Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Wizard of Legend 2 Build 18736697

06.08.2025

15

0

Wizard of Legend 2 Build 18736697
  • Последняя информация Steam от 24.07.2025

    Обновление 1.0.1:

    Улучшена стабильность онлайн-коопа, исправлен ачивмент «Забытые знания» (20 Вариантных Аркан), добавлены новые фрагменты лора!

    Исправлены баги:

    - зависания после пропуска роликов;

    - нерабочие Арканы у Иеронимуса;

    - респауны в пустоте и провалах;

    - недоступные реликвии при переполнении слотов;

    - проблемы со спавном врагов и звуковыми эффектами.

    Спасибо за поддержку!

  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5 3570 or AMD FX 8350
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB or AMD RX 460 2GB
  • Место на диске: 5 GB

Теги к игре

RPG, приключение, экшен, инди, подземелье, стратегия


42% из 55 отзывов в Steam позитивные

Wizard of Legend 2 - это захватывающее продолжение популярной игры о подземельях, которое переносит игроков в эпоху мифов и магии. В этой части амбициозные волшебники со всего мира отправляются в Парящие земли, чтобы доказать свою силу и завоевать легендарный Кубок Бессмертия. Игра предлагает новую трёхмерную графику и динамичный совместный сетевой режим, позволяющий до четырёх игроков объединиться для прохождения испытаний.

Wizard of Legend 2 Build 18736697
Размер3.2 Гб
Игрокам предстоит освоить хаотичные и переменчивые стихийные арканы, экспериментируя с различными сочетаниями заклинаний. В процессе прохождения испытаний на Парящих островах, созданных верховным волшебником Иеронимом, волшебники смогут познакомиться с могущественными членами волшебного совета, которые будут направлять и усложнять их путь.

Wizard of Legend 2 предлагает разнообразие арканов, включая атаки, превращающие магические силы в огненные снаряды и вихри. Игроки могут сосредоточиться на различных аспектах стихий, таких как огонь, вода, земля, воздух и молния, чтобы адаптировать свой стиль игры к испытаниям.

Совместный сетевой режим позволяет игрокам со всего мира объединиться и пройти испытания вместе, что добавляет игре дополнительный уровень взаимодействия и стратегии. Система прогресса в жанре роглайт позволяет учиться на ошибках и улучшать свои навыки, приближая игроков к статусу легендарного волшебника. Wizard of Legend 2 обещает стать незабываемым приключением для всех любителей магии и испытаний.
Хорошая игра, только нету онлайн кооператива. Разве что друга звать и играть. А так подбора нету. Прошел за 30 минут. В целом даже очень легкая если мозги и руки есть.

Решил вначале ознакомится с игрой, понравилась визуально и стилистически, решил купить. И вот наиграно уже почти 30ч (и еще часов 20 до этого ознакомительно) и как говорится либо лыжи не едут либо со мной не так что-то. До финального босса так и не смог дойти ни разу. Открыто уже 70% достижений. Куплены все реликвии и почти все арканы. Куплены все необходимые бусты (бегаю с бустом на 180денег, ХП и скидку в магазине). Пробовал уже все возможные талисманы. Дальше улучшаться уже некуда. При этом к обычным мобам вопросам нет, там нормально все, проблема с боссами. Можно конечно списать что я играть не умею, возможно, но тот же хейдс первый и второй я смог пройти комфортно, причем первый со все возможными пактами наказания. Возможно конечно игра задумывалась как соулс лайк мира рогаликов, для любителей страдать. В этой игре не получается собрать ультимативный билд. Боосы наносят сильно много урона, а все перки минимально улучшают персонажа. В моем понимании в хорошо сбалансированном рогалике вне зависимости от рандома перков во время забега должен получаться играбельный билд. Это может быть как жирнющая туша-танк с 800хп и слабым дамагом, или наоборот дамагер с 200хп, но так что босс будет погибать в течении полминуты. Или вообще персонаж убивающий всех за счет эффектов мести/уворотов/самонов. А здесь как бы я не пробовал складывается впечатление что есть штучное число играбельных билдов и пройти игру видимо можно только на них, при условии что повезет с рандомом перков/боссов. При этом наверняка ж победой над финальным боссом игра ж не заканчиваться и есть всяческие дебафы усложняющие прохождение. Не знаю правда на каких хардкорщиков они рассчитаны. Надеюсь разработчики поправят баланс и игру можно будет пройти обычным игрокам к коим себя отношу

Игра хороша, но есть нюансы виде малого количества контента, не очень четкого для отслеживания в динамике или бою арт дизайна, немного кривого баланса, и самый главный минус 1 часть которая лучше во всем выше сказанном.

Веселый рогалик, как и первая часть НО с более проработанным общим дизайном игры - иллюстрации, окружающий мир, персонажи которые с тобой даже разговаривают и обладают своей моделькой и артом (в первой части тебя просто по музею провели, сказали что ты короче в какойто временной сингулярности и тебе надо стать легендарным магом чтоб отсюда выбраться иди и фарми), общий артдизайн, эффекты заклинаний, на порядок больше энкаунтеров, торговцев, артефактов и т.д и т.п Возможно по мере движения даже сюжет сдвинется с точки: "покажи всем у кого тут больше всех маны!" Геймплей пока в принципе такой же, симулятор тактической боеголовки - бежишь вперед и дезинтегрируешь всех. Боссы устраивают тебе буллет хэлл, вариации билдостроения на основе реликвий, аркан и т.д присутствует. Насчет технической части пока все вроде бы хорошо, но это пока (в сцене с огненным боссом ее арт во время диалога не показали, полагаю баг т.к у друих боссов он был). Учитывая цену игры и жанр, жаловаться точно не на что, если хотите поиграть в симулятор боевого мага на очередном турнире в аниме тайтле - берите не думая) Игра рогалик с метагрогрессией. Забеги стали дольше чем в первой части, биомы разнообразнее и забег разбит на главы, условно джунгли, пустыня и т.д по списку, добавили дополнительных боссов. Теперь перед боем с былинным чародеем у нас получается несколько локаций где каждые 2 ступени идет босс в виде одного из элементалистов из совета, затем идет босс этажа. На локациях начиная со второго этапа попадаются еще и мини боссы. Рекомендую как тем кому понравилась первая часть, так и тем кто просто любит рогалики. Очень добротно сделанный ремесленный проект.

Обновляю отзыв после выхода версии 1:0 Wizard of Legend 2 - это красочный и динамичный рогалик, где вы играете за боевого мага. Есть хаб, в нем можно открывать внешку, амулеты и новые арканы(магию) за валюту, которую получаете по ходу забега. Плюсы: - Визуальный стиль и графическое исполнение - Сеттинг стихийной магии. Сейчас все пытаются придумывать что-то новое, а старую добрую школу игнорируют - Возможность играть как в соло, так и в коопе (до 4 игроков) - Вариативность билдостроения: вы можете быть магом огня, сжигая все на своем пути или магом земли и льда: замораживая, а затем разбивая врагов каменными ударами. У стихий действительно есть некоторые комбинации, которым вас учат через задания (раздуйте огонь стихией ветра, разбейте лед стихией камня и тд) - Прикольные ивенты: особенно нравятся бои против других магов - РУ локализация в наличие Минусы: - Сейчас есть ощущение, что на третьем глобальном уровне идет чрезмерный скачек сложности. Мобы начинают выдавать перекрученные цифры урона - Гриндить арканы больно и утомительно. За 12 часов я не собрал даже половины коллекции - Игра кажется короткой и потому переусложненной Что сейчас? После релиза, у меня было 3 забега и каждый раз карта генерировалась одинаково. Предполагаю, что элемент автогенерации был убран или уменьшен, из-за чего забеги стали более однотипными. Либо это какой-то баг Появились арканы для рывка. И с их появлением билд стал гораздо слабее, потому что когда выбираешь усиления у обелисков (маленькие рандомно на карте или большие после победы повелителей стиихй), то часто прокает по 2 бафа на рывок, что сильно ослабляет основные скиллы Итог: Игру определенно советую попробовать всем любителям рогаликов и магии. Надеюсь, что баланс немного поправят и дадут больше возможностей получать валюту для покупки новых аркан

Не играл в первую конечно, пиксель арт не моя тема, посему вот вам независимый отзыв со стороны. Несмотря что игра еще в раннем доступе, очень даже достойно и могу советовать тем кто сомневается, если стилистикой и жанром игра вам понравилась, смело берите, она не разочарует. Примечательно что есть кооп как по сети так и локальный. Что является огромным плюсом, убили с другом уже не один вечер в данной игре Не стану сравнивать с другими играми, да глупо это. Каждая игра уникальна.

На данный момент в игре очень много багов. Сломаться может все что угодно. Сетевой код тоже желает желать лучшего из-за чего функции что работают в одиночном режиме ломаются в коопе и делают невозможным прохождение как текущей локации так и переход на следующую

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake v3.6.3

Контакты: