Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Project Warlock II v1.0.1.26

19.09.2025

47

0

Project Warlock II v1.0.1.26
  • Последняя информация Steam от 18.09.2025

    Новый патч: исправления и оптимизация
    Навигация контроллера в панели Player Info, сообщение «Game Saved» и ручная перезарядка крестовика — исправлены.
    Устранены зависание при загрузке, потеря ввода после покупки на Utility Station и проблема Launcher при удержании мыши.
    Бой: нет вылета за пределы, клиппинга мечей/структур, дрожания Right Base Staff, патронов при двуручии; снаряды летят корректно.
    Фото: шкала Sharpness. Локализация и производительность улучшены.

  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5 7600K / AMD Ryzen 3 1300X or newer
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 960 6GB / AMD RX 570 4GB or newer
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 6 GB

Теги к игре

инди, игры на русском, приключение, экшен, пиксельная графика


77% из 495 отзывов в Steam позитивные

Project Warlock II - динамичный ретро-шутер в духе классики 90-х, дополненный современной 3D-архитектурой и пиксельными эффектами. Вам предстоит пройти три главы по 12 многоэтажных уровней, где каждый герой — Палмер, Урд и Кирстен — имеет свой уникальный арсенал оружия, заклинаний и перков. Сразитесь с более чем 50 видами врагов, включая опасных боссов и мини-боссов, которые не дадут вам заскучать.

Project Warlock II v1.0.1.26
Размер3.7 Гб
Ключевые особенности:











• Три персонажа с индивидуальными стилями и магическими навыками











• 54 вида оружия, 27 заклинаний, свыше 70 улучшений и перков











• Вертикальные уровни с многоуровневыми зданиями и платформами











• Система прокачки через сбор очков характеристик и пассивных баффов











• Ретро-визуал в сочетании с 3D-фоном и тяжелый металл в саундтреке











• Автосохранения на каждом шагу для беспрепятственного экшена























Project Warlock II сохраняет дух оригинала, но выводит бойню с демонами на совершенно новый уровень благодаря расширенным картам, глубокой кастомизации и взрывному геймплею.
Максимально сырая игра. Текстуры местами очень кривые, мобы постоянно проваливаются, персонаж тоже. Движок игры просто не справляется с расчетами, когда прокачиваешь определенные дебаффы - в итоге минусовые значения fps. Альтернативный огонь - прицел - просто глючит и не дает стрелять иногда. При этом баг только в каком-то патче появился. Музыка иногда настолько отвратительная, что это музыкой и не назовешь - просто дисгармоничная какофония. Что бы закрыть все достижения игру надо пройти как минимум 9 раз. А на одно достижение так вообще нужно задрочить кнопку F9 до упаду, так как нужно убить 100 раз одного босса, который есть только в одном месте. Разрабам настолько насрать... Из плюсов - ну, стрельба приятная при прокачке оружия - главное не затупить, иначе сменить прокачку не получится. Мобы прикольно разлетаются, так как игра не стесняется вываливать огромные толпы.

Если первая часть это дань уважения к Doom 1-2, Duke Nukem 3D и прочим Wolfenstein, то вторая часть - Doom Eternal на минималках! Ураганный бумер-шутер, на многоуровневых картах, где тысячи врагов пытаются вас уничтожить, а ты жаришь их из 50+ пушек и спеллов?) АЛЛО, разработчики, а почему ещё у этой игры нет мультиплеера?)) Если будет часть 3, то обязательно нужен мультик, это будет раз??ёб! Здесь же картинка сочная, музыка драйвовая, гейплей динамичный! SHOOT - LOOT - UPGRADE - REPEAT! И для любителей аччивок - их тут овердохрена!

Первая часть напоминала мод к думцу, куда добавили рпг-элементы, таких в принципе довольно много и это было очень даже неплохо, но в целом скорее вторично, здесь же у нас прям качественно исполненный гибрид классических ретрошутеров и современных поделок, типа перезапуска Дума. Тут тебе и ураганная динамика, и сотни монстров, которых очень весело умножать на ноль кучей разных способов, еще и три совершенно разных по стилю главы с уникальными персонажами, у которых не только свои магические абилки, но и абсолютно разные наборы волын Сюжет, как и полагается фпс с претензией на бумер-шутер, как в первоклассном порнофильме - он тут вмещается в несколько страничек текста между главами и в принципе на него пофиг. Типа ГГ первой игры стал самым крутым колдуном, организовал свой Хогвартся и вот трое его учеников, преследуя каждый свои цели, устраивают охоту на маслят в 3D без 3D каждый в своем регионе, пацанчик организует маслорез дуалами в таком себе дарк-фентези-средневековье, с замками, подземельями и крестьянскими деревнями, бессмертная карлица чистист кунаем на фентезийном диком западе, а демоинца ворует космический корабль, чтобы остановить маслочезацию в космосе. Если так подумать, то получается, что крайняя глава - это такая себе постмодернистская самоирония, где демон чистит морпехов(в том числе) лол После прохождения PW2 открывается своеобразная НГ+, где можно перепройти каждую главу за любого из персонажей с соответствующим набором абилок и оружия. Вот понравилось наносить тонны АОЕ дамаги демоницей из третьей главы - можешь за неё почистить замки с подземельями, понравилось на шифтах травить чертей ядом и насаживать на кристаллы за карлицу во второй - можешь перепройти ею третью главу и показать ксеноморфам как правильно юзать токсические вещества. Понравилось за пацанчика дуалы колдовать и рэмбо отыгрывать в первой главе, можешь вкатиться во вторую главу и показать местным быстрым гонзалесам кто самый элитный дуалист на диком западе. Какая-никакая реиграбельность в общем, было бы конечно круче, если бы прикрутили новые абилки, новых противников, секретные локации и т.д., но учитывая что это как бы инди, и за такой уровень мое увожение. Прям каких-то негативных моментов в игре не обнаружил, разве что русскую локализацию походу заоутсорсили специалистам находить руны проторусов на Солнце и могилу Рюрика на Марсе, поэтому во всех версиях у игры абсолютно нормальный шрифт, а в русеке - влепленная за каким-то х... срамнымъ удомъ какая-то стилизованная под "летопись", буквица, которую читать настолько больно, что я предпочел проходить на английском. В общем, Project Warlock II - это эталонный пример современного переосмысления концепций ретро-шутеров, не знаю возможно ли её развить еще дальше, но буду с нетерпением ждать новых проектов от этих ребят, ибо очень интересно, смогут ли они еще что-то годное придумать, или же уйдут в самокопирование по принципу "тех же щей да понажОристее". Люто-бешено рекомендую всем любителям ненапряжных шутерков, думаю даже тем, кто не особо тащится по бумер-шутерам, зайдет

1я и третья кампании самые хорошие , причем с отличающиемся ганплеем , играть за красную демоницу одно удовольствие. 2й чаптер за девушку ковбойшу плюющую ядом уровни какие то затянутые вот в пример у нее уровень примерно 12-20 минут , у демонши уровни 5-8 - и из за коротких уровней не теряется ощущения прогресии и драйва. в целом игра хороша и конечно выше первой части на голов 3

Годно. Вышла на ступень вперёд по сравнению с первой частью... но игре, на мой взгляд, становится немного тесновато в рамках "обычного олдскульного шутера". Тот же сюжет хочет работать по закону Кармака, однако при этом лор достаточно самобытен, хотелось бы немного в него углубиться, но всё, что нам в основном выдают - это текст на старте и в конце акта. Плюс ещё видно усталость разраба ближе к концу, последний акт просто неимоверно быстро пролетается.

По настоящему интересной был только геймплей за Урд - у неё меньше огневой мощи (если не считать слишком имбалансный навык ближнего боя - но его можно не покупать), меньше защиты и здоровья, а так же более узко специализированное оружие. Всё это добавляло простенькую тактику и побуждало выбирать оружие под ситуацию. Остальные герои вообще ничем друг от друга не отличаются - куча сверхмощных стволов с примерно одинаковым уроном, дальностью и убойной силой, разницы ноль, бери первое что под руку попадётся. Самое смешное - как мне при загрузке в подсказках советовали поддерживать баланс при использовании оружия, чтобы у каждого типа сохранялись патроны. Зачем? Они же почти полностью одинаковые. Расстрелял одни патроны в ноль, переключился на другой ствол - повторил так же со всеми. Для справки - я играл на максимальной сложности. Для тех, кто любит помягче, проблема будет ещё более очевидна. Тем не менее, у игры неплохой стиль, месить армии демонов в ней было относительно занятно, да и кампания за каждого героя не настолько затянута, чтобы сильно наскучить. Разок её пройти можно. Лично я, если и буду возвращаться к ней, то только ради геймплея за Урд.

-Ощущается затянутой -Долго раскачивается, первый эпизод скучнее остальных -На данный момент все еще ужасный перевод на русский. Многие слова просто не переведены, на одном апгрейде в 3 эпизоде вообще плейсхолдер -Оптимизация в 3 эпизоде плохая. Во время сражения с толпой и при использовании оружия с Пустотой, резкие просадки фпс и неоднократно проваливался в текстуры

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground v1.28.3a
SnowRunner v39.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.7
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.608a
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake Build 20640998

Контакты: