Space Engineers 2 v2.0.2.57
Последняя информация Steam от 12.02.2026
Заложены основы системы «частиц скорости» — они усиливают ощущение движения в космосе и на планетах, передают скорость и направление.
Это в разработке: финальная графика ещё не готова. Параллельно делаем ветер в системе погоды — частицы уже реагируют, но ветер пока не сдвигает конструкции.
Небольшой тизер новых блоков.
- Жанр: экшены, инди, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Keen Software House
- Издатель: Keen Software House
- Версия: v2.0.2.57
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 33.8 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10 (latest SP) 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel i3 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 1660 Super / Radeon RX 5600 XT or higher / Intel B580
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 40 GB
Теги к игре
симулятор, песочница, космос, стратегия, выживание, для нескольких игроков, строительство, воксельная графика, инди, экшен
77% из 2152 отзывов в Steam позитивные
Space Engineers 2 - это масштабная космическая песочница, где инженерное мастерство сочетается с исследованием, строительством и выживанием в открытом космосе. Ваши идеи и навыки определяют, как будет выглядеть ваш корабль, станция или космический комплекс. Игра построена на новом движке VRAGE 3, который обеспечивает реалистичную физику, динамическое разрушение и потрясающую графику следующего поколения.
Основные возможности и особенности:
1. Творческий режим (альфа-версия)
- Унифицированная сеточная система с шагом 25 см, полная совместимость всех блоков.
- Инструменты чертежей: привязка к сетке, окрашивание, частичное копирование, удобная панель команд.
- Мощные строительные механики: воксельная рука, симметрия, функция отмены действий (Grid Undo).
2. Скорость и безопасность
- Перемещение персонажей до 310 м/с, кораблей - до 300 м/с.
- Меры безопасности при падении: магнитные ботинки и автоактивация реактивного ранца.
3. Физика и разрушения
- Динамическое разрушение и реалистичные обломки.
- Воксельные планеты и астероиды, готовые к добыче ресурсов.
4. Графика нового поколения
- Трассировка лучей и глобальное освещение.
- Детализированные материалы, параллакс-эффекты для брони, живые тени и небо.
5. Пользовательский контент и моддинг
- UGC Workshop в Steam позволяет легко делиться чертежами и находить вдохновение.
- Поддержка модов через VRAGE3 Mod HUB и Mod Editor с визуальным редактором внутри движка.
План развития (Roadmap):
- Версия VS 1.1-1.5 (уже доступны): интеграция Steam Workshop, улучшенный интерфейс, инструменты для моддинга.
- VS 2: "Планеты и Выживание" - исследование Альмагеста, выживание на планетах, рюкзак для строительства, проекционное возведение конструкций.
- VS 3: "Вода" - объёмная водная среда, подводная инженерия, создание лодок и подлодок.
- В будущем: расширение основных механик, мультиплеер, NPC, сюжетная кампания и многое другое.
Почему стоит попробовать Space Engineers 2:
- Максимальная свобода творчества - от небольших шаттлов до гигантских флотилий.
- Интуитивный интерфейс и плавный геймплей позволяют сосредоточиться на идеях, а не на настройках.
- Постоянные обновления и активное сообщество гарантируют свежие возможности и поддержку.
Погрузитесь в мир бесконечных инженерных решений, где каждый новый проект - это ваш личный космический подвиг!
Красивая, но требовательная. Интересная, но так как контента мало все новое ты быстро сжираешь и остается нечего делать. Вобщем основа у игры сильная, осталось что-бы разработчики пошли в оптимизацию и не обосрались с обновлениями
Идея второй игры - исправить ошибки в создании первой игры, а именно бесполезность разделения сетки строительства на большую и малую, заменить "ледяную" воду на "жидкую", ну и добавить новый функционал (будет или нет - увидим). Пока что вижу как разработчики стали заниматься херней добавляя планеты, спутники и прочее тупо забив на основные механики сделанные еще в первой части (герметичность, роторы!, шарниры!, поршни!). Также полагаю что косяк с роторами/поршнями/шарнирами в плане проекции чертежей не будет решен, но, опять же, увидим. Открывать возможность модов/мастерской в игре где еще далеко нет исходных механик - такое себе. Корабли/станции/техника будут пока что (или нет?) простым куском мыла облепленным кучей ускорителей. В игре также пока отсутствуют некоторые варианты блоков брони, окон, позволяющие больший вариант построек. (см богатство блоков в Эмпирионе). Игра куплена в надежде на релиз из уважения к первой игре, однако, как писал ранее, разрабов что-то потянуло не туда.
Покупку могу порекомендовать только как поощрение стремлений разработчиков.
Первое, что мне бросилось в глаза- то, что полностью переделали принцип меню инвентаря\постройки! Теперь надо заново учиться играть в то, что они там налепили. НУ нельзя так резко менять принципы управления! Новые игроки может и не столкнуться с трудностями, а как быть с олдами? Как быть с теми кто часами долбил первую часть и выработали МЫШЕЧНУЮ ПАМЯТЬ для сёрфинга по меню постройки и инвентаря? А?
ГРАФИКУ и тормоза на мощных ПК - пока не обсуждаем. Думаю, позже всё наладится. Мне кажется, что визуально проект шагнул сильно дальше и если не будет катастрофы с запуском ОНЛАЙНА, то игра взлетит, а сообщество дружно ДОПИЛИТ игру модами.
P.S. Игра то на сложных Вокселях, а это тяжело для ПК.
Учитывая, что это "альфа" версия - выглядит очень многообещающе!
Графика великолепная (и продолжает улучшаться)
Как ветеран SE1, наигравший более 10к часов - очень рад выходу второй части
Само собой, это пока лишь ранняя версия, но потенциал - огромен
Видя то, что Keen сделали с SE1, в сравнении с тем, какой она была ещё лет 7 назад - я возлагаю большие надежды на SE2 и уверен, что мои ожидания оправдаются
Как инженер по профессии - думаю Space Engineers - лучшая игра для любителей что либо поконструировать и аналогов просто нет
SE - это как майнкрафт, но для взрослых
Полагаю, на основе опыта, приобретённого Keen по части разработки SE1 - введение новых функций в SE2 - произойдёт относительно быстро
Также стоит отметить, что это альфа версия и в ней пока нет такого разнообразия блоков, как в SE1
Как и пока отсутствует большинство функций
С нетерпением жду обновлений
Для любителей поиграть в полностью рабочую версию этой песочницы - лучше выбрать SE1
А по мере добавления всего необходимого функционала в SE2 - можно переходить на неё
Так как я фанат SE1 - приобрёл SE2 и наблюдаю за её активным развитием, не смотря на то, что это пока достаточно сырая версия
В данный момент игра сырая и многого контента не хватает, но одним из плюсов можно назвать 25см объединнёный грид с которым возможности практически безграничные, хочешь можешь сделать компактного дрона из 25см блоков и т.д.
Вышла планета, но смыла от них нет, так как строить нечего, имея первую часть с наполнением, имеем вторую без нечего за год с выхода альфы, тут еще тебе сразу корабли и базы которые нельзя тюнить, но блоков нет всех, выполняй сраные контракты и получай, но вот беда, взял контракт первый пошел ремонтировать базу, когда закончил и начал возвращаться, слегка коснулся кораблем платформы и корабль разорвало на куски, я был в этот момент в космосе, хотел загрузить последнее сохранение, картинка было до полета, при загрузке все равно оказался у разбитого корабля, потому что игра сохранила пока я был в меню, вобщем запорота игра. А вобще это тот же самый космический инженер, просто графоний подтянули, даже блочную систему не поменяли, все квадратное, даже то, что не является.
Чтоб развиваться как я понял теперь нужно тупо выполнять однотипные задания, чтоб открывать блоки для строительства, а не как раньше и эти контракты, могут по какой то причине запороться когда ты его выполняешь и летаешь как дебил по 10-100+ км туда сюда, просто попытка людей затянуть на подольше.
И новое в виде строительство из простых ресурсов, больше не требует из производства, пластин например, просто если есть железо, само делается.
Судя за год развития, через годков 10, выйдет в релиз и будет как первая часть на выходе.\
Если нужно описать вайб этой игры, то в голову приходит только одно: Minecraft для взрослых.
Обратите внимание на второе слово в названии игры! Инженеры! Если вы хотите поиграть в какой-нибудь космосим, на подобии No Man"s Sky(очень крутая игра кстати), то проходите мимо. Эта игра не про исследование, а про то как применять свои инженерные знания на практике.
Конечно игра еще в раннем доступе и мы получили только Vertical Slice 2, с добавлением в игру планет, но если смотреть на прогресс первой части и знать, что во вторую планируют добавить полную симуляцию воды, это отрыв бошки. Только представьте что можно будет делать с полностью физической водой. ГЭС, Акведуи, тестить поведение воды при нулевой гравитации и в Вакуме!
Эта игра позволяет реализовать свою креативность на полную. Хочешь построить Звезду Смерти? Вперед! Она будет полностью функциональной. Только если ты ее правильно спроектировал!
Игра точно стоит своего внимания!



Похожие торренты: