Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Project Warlock II v1.0.1.26

19.09.2025

47

0

Project Warlock II v1.0.1.26
  • Последняя информация Steam от 18.09.2025

    Новый патч: исправления и оптимизация
    Навигация контроллера в панели Player Info, сообщение «Game Saved» и ручная перезарядка крестовика — исправлены.
    Устранены зависание при загрузке, потеря ввода после покупки на Utility Station и проблема Launcher при удержании мыши.
    Бой: нет вылета за пределы, клиппинга мечей/структур, дрожания Right Base Staff, патронов при двуручии; снаряды летят корректно.
    Фото: шкала Sharpness. Локализация и производительность улучшены.

  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5 7600K / AMD Ryzen 3 1300X or newer
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 960 6GB / AMD RX 570 4GB or newer
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 6 GB

Теги к игре

инди, игры на русском, приключение, экшен, пиксельная графика


77% из 495 отзывов в Steam позитивные

Project Warlock II - динамичный ретро-шутер в духе классики 90-х, дополненный современной 3D-архитектурой и пиксельными эффектами. Вам предстоит пройти три главы по 12 многоэтажных уровней, где каждый герой — Палмер, Урд и Кирстен — имеет свой уникальный арсенал оружия, заклинаний и перков. Сразитесь с более чем 50 видами врагов, включая опасных боссов и мини-боссов, которые не дадут вам заскучать.

Project Warlock II v1.0.1.26
Размер3.7 Гб
Ключевые особенности:











• Три персонажа с индивидуальными стилями и магическими навыками











• 54 вида оружия, 27 заклинаний, свыше 70 улучшений и перков











• Вертикальные уровни с многоуровневыми зданиями и платформами











• Система прокачки через сбор очков характеристик и пассивных баффов











• Ретро-визуал в сочетании с 3D-фоном и тяжелый металл в саундтреке











• Автосохранения на каждом шагу для беспрепятственного экшена























Project Warlock II сохраняет дух оригинала, но выводит бойню с демонами на совершенно новый уровень благодаря расширенным картам, глубокой кастомизации и взрывному геймплею.
Максимально сырая игра. Текстуры местами очень кривые, мобы постоянно проваливаются, персонаж тоже. Движок игры просто не справляется с расчетами, когда прокачиваешь определенные дебаффы - в итоге минусовые значения fps. Альтернативный огонь - прицел - просто глючит и не дает стрелять иногда. При этом баг только в каком-то патче появился. Музыка иногда настолько отвратительная, что это музыкой и не назовешь - просто дисгармоничная какофония. Что бы закрыть все достижения игру надо пройти как минимум 9 раз. А на одно достижение так вообще нужно задрочить кнопку F9 до упаду, так как нужно убить 100 раз одного босса, который есть только в одном месте. Разрабам настолько насрать... Из плюсов - ну, стрельба приятная при прокачке оружия - главное не затупить, иначе сменить прокачку не получится. Мобы прикольно разлетаются, так как игра не стесняется вываливать огромные толпы.

Если первая часть это дань уважения к Doom 1-2, Duke Nukem 3D и прочим Wolfenstein, то вторая часть - Doom Eternal на минималках! Ураганный бумер-шутер, на многоуровневых картах, где тысячи врагов пытаются вас уничтожить, а ты жаришь их из 50+ пушек и спеллов?) АЛЛО, разработчики, а почему ещё у этой игры нет мультиплеера?)) Если будет часть 3, то обязательно нужен мультик, это будет раз??ёб! Здесь же картинка сочная, музыка драйвовая, гейплей динамичный! SHOOT - LOOT - UPGRADE - REPEAT! И для любителей аччивок - их тут овердохрена!

Первая часть напоминала мод к думцу, куда добавили рпг-элементы, таких в принципе довольно много и это было очень даже неплохо, но в целом скорее вторично, здесь же у нас прям качественно исполненный гибрид классических ретрошутеров и современных поделок, типа перезапуска Дума. Тут тебе и ураганная динамика, и сотни монстров, которых очень весело умножать на ноль кучей разных способов, еще и три совершенно разных по стилю главы с уникальными персонажами, у которых не только свои магические абилки, но и абсолютно разные наборы волын Сюжет, как и полагается фпс с претензией на бумер-шутер, как в первоклассном порнофильме - он тут вмещается в несколько страничек текста между главами и в принципе на него пофиг. Типа ГГ первой игры стал самым крутым колдуном, организовал свой Хогвартся и вот трое его учеников, преследуя каждый свои цели, устраивают охоту на маслят в 3D без 3D каждый в своем регионе, пацанчик организует маслорез дуалами в таком себе дарк-фентези-средневековье, с замками, подземельями и крестьянскими деревнями, бессмертная карлица чистист кунаем на фентезийном диком западе, а демоинца ворует космический корабль, чтобы остановить маслочезацию в космосе. Если так подумать, то получается, что крайняя глава - это такая себе постмодернистская самоирония, где демон чистит морпехов(в том числе) лол После прохождения PW2 открывается своеобразная НГ+, где можно перепройти каждую главу за любого из персонажей с соответствующим набором абилок и оружия. Вот понравилось наносить тонны АОЕ дамаги демоницей из третьей главы - можешь за неё почистить замки с подземельями, понравилось на шифтах травить чертей ядом и насаживать на кристаллы за карлицу во второй - можешь перепройти ею третью главу и показать ксеноморфам как правильно юзать токсические вещества. Понравилось за пацанчика дуалы колдовать и рэмбо отыгрывать в первой главе, можешь вкатиться во вторую главу и показать местным быстрым гонзалесам кто самый элитный дуалист на диком западе. Какая-никакая реиграбельность в общем, было бы конечно круче, если бы прикрутили новые абилки, новых противников, секретные локации и т.д., но учитывая что это как бы инди, и за такой уровень мое увожение. Прям каких-то негативных моментов в игре не обнаружил, разве что русскую локализацию походу заоутсорсили специалистам находить руны проторусов на Солнце и могилу Рюрика на Марсе, поэтому во всех версиях у игры абсолютно нормальный шрифт, а в русеке - влепленная за каким-то х... срамнымъ удомъ какая-то стилизованная под "летопись", буквица, которую читать настолько больно, что я предпочел проходить на английском. В общем, Project Warlock II - это эталонный пример современного переосмысления концепций ретро-шутеров, не знаю возможно ли её развить еще дальше, но буду с нетерпением ждать новых проектов от этих ребят, ибо очень интересно, смогут ли они еще что-то годное придумать, или же уйдут в самокопирование по принципу "тех же щей да понажОристее". Люто-бешено рекомендую всем любителям ненапряжных шутерков, думаю даже тем, кто не особо тащится по бумер-шутерам, зайдет

1я и третья кампании самые хорошие , причем с отличающиемся ганплеем , играть за красную демоницу одно удовольствие. 2й чаптер за девушку ковбойшу плюющую ядом уровни какие то затянутые вот в пример у нее уровень примерно 12-20 минут , у демонши уровни 5-8 - и из за коротких уровней не теряется ощущения прогресии и драйва. в целом игра хороша и конечно выше первой части на голов 3

Годно. Вышла на ступень вперёд по сравнению с первой частью... но игре, на мой взгляд, становится немного тесновато в рамках "обычного олдскульного шутера". Тот же сюжет хочет работать по закону Кармака, однако при этом лор достаточно самобытен, хотелось бы немного в него углубиться, но всё, что нам в основном выдают - это текст на старте и в конце акта. Плюс ещё видно усталость разраба ближе к концу, последний акт просто неимоверно быстро пролетается.

По настоящему интересной был только геймплей за Урд - у неё меньше огневой мощи (если не считать слишком имбалансный навык ближнего боя - но его можно не покупать), меньше защиты и здоровья, а так же более узко специализированное оружие. Всё это добавляло простенькую тактику и побуждало выбирать оружие под ситуацию. Остальные герои вообще ничем друг от друга не отличаются - куча сверхмощных стволов с примерно одинаковым уроном, дальностью и убойной силой, разницы ноль, бери первое что под руку попадётся. Самое смешное - как мне при загрузке в подсказках советовали поддерживать баланс при использовании оружия, чтобы у каждого типа сохранялись патроны. Зачем? Они же почти полностью одинаковые. Расстрелял одни патроны в ноль, переключился на другой ствол - повторил так же со всеми. Для справки - я играл на максимальной сложности. Для тех, кто любит помягче, проблема будет ещё более очевидна. Тем не менее, у игры неплохой стиль, месить армии демонов в ней было относительно занятно, да и кампания за каждого героя не настолько затянута, чтобы сильно наскучить. Разок её пройти можно. Лично я, если и буду возвращаться к ней, то только ради геймплея за Урд.

-Ощущается затянутой -Долго раскачивается, первый эпизод скучнее остальных -На данный момент все еще ужасный перевод на русский. Многие слова просто не переведены, на одном апгрейде в 3 эпизоде вообще плейсхолдер -Оптимизация в 3 эпизоде плохая. Во время сражения с толпой и при использовании оружия с Пустотой, резкие просадки фпс и неоднократно проваливался в текстуры

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526
Subsistence Build 20177792
7 Days To Die v2.4.b6
My Garage v0.836a
Granny Remake v3.6.3

Контакты: