AWAKEN Astral Blade v20241022

- Последняя информация об изменениях из Steam от 13.02.2025
Trading cards and other Steam items are now available for AWAKEN - Astral Blade!
Hello everyone! We want to express our tremendous gratitude to you, our beloved community, for playing the game. As a small gift, we've decided to release plenty of Steam community items for you to obtain, such as Trading Cards, Backgrounds, Emojis, and Badges. You can get some of them by simply playing the game; the others can be purchased for Steam points on the Steam market, and of course, you can trade them with other players! Here are some examples of the added items: Cards {STEAM_CLAN_IMAGE}/41248914/c0bfbe7616da03a...
Читать полностью в Steam
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, ролевые игры
- Разработчик: Dark Pigeon Games
- Издатель: ESDigital Games
- Версия: v20241022
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 4.6 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows7
- Процессор: Dual [email protected]
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2GB of video RAM
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
экшен, приключение, RPG, инди, стратегия, игры на русском
86% из 670 отзывов в Steam позитивные
AWAKEN Astral Blade - это динамичный экшн с элементами hack and slash, в котором вы окунетесь в захватывающую историю о бионической героине Тане. Её задача — найти и спасти пропавшую исследовательскую команду в загадочных джунглях Горациевых островов, где энергия, окутанная тайнами, превращает природу в агрессивных мутантов. Игра сразу задаёт высокую планку благодаря стильной графике, разнообразию анимаций и богатой боевой системе.
Боевые сцены в AWAKEN Astral Blade порадуют любителей стремительных и отточенных комбо-атак. Таня может наносить удары плавными или молниеносными ударами, а умение быстро подниматься и устремляться к врагам позволяет не только уклоняться от атак, но и получать преимущества в бою. Отражая атаки противников, можно выстроить уверенную стратегию и обрести возможность замедлять время, что особенно полезно при сражениях с многочисленными противниками и мощными боссами.
Интересной особенностью игры является система сбора мистического Эфира, который можно использовать для улучшения боевых навыков и силы Тани. Игроку предоставляется возможность самостоятельно решать, стоит ли вкладываться в улучшение оружия или обменивать ресурс на полезные предметы для преодоления сложных ситуаций. Такая свобода принятия решений позволяет адаптировать стиль игры под собственные предпочтения.
Разработчики учли и практичность передвижения по игровому миру: карта создана так, чтобы экономить ваше время, позволяя сосредоточиться на боевых столкновениях и исследовании мира. Если ситуация становится слишком напряженной, можно снизить уровень сложности и воспользоваться дополнительными усилениями, что делает игру доступной для игроков с разным опытом.
И, конечно, не обошлось без капли юмора: в самые напряженные моменты Таня поднимет настроение, а возможность погладить кошек добавляет весёлую изюминку в атмосферу игры.
Digital Deluxe Edition предлагает расширенный игровой опыт, позволяя насладиться всеми особенностями AWAKEN Astral Blade в полной мере. Если вы ищете захватывающее приключение с продуманными механиками боя и сюжетом, полным неожиданных поворотов, эта игра станет отличным выбором для вечерних гейм-сессий.
Неплохая такая метроидвания. По всем правилам с двумя концовками и всякими навыками перемещения.
С историей в стиле некоего киберпанка с инопланетной магией.
Игра небольшая проходится на обе концовки часов за 20.
Минусы всё же есть.
Боёвка местами перегружена спецэффектами в стиле азиатов. И боссов надо чаще всего ловить на уклонении или парировании чтоб замедлить время и хоть чутка унять выброс спецэффектов на экране.
Ну и способность видеть на карте все колектиблсы выдавать за собирательство всех котят. Коорых немного но если одного пропустил то иди ищи где ты его пропустил.
Ну и с выдачей скилов перемещения немного затянули. Все абилки открываются ну очень поздно.
Ну и некоторые пространствекнные загадки слишком переусложнены. Настолько что пришлоь добавлять опцию пропуска загадки и перехода сразу к луту. Ну такое себе, лучше бы делали загадки сложности НЕкореец.
С историей в стиле некоего киберпанка с инопланетной магией.
Игра небольшая проходится на обе концовки часов за 20.
Минусы всё же есть.
Боёвка местами перегружена спецэффектами в стиле азиатов. И боссов надо чаще всего ловить на уклонении или парировании чтоб замедлить время и хоть чутка унять выброс спецэффектов на экране.
Ну и способность видеть на карте все колектиблсы выдавать за собирательство всех котят. Коорых немного но если одного пропустил то иди ищи где ты его пропустил.
Ну и с выдачей скилов перемещения немного затянули. Все абилки открываются ну очень поздно.
Ну и некоторые пространствекнные загадки слишком переусложнены. Настолько что пришлоь добавлять опцию пропуска загадки и перехода сразу к луту. Ну такое себе, лучше бы делали загадки сложности НЕкореец.
И так, за первые 40 минут игры был найден только один очень неприятный баг связанный с управлением. Для удобства решил поменять раскладку на контроллере в игре, поменять местами карту, рывок и атаку. Атаку с рывком местами поменял, но когда поставил рывок на кнопку, которая отвечала за вызов карты, а карту поставил на кнопку, которая ранее отвечала за атаку, то почему-то при использовании рывка открывалась карта, а после закрытия карты происходила анимация рывка. И подобная проблема встречается со всеми действиями в игре, если их ставить на кнопку карты, которая отвечает за её вызов по умолчанию. Во всём остальном претензий к игре пока не имею.
Очень средний платформер, понятно чем вдохновлялись разработчики, отсылки на Ori и Afterimage в игре присутствуют и это радует, сюжет очень сильно ниже среднего, персонажи озвучены в кат сценах но не в самой игре и это прям сильно бьёт по погружению, в общем и целом пройти можно, благо игра не слишком большая за 20 часов пару тройку вечеров побродить можно
Очень скучно и уныленько. Весьма странные парирования (атака, что ты отпарировал, может в итоге всё равно тебя задеть, например).
Движения какие-то рваные как у гг, так и у мобов с боссами.
Озвучки нет практически никакой, много катсцен, где на тебя вываливают текст в духе "на, читай".
И прочитать-то не проблема, да только вот всё сводится опять к тому, что уныленько.
Прокачки мало, да и сами скиллы ну просто ни о чём (как минимум, на первых порах, но опять же, играть дальше нет никакого желания).
Сравнений с Castlevania не особо понимаю, там хотя бы был интересный сеттинг, боссы, даже минимальные взаимодействия между персонажами.
Не вижу смысла в это играть.
Движения какие-то рваные как у гг, так и у мобов с боссами.
Озвучки нет практически никакой, много катсцен, где на тебя вываливают текст в духе "на, читай".
И прочитать-то не проблема, да только вот всё сводится опять к тому, что уныленько.
Прокачки мало, да и сами скиллы ну просто ни о чём (как минимум, на первых порах, но опять же, играть дальше нет никакого желания).
Сравнений с Castlevania не особо понимаю, там хотя бы был интересный сеттинг, боссы, даже минимальные взаимодействия между персонажами.
Не вижу смысла в это играть.
Хорошая метроидвания
+ Визуальный стиль
+ Боевая система
+ Сеттинг
+ Платформинг
- Простенький сюжет с плохо прописанными персонажами
Встречалась бага: почему-то оружие не всегда переключалось по нажатию курка на геймпаде, даже когда ГГ просто стояла на месте и ничего больше не делала, со временем привык, но иногда из за этого ломались комбо
Игра понравилась, проходил на предпоследнем уровне сложности, проблем не возникло, только на последних 2-х боссов подзасел на 5 траев в сумме
Возможно когда-нибудь вернусь, чтобы пройти на максимальном и найти всех долбанных котов
+ Визуальный стиль
+ Боевая система
+ Сеттинг
+ Платформинг
- Простенький сюжет с плохо прописанными персонажами
Встречалась бага: почему-то оружие не всегда переключалось по нажатию курка на геймпаде, даже когда ГГ просто стояла на месте и ничего больше не делала, со временем привык, но иногда из за этого ломались комбо
Игра понравилась, проходил на предпоследнем уровне сложности, проблем не возникло, только на последних 2-х боссов подзасел на 5 траев в сумме
Возможно когда-нибудь вернусь, чтобы пройти на максимальном и найти всех долбанных котов
Рекомендовать можно только нетребовательным фанатам метроидваний, и то по скидке. Игра начинается с выбора сложности, а выбор сложности в метроидвании после действительно хороших представителей жанра вроде Hollow Knight выглядит не иначе как неуважение к игроку и нежелание разработчиков самим заниматься балансом игры. В целом, можно выбирать высокий уровень сложности - мобы, конечно, толстые, но совсем безумных модификаторов урона и хп (как в том же скайриме) я не заметил.
Моделька героини весьма симпатичная и движения ей постарались придать грациозные. Есть разные костюмы. Однако, на мой вкус, всё портит сам стиль анимации - подчёркнуто плоский, как будто из бумаги вырезали отдельно туловище, руки, ноги, и двигают эти части относительно друг друга.
В сюжете нет ничего, хоть сколько-нибудь заслуживающего внимания. Стандартная фантастика со стандартным безумным учёным и стандартной девочкой-роботом. После прохождения совершенно не тянет заходить в игру повторно чтобы открыть другие концовки и посмотреть весь контент.
Из однозначных плюсов могу отметить систему комбо-приёмов, которая приятно разнообразит битвы.
Как ни странно, некоторые решения игра позаимствовала из souls-серии. Это местами отвратительная работа камеры и неадекватные задержки перед почти всеми ударами мобов и боссов. Более того, мобы нацеливаются на игрока с другого этажа и начинают атаку даже на этаж ниже или выше. В итоге, спрыгиваешь на платформу ниже, камера опускается и ты видишь, что удар моба уже приземляется тебе в лицо, отреагировать невозможно. А на последнем боссе камера как будто решила оттянуться по полной. При некоторых атаках босс спавнит двойника и телепортируется с ним в противоположные концы арены, чтобы атаковать одновременно с двух сторон. А камера, пытаясь показать обоих, не показывает никого - в кадре только игрок и центр арены. А через пару секунд прилетает удар из-за края экрана. Мобы тоже любят порой начать атаку из-за края экрана и резко влететь в игрока. А уж как здорово сочетается парирование, которое срабатывает не мгновенно, а через время, и неадекватно долгие задержки ударов боссов, думаю, описывать не нужно.
Моделька героини весьма симпатичная и движения ей постарались придать грациозные. Есть разные костюмы. Однако, на мой вкус, всё портит сам стиль анимации - подчёркнуто плоский, как будто из бумаги вырезали отдельно туловище, руки, ноги, и двигают эти части относительно друг друга.
В сюжете нет ничего, хоть сколько-нибудь заслуживающего внимания. Стандартная фантастика со стандартным безумным учёным и стандартной девочкой-роботом. После прохождения совершенно не тянет заходить в игру повторно чтобы открыть другие концовки и посмотреть весь контент.
Из однозначных плюсов могу отметить систему комбо-приёмов, которая приятно разнообразит битвы.
Как ни странно, некоторые решения игра позаимствовала из souls-серии. Это местами отвратительная работа камеры и неадекватные задержки перед почти всеми ударами мобов и боссов. Более того, мобы нацеливаются на игрока с другого этажа и начинают атаку даже на этаж ниже или выше. В итоге, спрыгиваешь на платформу ниже, камера опускается и ты видишь, что удар моба уже приземляется тебе в лицо, отреагировать невозможно. А на последнем боссе камера как будто решила оттянуться по полной. При некоторых атаках босс спавнит двойника и телепортируется с ним в противоположные концы арены, чтобы атаковать одновременно с двух сторон. А камера, пытаясь показать обоих, не показывает никого - в кадре только игрок и центр арены. А через пару секунд прилетает удар из-за края экрана. Мобы тоже любят порой начать атаку из-за края экрана и резко влететь в игрока. А уж как здорово сочетается парирование, которое срабатывает не мгновенно, а через время, и неадекватно долгие задержки ударов боссов, думаю, описывать не нужно.
Крепкая достойная метройдования. Управление - отзывчивое, плавное. Графика - красиво и приятно глазу. Боёвка - много комбо и спецприёмов, все они легко комбинируются и выглядят зрелищно. Секреты - присутствуют в достаточном количестве. Сюжет - крайне средней, я бы даже сказал наивный и инфантильный. В целом с удовольствием потратил время. Игра: 8/10
Похожие торренты: