Crystal Project v1.6.7.0
Последняя информация Steam от 18.11.2025
Crystal Project — обновление 1.6.7
Моддинг: очистка temp-переменных в StopProcessing; выбор цели способности по индексу; «Can Not Randomize» для предметов; новая реакция OnHealingUsed; BonusDoubledWhenPaired работает с оружием.
UI/локализация: Total в Stat Ratings; Variant Index — dropdown; имена музыки в Vocab.
Исправления: тени, Auto Jump, баг с Babel Quintar, меню музыки, ряд моддинг-фиксов и локализаций.
- Жанр: приключенческие игры, инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Andrew Willman
- Издатель: Andrew Willman
- Версия: v1.6.7.0
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 589.3 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 (64-bit), fully updated - только для 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-2000 Series
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 525M
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 500 MB
Теги к игре
стратегия, пошаговая стратегия, пиксельная графика, RPG, инди, приключение
93% из 1777 отзывов в Steam позитивные
Crystal Project - это приключенческая RPG в мире Секвойя: исследуйте земли, собирайте Кристаллы и выполните пророчество, чтобы вернуть равновесие - или идите своим путём, собирая снаряжение и артефакты, приручая странных существ, заполняя архивы, истребляя монстров и сражаясь с могущественными боссами, раскрывая давно скрытые тайны.
Ключевые особенности:
- Отсутствие случайных встреч - столкновения управляемы и предсказуемы.
- Система угрозы: контролируйте, кого будут атаковать враги.
- Нет скрытой информации: можно заранее просмотреть порядок ходов, ожидаемый урон и вероятности, как в тактических RPG.
- Открывайте и комбинируйте классы, назначайте саб-классы, выбирайте пассивные способности и экипируйте уникальные предметы; собирайте нестандартные команды или придерживайтесь классической триады.
- Ничего не теряется навсегда - все важное доступно; seamless-переходы между зонами без загрузочных экранов, свобода самостоятельного исследования.
- Прогрессия в стиле метроидвании: никаких невидимых стен - прыгайте и карабкайтесь где захотите, преодолевайте платформенные испытания, чтобы найти ценные трофеи и другие секреты.
- Отсутствие случайных встреч - столкновения управляемы и предсказуемы.
- Система угрозы: контролируйте, кого будут атаковать враги.
- Нет скрытой информации: можно заранее просмотреть порядок ходов, ожидаемый урон и вероятности, как в тактических RPG.
- Открывайте и комбинируйте классы, назначайте саб-классы, выбирайте пассивные способности и экипируйте уникальные предметы; собирайте нестандартные команды или придерживайтесь классической триады.
- Ничего не теряется навсегда - все важное доступно; seamless-переходы между зонами без загрузочных экранов, свобода самостоятельного исследования.
- Прогрессия в стиле метроидвании: никаких невидимых стен - прыгайте и карабкайтесь где захотите, преодолевайте платформенные испытания, чтобы найти ценные трофеи и другие секреты.
думал что мне не нравятся JRPG до того как поиграл в этот шедевр
атмосфера и музыка мне лично очень зашли
но самое классно в этой игре это карту исследовать
Отсутствие сюжета + отсутствие крутых легкодоступных билдов делает эту игру супер унылой.
А еще учитываем, что она проходится очень долго, как и любая jRPG, и растягиваем эту унылость как ту самую сову на глобусе.
Без сюжета нет мотивации проходить игру. Даже Джон Ромеро говорил - сюжет в играх как сюжет в порно. Он может быть каким угодно плохим, но он ДОЛЖЕН быть.
Без крутых легкодоступных билдов нет мотивации разбираться в игре и как-то шаманить с цифрами. Я не прошу давать мне супер мега имба-билд в начале игры. Но у вас в игре просто миллион секреток. И вместо того, чтобы в каждой локации распихать какие-то прикольные сеты (например, в локации вулкана сет на мага на огненный урон). Нет. Вместо этого мы спрячем все эти сеты в максимально недоступные места где-то на открытой местности, так еще и в разных частях мира, чтобы игрок без гайдов точно бы их не собрал. А в обычных секретках будем пихать мешочки, которые увеличивают лимит на хилки (которые уже задолбали, лучше бы к уровню игрока привязали эти хилки), что убивает мотивацию искать секретки. Ведь в какой-то момент тебе эти хилки перестают быть нужными, потому что у тебя сбалансированная команда.
И по итогу билдострой есть, но только для людей с гайдами играющими, либо для людей, которые прошли игру уже один раз на 100%, чтобы на старте второго прохождения знать где что лежит.
А для обычного игрока (99% всех игроков) билдостроя, можно считать, и нет. Ты просто будешь одевать что дает больше брони и урона (90% вещей) и все.
И по итогу получаем вот тебе 25-50 часов jRPG без сюжета и без билдостроя. То есть буквально без тех двух столпов жанра, на которых jRPG и стоит. Ну это как платформер сделать, но без прыжков и ям, в которые можно упасть.
Я оставлю положительный отзыв с одним очень большим "Но!":
Эта игра на 60% про очень душный платформинг и на 20% про очень сложные сражения даже с рядовыми врагами.
(но вначале игра очень даже сбалансированная, и кривая сложности начинает душить часов через 10)
Сражения, в которых какой-нибудь рядовой моб может ваншотнуть вашу пати без возможности избежать этого, если у вас нет каких-то определенных предметов\классов - это здесь почти рядовая ситуация.
Игра с очень большим количеством бектрекинга, поиском секретов (в которых зачастую будут просто расходники) и необходимостью гриндить для того, чтобы продвигаться дальше.
Почему же я ее рекомендую?
Потому что оставшиеся 20% это чувство приключения, которое не дает почти никакая игра, кроме единичных продуктов.
Разработчик добавил обширные опции доступности, которые позволяют существенно облегчить игру таким людям как я, которые не любят гринд и страдать.
И добавил мастерскую, в которую и сам добавил несколько модов, и какие-то модификации добавило сообщество.
Очень рекомендую "Free maps" и "Start with Mounts" (чтобы упростить паркур и уменьшить количество бектрекинга)
Это все, если вкратце, убирает 9\10 всей душки и позволяет вам с удовольствием играть, настроив сложность под себя.
А остается в этой игре очень большой разнообразный мир с кучей секретов, множество противников с разными типами поведения, множество классов персонажей и сборок.
Эта игра отнюдь не для каждого. В ней много минусов.
Но игру рекомендую - большую часть пути мне было очень и очень интересно.
этот шедевр вывел меня из апатичного состояния и вернул вкус к играм! Но не могу посоветовать всем, скорее любителям метроидваний и отлично проработанных открытых миров



Похожие торренты: