Terra Nil v1.2.10a

Последняя информация Steam от 27.08.2025
Heatwave v1.2.10
Малый патч: устранён баг на некоторых видеокартах AMD, из‑за которого у отдельных тайлов отображались неверные текстуры грунта.
Рекомендуется обновиться.
- Жанр: казуальные игры, инди, стратегии
- Разработчик: Free Lives
- Издатель: Devolver Digital
- Версия: v1.2.10a
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 989.6 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 x64 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD FX-8350
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 760 / Radeon RX 560X
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
стратегия, игры на русском, инди
84% из 3601 отзывов в Steam позитивные
Terra Nil - это антиградостроительный симулятор для тех, кто любит природу больше, чем бетон и светофоры: вы не строите мегаполис - вы восстанавливаете мир, а затем аккуратно убираете следы своей работы, чтобы оставить всё в первозданном виде. Проще говоря, это игра о том, как быть экологичным хардкорщиком с тонким художественным вкусом.
Что в основе
- Игровой процесс похож на головоломку: очищаете почву и воду, высаживаете экосистемы (равнины, болота, тропические леса и т.д.), привлекаете животных и в конце перерабатываете всю технику, чтобы оставить только дикую природу. Это медитативно, иногда хардкорно и очень эстетично - будто вы садовод, который в совершенстве владеет инженерией.
Ключевые фишки
- Обратное градостроительство: не накапливаете инфраструктуру, а используете её как временный инструмент для восстановления экосистемы, а потом её демонтируете.
- Процедурно генерируемые карты: каждая сессия уникальна - извилистые реки, каньоны, дюны и солёные озёра подбрасывают новые головоломки.
- Естественный цикл жизни: экосистемы развиваются сами, нужно лишь создать условия и вовремя отойти в сторонку - но это далеко не пассивная прогулка по парку.
- Атмосфера: ручная прорисовка, расслабляющая музыка и звуки природы - идеальный фон для глубокого вдоха после дня, проведённого в офисе.
Дополнения (что нового)
- Аномальная жара: новые засушливые карты (саваны, пустыни, акациевые леса), три уникальные карты, 13 новых животных (слоны, львы, крокодилы, жирафы и пр.), 10 зданий, 5 новых биомов и куча задач вроде тушения горящей нефти и строительства мостов через каньоны. Плюс дистанционно управляемый перерабатывающий бот "ЭРНИ" - наконец-то робот, который любит зелень больше, чем захламлённые свалки.
- Vita Nova: крупное обновление с полностью трёхмерной картой, которую можно свободно вращать; переработанная система дикой природы с более глубокими потребностями животных и новым видом - ягуар; новые карты вроде "Загрязнённого залива" и "Выжженной кальдеры". Живность стала вести себя естественнее, так что наблюдать за ней теперь ещё интереснее.
Новая система дикой природы и фотомод
- Животные появились более реалистично: у них потребности, они дольше живут и лучше интегрируются в восстановленные биомы. Появился режим фотосъёмки: делаете кадр счастливого животного или живописного озера - получаете звезды и сохраняете момент в пособии. И да, теперь можно выглядеть в игре как официальный фотограф дикой природы, не выходя из кресла.
Кому подойдёт
- Тем, кто любит неспешные, вдумчивые игры и природную эстетику. Любителям пазлов и симуляторов восстановления экосистем - однозначно. Если вам нравятся игры с саундтреком для медитаций и нулевым количеством агрессии - это ваш случай. Если вы ждёте стрельбы и экшена, то здесь вас ждёт... успокоение.
Минусы
- Местами игра может показаться повторяемой, особенно если любите быстрый геймплей. Некоторые задачи требуют планирования и терпения - не для тех, кто хочет мгновенного адреналина.
Вердикт с юмором
Terra Nil - это как если бы ваша любимая чистая совесть превратилась в игру: приятно, умиротворяюще и слегка хардкорно. Идеально для тех, кто хочет починить планету в виртуальном виде, не платя налогами. В конце вас ждёт не памятная табличка "Здесь работал...", а счастливая стая жирафов и сияющее пресноводное озеро - что, по ощущениям, даже лучше.
- Игровой процесс похож на головоломку: очищаете почву и воду, высаживаете экосистемы (равнины, болота, тропические леса и т.д.), привлекаете животных и в конце перерабатываете всю технику, чтобы оставить только дикую природу. Это медитативно, иногда хардкорно и очень эстетично - будто вы садовод, который в совершенстве владеет инженерией.
Ключевые фишки
- Обратное градостроительство: не накапливаете инфраструктуру, а используете её как временный инструмент для восстановления экосистемы, а потом её демонтируете.
- Процедурно генерируемые карты: каждая сессия уникальна - извилистые реки, каньоны, дюны и солёные озёра подбрасывают новые головоломки.
- Естественный цикл жизни: экосистемы развиваются сами, нужно лишь создать условия и вовремя отойти в сторонку - но это далеко не пассивная прогулка по парку.
- Атмосфера: ручная прорисовка, расслабляющая музыка и звуки природы - идеальный фон для глубокого вдоха после дня, проведённого в офисе.
Дополнения (что нового)
- Аномальная жара: новые засушливые карты (саваны, пустыни, акациевые леса), три уникальные карты, 13 новых животных (слоны, львы, крокодилы, жирафы и пр.), 10 зданий, 5 новых биомов и куча задач вроде тушения горящей нефти и строительства мостов через каньоны. Плюс дистанционно управляемый перерабатывающий бот "ЭРНИ" - наконец-то робот, который любит зелень больше, чем захламлённые свалки.
- Vita Nova: крупное обновление с полностью трёхмерной картой, которую можно свободно вращать; переработанная система дикой природы с более глубокими потребностями животных и новым видом - ягуар; новые карты вроде "Загрязнённого залива" и "Выжженной кальдеры". Живность стала вести себя естественнее, так что наблюдать за ней теперь ещё интереснее.
Новая система дикой природы и фотомод
- Животные появились более реалистично: у них потребности, они дольше живут и лучше интегрируются в восстановленные биомы. Появился режим фотосъёмки: делаете кадр счастливого животного или живописного озера - получаете звезды и сохраняете момент в пособии. И да, теперь можно выглядеть в игре как официальный фотограф дикой природы, не выходя из кресла.
Кому подойдёт
- Тем, кто любит неспешные, вдумчивые игры и природную эстетику. Любителям пазлов и симуляторов восстановления экосистем - однозначно. Если вам нравятся игры с саундтреком для медитаций и нулевым количеством агрессии - это ваш случай. Если вы ждёте стрельбы и экшена, то здесь вас ждёт... успокоение.
Минусы
- Местами игра может показаться повторяемой, особенно если любите быстрый геймплей. Некоторые задачи требуют планирования и терпения - не для тех, кто хочет мгновенного адреналина.
Вердикт с юмором
Terra Nil - это как если бы ваша любимая чистая совесть превратилась в игру: приятно, умиротворяюще и слегка хардкорно. Идеально для тех, кто хочет починить планету в виртуальном виде, не платя налогами. В конце вас ждёт не памятная табличка "Здесь работал...", а счастливая стая жирафов и сияющее пресноводное озеро - что, по ощущениям, даже лучше.
«Terra Nil» предлагает игрокам созидательный игровой опыт иногда заставляющий подуматься над решением поставленных экологических задач. Цель данного цифрового творения – восстановление природы во всём её великолепии на отдельно взятой планете, изрядно загаженной и состоящая из радиоактивных пустошей. Для достижения поставленной задачи на каждой карте надо выполнить три этапа. Первый состоит в начальной очистке земли и воды от опасных веществ с последующим поливом. Когда уровень зелени достигнет необходимого значения, начнётся второй этап, в ходе которого предлагается создать биомы, разные для каждой климатической зоны (умеренной, полярной, тропической, континентальной, засушливой). И вот у нас имеются болота всякие или тундра с лиственным лесом, начинают приходить животные, нужды которых тоже предстоит удовлетворить на третьем этапе, а также мы должны полностью удалить все следы своего пребывания. После чего, сделав пару фотографий довольных животинок, можно лететь на следующую локацию. Разнообразие и сложность в процесс вносят дополнительные задания, разные наборы доступных построек и ландшафт, включающий каньоны, затопления, радиацию и прочее.
Из неприятных моментов в игре присутствуют технические проблемы вроде непонятных провисаний – неприятно, но играть в целом не сильно мешает, хоть иногда “утечка памяти” вынуждает перезапускать игру, чтобы не тормозила на каждом втором действии.
Резюме: тяп-ляп, будет здесь болото, и поселим мы туда лягушек!
Terra Nil Vita Nova - Создай красивый пейзаж своими руками. Переработанная версия. Главное нововведение - животных можно перемещать в лучшие для него условия. Раньше нужно было приманивать в соответствующую ему территорию. Например, в Полярном биоме белые медведи могли находиться только у воды и в снежной области. После изменения у каждого животного есть своя среда и предпочтения. Это гораздо лучше, чем было раньше, где ты особо и повлиять не мог. Удобно, приятно. Добавили 5 новых уровней, 7 новых строений и животное. Остальное не изменилось. Так же восстанавливаем природу поэтапно. Ставим энергию, очищаем от токсинов, поливаем. Создаем биомы. Выполняем задачи. Прибираем за собой (бывает самая сложная часть). Делаем скриншот. Улетаем.
Из ошибок: заикается звук при поливе и дожде (при дожде и вовсе может пропасть) будто игра тормозит. Ограничение в 60 кадров реже происходит, однако все ровно заикается.
Проходить уровни стало легче. Дают много местной валюты. Раньше, бывало, впритык оставалось и одна ошибка. Переигрывай.
Дополнение от 07. 09. 25. Прошел новое обновление игры Heatwave Update. Был добавлен засушливый регион с новыми приспособлениями восстановления Пустоши.
Пришлось снова полностью пройти регионы. Поменялись условия для 100%. Теперь нужно фотографировать счастливых животных и добавить в журнал 3/5 фотографий с золотой медалью.
Заметил, что требование животных проще выполнить. По новому региону: Сложный, классный, особенно последняя миссия. Карта генерируется очень своеобразно. Поэтому не мог сделать счастливыми всех животных. Потом повезло, что выпала удобная карта.
Изменения превращают оригинальную Terra Nil из заготовки в полноценную игру. Остался доволен изменениями. Спокойны красивый, расслабляющий конструктор пейзажей, меню оценку обзора с негативного на положительный. Разработчики молодцы, хорошая работа над ошибками.
Это мега кайфовая игра! Если обычно в играх нужно рубить деревья, прокладывать дорогу и застраивать пространства, то тут всё наоборот - надо сажать деревья, очищать загрязнения и делать так, чтобы зверушкам было хорошо)) В общем если вы такой же чокнутый друид как и я, то вам зайдет)
10 довольных панд из 10!
Я рассказала челодому моловеку об этой игре. Показала свой мир, а он взял и уделал меня в этой игре. Расстроена ли я ? ДА.
Зато у меня все фоточки с золотой медалью
Буду краток.
У меня двояки чувства к игре.
С одной стороны, она предоставляет то, что должна, эта и правда несильно вдумчивая стратегическая игра по восстановлению флоры и фауны в пустоши. Всю игру вы будете сами себе творцом, делать себе реки для озеленения и “тропы” для других промышленных построек, будете не забывать о влажности и соблюдать её в том количестве, которое вам сейчас требуется, вызывать дожди и грозы, чтобы природа сама себя очистила, и вы смогли уже на готовом полигоне грамотно расставить все биомы. После не забыть про животных, которым и температуру подходящую нужно устроить и место обитание облагородить, да и про еду, которой они будут кормится, не забыть (для тех же травоядных травку или лес, а для хищников оленей или… мед). Ну и конечно же убрать за собой не забудь, негоже чтобы посередине леса стоял очиститель которых тех самых животных будет распугивать. И сама эта концепция очень понятна и очень практична, где-либо ошибиться сложно, а если все же ошибка случилась, то её не составляет труда устранить.
Да и вроде разнообразных миссий хватает – тут давай с островов сделай целое поле, здесь мы отберем у тебя стандартные способы озеленения земли, но при этом дадим немного другой аналог, а здесь и вовсе после завершения всех основных заданий сделай ракету и семена со всех континентов собери. Да вот только вот этих “альтернативные миссии” с немножко другим подходом я назвал буквально 75%, а самих локаций более 10-ти. Ну то есть в большинстве случаев ты будешь делать одной и тоже по одной и той же накатаной схеме – электричество проведи, землю или воду очисти, озелени, сожги зелень, подними влажность и сделай дождь, который вообще весь первый этап за тебя сделает. Хотелось бы больше разнообразия, что ли, я понимаю, что игра про экологию ну а в ней концепт сложно как-то изменить, но как-то в остальных 25% миссии у вас получилось, так почему я должен пройти 3 идентичных этапа, чтобы потом насладится одним в котором мне реально дают пощупать не что-то новое, а просто “другое’.
С другой стороны, если не брать во внимание, не знаю, скованность разработчиков экспериментировать вылезают и другие подводных камни. Вот скажите, накой черт мне после всех выполненных этапов и стабилизации животного мира нужно еще с камерой за ними ерзать и фотографировать ради звездочек. Да и хрен з ним сфотографировать, камера 5 на 5 метров, в неё фиг что залезет, а если и залезет, то на ней нифига не будет видно, ибо все ЗАРОСЛО, зато золотую медальку получишь. При чем ладно нужно 10 звездочек за фотографии получить, это легко сделать и в каком-то смысле ты просто закрепляешь то, что сделал, но зачем, ВОТ ПРОСТО ЗАЧЕМ, мне через этот маленький микроскоп подбирать ракурс так, чтобы получить 3 фотографии золотого качества, а вам придется это сделать, если вы хотите полностью получить проценты за озеленения территории, так что давай минут 10 бегать по экрану туды-сюды вглядываясь в каждый куст и пиксель в надежде найти нужную экспозиции за которую дают те самые очки, которые влияют на цвет медальки. Хотя бы объяснили, как это работает, потому что иногда я делаю фотографию одинокого Оленя в центре поля около которого буквально ничего нет и получаю 3,400 очков, а иногда я фотографию пролетающего орла, под которым кабан, который находится в лесу, слева от которого начинается озеро, в озере кораллы и где-то среди этих кораллов скат плавает, а мне “Ну держите свой приз в бронзовую медальку”. На кой добавляли эти очки за фотографии и зачем они нужны для полного процентажа озеленения – одному разработчику понятно.
Кроме этого, одному разработчику понятно куда оперативная память уходит. Оптимизация игры крайне нестабильная. При чем “чем дальше в лес, тем больше дров” на ранних уровнях и ФПС стабильный и статтеров нет да и оперативка никуда не убегает, а вот в последних, особенно в лавовом регионе – вообще напасть какая-то, то статтер на минуту, то игра “Не отвечает” и сиди жди раздуплиться она или нет, при чем ждать приходится, сохранения исключительно между переходами с этапа на этап, если в конце какого-то залагает или оперативная память решит, что она не 16гб, а целых 4гб, то игра мало того, что вылетит так она может за собой еще уйму других программ забрать. У меня вот браузер был открыт, игра вылетала, за ним браузер, ну спасибо огромное. Еще спасибо за синий экран, который вылетел на моменте запуска ракеты в одной из миссий, вот бы пилоты офигели, если им сказал главный диспетчер сказал: “Хьюстон, у нас синий экран”. При чем я-то изначально на свою систему гнал, она у меня не сильная, да и мало что этим вашим компухторам в процессор может прийти, но нет, обзоры почитал и об этом жалуются буквально в каждом третьем. При чем некоторые обзор больше, чем по году написаны, а проблемы те же… Странно.
Ну и вишенкой на торте – Цена. Без скидки 25 баксов, или же 900 рублей, или же 500 гривен. Я-то, благо, по скидке довольно-таки большой игру взял и не мне сидеть и пукать с помощью клавиатуры о том, что цена неоправданна, но это ведь реально так. Контент вроде бы есть, но для такой цены мало и однообразно. Стабильность вообще отсутствует, я вообще не помню, когда я сталкивался с такими большими утечками памяти, перезаходить в игру после каждого уровня вообще стало привычкой, одним словом деньги просят, но, мягко скажем, не соответствуют им уж точно.
Поэтому вывод максимально прост – хоть обновления выходят и разработчик, я надеюсь, пытается исправить ошибки (игры, которая вышла уже более двух лет назад), но читая обзоры я не вижу сильно большой разницы между игрой на релизе и сейчас. Сейчас если её взять, то вы переплатите, получите, в геймплейном плане, приятненькую, но однообразную игрулю с максимально неприятными багами. Визуальльно неплохо, геймплей – сойдет, музыкально не впечатлило, звуком тоже не особо чем-то выделяется, кароче твердая середина. Тверда середина, которая стоит уж явно больше, чем нужно. Без скидок не берите вообще, а с ними… Ну только если прям сильно хочется потыкать, а так… Можно спокойно проигнорировать. Как я понял после того, как Нетфликс выкупил игру и начал “распространять” (игра как бы бесплатная, но, чтобы сыграть нужно иметь подписку) её на мобильных устройствах сама игра на ПК дала сбой, а жаль, показывает, как важна экология и почему за ней нужно следить.
Очень приятная, медитативная и красивая игра! С довольно большим разнообразием игровых ситуаций и интересных задачек!
Однозначно рекомендую!
Игра очень медитативная, приятная музыка, незамысловатый геймплей. Однако должен заметить, что последний заставил пару раз задуматься о том, как надо действовать. С последним апдейтом игра выглядит более полноценной, чем была на релизе, но регионов всё равно очень мало.
Интересная концепция и реализация, думаю, тем, кому нравится лицезреть плоды своих действий, эта игра точно понравится.
Советую к покупке, особенно если есть возможность урвать на скидках.
Похожие торренты: