Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Escape The Mad Empire v0.18.0.13149a

14.09.2025

1

0

Escape The Mad Empire v0.18.0.13149a
  • Последняя информация Steam от 10.09.2025

    Hot Fixes 0.18.0.13158
    Исправлена ошибка, мешавшая новым игрокам корректно проходить полный туториал.
    Отключён эксплойт, позволявший грабить магазины.

  • ОС: Windows 7 64 bits 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5 3570 or AMD FX 8350 equivalent or above
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 or AMD Radeon R7 265 equivalent or above
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 1 GB

Теги к игре

инди, игры на русском, RPG, стратегия

Escape The Mad Empire - это захватывающая тактическая ролевая игра, в которой вам предстоит собрать команду героев с разными классами и талантами. Используйте огромный арсенал навыков и учитесь комбинировать их, чтобы получить преимущество над врагами и совершенствовать свою стратегию с каждым преодолённым испытанием.

Escape The Mad Empire v0.18.0.13149a
Размер253.7 Мб

Игра позволяет останавливаться в любой момент в реальном времени, давая возможность продумывать тактику и координировать действия персонажей для нанесения разрушительного удара по противнику даже в самых безвыходных ситуациях. Используйте окружающую среду как оружие – разрушайте взрывчатые бочки, замораживайте, отравляйте и поджигайте врагов, превращая каждую ловушку и опасность в свою победу.

Безумная Империя создала странные и проклятые артефакты, заряженные силой кристаллов, которые усиливают ваших героев, но одновременно повышают их Инстабильность. Следите за балансом, чтобы не потерять своих бойцов навсегда.

Риск и награда – основа игры: каждое принятое решение, каждая битва и управление отрядом могут стать разницей между победой и поражением. Пробуйте новые стратегии, экспериментируйте с синергией умений и изучайте опыт как побед, так и неудач, чтобы со временем ответить на главный вопрос и вырваться из лап безумной Империи.
Прикольный такой рогалик, надеюсь на дальнейшие обновления и поддержку со стороны разрабов. В целом, рекомендую. Пиксельная графика тут прям в тему и добавляет атмосферы

Странный сетинг, но в остальном это отличная игра. Давно хотел что то подобное. Кроме механики накопления "усталости" героями. Это душило меня в икс ком2, это душит здесь. Можно брать.

(1 запуск) Играть прикольно, пугает только одно - обнова день через день. (2 запуск) Б*я что то механик много. (3 запуск) Ничего особенного кроме осознания, что жажда это проблема. (4 запуск) Дали пульт сложности (5 запуск) Настроил так подземелье что чуть не сдох, прикольно, появилось много новых врагов. (6 запуск) Отряд не заметил потери бойца (7 запуск) Случайно кликнул на ресет подземелья и получил награду, неприятно, а ведь был близок к боссу (8 запуск) Руки дотянулись до кузницы наконец то я реализовал самоцветы и здорово усилился, начал получать ещё большее удовольствие от игры. Единственное, что мешает - это механика нестабильности, она откровенно раздражает, тк уровни ты поднимаешь достаточно быстро особенно если ты играешь персонажем редкого или более высшего класса, а вместе с уровнем очень сильно поднимается нестабильность. При том нестабильность за 1 ход снижается на 2, что очень мало, было бы хотя бы 5 единиц, а ячеек не так много их нужно гриндить. И получается такая ситуация, что по хорошему чтобы дойти до босса тебе требуется минимум 2 пачки, чтобы у тебя не дай боже кто то не улетел. На месте разработчиков я бы немного ослабил влияние этой механики. Далее мне не нравится, что можно сбежать из комнаты с очень сильным врагом в любой момент, это слишком упрощает погружения, было бы прикольно если бы была механика, как в BG3 что тебе нужно отбежать на некоторое расстояние прежде чем сбежать. В остальном подземелья чистить очень приятно, я бы даже сказал безумно приятно, много разной добычи и собирать её одно удовольствие. (9 запуск) нашёл ответ что делать с персонажами высокого уровня - разбирать на ресурсы... P.S. генерал супер сильный класс. (10 запуск) Жрец крови оказался интересным классом, однако не могу сказать, что он сильный. Интересный не более. (11 Запуск) Ничего особенного не произошло, единственное личи, да и в общем сильные мобы по 150-200+ хп доставляют куда больше проблем чем боссы. (12 Запуск) Победил первого большого босса, не смотря на 500 хп босс был обоссан и просто принимал удары как груша для битья. Личи из коридоров в разы сильнее. (15 запуск) Я прошёл Влада(полагаю последнего босса) на сложности апокалипсис, это было прикольно. Группа Имперский рыцарь, Генерал и Кукловод + по дороге выхватил 1 ур Мага. У босса было несколько приколных атак. Большую часть боя я сражался не столько с боссом сколько с союзным личём, который был подчинён кукловодом ещё 8 этажей назад, он везде создавал лёд и морозил моих воинов, союзных монстров и тп. Впечатления от боя приятные. Итог: Полагаю я потрогал весь готовый контент, впечатления приятные. Надеюсь грядущие обновления обрадуют. Рекомендую к покупке.

Game looks interesting, however the huge issue not with the gameplay, but how often it crashes. I encounter it almost every time on the opening screen. I would like to see fix of that as soon as possible. (I know that it's EA, but still very annoying) ENG version is below ↓ ↓ ↓ made it shorter, because length was more than avaliable( *-----------* Итак, я поиграл в игру пробуя разные стратегии и хочу подробно пройтись по ней. Начнем с хороших сторон: Много контента, очень неплохо учитывая что это ранний доступ, при том это количество не из-за затянутости, а из-за наполненности механиками. Для тех, кто любит продумывать стратегию перед боем и во время боя, эта игра оставит хорошее впечатление. Однако я бы не назвал игру прям требующую 10 минутного изучения каждого айтема, просто делая это, будет намного легче побеждать монстров. Планировка ресурсов важна, неправильно распределенной оружие может стоить целого отряда и потерю роста, что фатально у босса зоны (не подземелья, это важно). Очень много классов с отдельным геймплеем, это плюс к реиграбельности, к сожалению, я не всех успел получить, но важно расставить приоритеты чем я займусь после минусов. Интересная механика со способностью айтемов, ставить на неправильный класс=терять 60% потенциала предмета. Снаряга в этой игре очень важна. Удобное управление и интерфейс. Это кстати редкость для таких игр. Нет кучи бесполезных окон и статус баров, все удобно, а за карту отдельный респект, очень удобная и возможность кликать на нее и перемещаться правильное решение. Ну по плюсам это не все, но я назвал основные, которые нужно знать перед игрой. А теперь к минусам: Нелинейная сложность игры. Это прям видно когда до босса зоны ты легко проходил, а потом появляются мумии и шотают твой отряд, это очень бредово, скачок слишком большой. Плохой гейм дизайн, тебя не заставляют качать другие отряды до момента когда слишком поздно. Я пол зоны игры магом и воином прошел и только потом понял, что есть аномалия и вечно я с ними играть не смогу. Магазин просто фигня, что-то годное стоит слишком дорого, а золото и так тратиться на воду и восстановление аномалии. Основной шмот достается из подземелий, однако, не забываем, что дав предмет челику, он закрепляется за ним, в начале это ой как будет замедлять прогресс и магазин как бы должен с этим помочь, но монет уж слишком мало, да и годнота редко. Юзлесс классы. Да, классов по сути много, но в начале доступны 5-6. Воин и маг самые адекватные в плане дпс, паладин (я забыл как его там) дает щит себе и хилит одно союзника, хороший саппорт. Ассасин мусор, дпс нет, хп мало, скиллы говно, не качайте его. Есть волшебница, точно название класса не помню, однако я пробовал играть с ней пару раз, ее прикол это чисто дебаффать. Однако ее дебаффы слабые, а дпс выжать нечем. Лучше просто качать мага и упарываться в заморозку. За варвара я не играл, ибо никак шмот не мог подобрать ему, а темного мага я не открыл, копил ресы на улучшенные классы. В любом случае про сильные классы лучше забыть в начале, и копить ресы не тратя на базовые, больше 2 отрядов базовых в принципе прокачать сложно. Одноразовые скиллы. Этого мува я вообще не понял. Игра и так не щедра на абилки, особенно атакующие, так еще и за лвл одноразовые активки даются. По сути только у воина и мага есть атакующие в начале, они откатываются по 30-40 сек и в основном юзать их и будете, советую их и качать. При том, эти одноразовые скиллы вообще не гейм ченджер. Они чисто дают немного дпс, что как по мне говно, при том хорошие можно использовать лишь раз. Технически, можно отдохнуть и восстановить и использовать 2 раз по кругу, но за это нужно расплачиваться едой, что не хочеться, ведь еда это экстренная хилка. В любом случае это не очень приятно, нужно либо их усиливать, либо увеличить количество в несколько раз. И последний минус, почему то после определенно данжа, перестали появляться боссы, а за место них 3-4 жирных моба, это странно. Но несмотря на это игру я рекомендую, чем то она затягивает, можно по вечерам на пару часиков залипнуть. А теперь к советам для начинающих, чтобы легче было начать: 1. В основном качайте мага, воина, и паладина (я его так называю, он еще щит дает). Паладин может быть и танком и саппортом, а его абилка хилить, просто очень сильна, апайте его как можно скорее. Смерть в этой игре можно предотвратить если отхилить определеное количество хп. НО, сами себя ранненые хилить не могут, так что паладин спасает очко в такие моменты. 2. Не тратьте оружие в пустую, распределите оружие в 2 отряда так, чтобы создать баланс, не меняйте оружие при каждой возможности, иначе потеряете развитие. В идеале заранее распланируйте классы и челиков которых хотите прокачать, это вам сильно помжет 3. Не тратьте ресы, воду особенно, она тратиться быстро, поэтому зачастую будете закупать из магаза. С едой полегче, однако не спите в подземелии, 50 сытости это очень много. 4. Не ломайте сундуки, вам всегда дают ключи, чтобы их открыть. При провале сундук взрывается и ресы исчезают. 5. Опыт челикам дается в зависимости от вклада к смерти монстра, но добивающий гарантированно получает много, советую брать 2 хай лвл челиков с 3 лоу лвл, дамажить хай лвлом и добивать лоу лвлом. Так можно чутка ускорить прогресс, но не идите так постоянно, у босса зоны монстры бывают очень сильные. 6.Не тратьте ресы на то, что вам не даст ничего сейчас или даст в далекой перспективе. Например, не имеет смысла строить кузню, если у вас нет хороших драгоценных камней или ассасин, вам он примерно никогда не нужен, не берите его. К сожалению, игра эксперементировать не дает, смерть отряда это не только потеря раскачки, но и потеря инвентаря с предметами, от этого сложно восстановиться. Думаю для начала игры эти советы помогут, а дальше удачи не откиснуть от мумии) *-----------* Played the game, tried different strategies - here’s my breakdown. Pros: Tons of content for early access. Not padded - packed with mechanics. Great for players who like thinking ahead. You don’t have to study every item, but it helps a lot. Resource planning matters. Misplaced gear can cost your squad - especially vs zone bosses (not dungeon ones). Many unique classes = good replayability. Gear abilities matter - wrong class = 60% loss in item potential. Clean UI and controls. The map is excellent - clickable fast travel is a smart move. Cons: Difficulty spikes hard - one moment it’s easy, next minute mummies are one-shotting your team. Game doesn't push you to train backup squads until it’s too late. The shop is useless - good gear is overpriced, and gold goes to water/anomaly healing. Some classes are trash. Early on, stick to warrior, mage, and paladin (shield + heal). Assassin is garbage. One-time skills? Weird choice. Most aren’t impactful, and you need to sleep to reset them, which means loosing food. After one dungeon, bosses stopped showing up - just tanky mobs. Odd design. Still - it’s fun and addictive. Definitely recommend. Beginner tips: Focus on warrior, mage, and paladin - he can heal and save runs. Distribute gear wisely - don’t swap constantly or you’ll stall progress. Don’t waste water - it drains fast. Don’t sleep in dungeons, 50 satiety is a lot. Use keys for chests - breaking them risks losing loot. XP is based on kill contribution - finish kills with low-levels to boost them. Don’t invest in things with no short-term benefit. The game punishes mistakes - losing a squad = lost progress and gear. These should help early on. Good luck - don’t get wiped by mummies)

С учётом, что это только ранний доступ, вышел очень крутой данженкроулер. Всем советую. Из минусов только, то что нет заготовок построений. Лучник или рога всегда норовят выйти вперёд танков, из-за этого приходится самостоятельно расставлять персонажей перед каждыми боем PS прошёл финального босса на сложности Апокалипсис и не почувствовал пролем(Был один перезапуск из-за ваншот крита по танку, но это мелочи), на такой вызов явно не хватает новых мобов с более крутыми эффектами

Хорошая 2д игрушка с видом сверху на пару недель. Годная как для жанра ДНД данжен-кравлера. Минусы тоже есть. В ней до сих пор немало багов. У меня по какой-то причине запускается раза со второго-третьего. Один раз за всю игру подземелье было тупиковым (без выхода к боссу), пришлось терять героев, неприятно. Сама по себе игра имеет перспективы развития, около половины структур еще не добавили, героев можно развивать и дрочить долго, терять их очень обидно. Различных вражеских мобов много (но самыми бесячими будут те, которые не позволяют колдовать), навыков тоже не мало, есть возможность апать снаряжение и придумывать ёба-тактики. Игрушка тянет на 8/10. Советую брать любителю жанра.

Начало неплохое. ПыСы: Это партийный ДнД рогалик. Очень крут. То что сейчас предлагает игра в раннем доступе лютый кайф. ПыПыСы: выходные пролетели незаметно.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 18826894
People Playground Build 13113624
SnowRunner v38.0
Subnautica v02.07.2024
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526
7 Days To Die v2.3
Subsistence Build 16895135
My Garage v0.836a
Granny Remake v3.6.3

Контакты: