Becastled v1.0.36a
Последняя информация Steam от 06.11.2025
Sun Knight Plushie!
В честь релиза 1.0 мы готовим мягкую игрушку Sun Knight — персонажа, выбранного голосованием сообщества в Discord. Это разовая возможность получить физический мерч. Для производства нужно 100 предзаказов. Интересно? Оставьте комментарий!
- Жанр: инди, стратегии
- Разработчик: Mana Potion Studios
- Издатель: Mana Potion Studios
- Версия: v1.0.36a
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 386.8 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 - только для 64 бит!
- Процессор: Intel Core i3-7100 3.9GHz or AMD Ryzen 3 2200G
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
- Место на диске: 1 GB
Теги к игре
симулятор, инди, строительство, игры на русском, стратегия
84% из 4283 отзывов в Steam позитивные
Becastled — это захватывающая смесь градостроительного симулятора и защиты замка в фантастическом мире. В роли лорда вы выбираете удачное место для крепости и возводите вокруг него стены, ворота и башни. На вершинах укреплений размещаются лучники, которые ночью отпугивают нападающих, а при необходимости вы можете установить осадные машины — требушеты и баллисты — чтобы отбиваться от особенно мощных волн врагов.
Чтобы удержать оборону и постепенно развивать свои владения, вам предстоит налаживать экономику: собирать древесину, камень и другие ресурсы, строить мастерские и склады, содержать рабочих и армию. Расширяя территорию, вы получаете доступ к новым источникам сырья, возводите больше домов для населения и открываете сложные производственные цепочки. Чем больше жителей обслуживает ваш город, тем богаче экономика и тем внушительнее армия.
Армейский штаб позволяет обучать пехоту, всадников и лучников, а также улучшать доспехи и оружие. По мере вашего прогресса ночные атаки становятся всё сильнее: лунные монстры используют тараны, осадные башни и другие хитрости, чтобы проломить стены. Как долго вы сможете продержаться под бесконечным натиском противников и доказать, что ваша крепость — самая надёжная в этих землях?
Армейский штаб позволяет обучать пехоту, всадников и лучников, а также улучшать доспехи и оружие. По мере вашего прогресса ночные атаки становятся всё сильнее: лунные монстры используют тараны, осадные башни и другие хитрости, чтобы проломить стены. Как долго вы сможете продержаться под бесконечным натиском противников и доказать, что ваша крепость — самая надёжная в этих землях?
Лично меня привлёк сеттинг стратегии и менеджмента ресурсов, первый раз играл год или два назад, тогда игра казалось пустоватой, но довольно многообещающей. Сейчас вернулся снова и разочаровался. Игра всё ещё ощущается пустой, разве что добавили кучу каких-то зданий, но не завезли мотивацию к их использованию. Наверное, можно ещё исправить игру, но я не верю, что это будет сделано, если уже выпущена версия 1.0. По моим ощущениям плохо сбалансированы ресурсы и плохо прорабатывается то что уже есть, будто предпочтение отдаётся добавлению в игру новых зданий, в которых ты как игрок не очень видишь смысл.
Чиловая игра: приятная графика, лёгкое управление, местами казуальная, проще говоря, играть - одно удовольствие. Но есть один минус - это плохая или сломанная система RTS: юниты зачастую не слушаются указаний и делают совсем другое, а не то действие, которое им дано.
Я играл ещё до релиза, и после того как релиз всё-таки состоялся, я ринулся выполнять все ачивки в игре и потратил на это 40 часов. Совсем не жалею о потраченных деньгах. РЕКОМЕНДУЮ!
отвратительная поделка без сюжетки и какой либо идеи. Есть огромное количество достойных игр в жанре, какой нибудь diplomacy is not an option пихает за обе щеки и так далее. Накиданная солянка из ртсок в совокупе никак не работает, как вообще впринципе можно говорить что это 1.0 версия я хз
p.s. прежде всего когда брал игру опирался на отзывы, сейчас посмотрев еще раз эта вся тема дурно пахнет, как будто скам на переюзанных ассетах, с накруткой. Обидно что попался на такое
Было 7 солдат каждую ночь. На пятую ночь всех солдат уничтожили ещё днём. Т.к. появились какие то башни по 200 солдат которые выпускают солдат даже днём. Либо это глюк какой то. Либо очень странная концепция.
Спасибо за игру детства! Я раньше ее пиратил когда был маленький а когда вырос начал покупать игры купил те игры что играл раньше в детстве! Большое спасибо за теплые воспоминания!
Уважаемые разработчики, вы создали очень прикольный концепт и движок.
Но любая игра без сюжета не имеет смысла. Если бы старкрафт вышел без компании, мультиплеера с 1 режимом играть 1 на 1 на 3 картах с компом думаю он бы пал в истории, несмотря ни на что.
Очень нехватает увлекающей компании с интересным сюжетом, постепенно появляющимися новыми фишками, возможностью накидывать и выбирать какие то бонусы между миссиями.. Сюжета одним словом. На данном этапе к сожалению сыграть 1 раз 2-3 часа и все.
2й раз играть тоже самое уже не затянуло, скучно :(
Игра классная, заставляет твои извилины работать. Прошел компанию 3 уровня сложности за 20-25 дней и теперь парюсь с 8 божественным уровнем сложности. Советую по максимуму выходить в торговлю и изначально собирать себе рукопашное войско и как появятся стены выходить плотно в лучников и трибушеты. строить чисто таверны для домов не имеет смысла потому-что это не стакается, оставляйте место для украшений и зданий для увеличения настроения населения. также не стройте дома по максимуму, лучше уходить в их улучшения и изначально сделать 3 отделения территории: добыча, жилая площадь и военная территория. Желательно строить первые тренировочные лагеря под волну, с него стреляет лучник которые поможет в ее отбитии. Также воинов лучше расставить вокруг спавна первых 5 волн и в далеке лучников. поставить пару войнов в эпицентр спавна чтобы если появились подрывники были меньшие потери. Советую как можно быстрее выйти в горящие стрелы и улучшенные снаряды для осадных орудий и конечно самостоятельно пользоваться своими войсками. Не забывайте пользоваться банерами, очень сильно усиляет ваше войско, на стены ставить банеры защиты. Лунные могут ходить по воде так что карту подбирайте с умом. старайтесь поскорее выйти в коттеджи, это сильно сэкономит место для домов. Самый простой выбор для игры в начале, это река, просто решить проблему с едой и экономикой. обдумывайте каждый шаг, где будет то отделение или другое и когда у вас будет возможность не боитесь переставлять лесопилки либо военную промышленность в другие места, также старайтесь не ставить здания на местах для башен, это может защитить вас в самые сложные моменты. Про ополчение на высоком уровне сложности лучше забыть, это только ухудшит ваше дальнейшее развитие и если вы проиграли волну лучше начать битву заново, они меняются, где больше пехоты, где больше лучников и может повезет. Изначально вам нужны только трибушеты после 5 волны и до 15, дальше вам нужны будут и баллисты, пойдут более толстые ребята.
В общем все, все что я понял играя в эту игру я вам рассказал. Есть баги, это да, но нужно знать что эта игра еще в стадии разработки. Я в нее играл когда еще в ней не было древа изучений и тому подобное. Игра очень быстро развивается и я хочу отдать должное разработчикам. Не падайте духом и продолжайте этот проект, мне он очень зашел.
Удачи в свершениях "Pe4ka_Fire"^_^

Похожие торренты: