Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Caribbean Legend v08042025

20.04.2025

2

0

Caribbean Legend v08042025
  • Последняя информация об изменениях из Steam от 04.04.2025

    Hotfix #3, 4 & 5

    Ahoy! We have released several hotfixes over the past few days, but didn't post proper changelogs for them. Sorry about that. Here you go: Updated translations and bugfixes for them Fixed a broken script in 'Prison Break' quest Fixes for one of the 3rd rate boarding scenes Map halves no longer disappear when opening a treasure map Fixed NPCs moonwalk animation Fixed Admiral's Hat acquisition issue Fixed Pirate Hat bonus Fixed reload speed of the top-tier Old Arquebuse Fixed a bug in Merida ("Flying the Jolly Roger") Fixed bugs in the "Corrida" quest ("Flying the Jolly Roger") After looting Mer...

    Читать полностью в Steam
  • ОС: WIndows 10, Windows 11 64 бит!
  • Процессор: Intel Pentium IV or AMD Athlon 2.0 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1 GB (Карты AMD поддерживаются не полностью)
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 50 GB

Теги к игре

квест, RPG, открытый мир, игры на русском, приключение


75% из 1665 отзывов в Steam позитивные

Caribbean Legend – это масштабная ролевая игра с открытым миром, переносящая вас в Карибы XVII века. Вы берёте на себя роль Шарля де Мора, когда‑то светского льва и подающего надежды художника, а теперь — нищего в должниках авантюриста. Всего за десять игровых лет вам предстоит превратиться из обедневшего бродяги в самого влиятельного и опасного человека региона: морского барона, генерал‑губернатора или прославленного пирата — выбор только за вами.

Caribbean Legend v08042025
Размер22.3 Гб

Ключевые особенности:

• Огромный открытый мир
– Десятки островов, джунгли, пирамиды и затерянные города.
– Динамическая погода и реалистичная морская гладь.
– Таверны, верфи, форты, индейские стоянки и храмы ждут исследования.

• Развитие персонажа и сюжет
– Сотни квестов: от простых доставок до мистических расследований.
– Ветвящиеся диалоги и моральные выборы: друг или соперник, герой или злодей.
– Романы, предательства, политические интриги и сверхъестественные тайны.

• Флот и морские сражения
– Настоящая коллекция кораблей Эпохи Парусников: шлюпы, фрегаты, линейные корабли.
– Покраска, апгрейды и кастомизация орудий.
– Захватывающие абордажные бои с полным погружением в воздушный и дощатый хаос палубы.
– Управление флотом, распределение добычи, поддержание боевого духа команды.

• Система наземного боя
– Несколько стилей развития: тяжёлый боец, ловкий фехтовальщик, меткий снайпер, искусный плут.
– Широкий выбор оружия и экипировки: шпаги, пистолеты, мушкеты, топоры, доспехи.
– Крафт зелий, амулетов и боеприпасов для усиления способностей.
– Масштабные сухопутные операции: от набегов на контрабандные лагеря до осад фортов.

• Жизненная симуляция и атмосфера
– Живой экономический мир: торговля товарами, долги, политические привилегии.
– Азартные игры, праздники, дуэли.
– Бандитские засадные отряды, конкуренты, вероломные засады и морские штормы.

Почему стоит сыграть
Caribbean Legend объединяет историческую достоверность и магию Карибского мира, предлагая сотни часов увлекательной игры. Здесь каждый выбор важен, каждый остров таит секрет, а каждый корабль — ключ к новой истории. От скромного шлюпа до 100‑пушечного флагмана вас ждёт путь, полный опасностей, товарищества и безграничной свободы морей. Если вы мечтали о незабываемом приключении на границе истории и легенды — море зовёт вас! Удачи, капитан де Мор!
Цена 3415.. Я не буду писать что это та же игра!Кто играл в DLC Ведьмак 3? Тоже наверно не стоит сравнивать? Но самое интересное вы реально думаете что набор шляп это то чем вам стоит заниматься? Игре не хватает мрачности..Почему за все это время вам не пришло в голову добавить пирата? Нарисовать пару слайдов где после абордажа есть вариант тупо все повесить!?Я хочу поиграть за злодея работорговца..За героя из книг..Они пили играли и грабили а прекрасная Испанка спутница капитана стала таковой после того как герой зарубил всех ее близких..А когда капитана приговаривали к повешению Испанка призналась что беременна но не от него..и он повесился сам! Я вам даже сюжет написал...А то сюжет с братом который 3 000 000 должен уже устарел)) Делатели DLC -пример можете взять выше..могу список литературы скинуть! А за шляпу во всех смыслах я платить не буду..

более 2000 рублей за это... эту.. за этот продукт... ты не видишь куда и что сохраняешь, при загрузке далеко не факт что с первого раза загрузится именно это сохранение... ты подписывал каждое сохранение перед каждой частью важного квеста? забудь...10 сохранение за последний день, из 2 авто и 3 быстрых... остальных 20 сохранений недельной давности...вылеты когда меняешь пушки - как за здрасьте... неработающий ключевой персонаж в квесте который ты уже третий день проходишь? - ну что ж... загружайся, но помни!!!! ближайшие пять загрузок не изменят ситуации, а остальных 20 у тебя почему то нет... есть 20 шт с начала игры и из них 15 багованных...связаться с техподдержкой - забудь... ты же уже заплатил... ни возврата ни поддержки... как итог: неликвид за дорого... хуже чем корсары каждому свое... баг на баге и лаг на лаге...

Абсолютно и Бесспорно это Лучшая игра Тематики Пиратов Карибского Моря! Просто мнение фаната серии игр с 25 летним опытом игры..

Купил игру на релизе и вместе с многими я был крайне недоволен. До последнего не хотел писать своё мнение, т.к. люблю эту серию и искренне не хочу, чтобы она умерла, но на релизе игра не заслуживала положительного отзыва. Но вот опять на мена накатило желание сыграть в Корсаров (уже не Корсары, но какая разница). Запустил с последним на данный момент патчем (1.4) и получил культурный шок. Наконец-то приятное управление в бою и в целом на суше. Отлично переработанная механика стрельбы, которая кардинально меняет бой. Живые города, которые больше не похожи на декорации. Прозрачные награды за квесты! Я наконец-то понял зачем нужны эти мелкие квесты в городах, которые я всегда игнорил из-за никчемных наград! Последней каплей для меня стала пасхалка на мою любимую Kingdom Come: Deliverance в одной из записок в кладе и я решил-таки написать отзыв. Разработчики молодцы, действительно заслужили поддержку, продолжайте в том-же духе.

Я как практический не игравший в серию корсаров, могу с уверенностью сказать что порок вхождения приемлемый. Согласен что цена игры завышена поэтому лучше покупать по скидке, но потраченных денег мне лично не жалко. В целом мне нравится в нее играть, и возвращаться. За время проведенное в игре мной было встречено пару багов во второстепеных квестах.

Для тех, кто просто листает отзывы и хочет для себя понять, стоит ли покупать игру, короткий и четкий ответ — однозначно стоит. Для тех, кто по какой-то причине (как и я) читает отзывы к играм, чтобы, например, послушать мнения других игроков, узнать интересные истории или какую вы там еще цель преследуете, готовьтесь читать стену текста. Продукт противоречивый, и сказать мне есть что. Начну издалека, а именно со своего детства. Мне в возрасте 5 лет подарили игру «Корсары: Проклятие дальних морей», и с тех пор я безнадежно влюбился в море, парусники, пиратскую романтику и стал целиком и полностью (о чем ни капли не жалею) заложником данной игровой серии. Если вы, как и я, следили за играми линейки «Корсары» давно, то для вас не станет откровением, что в последние годы судьба их была крайне запутанной и сложной. Одним из итогов всех событий стал выход игры «Корсары: Каждому свое» (далее ККС), на основе которой (или как продукт развития) и была создана «Карибская Легенда» (далее КЛ). Так вот, хочется рассказать, что же поменялось, что стало лучше, что хуже, что вообще не изменилось, и поделиться своими впечатлениями от продукта. Оговорка на будущее: отзыв писался на версии 1.4.0, куплены все вышедшие на текущий момент DLC (Ship Pack 1 и 2, Мерзкий божок, Черная метка). Игровой процесс поменялся однозначно в лучшую сторону. Начиная с базовых механик — переработали передвижение на суше, которое стало более похожим на современное. Появилась свободная камера, стрельба теперь позволяет целиться вручную. Появление маркеров над персонажами значительно упростило взаимодействие — теперь понятно, с кем поговорить, чтобы получить задание или продолжить выполнение текущего. Хотя маркеры работают странно и то появляются, то исчезают, задел уже есть, и это однозначный плюс игре. Завершая обсуждение изменений в механике, стоит отметить более тонкие доработки баланса и игрового процесса. Возникла полная переделка системы поиска кладов, новые перки, новые стартовые архетипы персонажа, новый более удобный и красивый (хотя это субъективно) интерфейс, возможность менять раскладку, моды, которые устанавливаются одним кликом, и множество других мелких улучшений. Также изменения коснулись квестов. Все, что мы имели в ККС в виде дополнений, в КЛ уже включено в базовую версию игры. Сами задания глобально не изменились, однако исчезла огромная часть духоты: убраны странные и нелогичные временные лимиты в заданиях. Там, где раньше требовалось заранее иметь X вещей в Y количестве (привет, линейка ПЧФ), теперь есть возможность решить эту проблему иначе, иногда даже несколькими способами — что также однозначный плюс. В эпизодах, где нужна была лицензия ГВИК, игра теперь предоставляет ее. Появление маркеров также упрощает понимание, куда и к кому идти. Мелкие изменения в квестах, которые я оставлю на ваше изучение, тоже присутствуют, и поверьте, игре будет чем вас приятно удивить. Также появились новые задания у квестовых офицеров (Книппель, Тичингиту, Лонгвей и многие другие). Спойлерить не хочу, просто скажу, что они шедевральны каждое по-своему. Текст и сюжет все еще на очень достойном уровне, добавлены новые генераторные квесты и пара абсолютно новых. Баланс в данный момент немного страдает из-за имбовости счетовода (недавние изменения кладов только усугубляют перевес в его сторону), но я уверен, это будет скоро исправлено, так как проблема очевидная. В целом, глобальных изменений относительно ККС замечено не было, кроме уникальных стартовых перков у разных архетипов. По собственным ощущениям, глобально они не меняют игру, разве что на старте. Визуал похорошел. Новый интерфейс вполне удобен и приятен глазу, текстуры становятся лучше и получают большее разрешение. Модели персонажей перерабатываются, также достаточно регулярно в городах проходят субботники, что сильно меняет привычный внешний вид этих самых городов. Локации становятся больше, меняется расположение домов, клумбы, тропинки, больше NPC, и в целом города оживают: пьяницы по вечерам, работяги днем — атмосфера значительно улучшилась. В целом, у игры довольно грамотный art direction и визуальный стиль позволяет ей, имея текстуры и геометрию на уровне игр 2010 года, быть все еще приятной глазу и комфортной для игры. Косяки имеются, и во многом они перекочевали из ККС. Из нового — баги и вылеты у меня происходят чаще, чем в ККС. Однако ничего критичного не происходило, и это объясняется фазой активной разработки и улучшения игры. Конечно, это не делает этот факт более легким для принятия и никак не улучшает игровой опыт. Игра все еще остается достаточно сложной; улучшения однозначно пошли на пользу в этом аспекте, но для новичков порог входа все еще крайне высок. Необходимость абузить игровые механики и условности, корни которых уходят глубоко в прошлое серии, остаются. Постоянный сейвскаминг в попытке выбить нужный результат RNG. Это реально ломает погружение и атмосферу, каждый раз, провалившись в этот мир с головой игра этой же головой окунает тебя в ведро холодной воды, заставляя переигрывать сложные бои, потому что пистолет решил взорваться в руке или урон пистолета решил пройти по минималке и ты словил крит с пробоем блока в лицо, или искать нужный ветер. Иногда, в заданиях, где нужно включать мозг, и журнал не дает четких указаний, что делать и куда идти, квест-маркеры могут перестать работать, и приходится лезть в гайды — что тоже не способствует погружению и делает атмосферу менее приятной. Найм экипажа и укомплектовка корабля — это отдельная пытка, особенно для больших кораблей(тем более для эскадр). Например, приплыв в Порт-Ройал (думаю, не надо объяснять, чем в те времена являлся этот город), можно увидеть в магазине 0 провианта, 10 бочек рома и 12 бомб. Это, помимо того что крайне бесит человека, пытающегося пополнить свои запасы, еще и выглядит очень нелогично. Подобные ситуации могут преследовать игрока в 2-3 и более городах подряд, что вновь возвращает нас к абузу сейвов. Проблемы с экипажем аналогичны: можно повысить шансы залутать больше добровольцев в таверне, освятив свой корабль и имея хорошую репутацию, однако рандом все еще не в пользу игрока. Управление, хоть и стало лучше, все еще достаточно деревянное и не особо приятное. Из-за того, что персонаж теперь имеет некоторую инерцию при движении, возникают проблемы с позиционированием, когда нужно попасть в какой-то конкретный пиксель (например, узкие проходы на ОС). С кадрами тоже что-то странное: на достаточно мощном железе, выкрутив графон, можно вдруг увидеть 15 кадров. Оптимизация игре определенно не помешает, также при переходе в журнал и обратно игра стабильно делает фриз на 0.5-1 секунду. Дополнения на данный момент выглядят как саппорт-пак поддержки разработчика. Да, новые задания, новые кораблики, оружие и прочие плюшки есть. Однако, сравнивая с тем, что выходило для ККС, контент выглядит крайне вторичным и слабым при той же стоимости. Я не говорю, что они плохие — там все еще крутой текст и сюжет, и в целом любой новый контент по любимой игре — это хорошо. Однако они объективно хуже дополнений к ККС. У игры виден огромный потенциал, работа кипит. Обновления выходят так часто, что не успеваешь привыкнуть к старым, как уже появляется новая пачка улучшений и изменений. При всех косяках вы не найдете ни одной игры, которая даст вам хоть каплю похожий игровой опыт при таком же качестве исполнения. Текстовику надо выдать Пулитцеровскую премию. Jorub-e каждый день при жизни возводить памятник. Объем предстоящей работы сложно вообще себе представить. Однако то, что уже есть сейчас и что в дорожной карте обозначено ближайшими целями, — это реально ЛЕГЕНДА. Огромное спасибо всей команде разработки и прочим причастным лицам от преданного фаната. Желаю вам успеха в вашем нелегком труде.

Старые, добрые Корсары...Впечатление двоякое: с одно стороны - хочется поддержать разработчиков в их желании воплотить в современных реалиях старую хорошую задумку, с другой стороны - разработчику надо сделать нечто такое, что в современных условиях привлечет людей, не знакомых с серией... Давайте определимся: Вы (обращение к разработчику) собираете денег для реализации амбициозных идей, либо Вы берете старую игру с замечательной механикой и доводите ее до ума. Не жалко денег (не так часто я это говорю), если Вы выпустили игру, вылизав старые проблемы и привносите что-то новое. НООО! Вы выпустили игру, полную глюков и недоработок и просите за это немалую сумму. Разочарование. Продайте ее за 500р. и допиливайте... А дальше новшества и дополнения. По крайней мере, это будет честно по отношению к пользователям. Платить по текущей стоимости и выступать в роли тестировщиков - выказывание неуважения к пользователю... Ну, и посмотрите обзоры на Ваше произведение и примите к сведению. Ни в коем случае, не хочу никого обидеть, но данное детище не стоит той стоимости, которую Вы хотите. С уважением, поклонник данной серии игр. P.S.: И кстати, за игру заплатил, посмотрел и верул деньги :)

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v02.07.2024
People Playground v1.28.2
SnowRunner v35.0
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v0.8.1
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.410
Granny Remake Build 15740984
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Rust v2546 04.04.2024
House Party v1.2.5 v1.4.1.13155

Контакты: