SAELIG v60
Последняя информация Steam от 20.02.2026
Обновление 60.1:
Исправлен зациклившийся голос старейшин и др. баги/опечатки.
На некоторых стартах — кирка в поясе. Участок можно превратить в пустую землю с возвратом древесины.
Обучение вызывает раздражение и может быть отвергнуто при голоде/усталости/болезни.
Макс. поп. в конфиге 600. Подправлены подсказки и стартовые баги. Добавлена опция скрыть ресурсы на карте. В продвинутой ферме сыр не даёт навоза.
- Жанр: инди, ролевые игры, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Atorcoppe Games
- Издатель: Atorcoppe Games
- Версия: v60
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 7.3 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10, 11 - 64 Bit 64 бит!
- Процессор: Multi core CPU
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 970 or better
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 14 GB
Теги к игре
стратегия, симулятор, RPG, инди, приключение, выживание
84% из 864 отзывов в Steam позитивные
SAELIG - это стратегия, сочетающая в себе элементы симуляции, RPG, торговли и управления бизнесом, где ваша задача — обеспечить выживание, процветание и наследие вашей семьи. Действие игры разворачивается в тёмные века Англии, в англосаксонском королевстве Уэссекс, в период смут и перемен, когда каждое принятое решение может изменить судьбу целых поколений.
Разработчик отмечает, что, несмотря на более чем 7-летнее пребывание в раннем доступе, проект остаётся живым и постоянно эволюционирующим хобби, в которое вкладываются усилия в свободное время. SAELIG регулярно обновляется, получая исправления, доработки и новые возможности, что подчёркивает динамичный характер игры и её потенциал для постоянных изменений.
В игре вам предоставляется широкая палитра выбора: можно начать путь с самых скромных позиций и стать торговцем, владельцем бизнеса, землевладельцем, хитрым преступником, бдительным стражем, влиятельным аббатом, умелым охотником или представлять любую другую профессию. Вы сами формируете историю своего персонажа и его потомков: найдите любовь, создайте семью, построив династию, и прокладывайте путь по выбранному пути — будь то честный труд, преступные схемы или дерзкие предпринимательские шаги.
Мир SAELIG живой и динамичный. Каждый персонаж имеет свою историю, от рождения до смерти, и может влиять на окружающие события. Постоянно меняющиеся сезоны, погодные условия и обстоятельства требуют гибкости в подходе: предпринимать торговлю, добывать ресурсы, управлять предприятиями, строить и развивать поселения, а также противостоять внешним угрозам, таким как жестокие викинговские набеги и стихийные бедствия.
В игре реализована система, позволяющая переходить от одного поколения к другому, сохраняя и развивая достигнутые успехи. Экономика мира работает по своим законам: каждый товар имеет своё назначение, каждый поступок оставляет след. Возможности безграничны — можно становиться тем, кем захочется: от скромного рабочего до влиятельного правителя, от верного служителя церкви до умелого предпринимателя, способного ловко управлять экономическими процессами или даже создавать хаос.
SAELIG дарит игроку свободу выбора и возможность построить уникальную историю, полную приключений, вызовов и открытий, где каждое принятое решение имеет значение для будущего вашего рода и окружающего мира.
Значит, хотите узнать, как там жилось-поживалось бизнесменам в 880 в Британии? Что ж, поведаю я вам свою экспириенс в сей незамысловатой игре.
Жил был парниша, который в своём родном городе уже неплохо так стоял на далеко не самых грязных ногах. Бизнес бизнеется, деньги деньгаются.
И вот захотелось экспансии, значит. Купил я, значит, новую таверну, вторую которую, в другом городе. Решил помочь городу развиваться. Там же купил и лавку аптекаря. Мол пусть зимой народ лечиться ходит, а не подыхает от простуды. Вложил денег в развитие таверны, столы поставил, кухню хорошую, отличные приборы и инструменты купил, комнаты для постояльцев поставил, дабы после хорошей попойки переночевать, как говорится, не отходя от кассы. В лавке аптекаря нанял трех хороших аптекарей, дал им хорошие инструменты, поставил тоники да припарки варить.
Все идет гут, наладил поставки расходников в таверну и лавку аптекаря с моих складов, куда поступает материал для производства с моих ферм и полей. Ну там фрукты, злаки, мед, все такое. И деньги начали идти с этого города - народ ходить бухать и есть мою кашу с похлебкой в таверну, а те, кто заболел, топают лечиться к аптекарям, а они, в свою очередь, тоники продают, да кости вправляют.
Ну Ляпота, скоро и народ новый будет подтягиваться.
Думал я.
Тут приплывает рейд викингов. Эти недобрые молодцы выносят половину построек и выпиливают половину населения, поджигают мою таверну (единственное, во что я не вложился, так это укрепленные стены от огня дополнительной пропиткой - "дорого же"). В итоге, в последний миг я продаю таверну обратно в пользование города. Натурально горящий остов. Теряю, примерно, 65-70% вложенных средств. Прибегаю своего основного города, помогаю отбить рейд, так как парниша мой прокачан уже стрельбой из лука и в ближнем бою - с прошлого рейда он денно и ношно практиковался в обоих направлениях. Лутаю трупы викингов, отбиваю каких 20% от вложенных средств.
Наблюдаю на разрушенные здания, трупы. И прям представляю такой же вид в реальной жизни. Смотрю глазами бизнесмена средневекового и понимаю, что не будь у меня основного бизнеса в другом городе, прогорел бы на раз. Плюю на это все, и продаю оставшуюся лавку аптекаря в этой деревне обратно городу, теряя еще 65-70% вложенных средств на эту халупу.
С огорчением топаю в центральный город, скупаю там землю под резиденцию, и начинаю копить материалы на постройку огромной усадьбы, с частоколом и воротами. Как раз на случай этих засранцев. Подпалить не смогут, а я с дистанции расстреляю, само то. Короче, захотелось себя порадовать.
Пока коплю материалы на постройку, в этом же городе выкупил и открыл еще одну таверну, снова вторую. Быстро наладил поставки и производство. Пиво, медовуха и похлебка разлетаются так быстро, что к концу производственного и сбытового цикла у меня всегда погреб пуст - приходится нанимать еще больше людей и самому за стойкой стоять, периодически, а то спрос не утолить.
Я ни нарадуюсь - деньгу идут, материалы копятся, все развивается.
И тут, мать его, в основной город, где у меня основная таверна, лавка аптекаря, фермы, склады, поля, приплывает новый рейд. И вырезает 20% населения. Хорошо до беременной жены не добрались. Но почти спалили мне ферму. В последний момент я ее продаю обратно городу - опять горящий остов, практически. И через секунду начинается дождь и тушит пожар. Да ну ептэ. Я выкупаю обратно, опять теряю бабки, убиваю последних выродков, лутаю их хладные тела и…
Стим крашит мне игру, а я сохранялся где-то до последнего рейда. Единственный раз, за всё время, игры крашнулась.
17 остывших похлёбок из 10!
Решительно не понимаю, почему отзывы в большинстве своём положительны, игра выглядит хуже, чем даже третья гильдия (на минуточку, худшая в серии) на старте - это поделка-копия, которая ну никак не тянет на интересный играбельный продукт. Неудобный интерфейс, с которым тебе приходится откровенно бороться, слишком гриндовый геймплей - для того, чтобы жена забеременела, пришлось примерно раз 10 сексом заняться, ну камон, скилл для зачатия?
Поджог зданий исключительно из одной точки, естественно, для многих зданий это не "со двора", а прям с центральной улицы, 10 эффективных противостояний с конкурентами из 10.
Удобство подбора рабочих тоже на высоте, даже при сортировке по навыкам считается всё, что в группе для текущего здания - т.е. например для скотофермы вполне лучшим работником может предложить чела с максимальными навыками выращивания злаковых и овощей.
Автоматическая работа вообще максимально всратая - например, на той же зооферме игра постоянно назначает работникам яйца собирать, хотя по соотношению цена/продуктивность/количество ходок на рынок они далеко не самые эффективные.
Спам эвентами "в город приходит богатая семья" минимум дважды за год - тоже топич, учитывая уже описанный прикол с поджогами.
Баг с тем, что тележку автоработники могут кинуть так, что перс её тупо потом из забора не может вытащить после переключения назад на ручное управление, пока опять не скажешь продавать автоматом (кстати, почему-то если ты рассчитываешь, что при выставлении "продавать товары в концер рабочего дня" товары будут проданы - зря), и по пути перехватываешь в чистом поле.
Короче, гринд есть, баги есть, фана нет. А игра в разработке уже больше пяти лет.
Короче, спустя пять лет после прошлого отзыва всё ещё le fu, не советую.
Игра офигенная.
Чем-то похоже на смесь гильдии и банишеда.
Купила просто потестить, не думала, что так понравится. Музыка фоновая ненапряжная.
Нравится, что если хочешь чиллово играть - вот тебе мегакрутой старт, хочешь вызов - вот те с голой ж по лесу бегать, пажалста. Или попрошайкой?
Короче, как только попривыкла к управлению - прям залипла.
Очень круто. 10 больных рабочих из 10.
Отличный проект, за которым я давно слежу. Он не брошен, активно развивается! Сейчас это уже полноценная игра, позволяющая вам стать жителем раннего средневековья. Отличный менеджмент и классная концепция игры великолепно погружает тебя в тот далекий мир! Разработчику большое спасибо!
Единственно жаль, что нет русского языка.
Графика, конечно, не киноматографичная, но очень приятная в мелочах и геймплей затягивает. Разработчик постоянно на связи и реагирует на любые вопросы. Вообщем если пойдет развитие вглубь, это будет очень классная игра.
Мне игра очень нравится, хоть она ещё и сыровата (делает её один разработчик, но работает над ней до сих пор, не бросает, реагирует на каждое замечание к игре, можно принять непосредственное участи в развитии игры).
Очень классная игра. Давно искал что-то подобное ,но нашёл только симулятор торговой корпорации...
В игре вы можете вырасти из обычной черни во владельцы пекарни собирая фрукты. Вот только воровство в игре не реализовано как следует :D: .
Добавят русский язык и цены игре не будет.






Похожие торренты: