Disillusion ST Build 16604748

Последняя информация об изменениях из Steam от 28.01.2025
1.5
Completely overhauled how spawns are handled to combat end game slog. Quests are now culled from the spawn list after completion and important quests should spawn more frequently. This will probably change the HLTB time quite a bit. Thanks to Altotas and his mod, the system is basically the same as it is there, though rather than being limited to 4 spawns, there are 7. Next update will be a content update, a small linear romp allowing you to play as mel.
Читать полностью в Steam
- Жанр: приключенческие игры, инди
- Разработчик: Disillusion Dev
- Издатель: Disillusion Dev
- Версия: Build 16604748
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 4.0 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 8.1/10 (64bit) 64 бит!
- Процессор: CPU: Intel Core i3-4340 or better
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: VIDEO CARD: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
- Место на диске: 3 GB
Теги к игре
инди, подземелье, приключение, Roguelike, карточная игра
98% из 192 отзывов в Steam позитивные
Лабиринт генерируется случайным образом, что делает каждое прохождение уникальным. Вы можете выбрать активное участие в боях в стиле рогалика с элементами мистического подземелья или же полностью посвятить себя исследованию, наслаждаясь тщательно проработанными сценами в духе point and click приключений. Игра изобилует визуальными эффектами: более 400 анимаций и свыше 500 изображений создают неповторимую атмосферу и делают каждую сцену живой и запоминающейся.
Кроме того, в Disillusion ST реализован интересный элемент – коллекционная карточная игра, в которой фигурируют персонажи и локации, встреченные во время путешествия. Этот дополнительный режим позволяет еще глубже окунуться в мир, составленный из воспоминаний, эмоций и истории, соединяя различные жанровые элементы в едином творческом замесе.
Отправляйтесь в удивительное путешествие, где каждый поворот лабиринта дарит новые встречи и загадки, а каждый собранный предмет – частичку утраченного счастья.
Местами грустная, и забавная. Сюжет довольно необычный, это первая на моей памяти инди игра, которая так зацепила моё внимание, и ведь это только приквел к оригиналу..
10 помощей Химико из 10
Из минусов оптимизация, постоянно низкий показатель кадров, местами опускалось до 20 кадров на rtx3050
Еще могу выделить момент, когда выходил на концовку Иофиила, то много времени ушло на поиски больной женщины, чтобы просто поговорить с ней, с другими персонажами таких проблем не было, ко всем вели либо двери, либо телепорт от Виксин
у карты GOLDMI! цифры слева и справа перепутаны, и это очень сбивает с толку...
Начнём с плюсов:
1. Визуал ну просто шикарный и уникальный, особенно ролики в стиле пс1, в инди играх редко встретишь подобное и по сей день.
2. Музыку, как человек пишущий саундтреки, я одобряю, она очень вайбовая и запоминающаяся, вписывается в местный психодел.
3. Бродить по локациям весьма прикольно и их немалое количество.
4. Много интересных и уникальных нпс.
5. Добавление мастерской Стима заслуживает похвалы, вижу впервые подобное в игре на Рпг Мейкере.
Теперь минусы, тут просто пиздец.
1. Многие ивенты повторяются снова и снова, это сильно начинает раздражать.
Допустим я выполнила квест ржавых и получила за него сюжетный предмет, а катсцена с ангелом появляется снова и снова, понимаете?
Одна и та же сцена, с такими же диалогами, после завершения цепочки данного нпс.
Случай далеко не единичный:
Розовая девочка будет просить у вас сигаретку и давать за неё ключи от квартиры (этих ключей вы можете получить хоть 99)
Жаба будет постоянно спрашивать у вас "а чё это за девочка с тобой бродит, может ты скажешь ей пойти грустить в другом месте?"
Мотылёк это вообще комедия, после того как вы закончите цепочку с ним, он будет тупо говорить фразу "у меня сегодня выходной" и исчезать.
Нахрена этот мотылёк тогда нужен на карте? Пусть один раз скажет эту фразу и исчезнет из прохождения, но нет, он будет занимать своё почётное место в пуле спавна нпс, хотя вместо него мог появится кто-то более важный.
Есть так же нпс которые показывают вам маленькую катсцену, после чего говорят одну и ту же фразу, телепортируя в рандомное место.
Сюрреализм никак не оправдывает подобные вещи.
2. Оптимизация в игре ещё ебн*тей чем в Термине (Fear & Hunger) здесь в большинстве локаций фпс просто проседает до 10, а то и меньше.
Рпг Мейкер не вывозит подобное, дело явно не в железе, ведь я могу спокойно играть в RE 4 Remake, Elden Ring и тд.
3. Никаких настроек звука и управления, настройки звука это базовая функция Рпг Мейкера если что, но тут данная опция просто вырезана.
Настройки управления это обычный плагин, который не сложно всунуть в игру, но его здесь нет.
4. В первой части была скучная боёвка, здесь просто раздражающая (режим пацифиста не оправдание тому, что боёвка плохая)
5. Случался очень интересный баг, я смогла начать игру в карточки имея всего 3, из-за чего игра просто софтлокнулась
Баги понятное дело будут исправлены в будущем, за текущее прохождение было как минимум 3-4 софтлока.
В некоторых локациях я спавнилась в текстуре и не могла передвигаться, а один ивент вешал изображение Мэл, которое нельзя было сбросить.
Концептуальная бродилка, где историю мира нужно складывать из разрозненных отрывков от персонажей, ну прямо как в Disco Elysium.
Единственное что, чем более продвигаешься к концу, тем больше начинаешь уставать от рандома: Для продвижения по сюжету необходим конкретный персонаж или дверь, но игра не хочет их спавнить ни в какую за сессию в 4 часа.
Если это пофиксить, то цены игре не будет.
Тем не менее, Автору огромный респект.
Похожие торренты: