Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Space Engineers 2 v2.0.2.57

12.02.2026

10

0

Space Engineers 2 v2.0.2.57
  • Последняя информация Steam от 12.02.2026

    Заложены основы системы «частиц скорости» — они усиливают ощущение движения в космосе и на планетах, передают скорость и направление.
    Это в разработке: финальная графика ещё не готова. Параллельно делаем ветер в системе погоды — частицы уже реагируют, но ветер пока не сдвигает конструкции.
    Небольшой тизер новых блоков.

  • ОС: Windows 10 (latest SP) 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Intel i3 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 1660 Super / Radeon RX 5600 XT or higher / Intel B580
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 40 GB

Теги к игре

симулятор, песочница, космос, стратегия, выживание, для нескольких игроков, строительство, воксельная графика, инди, экшен


77% из 2152 отзывов в Steam позитивные

Space Engineers 2 - это масштабная космическая песочница, где инженерное мастерство сочетается с исследованием, строительством и выживанием в открытом космосе. Ваши идеи и навыки определяют, как будет выглядеть ваш корабль, станция или космический комплекс. Игра построена на новом движке VRAGE 3, который обеспечивает реалистичную физику, динамическое разрушение и потрясающую графику следующего поколения.

Space Engineers 2 v2.0.2.57
Размер33.8 Гб

Основные возможности и особенности:

1. Творческий режим (альфа-версия)
- Унифицированная сеточная система с шагом 25 см, полная совместимость всех блоков.
- Инструменты чертежей: привязка к сетке, окрашивание, частичное копирование, удобная панель команд.
- Мощные строительные механики: воксельная рука, симметрия, функция отмены действий (Grid Undo).

2. Скорость и безопасность
- Перемещение персонажей до 310 м/с, кораблей - до 300 м/с.
- Меры безопасности при падении: магнитные ботинки и автоактивация реактивного ранца.

3. Физика и разрушения
- Динамическое разрушение и реалистичные обломки.
- Воксельные планеты и астероиды, готовые к добыче ресурсов.

4. Графика нового поколения
- Трассировка лучей и глобальное освещение.
- Детализированные материалы, параллакс-эффекты для брони, живые тени и небо.

5. Пользовательский контент и моддинг
- UGC Workshop в Steam позволяет легко делиться чертежами и находить вдохновение.
- Поддержка модов через VRAGE3 Mod HUB и Mod Editor с визуальным редактором внутри движка.

План развития (Roadmap):

- Версия VS 1.1-1.5 (уже доступны): интеграция Steam Workshop, улучшенный интерфейс, инструменты для моддинга.
- VS 2: "Планеты и Выживание" - исследование Альмагеста, выживание на планетах, рюкзак для строительства, проекционное возведение конструкций.
- VS 3: "Вода" - объёмная водная среда, подводная инженерия, создание лодок и подлодок.
- В будущем: расширение основных механик, мультиплеер, NPC, сюжетная кампания и многое другое.

Почему стоит попробовать Space Engineers 2:

- Максимальная свобода творчества - от небольших шаттлов до гигантских флотилий.
- Интуитивный интерфейс и плавный геймплей позволяют сосредоточиться на идеях, а не на настройках.
- Постоянные обновления и активное сообщество гарантируют свежие возможности и поддержку.

Погрузитесь в мир бесконечных инженерных решений, где каждый новый проект - это ваш личный космический подвиг!
Красивая, но требовательная. Интересная, но так как контента мало все новое ты быстро сжираешь и остается нечего делать. Вобщем основа у игры сильная, осталось что-бы разработчики пошли в оптимизацию и не обосрались с обновлениями

Идея второй игры - исправить ошибки в создании первой игры, а именно бесполезность разделения сетки строительства на большую и малую, заменить "ледяную" воду на "жидкую", ну и добавить новый функционал (будет или нет - увидим). Пока что вижу как разработчики стали заниматься херней добавляя планеты, спутники и прочее тупо забив на основные механики сделанные еще в первой части (герметичность, роторы!, шарниры!, поршни!). Также полагаю что косяк с роторами/поршнями/шарнирами в плане проекции чертежей не будет решен, но, опять же, увидим. Открывать возможность модов/мастерской в игре где еще далеко нет исходных механик - такое себе. Корабли/станции/техника будут пока что (или нет?) простым куском мыла облепленным кучей ускорителей. В игре также пока отсутствуют некоторые варианты блоков брони, окон, позволяющие больший вариант построек. (см богатство блоков в Эмпирионе). Игра куплена в надежде на релиз из уважения к первой игре, однако, как писал ранее, разрабов что-то потянуло не туда. Покупку могу порекомендовать только как поощрение стремлений разработчиков.

Первое, что мне бросилось в глаза- то, что полностью переделали принцип меню инвентаря\постройки! Теперь надо заново учиться играть в то, что они там налепили. НУ нельзя так резко менять принципы управления! Новые игроки может и не столкнуться с трудностями, а как быть с олдами? Как быть с теми кто часами долбил первую часть и выработали МЫШЕЧНУЮ ПАМЯТЬ для сёрфинга по меню постройки и инвентаря? А? ГРАФИКУ и тормоза на мощных ПК - пока не обсуждаем. Думаю, позже всё наладится. Мне кажется, что визуально проект шагнул сильно дальше и если не будет катастрофы с запуском ОНЛАЙНА, то игра взлетит, а сообщество дружно ДОПИЛИТ игру модами. P.S. Игра то на сложных Вокселях, а это тяжело для ПК.

Учитывая, что это "альфа" версия - выглядит очень многообещающе! Графика великолепная (и продолжает улучшаться) Как ветеран SE1, наигравший более 10к часов - очень рад выходу второй части Само собой, это пока лишь ранняя версия, но потенциал - огромен Видя то, что Keen сделали с SE1, в сравнении с тем, какой она была ещё лет 7 назад - я возлагаю большие надежды на SE2 и уверен, что мои ожидания оправдаются Как инженер по профессии - думаю Space Engineers - лучшая игра для любителей что либо поконструировать и аналогов просто нет SE - это как майнкрафт, но для взрослых Полагаю, на основе опыта, приобретённого Keen по части разработки SE1 - введение новых функций в SE2 - произойдёт относительно быстро Также стоит отметить, что это альфа версия и в ней пока нет такого разнообразия блоков, как в SE1 Как и пока отсутствует большинство функций С нетерпением жду обновлений Для любителей поиграть в полностью рабочую версию этой песочницы - лучше выбрать SE1 А по мере добавления всего необходимого функционала в SE2 - можно переходить на неё Так как я фанат SE1 - приобрёл SE2 и наблюдаю за её активным развитием, не смотря на то, что это пока достаточно сырая версия

В данный момент игра сырая и многого контента не хватает, но одним из плюсов можно назвать 25см объединнёный грид с которым возможности практически безграничные, хочешь можешь сделать компактного дрона из 25см блоков и т.д.

Вышла планета, но смыла от них нет, так как строить нечего, имея первую часть с наполнением, имеем вторую без нечего за год с выхода альфы, тут еще тебе сразу корабли и базы которые нельзя тюнить, но блоков нет всех, выполняй сраные контракты и получай, но вот беда, взял контракт первый пошел ремонтировать базу, когда закончил и начал возвращаться, слегка коснулся кораблем платформы и корабль разорвало на куски, я был в этот момент в космосе, хотел загрузить последнее сохранение, картинка было до полета, при загрузке все равно оказался у разбитого корабля, потому что игра сохранила пока я был в меню, вобщем запорота игра. А вобще это тот же самый космический инженер, просто графоний подтянули, даже блочную систему не поменяли, все квадратное, даже то, что не является. Чтоб развиваться как я понял теперь нужно тупо выполнять однотипные задания, чтоб открывать блоки для строительства, а не как раньше и эти контракты, могут по какой то причине запороться когда ты его выполняешь и летаешь как дебил по 10-100+ км туда сюда, просто попытка людей затянуть на подольше. И новое в виде строительство из простых ресурсов, больше не требует из производства, пластин например, просто если есть железо, само делается. Судя за год развития, через годков 10, выйдет в релиз и будет как первая часть на выходе.\

Если нужно описать вайб этой игры, то в голову приходит только одно: Minecraft для взрослых. Обратите внимание на второе слово в названии игры! Инженеры! Если вы хотите поиграть в какой-нибудь космосим, на подобии No Man"s Sky(очень крутая игра кстати), то проходите мимо. Эта игра не про исследование, а про то как применять свои инженерные знания на практике. Конечно игра еще в раннем доступе и мы получили только Vertical Slice 2, с добавлением в игру планет, но если смотреть на прогресс первой части и знать, что во вторую планируют добавить полную симуляцию воды, это отрыв бошки. Только представьте что можно будет делать с полностью физической водой. ГЭС, Акведуи, тестить поведение воды при нулевой гравитации и в Вакуме! Эта игра позволяет реализовать свою креативность на полную. Хочешь построить Звезду Смерти? Вперед! Она будет полностью функциональной. Только если ты ее правильно спроектировал! Игра точно стоит своего внимания!

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground v1.28.5a
SnowRunner v40.1
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.7
The Planet Crafter v1.618
Scrap Mechanic Build 16694362
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.5.b32
Granny Remake v3.6.4

Контакты: