Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Star Souls v1.2

13.10.2025

3

0

Star Souls v1.2
  • Последняя информация об изменениях из Steam от 16.07.2020

    Free Wallpapers Pack Released!

    Friends, we have two news for you, and both are good. First: tomorrow is Friday. Second news is that free additional content now available in Star Souls: 42 space illustrations from Dmitriy Leonovich)) We hope you'll enjoy this great space art as the wallpapers for your desktop (4800x3072 pixels resolutions each). Download and look for art in the directory where the game is installed.

    Читать полностью в Steam
  • ОС: Windows 7+ (32/64 bits)
  • Процессор: 2+ GHz or better
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD 3000 or better
  • Место на диске: 2 GB

Теги к игре

инди, игры на русском, приключение, космос


75% из 28 отзывов в Steam позитивные

Star Souls предлагает совершить захватывающее путешествие по галактике, охваченной таинственным катаклизмом. Когда одна за другой начинают гаснуть звезды, а обитаемые миры превращаются в пепел, игроку предстоит найти Переход - единственный шанс спасти разумную жизнь и открыть двери в неизвестные миры.

Star Souls v1.2
Размер326.7 Мб

Сюжетная линия подаётся через серии событий и внутриигровых сценариев, способных привести как к масштабным сражениям, так и к неожиданным бонусам и штрафам. Каждый выбор имеет значение: от дипломатических решений до тактической расстановки сил на поле боя.

Геймплей сочетает исследование, тактические бои в реальном времени с возможностью паузы и гибкой настройкой флота. Вы сможете:
- Путешествовать по звёздным системам, выполнять миссии и вступать в стычки с врагами;
- Перераспределять энергию между системами, уклоняться от метеоритов и прятаться в туманностях;
- Модернизировать корабли, устанавливать новый вооружённый арсенал и экспериментальные модули;
- Ведя бой, использовать рельеф космического пространства - лавировать среди обломков или устраивать засаду в затуманенных участках.

Star Souls впечатляет не только тактической глубиной, но и атмосферой. Великолепные виды глубокого космоса, детализированные модели флота и продуманное звуковое сопровождение погружают в научно-фантастическую эпопею с первых минут. Финал истории обещает стать одним из самых ярких моментов: ответы на главные вопросы и судьбоносные решения героев удивят даже бывалых искателей приключений.

Если вы готовы взять на себя ответственность за спасение галактики и погрузиться в драматичный космический эпос, игру Star Souls можно скачать и начать свой путь к Переходу уже сегодня.
Очень дурное управление боями и кораблями, из-за этого мне не зашла, в связи с чем ни сюжета не знаю, ни о самой игре. Попыхтел - попыхтел в начале игры , а потом подумал у меня еще столько крутых игр не пройдено, что я буду этим д»»мом заниматься и стер. Вот так вот игру сделали.

Не нашел в игре ничего стоящего внимания, по крайней мере в текущем исполнении. Пролетел всего один сектор впрочем. Возможно в дальнейшем игра хотя бы показывает приятное разнообразие... но я этого уже не увидел. Проблемы начинаются в первую очередь в битвах. Рилтайм, пауза... но корабли совершенно не отзывчивы на команды передвижения. Разворачивать их вообще кошмар. Еще пример: 2 корабля один за другим нельзя послать вперед - тому что сзади ведь мешает тот, что перед ним, и он либо его будет облетать, либо, если такое невозможно, вообще никуда не полетит. Со стрельбой разобрался тоже не сразу. Дистанция стрельбы - 2 сантиметра от корабля. Прицеливаемся по ЛКМ. Но враги могут быть шустрые, перезарядка долгая - в общем могут быть проблемы в понимании почему никто не стреляет, или как наконец заставить корабли стрелять вообще, или так как надо. Добавьте к этому проблемы со сложностью перемещения. Наконец мне не понятно из чего я вообще стреляю. Хотя обучение рекомендует использовать всплывающие подсказки - они при наведении на орудия никуда не всплывают. Ладно, посмотреть на свои орудия можно хотя бы на экране флота вне битвы. Однако смотрю - и не понимаю. Одна пушка бьет 6 по щиту и 2 по корпусу, а другая 15/0 и вдвое медленнее. Дистанция видимо одинаковая, вероятность попадания наверное тоже. Однако - какая лучше и в какой ситуации? Не знаю. Может быть та что бьет по щитам бесполезна против корпуса? Я в этом не уверен. А зачем она вообще тогда нужна? Ведь орудия пробивают щит - корабли реально умирают с целым щитом под обстрелом из базовых орудий. Отчего возникает вопрос - а что дает щит? Ответить на такие вопросы можно разве что на глазок - т.к. мы не знаем сколько единиц урона наносят наши орудия врагу (как и вообще сколько у врагов чего). Когда же враги стреляют по нам - то тоже мало что можно сказать, так как мы не знаем чем они стреляют. Битвы - основное занятие в этой игре. Но тактики в них нет, враги носятся вокруг меня, респавняться, а я стою и отстреливаюсь. Далее - путешествия. Хотя на вид - как FTL, тут нет ограничений по времени (топливо в магазинах закупается сколько надо). Выгоднее всего облететь весь сектор. С учетом еще того что мы не знаем где и что повстречаем, то исследование сектора - это просто череда случайных событий. От нас ничего не зависит, и интереса в выборе куда лететь - ноль. Квесты - ничего примечательного, довольно все примитивно. А сюжет в целом оценить по одному сектору у меня нет возможности.

В данной вселенной люди давно летают по космосу, сосуществуют с разными расами и живут прекрасно, но однажды всё меняется когда рядом с планетами начинают взрываться звёзды. Наш герой один из Капитанов у которого погиб целый флот после взрыва от одной из звёзд, но его не списал, а наоборот приказали найти переход в другую галактику. Этот переход шанс на спасение, но никто не знает где он, нам и предстоит это выяснить. В целом игровой процесс легкий и привычный, состоящий из текстовых событий и боёв, похожих на мини — игры. Корабли можно улучшать и покупать более мощное оружие и защиту. Так же не стоит забывать о топливе которое тратиться по 1 единице за переход от точки к точке, купить его так же можно в магазине или получить другим способом. В целом процесс интересный и может затянуть на многие часы, особенно если смотреть к чему приведёт тот или иной диалог. Как бы я не хотела посоветовать «Star Souls», но у меня есть принципы, если игру нельзя пройти из — за критической ошибки, то я не буду советовать эту игру. Всё началось с начала игры, например у меня пропадал текст в диалогах, из — за этого я достаточно обрывочно поняла сюжет. Потом у меня начали пропускаться бои, как с обычными противниками, так и с боссами. Выход из игры и потом повторный вход помогал, но не на долго. Всё это вызывало небольшое раздражение, но последней каплей стал последний босс которого я убивала три раза и ... мне не показали концовку. Пришлось смотреть концовку на YouTubе.

Общая оценка 0/10. Играть более 30-40 секунд невозможно - после этого игра падает со стандартными ошибками UNITY и увесистым LOG-ом. По наблюдениям ~20 запусков: - частота падения зависит от разрешения (чем выше, тем быстрее). -в tutorial падает чаще - далее пятой реплики не удалось пройти ни разу. Про саму игру могу сказать только одно: диалоги работают, но читать их неудобно, уже "использованные" фразы никак не помечаются. Справедливости ради надо отметить, что попадаются и забавные реплики - скажем, нагловатй жук-торгаш (то есть реально жук) в ближайшей системе - порадовал.

Космос нас ждёт, космос нас любит! Максимально душевное космическое приключение в духе "Космических рейнджеров" и Mass Effect. Атмосфера далекого космоса, неизведанные галактики и верная команда - что ещё нужно космическому исследователю? Я пол детства провёл за космическими рейнджерами, поэтому Star Souls сразу душевно ворвалась в моё сердечко - космическое приключение с диалогами, выборами вариантов действий и ответов (почти как текстовые квесты), аркадные перестрелки и исследование далеких галактик. В каждой системе можно посетить множество интересных мест - колонии, планеты, места сражений и тд. Встретить разных космических пришельцев, пиратов, торговцев - каждая такая встреча это обязательно диалог с возможностью выбора действия. Можно прокачивать корабль и свой флот, ставить разные пушки и апгрейды, что потом отображается в боевом режиме. Боевка не пошаговая, но можно ставить на паузу, чтобы потом смотреть как космические корабли уничтожают друг друга со всякими спецэфектами)) душевно))) Ключ на старт, время не ждёт!

Оставлю обзор, раз игра ограничена. По концепции игра похожа на FTL. Перемещаемся между секторами, в каждом из которых нас ждет либо некое событие (обычно текстовый квест) или битва. Есть прокачка флота и покупка оборудования. Рогаликом это считать трудно так как есть сейвы и в случае провала можно загрузиться (что хорошо, учитывая мои клешни).Сюжет и квесты хороши. Для полного счастья не хватает пожалуй только настройки сложности. Некоторые битвы едва смог осилить.

Тут будет три сообщения, одно тем, кто думает купить эту игру, второе тем, кто уже играет и третье для разработчиков (надеюсь они это прочтут). 1. Думаете купить игру ? Если любите рогалики, любите игры в стиле FTL, то однозначно очень советую. Тут не торопят, можно изучать каждый сектор, тут довольно много контента и игра сделана на славу ( за время двух прохождений не заметил ни одного бага). Если сомневаетесь, берите на скадке. Но даже фул вполне достойный. Русский язык в игре идеальный. Я игрой остался очень доволен. 2. Уже купили игру ? Ну удачи вам. Я вот полностью загубил первое прохождение, зато на вторую попытку прошел с легкостью (уже зная что нужно делать). Если вам нужны советы, то вот вам парочка: Во первых старайтесь изучить все зеленые и желтые точки, чем больше изучите, тем лучше (посему всегда имейте запас топлива 5-10, не страшно если закончится, вам дадут шанс долететь до ближайщих систем). Прокачивайте ваши доп корабли, они очень не живучие. Главное правило: Ракеты в активных слотах - ВАШИ БРО. Ракеты так или иначе самое ультимативное оружие тут, и вы довольно быстро это поймете, так что покупайте их в первую очередь. И наконец, не бойтесь рисковать, бои не сложные, а квесты очень остроумные и интересные. 3. Дорогие разрабы, спасибо вам за эту великолепную игру, пусть она и быстро проходится, но зато с интересом. Я далее перечислю свои недовольства, но вы должны знать, что это лишь попытка помочь вам улучшить игру. В целом я очень остался ею доволен. Итак, во первых система Герой\Отступник. Нет никаких бонусов за то, что я увеличиваю один из параметров, ну или мне так показалось. Если разница что я Герой 1 или Герой 29 ? Я этой разницы не заметил, так что после 5-10 уровня, качать ее как будто бы нет смысла. Пусть бы она как то влияла на финал игры ( у меня было Герой 29), короче накопительная система понятна, но нет стимула ее развивать. Далее, в обучении говорится о том, что энергия систем выше 5 может привести к перегреву. К сожалению при прохождении я забыл про это и столкнулся с довольно странной механикой. По сути изза довольно частого перегрева использовать эту систему почти нет смысла, вторую половину игры я прошел на 5555, потому как возможность немного усилить что то, часто приводит к худшим последствиям. Нужно или процент перегрева как то снизить или порог поднять до 7 хотя бы. Четыре места под турели, а по факту летаешь лишь с двумя. Жаль и денег потраченных на эти усиления.( и напишите хоть где то в подсказке с энергией, что выше 5 будет перегрев, может не я один такой, кто после обучения это забудет и потом узнавать будет методом тыка. Потом, часто не хватает денег в первые 70% игры, так как почти все уходит на ремонт и топливо, хоть бы больше денег выпадало за квесты. В магазинах часто что то странное с оружием (иногда все четыре товара это противощитные пушки или два одинаковых товара на доп слоты) это надо менять. С В последнем секторе хотел купить хорошую пушку, но в магазинах был лишь какой то хлам, слабее моего оружия. Так же по оружию, есть пушка которая наносит 6х8 урона по щитам и 0х8 урона по броне. Что еще за 0х8 урона такие ? 0х8 это же всеравно 0 ! Нет ? Я не понимал, будет она дамажить броню или нет ? Ну, серьезно же. Ну или вот нигде не написано, если есть два урона (один по щитам и второй по броне) идут ли они вместе или сначала урон идет лишь по щитам и потом после сбитых в нуль идет по броне ? Я так понял, что второй вариант. Вобщем такие мелкие вопросы, которые мне показались не раскрытыми, но это, возможно, я такой тупой :) Так или иначе очень хорошая игра и хотелось бы больше контента в ней, больше систем, больше квестов. Желаю всем удачи и спасибо вам за внимание! :)

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.5
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526
Subsistence Build 20177792
7 Days To Die v2.4.b6
My Garage v0.836a
Granny Remake v3.6.3

Контакты: