Space Engineers 2 v2.2.0.2113
Последняя информация Steam от 09.04.2026
Space Engineers 2: Dev Diary — 9 апреля 2026
Наша арт-команда продолжает работу над новыми визуальными элементами и улучшениями для игры. Мы активно развиваем проект и готовим ещё больше обновлений, чтобы сделать мир Space Engineers 2 ещё более детализированным и впечатляющим.
Следите за новостями — впереди много интересного.
- Жанр: экшены, инди, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Keen Software House
- Издатель: Keen Software House
- Версия: v2.2.0.2113
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 40.3 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10 (latest SP) 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel i3 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 1660 Super / Radeon RX 5600 XT or higher / Intel B580
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 40 GB
Теги к игре
симулятор, песочница, космос, стратегия, выживание, для нескольких игроков, строительство, воксельная графика, инди, экшен
Space Engineers 2 - это масштабная космическая песочница, где инженерное мастерство сочетается с исследованием, строительством и выживанием в открытом космосе. Ваши идеи и навыки определяют, как будет выглядеть ваш корабль, станция или космический комплекс. Игра построена на новом движке VRAGE 3, который обеспечивает реалистичную физику, динамическое разрушение и потрясающую графику следующего поколения.
Основные возможности и особенности:
1. Творческий режим (альфа-версия)
- Унифицированная сеточная система с шагом 25 см, полная совместимость всех блоков.
- Инструменты чертежей: привязка к сетке, окрашивание, частичное копирование, удобная панель команд.
- Мощные строительные механики: воксельная рука, симметрия, функция отмены действий (Grid Undo).
2. Скорость и безопасность
- Перемещение персонажей до 310 м/с, кораблей - до 300 м/с.
- Меры безопасности при падении: магнитные ботинки и автоактивация реактивного ранца.
3. Физика и разрушения
- Динамическое разрушение и реалистичные обломки.
- Воксельные планеты и астероиды, готовые к добыче ресурсов.
4. Графика нового поколения
- Трассировка лучей и глобальное освещение.
- Детализированные материалы, параллакс-эффекты для брони, живые тени и небо.
5. Пользовательский контент и моддинг
- UGC Workshop в Steam позволяет легко делиться чертежами и находить вдохновение.
- Поддержка модов через VRAGE3 Mod HUB и Mod Editor с визуальным редактором внутри движка.
План развития (Roadmap):
- Версия VS 1.1-1.5 (уже доступны): интеграция Steam Workshop, улучшенный интерфейс, инструменты для моддинга.
- VS 2: "Планеты и Выживание" - исследование Альмагеста, выживание на планетах, рюкзак для строительства, проекционное возведение конструкций.
- VS 3: "Вода" - объёмная водная среда, подводная инженерия, создание лодок и подлодок.
- В будущем: расширение основных механик, мультиплеер, NPC, сюжетная кампания и многое другое.
Почему стоит попробовать Space Engineers 2:
- Максимальная свобода творчества - от небольших шаттлов до гигантских флотилий.
- Интуитивный интерфейс и плавный геймплей позволяют сосредоточиться на идеях, а не на настройках.
- Постоянные обновления и активное сообщество гарантируют свежие возможности и поддержку.
Погрузитесь в мир бесконечных инженерных решений, где каждый новый проект - это ваш личный космический подвиг!
Игра в познем Альфе, много приколов добавили после релиза Альфы, планеты, физмика, строительство, задание, и сужет (хоть что то чем ничего), самое главное всё качественно(не счмотря на Альфу) слежу в ютубе, доверие увеличилась как увидел в игре тоже самое что и показываели, показываеют воду, точнее что она есть, но его оптимизацию, ТК ешё сырыя, но у неё (у вады) физика, реалистичность, и возможность перенести как реальную, типо создал куб с дверью внизу, и погрузился, закрыл дверьт, улетаешь с водой,,,,,, ваше кайф, вода обходит препяствие как деревья и не тольуо планета к ваде готова, есть шели и глубины с реками, но воды там нет, ТК не готова, так есть задание с наградами, языки начинают добавлять, но пака что русского нету, был Турецкий, я на нём могу читать и понимать, вот и поигрался, ешё 1 плюс за то что зык спомнил который в детстве учил, кароче, игра делается сч семи мильными шагами, медлено уверенно! самое главное с душой, я когда покупал на первом часу выхода не сомневался, тк даже при том что они разрабатывали вторую часть, они не бросают первую часть, кароче! хотите брать берите, да дорого, да пока что почти ничего нет, но всё бцдет как видим, кароче покупайте если увидете скитку, и если не жалко на будушее тратить,,, кароче всем удачи особенно разработчикам! ЛЮБЛЮ ЦЕЛУЮ НЕ ПРОЩЯЮСЬ
нравится! но не понятно как в творческом режиме корабли строить!!!! в первой части всё интуитивно понятно а во второй за час так и не получилось разобраться!
Вот смотришь на игру, типо ок да? Думаешь такой, о, ну во 2-ой части то всё збсь должно быть, да? Ага, х** на!
Плюсы: графонисто, красиво выглядит как космос с планетами так и сами блоки, добавили удобную регулировку установки блока через WASD, ранец теперь не имба как в первой части, механика разрушений сделана в сторону игрока (в первой части самая бесячая хрень была, что твой корабль от любого чиха мог развалится) любая постройка в разы прочнее или корабль если сталкивается чем то.
Минусы: разработчики решили пуститься в крайность касательно геймлпея, а именно: почему то внезапно они решили ограничить PCU строительство до 400 000 единиц и это значение на текущий момент никак не обойти, даже модами в мастерской ни один дурак не додумался это сделать. То есть вот решил ты для себя, начать масштабную стройку века, застроить планету или межпланетные станции да? Ага, сосни х**ца брат! Для понимая проблемы, 1 только ротор большого грида стоит 3000 PCU Карл!
Ладно хрен с ним, механика распила стала просто невыносимой. Ну тоесть вот буквально, в первой части игры ты мог спокойно без запар распиловкой 1 уровня хоть и медленно, но верняк разобрать небольшой корабль да? Тут же... ты будешь вечность разбирать ссаный стартовый модуль, при том что звуки распиловки такие что кринжанёшься через минуту и выкрутишь звуки на ноль, только бы никогда их не слышать.
Строительство... оооо, заслуживает отдельного внимания. Вот решил ты в креативе построить корабль да, чтобы потом в выживании его через проектор построить? Нажимаешь через J создать новый грид ок да? Строишь, а через какое-то время игра тебе скажет: А ну ка сосни х***а! А в чем проблема то? А по какой то неизвестной причине ты не можешь строить блоки на новом гриде спустя какое то время. Вот на половине ты построил корабль такой ок да? А потом тебя посылают на три буквы, либо перезаходи либо новый грид брат!
Дальше. Заскучал ты такой, решил, а дай ка захвачу летящий грузовой корабль. Захватил, ок да? И тут ты решил, а дай ка яя его улучшу. Выбираешь блок и пытаешься поставить, а что? А ни**я! Игра тебе пишет ты не ё****й владелец данного корабля, так что иди *****. Ну как бы и всё.
Дальше. Само строительство в выживании какое-то пресное стало.. Я не знаю, в первой части там хоть и не было упрощений с регулировкой блока через WASD , но тебе буквально не надо было запариваться с постройкой. Тут же, ловишь какой-то дикий тупняк, понять это можно только играя в это чудо.
Процесс заливки блоков.... Это ♥♥♥*** кошмар. Вроде бы механика удобная, что теперь можешь простые блоки заливать собранной рудой, но в то же время она тебя просто дико вымораживает, потому что какие то детали ты не можешь заливать рудой и их нужно крафтить в ассемблере. А какие-то другие детали нужно крафтить в каком-то ебучем фабрикаторе!
А да... сломали базовую механику с очистителем. Помните в первой части вполне логичную цепочку, гонишь руду через очиститель, он выдаёт слитки, из слитков фигачишь то что надо да? Как вы думаете, что они тут придумали? Из руды ты сразу крафтишь какие то катушки меди, пластины и так далее. Из этих компонентов ты крафтишь в ассеблере другиеп материалы, из ассемблера вещи полученные ты используешь для крафта в фабрикаторе. Логично, но это играется просто.... у***щно! Удовольствия не получаешь от такого геймплея вообще. Ибо как поклонники первой части я думаю вы желали бы при заходе обычного здорового, понятного геймплея, а не этого мозго***й хрени. Пускай ИИ агенты играют в это) Мы же добрые люди, требуем нормального контента!
Вставка чертежей это то ещё испытание. В первой части вы могли вставлять постройки невиданного размера, просто гигантского, да с пролагами, с просадками но могли. Тут же... маленький корабль, состоящий из множества маленьких блоков - минус комп.
И плюс это еще нет заявленной воды!
Кароче, не рекомендую... Вот вообще. Красиво, но скучно, бесяче и не интересно. Покупать ради квестов через станцию? Ну.... я думаю большинство хотело бы не этого геймлпея.
Игра пока в раннем доступе, по сути сейчас это премиальный тест для фанатов серии, рекомендую если можете вытерпеть проседания в производительности. Если графическая карта ниже 8 гб озу то не рекомендую
я наиграл чуть больше часа. что могу сказать. выглядит она значительно более полной, чем первая часть. ландшафты более натуральные и живые. много деревьев, извилин, холмов. даже пещеры какие то есть. все выглядит по другому. трава разная и другая. куча цветов всяких. жалко что нет русского языка. про озвучку я и не мечтаю, но вот перевод можно сделать, учитывая что в первой части он есть и он прекрасен. видел скоро добавят нпс, это круто! не играл больше часа - потому что обязательно зайду сюда с друзьями. не хочу себе спойлерить сюжет)) успехов разработчикам в разработке. в первую часть играл не останавливаясь часов 250, но дальше луны пока не улетел.
Здесь очень детализированный мир, но это же влечет с собой большую нагрузку. у меня на ноуте стабильно плавно, но жарко. потребление под 90 ватт и нагрев до 75.
в первой части я мог играть даже на бесшумном режиме с потреблением до 20ватт и минимальным нагревом(45 градусов). а в режиме стандарта потребление растет до 60-70 ватт при 120 кадрах и температура до 65
В целом неплохое начало,но как и все скажу,что игровых механик мало,нету заводов и всего прочего . В общем еще пилить и пилить. Нравится графика, не нравится оптимизация, при запуске игра пишет,что у меня слабый комп))
Игра начала вылетать , после удаления Стим пишет - файл с контентом заблокирован . Надеюсь что поправят , иначе придется возврат делать .



Похожие торренты: