Gloomwood v0.1.314.21b
Последняя информация Steam от 16.04.2026
Steam Deck и любители игры на диване, радуйтесь: в Gloomwood наконец-то появилась поддержка геймпада. Долгожданная функция, о которой игроки спрашивали годами, теперь доступна. Игра стала удобнее для прохождения с контроллером — особенно на Steam Deck и больших экранах.
- Жанр: экшены, инди, ранний доступ
- Разработчик: Dillon Rogers
- Издатель: New Blood Interactive
- Версия: v0.1.314.21b
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 2.6 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 7 Or Later
- Процессор: 2.4 GHz Dual Core Processor Or Higher
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 660 Or Equivalent
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 1 GB
Теги к игре
Gloomwood – это незабываемый стелс-хоррор от первого лица с готической атмосферой викторианского города, созданный командой авторов DUSK, AMID EVIL, ULTRAKILL и FAITH. Вы оказываетесь похищенным и выброшенным в забытый город, который медленно погружается в кошмарное превращение. Ваш инструмент выживания – элегантный canesword, а главная ваша сила – умение скрываться в тени и пользоваться звуковыми эффектами окружения.
Особенности игры:
• Ручная прорисовка локаций и свободная система изучения – от крыш до скрытых подземелий. Вы сами выбираете маршруты, создаёте лазейки и тайные тропы.
• Хитроумная система стелса и звука – игра отслеживает вашу освещённость и точно считает уровни шума. Топот по полу из скрипучих досок и мелкие звуки падающих предметов могут привлечь врагов.
• Разнообразное оружие – помимо canesword у вас есть шестизарядный револьвер, складной дробовик, метательные капканы, винтовка с гарпуном и многое другое.
• Глубокая интерактивность – вы можете заглядывать под двери, приседать и подпирать двери, досчитывать патроны в барабане револьвера и забираться на выступы.
• Жуткие обитатели улиц и туннелей – острые когти Crowmen, неуёмный Corpse Duster и другие монстры с обострёнными чувствами готовы выследить каждого неосторожного путника.
• Множество объектов окружения для ваших уловок – бросайте, разбивайте, взбирайтесь и используйте всё, что попадётся под руку. В Глумвуде таится куда больше секретов, чем кажется на первый взгляд.
Готовы ли вы погрузиться в туманный город, распутать его страшные тайны и выжить любой ценой? Игру Gloomwood можно скачать в Steam и отправиться на охоту за мрачными загадками прямо сейчас.
• Ручная прорисовка локаций и свободная система изучения – от крыш до скрытых подземелий. Вы сами выбираете маршруты, создаёте лазейки и тайные тропы.
• Хитроумная система стелса и звука – игра отслеживает вашу освещённость и точно считает уровни шума. Топот по полу из скрипучих досок и мелкие звуки падающих предметов могут привлечь врагов.
• Разнообразное оружие – помимо canesword у вас есть шестизарядный револьвер, складной дробовик, метательные капканы, винтовка с гарпуном и многое другое.
• Глубокая интерактивность – вы можете заглядывать под двери, приседать и подпирать двери, досчитывать патроны в барабане револьвера и забираться на выступы.
• Жуткие обитатели улиц и туннелей – острые когти Crowmen, неуёмный Corpse Duster и другие монстры с обострёнными чувствами готовы выследить каждого неосторожного путника.
• Множество объектов окружения для ваших уловок – бросайте, разбивайте, взбирайтесь и используйте всё, что попадётся под руку. В Глумвуде таится куда больше секретов, чем кажется на первый взгляд.
Готовы ли вы погрузиться в туманный город, распутать его страшные тайны и выжить любой ценой? Игру Gloomwood можно скачать в Steam и отправиться на охоту за мрачными загадками прямо сейчас.
Ужасный и нерабочий стелс, а враги дохнут только от 3-х выстрелов в голову. Не, я понимаю хардкор, но дамаг в этой игре контр-логика - просто искусственная сложность. Зачем нужен однозарядный пистолет с глушителем, если он не убивает в голову? Вот представьте - стоят два окурка возле друг друга и никуда не уходят, логично было бы их отвлечь, вы кидаете бутылку и не, им либо абсолютно ♥♥♥♥♥ или они идут в совершенно противоположную ♥♥♥♥♥ сторону от звука. Следовательно, реализма и смысла в некотором снаряжении ноль. Но иммерсивность игры хвалю, хотя даже не старайтесь играть как Сэм-фишер.
Я честно говоря даже и не ожидал того, на сколько качественным окажется проект, игровой мир очень хорошо продуман и побуждает к исследованию локаций, графика может показаться странной, но опять же смотрится к месту и только добавляет стиля и атмосферы. Отсутствие русского языка особо не мешает, поскольку геймплей интуитивно понятен, но иногда все таки приходилось пользоваться переводчиком. Желаю успехов разработчикам игры.
начало было реально хорошее, я бы даже сказал отличное, но под конец стало совсем непонятно, хер пойми что нужно делать и куда идти, ни ориентиров, ни подсказок, вообще ничего нет, а локации стали слишком огромными, чтобы самому что-то выискивать. Стелс всё равно отличный, а игра фановая, но этот минус слишком сильно перевешивает
Мне безумно понравилась атмосфера, и геймплей тут на уровне, казалось бы эталонный иммерсив-сим.
Но увы игра крайне несправедлива по отношению к игроку, и начиная с канализаций я просто не выдержал постоянно бежать от сраного сейва до локации, и там умирать от противников, которые бьют тебя через стан-лок от гранаты. По началу все здорово, и первые уровни включая город играются просто отлично. Игра для меня умерла именно в канализациях, искрене жаль что я не смогу вкусить весь контент из-за этой ужасной локации и обязательного боя с ожиданием лифта
Лучшая игра в плане атмосферы, вот так и ощущается безысходность отчаяние и эти монстры, темные подвалы, подземелья и такой скрытый сюжет.
Чтобы получить одни кайфулики от игры играйте особенно вечером или ночью.
интересная игра и хорошая смесь сурвайвла и стэлс экшна. Своеобразное скрещение Резидент Ивл и Дизонорд. Есть некоторые моменты которые стоит доработать, на данный момент думаю демо денег не стоит, однако я понимаю такой подход, поэтому я игру возвращать не стану. Меня она заинтересовала, а вам требуются средства на ее доработку. В общем, ИИ можно сделать и получше, на нормальном уровне сложности враги слишком быстро забывают о герое, если он провел диверсию на их глазах. Но отдам должное, если поднять шум, ближайшие враги 100% подтянутся и намылят жопу, бои против групп противников если они больше 2х зачастую заканчиваются смертью. Хотелось бы что-бы игра шла бесшовно, это личная претензия, не особо люблю ждать по 1-2 минуте переходя из локации в локацию. Мне нравится эта имерсивность игры, практически в любую точку на локации можно пролезть. Не особо понимаю шорткаты, для Обители Зла это было валидно из-за загадок и постоянного исследования локации, из-за чего в старые локации был смысл возвращаться. Тут же в сокращении пути из одной локации в другую нет особого смысла, т.к. нам нет нужды возвращаться в пройденые локации. Не хватает русского языка и субтитров, сложно понимать сюжет, диалоги и лор, потому что, ну, не понятно) Так игра замечательная, как для инди проекта, так и если бы это было полноценным проектом. Спасибо за подареный опыт, жду полноценного релиза
Ещё один момент добавить хотел, подавать сюжет через записки- очень плохая идея, тк повествование должно быть и оно должно заинтересовывать. 80% игроков читать записки не будут, или будут пробегать глазами, не вникая
Дуралеи в забавных шапках присутствуют. Смешно.
Первозданные ужасы, недоступные человеческому пониманию, присутствуют. Страшно...


Похожие торренты: