Project Warlock II v1.0.0.2

Последняя информация Steam от 01.06.2025
Project Warlock 2 после двухлетней задержки выходит из раннего доступа с 50% скидкой!
Автор просит игроков прислать собственные советы для экранов загрузки.
Новая глава классического «бумерского шутера» доступна уже сейчас — не пропустите шанс вернуться к безумным перестрелкам в ретро-стиле!
- Жанр: экшены, инди
- Разработчик: Buckshot Software
- Издатель: Retrovibe
- Версия: v1.0.0.2
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 4.5 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 10 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5 7600K / AMD Ryzen 3 1300X or newer
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 960 6GB / AMD RX 570 4GB or newer
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 6 GB
Теги к игре
инди, игры на русском, приключение, экшен, пиксельная графика
77% из 495 отзывов в Steam позитивные
Project Warlock II - динамичный ретро-шутер в духе классики 90-х, дополненный современной 3D-архитектурой и пиксельными эффектами. Вам предстоит пройти три главы по 12 многоэтажных уровней, где каждый герой — Палмер, Урд и Кирстен — имеет свой уникальный арсенал оружия, заклинаний и перков. Сразитесь с более чем 50 видами врагов, включая опасных боссов и мини-боссов, которые не дадут вам заскучать.
Ключевые особенности:
• Три персонажа с индивидуальными стилями и магическими навыками
• 54 вида оружия, 27 заклинаний, свыше 70 улучшений и перков
• Вертикальные уровни с многоуровневыми зданиями и платформами
• Система прокачки через сбор очков характеристик и пассивных баффов
• Ретро-визуал в сочетании с 3D-фоном и тяжелый металл в саундтреке
• Автосохранения на каждом шагу для беспрепятственного экшена
Project Warlock II сохраняет дух оригинала, но выводит бойню с демонами на совершенно новый уровень благодаря расширенным картам, глубокой кастомизации и взрывному геймплею.
• Три персонажа с индивидуальными стилями и магическими навыками
• 54 вида оружия, 27 заклинаний, свыше 70 улучшений и перков
• Вертикальные уровни с многоуровневыми зданиями и платформами
• Система прокачки через сбор очков характеристик и пассивных баффов
• Ретро-визуал в сочетании с 3D-фоном и тяжелый металл в саундтреке
• Автосохранения на каждом шагу для беспрепятственного экшена
Project Warlock II сохраняет дух оригинала, но выводит бойню с демонами на совершенно новый уровень благодаря расширенным картам, глубокой кастомизации и взрывному геймплею.
Вышла игра из раннего доступа через три года и что мы получили:
- были ачивки и сделали кучу ачивок, которые можно было сделать в третьей части...
- в 1 эпизоде локации немного изменили, но не устранили хождение 5-ти этажных боссов через колонны, т.е. они с читами, через стены ходят. А можно было просто переделать местность и потолки повыше...
- при 100% здоровье мед ампулы не должны подбираться, а они почему подбираются. Броня же не подбирается при 100%...
- при загрузке неудачного момента, игра почему то на пол секунды позволяет увидеть рабочий стол, раньше такого не было...
- к улучшению оружия добавили плюшки наносить урон огнем/холодом, а чтобы изменить/отменить поставленное ранее улучшение нет...
- один раз при не удачной загрузке, пришлось не стандартным способом закрывать игру, в следствии чего все настройки, все статьи в о монстрах послетали.... Пришлось по новой бегать собирать...
- с учетом того сколько в обсуждениях пишут об ошибках в игре за сутки, чем вы вообще занимались эти три года...
Неплохой пиксельный шутан аля на манеру второго дума. Из минусов игре не хватает хардкорности, и большенство арен похоже на какой-то булет хелл, где умереть невозможно, но экшончика хватает. На пару вечеров советую порубиться.
Хорошее продолжение первой части. Неплохо продуманная система прогресса прокачки оружий и тд. Первая глава вышла проходимой, скучновато. Вторая глава самая лучшая и яркая по впечатлениям. Третья глава чуть выше среднего уровня
шутанчик конечно классный, постреляться в куче мясца всегда приятно, НО, это не "бумерский шутер" а скорее "продукт бумеросодержащий". как шутан это мощно, учитывая что тут еще и сюжета аж 3 главы на данный момент и он подается как в современных играх (ну всмысле понятным языком не закидыванием тебя в непонятную залупу непонятно зачем) однозначно советую к покупке.
Но если вы все таки хотите экспириенс дедовсково времени я все таки советую купить первую часть и, покуривая махорку окунуться во времена первого дума
Против первой части какая то халтура в которую через пол часа надоедает бродить по одинаковым темным коридорам.
П.с спустя пару лет это стала очень неплохая стрелялка которая хоть по моему скромному мнению не дотягивает до 1 части однако команда проделала огромную работу за что им зачет и уважуха и все 3 главы играются очень не плохо.Однозначно стоит своих денег.
Тяжело про эту игру что-то писать. Понимаете, ужасно хочется поныть, а разработчик постоянно эту возможность отнимает.
«Много багов, играть невозможно» - обновление большую часть исправило, стало вполне комфортно. «Хочется, чтобы игра чаще фиксировала твой прогресс, уровни слишком длинные, тяжело на них искать секреты!» - хорошо, вот вам патч, где их раздробили надвое, действительно стало намного удобнее. «Вот в первой части были перки, а теперь что?» - тут как раз патч, добавляющий перки. «И прокачка, прокачка тоже была!» - ну вот, появилась недавно. Без шуток, я решил в очередной раз попробовать написать отзыв, пожаловаться на отсутствие хаба между эпизодами и только войдя в стим увидел очередной апдейт, который его добавил.
Это всё в дополнение к продвинутой системе апгрейдов (хотя баланс между ними всё равно спорный), более сложной и интересной структуре уровней, постоянном адреналине (игра ощутимо быстрее) – текущий результат почти во всём превосходит первую часть. И правила теперь рамками Wolfenstein 3D, к счастью, не ограничиваются, т.е. прыгать можно. Источником вдохновения тут служила уже не столько классика, а новая волна бумер-шутеров, это отражается даже в секретах. Раньше в тайниках можно было найти Думгая, солдата из Quake, Дюка, сейчас – героев из Dusk, Amid Evil, Nightmare Reaper и пр.
Есть правда в этой череде исправлений один недостаток. Поначалу при очередном патче прогресс сбрасывался, теперь начинать сначала желательно: ты ведь не собирал перки, не прокачивался – т.е. сохранения просто неактуальны. У меня ни сил, ни желания в четвертый раз проходить заново нет – буду хотя бы ждать следующего акта или ещё лучше всей игры целиком.
В остальном хочется только похвалить разработчика за его трудолюбие, надеюсь он не зациклится на бесконечной полировке текущего контента и выпустит уже второй акт. Будет забавно, если он выйдет через несколько дней.
UPD: второй и третий эпизод вышли - игра готова. Если придираться, всё ещё есть парочка досадных багов (пусть редко, но вплоть до того, что уровень заново нужно начинать). Грейды оружия местами неравнозначны - есть бесполезные, есть наоборот ломающие игру об колено. Третья глава слабее первых двух - как-то подустал по-моему автор от своего детища. Ну и не сказать, что в такого рода играх важен сюжет, но тут игра прям обрывается и какую-то неудовлетворенность в конце немного оставляет.
Но игра всё же хороша и пройти её целиком было приятно. Понравилась новая группа перков, которые на каждый плюс дают минус. Хороший дизайн уровней, поощряющий внимательное исследование. А самое главное темп этой игры очень зашел: пока находишься в ритме - всё получается, несёшься сквозь уровни, как ураган, но и совсем расслабится при этом не дают. Рекомендую.
Ну ооооооочень так себе. Неинтересные невнятные противники, никакая стрельба, уровни скучные и однотипные. Игре 3 года раннего доступа уже, а её надо вдоль и поперёк перерабатывать, чтобы она стала интересной, чего делать никто понятное дело не будет, ведь эти умники не успели даже близко довести до ума 2ю часть, как уже анонсировали 3ю часть! Ну что у них с мозгами? Количество важнее качества? Я конечно попробую её вновь через полгодика, но вряд ли что-то изменится.
Поиграйте лучше в Nightmare Reaper, если хочется максимально пиксельного визуала, но чтобы игра при этом была ещё и интересным шутером.
Похожие торренты: