Максимально сырая игра.
Текстуры местами очень кривые, мобы постоянно проваливаются, персонаж тоже. Движок игры просто не справляется с расчетами, когда прокачиваешь определенные дебаффы - в итоге минусовые значения fps. Альтернативный огонь - прицел - просто глючит и не дает стрелять иногда. При этом баг только в каком-то патче появился.
Музыка иногда настолько отвратительная, что это музыкой и не назовешь - просто дисгармоничная какофония.
Что бы закрыть все достижения игру надо пройти как минимум 9 раз. А на одно достижение так вообще нужно задрочить кнопку F9 до упаду, так как нужно убить 100 раз одного босса, который есть только в одном месте. Разрабам настолько насрать...
Из плюсов - ну, стрельба приятная при прокачке оружия - главное не затупить, иначе сменить прокачку не получится.
Мобы прикольно разлетаются, так как игра не стесняется вываливать огромные толпы.
Если первая часть это дань уважения к Doom 1-2, Duke Nukem 3D и прочим Wolfenstein, то вторая часть - Doom Eternal на минималках! Ураганный бумер-шутер, на многоуровневых картах, где тысячи врагов пытаются вас уничтожить, а ты жаришь их из 50+ пушек и спеллов?)
АЛЛО, разработчики, а почему ещё у этой игры нет мультиплеера?))
Если будет часть 3, то обязательно нужен мультик, это будет раз??ёб!
Здесь же картинка сочная, музыка драйвовая, гейплей динамичный!
SHOOT - LOOT - UPGRADE - REPEAT!
И для любителей аччивок - их тут овердохрена!
Первая часть напоминала мод к думцу, куда добавили рпг-элементы, таких в принципе довольно много и это было очень даже неплохо, но в целом скорее вторично, здесь же у нас прям качественно исполненный гибрид классических ретрошутеров и современных поделок, типа перезапуска Дума. Тут тебе и ураганная динамика, и сотни монстров, которых очень весело умножать на ноль кучей разных способов, еще и три совершенно разных по стилю главы с уникальными персонажами, у которых не только свои магические абилки, но и абсолютно разные наборы волын
Сюжет, как и полагается фпс с претензией на бумер-шутер, как в первоклассном порнофильме - он тут вмещается в несколько страничек текста между главами и в принципе на него пофиг. Типа ГГ первой игры стал самым крутым колдуном, организовал свой Хогвартся и вот трое его учеников, преследуя каждый свои цели, устраивают охоту на маслят в 3D без 3D каждый в своем регионе, пацанчик организует маслорез дуалами в таком себе дарк-фентези-средневековье, с замками, подземельями и крестьянскими деревнями, бессмертная карлица чистист кунаем на фентезийном диком западе, а демоинца ворует космический корабль, чтобы остановить маслочезацию в космосе. Если так подумать, то получается, что крайняя глава - это такая себе постмодернистская самоирония, где демон чистит морпехов(в том числе) лол
После прохождения PW2 открывается своеобразная НГ+, где можно перепройти каждую главу за любого из персонажей с соответствующим набором абилок и оружия. Вот понравилось наносить тонны АОЕ дамаги демоницей из третьей главы - можешь за неё почистить замки с подземельями, понравилось на шифтах травить чертей ядом и насаживать на кристаллы за карлицу во второй - можешь перепройти ею третью главу и показать ксеноморфам как правильно юзать токсические вещества. Понравилось за пацанчика дуалы колдовать и рэмбо отыгрывать в первой главе, можешь вкатиться во вторую главу и показать местным быстрым гонзалесам кто самый элитный дуалист на диком западе. Какая-никакая реиграбельность в общем, было бы конечно круче, если бы прикрутили новые абилки, новых противников, секретные локации и т.д., но учитывая что это как бы инди, и за такой уровень мое увожение.
Прям каких-то негативных моментов в игре не обнаружил, разве что русскую локализацию походу заоутсорсили специалистам находить руны проторусов на Солнце и могилу Рюрика на Марсе, поэтому во всех версиях у игры абсолютно нормальный шрифт, а в русеке - влепленная за каким-то х... срамнымъ удомъ какая-то стилизованная под "летопись", буквица, которую читать настолько больно, что я предпочел проходить на английском.
В общем, Project Warlock II - это эталонный пример современного переосмысления концепций ретро-шутеров, не знаю возможно ли её развить еще дальше, но буду с нетерпением ждать новых проектов от этих ребят, ибо очень интересно, смогут ли они еще что-то годное придумать, или же уйдут в самокопирование по принципу "тех же щей да понажОристее".
Люто-бешено рекомендую всем любителям ненапряжных шутерков, думаю даже тем, кто не особо тащится по бумер-шутерам, зайдет
1я и третья кампании самые хорошие , причем с отличающиемся ганплеем , играть за красную демоницу одно удовольствие.
2й чаптер за девушку ковбойшу плюющую ядом уровни какие то затянутые вот в пример у нее уровень примерно 12-20 минут , у демонши уровни 5-8 - и из за коротких уровней не теряется ощущения прогресии и драйва.
в целом игра хороша и конечно выше первой части на голов 3
Годно. Вышла на ступень вперёд по сравнению с первой частью... но игре, на мой взгляд, становится немного тесновато в рамках "обычного олдскульного шутера". Тот же сюжет хочет работать по закону Кармака, однако при этом лор достаточно самобытен, хотелось бы немного в него углубиться, но всё, что нам в основном выдают - это текст на старте и в конце акта. Плюс ещё видно усталость разраба ближе к концу, последний акт просто неимоверно быстро пролетается.
По настоящему интересной был только геймплей за Урд - у неё меньше огневой мощи (если не считать слишком имбалансный навык ближнего боя - но его можно не покупать), меньше защиты и здоровья, а так же более узко специализированное оружие. Всё это добавляло простенькую тактику и побуждало выбирать оружие под ситуацию.
Остальные герои вообще ничем друг от друга не отличаются - куча сверхмощных стволов с примерно одинаковым уроном, дальностью и убойной силой, разницы ноль, бери первое что под руку попадётся. Самое смешное - как мне при загрузке в подсказках советовали поддерживать баланс при использовании оружия, чтобы у каждого типа сохранялись патроны. Зачем? Они же почти полностью одинаковые. Расстрелял одни патроны в ноль, переключился на другой ствол - повторил так же со всеми. Для справки - я играл на максимальной сложности. Для тех, кто любит помягче, проблема будет ещё более очевидна.
Тем не менее, у игры неплохой стиль, месить армии демонов в ней было относительно занятно, да и кампания за каждого героя не настолько затянута, чтобы сильно наскучить. Разок её пройти можно. Лично я, если и буду возвращаться к ней, то только ради геймплея за Урд.
-Ощущается затянутой
-Долго раскачивается, первый эпизод скучнее остальных
-На данный момент все еще ужасный перевод на русский. Многие слова просто не переведены, на одном апгрейде в 3 эпизоде вообще плейсхолдер
-Оптимизация в 3 эпизоде плохая. Во время сражения с толпой и при использовании оружия с Пустотой, резкие просадки фпс и неоднократно проваливался в текстуры
Похожие торренты: