконечным конвейером дополнений.
Отличная игра. Увлекает, 3 разные расы , со своими уникальными стилями игры, которые ощущаются по разному , на каждую уйдет часов 50 , чтобы разобраться. Реиграбельность дикая + моды . Отличная графика , одно наслаждение смотреть на космические бои + игра хорошо оптимизирована . Из минусов - тупые боты, поначалу они еще что-то представляют, но как понимаешь механики рас + экономику делать с ними нечего , но есть мультиплеер
Ну как вторая часть это сомнительно, скорее 1.5. Видно что с любовью переработали первую игру, подтянули графику и интерфейс, улучшили механики. Но к сожалению проблема осталась та же - после определенного момента игра выходит на плато и ты занимаешься только протыкиванием исследований и периодическим столкновением с противником. Больше в игре делать становится нечего. Хотелось бы во второй части видеть большую глубину игры, возможно кастомизацию планет и кораблей, в общем чтобы было чем занять себя в поздней стадии. Надеюсь DLC это поправит.
Отличное продолжение оригинала. Всё на месте из первой части. Карт бы побольше только, в том числе на 12 игроков и какую-нибудь новую фракцию что-ли.
Галактика теперь вращается и ваша чудная планетка спустя час игры может оказаться совсем не там, где бы вам хотелось. Например, в окружении сразу двух вражеских империй.
Титан теперь построить - более геморройная задача...зато флоты теперь практически не обладают лимитом. 10к очков флота? Я 5к набрал за 4 часа и это несколько сотен кораблей, 10+ линкоров и 1 титан.
Уровней исследований теперь нет, есть просто огромная куча всяких разных исследований.
Нет мин, дальнобойных кораблей против строений, забрали часть линкоров из первой части. Надеюсь, в дополнениях потом всё вернут.
Будем играть дальше, будем посмотреть, как оно там пойдет.
Годная 4X стратежка, но если играли в первую часть - в принципе здесь, кроме улучшенного графона и более продвинутого строительства на планетах с системой улучшения капитальных кораблей, других каких-то прям кардинальных изменений нет. Фракции всё те же, юниты практически все те же, новую игровую расу и кампанию обещают в ДЛЦ добавить.
Как по мне, выпускать очень похожий на оригинал сиквел и добавлять новую расу с кампанией в платном ДЛЦ - это не совсем справедливо, хоть и понятно с маркетинговой точки зрения. По-хорошему, кампания и новая раса - должны быть фичей продолжения по умолчанию.
В любом случае, играется задорно, спокойно пару дней можно за одной партией провести, как и полагается в 4Х. Как и в оригинале, мне не нравится, что на стандартной скорости игра уж слишком слоупочная, что перелеты между системами медленные, что в бою все юниты "жирные", это легко фиксится увеличением скорости игры, и здесь, в отличие от оригинала, вроде оптимизировали работу с процом, поэтому даже на поздних этапах игры всё работает более-менее бодро.
У меня только вот со стимовским оверлеем какой-то неприятный баг - с небольшой вероятностью при его открытии картинка зависает намертво, причём на фоне игра продолжается. Хз с чем связано, может ноутбучное железо тупит, а может окно без рамок криво работает.
В общем игру рекомендую, но сразу предупреждаю, что она очень похожа на первую часть, что с одной стороны и хорошо, так как разрабы не стали устраивать экспериментов и не вышел очередной Supreme Commander 2, а с другой - плохо, потому что не хватает какой-то свежести.
А ну еще тут мод менеджер есть, и насколько понимаю уже запилили моды на Star Wars, Stargate и возможно еще на какие-то популярные медифраншизы, я пока модами обмазаться не успел
прошел обучение, запустил катку на гигантской мапе, один матч 9 часов играл, последние два чана на х5, проиграл. 10 сгоревших пуканов из 10. Пока я дрался на передовой, ии просто через жопу зашел и столицу снес. гмгм
Похожие торренты: