For The King II v1.8.8

Последняя информация Steam от 11.09.2025
Обновление Child of Chaos и набор персонажей Tinkerers of Fate уже в игре!
Бесплатно для всех: приключение Child of Chaos и возвращающийся монах — новые биомы, враги, оружие и испытания.
Платно: набор Tinkerers of Fate с Фортуной и Игрушечником, новыми классами, наборами оружия, косметикой, питомцами и наёмниками.
Погружайтесь в Fahrul!
- Жанр: приключенческие игры, инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: IronOak Games
- Издатель: Curve Games
- Версия: v1.8.8
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 7.7 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 x64
- Процессор: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 960 (4 GB) / Radeon RX 550 (4 GB)
- Место на диске: 7 GB
Теги к игре
инди, пошаговая стратегия, стратегия, игры на русском, RPG, приключение
Рейтинг игры по Metacritic: 76
70% из 8468 отзывов в Steam позитивные
Королева Росомон, некогда обожаемая своим народом, предала подданных и заключила союз с темными силами, погрузив королевство Фарула во мрак и хаос. Ваша задача — собрать команду из четырёх героев (или исследовать мир в одиночку, управляя сразу всеми персонажами) и разгромить тиранию злобной монархини раз и навсегда.
For The King II сочетает в себе лёгкость освоения и глубину стратегии знакомой поклонникам настольных ролевых игр механики: процедурно генерируемая карта, броски кубиков для передвижения и сражений, а также разнообразие событий и случайностей делают каждое прохождение уникальным и бесконечно реиграбельным. Более 30 часов кампании разбиты на пять связанных между собой приключений: неудачи лишь закаляют вашу команду, а новые попытки начинаются с усиленным снаряжением и накопленным опытом.
Для тех, кто ищет более жёсткие испытания, предусмотрен бесконечный режим «Тёмный карнавал». Под руководством коварного шпрехшталмейстера вы будете спускаться в подземелья, собирать билеты, открывать секретные комнаты и крутить Колесо смерти, пока не падёте в очередном столкновении.
Пошаговые бои получили новую формулу глубины благодаря боевой сетке: положение на поле даёт бонусы или штрафы, а умелое использование укрытий, шипов, огня и магических ловушек помогает одолеть самых сильных противников. Найденное у павших врагов оружие и артефакты позволяют создавать смертельно эффективные сочетания навыков и экипировки.
Путешествие по Фарулу — это погружение в удивительный мир с живописными лесами и болотами, лунными лавовыми полями и пиратскими тропическими архипелагами, наполненный загадками, опасностями и скрытыми сокровищами. С друзьями по сети или на одном экране, с помощью нескольких контроллеров, отправляйтесь на встречу приключениям и докажите, что надежда ещё жива!
Для тех, кто ищет более жёсткие испытания, предусмотрен бесконечный режим «Тёмный карнавал». Под руководством коварного шпрехшталмейстера вы будете спускаться в подземелья, собирать билеты, открывать секретные комнаты и крутить Колесо смерти, пока не падёте в очередном столкновении.
Пошаговые бои получили новую формулу глубины благодаря боевой сетке: положение на поле даёт бонусы или штрафы, а умелое использование укрытий, шипов, огня и магических ловушек помогает одолеть самых сильных противников. Найденное у павших врагов оружие и артефакты позволяют создавать смертельно эффективные сочетания навыков и экипировки.
Путешествие по Фарулу — это погружение в удивительный мир с живописными лесами и болотами, лунными лавовыми полями и пиратскими тропическими архипелагами, наполненный загадками, опасностями и скрытыми сокровищами. С друзьями по сети или на одном экране, с помощью нескольких контроллеров, отправляйтесь на встречу приключениям и докажите, что надежда ещё жива!
Идут две группы искателей приключений.
Задрипанные шо капец. Приходят в таверну и начинают рассказ.
Маг говорит: "Бл пошёл проходить проверку на интеллект, сказал сотню раз своим, нет бл они пошли сдохли ныахуй от гоблинов с бомбами как последние лохи."
Воин добавляет: "Это ещё чё бл, вот у нас жесть была. Идём в обычный казалось бы лагерь, а там хуяк просто 4 скелета барда выскакивает из ниоткуда и "шоком" просто не дают ничего сделать."
Кузнец вздыхает: "Это просто пыздануться можно. Вот вроде бы оделся правильно, шмотки к характеристикам подогнал всё красиво сделал, и сука в подземелье попадается бочка с кислотой я ВООБЩЕ не прохожу проверку и вся снаряга ИСПАРИЛАСЬ"
Тут уже не выдержав из-за барной стойки таверны выскакивает Алхимик со словами.
"Я ЩАС ТУТ ТАКИХ НЫАХУЙ ЗЕЛИЙ НАДЕЛАЮ, ЧТО ВАМ ВСЕМ П ИЗД ЕЦ БУДЕТ!!!"
И у него н и х-у я не прокает навык.
А кстати ход завершён на вас наслали очередное злое бу бу чее проклятие и у вас половина пачки по ЛВЛ-у отстаёт. Гайс игра очевидно не для нормисов, а только для тех кто любит плотный мужской секасик.
Итак, For the king II. Игра в которой ожидания разработчиков и игроков схлестнулись в реальности между собой, показывая, что первые готовы на эксперименты и движение вперёд, а последние не готовы к переменам и хотят стоят на месте, в угоду своих зон комфорта.
Насмотревшись обзоров вокруг игры в первые месяцы релиза, посмотрев скриншоты визуала и видео игрового процесса, желания пробовать её не было. Игру то гнобили, называли пустой, неоптимизированной и прочими эпитетами, выражающими всю её ничтожность.
По прошествии радиационного фона, затерев до дыр первую часть, а также увидев довольно неплохую скидку, было принято решение выйти из зоны комфорта, о которой писалось выше.
По первой игра вызывает одновременно отвращение и любопытство. Скорее первое, ведь визуал, музыкальное сопровождение и большой поток информации на экране наталкивает на вопросы: «ЗАЧЕМ, а главное зачем?»
Зачем столько классов-колхозников, зачем стилистику меняли, цветовую палитру, направили лор по пути Великой Французской революции, расширили кооператив до 4-ёх бренных тел, которые будут жадно ждать свой ход, пестря ядом друг на друга вопросами «НУ ТЫ ТАМ ВСЁ?», не говоря о разделении одного сюжета на 5 глав, которые делятся на затянутые или «ГОСПОДИ БОЖЕ, ДА КУДА ИДТИ?»
И вот, собрав свой отряд свинопасов, бродяг и иных лиц пролетарского происхождения, находящихся на или за гранью бедности, вы идёте свергать тиранию безумного диктатора, где можете с небольшой долей вероятности начать замечать достоинства игры:
Отсылки к предыдущей части, которые вызывают улыбку
Возможность всё же добавить 4-ое тело в ваше пати, которое раньше сидело в дискорде, смотрело вашу трансу и молилось о том, чтобы вы слили катку, дав ему принять участие
Сбор персонажа, которого вы хотите, найдя те или иные предметы, задав ему трейты перед стартом игры, не сильно ограничиваясь тем, что написано в графе «класс».
Мораль этого обзора такова: функцию второй части игра выполняет на ура. Расширение функций, классов, возможностей, графики и т.п. присутствует. Да, она не похожа на первую часть, возможно даже и близко не похожа, но она другая и должна ей быть, как и любая вторая часть серии игр.
Я долго откладывал покупку игры из-за того, что слышал о багах. Купил на летней распродаже 2025. За все время никаких крит багов не обнаружил (за исключением того, что в одной из компаний достижение не выдается я вообще не помню багов).
Играл я в первую часть много-много часов с друзьями и в соло. Могу сказать, что вторая сделала большой рывок вперед - больше интерактива , бои интереснее, увеличение пати до 4 персонажей и изменение сетки боя дало свои плоды.
Вот кампании.. Хз, как по мне с одной стороны наверное лучше, что они стали короче, хоть и в едином сюжете, с другой очень странное решение, что по сути каждую миссию надо начинать с новой пати, теряя прогрессию героев.
Так же аналаг подвала из первой части, тут это карнавал, как по мне хуже. Но это вкусновщина.
Вцелом считаю, что игра, особенно по акции, своих денег стоит. Если нравилась первая часть эта тоже зайдет.
Может нам повезло, либо все баги спрятаны в поздних главах, но мы прошли 2/5 глав, не словили ни одного софт лок бага, или такого, который убивает сейв. Да баги были, но все лечилось пересозданием лобби. Люди, которые пишут про сложность и баланс как будто бы не играли в первую часть, потому что она тоже была тем еще куском большого рандома) Так что тем, кому понравилась ПЕРВАЯ часть - БЕРИТЕ вторую.
Для себя выделю пока 2 минуса:
1) контент открывается ну очень порционно, из-за чего на середине второго акта игра стала бесконечно нам выдавать по 10 раз один и тот же лут
2) Большую кампанию раздробили на кучу глав, и из-за этого я немного конфужусь, когда вы заканчивается прохождения главы, и заходите во вторую снова голожопыми, хотя по факту история одна цельная. Из-за этого в голове есть ощущения, что как-будто обесценивается вся твоя прогрессия, но это так, эфемерное
Сделал предзаказ, но никаких плюшек за него не получил — думал хотя бы код на шмотку дадут. Когда игра вышла, был разочарован. Первый FTK с релизом не был таким плохим, как FTK2. Но спустя год, увидев все обновления и исправления, решил запустить игру снова — и был приятно удивлён: игра действительно стала лучше. FTK2 кардинально отличается от первой части. Больше всего понравилось, что предметов стало так много, что можно потеряться, какой из них выбрать. Боевка, музыка, анимации — всё на высшем уровне. Кооператив теперь рассчитан не на трёх, а на четырёх игроков, что сделало игру веселее и дольше — особенно учитывая, что друзья иногда тормозят.
Начитавшись отзывов, боялась, что игра разочарует. Но нет, это как первая часть, ТОЛЬКО ЛУЧШЕ. Сейчас играем втроем на максималке - сложно, нужно не торопиться с принятием решений, но кайфово. Не понимаю челов, которые не могут пройти на самом легком - мб дело не в игре? :) 100% рекомендация, ненадоедающий сюжетный рогалик
Разрабы игры дико обосрались, баг на баге, рассинхроны предметов, из-за чего тиммейт вместо перчаток начал носить ПОДЗОРНУЮ ТРУБУ БЛЯТЬ, наложение окон UI на другие, из-за чего приходится перезаходить, дед с туториала вообще иногда ломает игру, благо перезаход помогает.
То что лично мне не понравилось, так это интерфейс, это разъёб полнейший, нихуя не понятно. Оптимизация сомнительно сделана. Механика интерфейса это вообще пизда, нельзя смотреть лавки, информацию о врагах и прочее просто потому что если другой человек походит то тебя выкинет нахуй. При открытии инвентаря открывается инвентарь человека, который прямо сейчас ходит, ведь очевидно тебе надо заглянуть в сумку друга, а не в свою. Очки на смену оружия не тратятся хотя должны, вообщем играть весело, но только если под двумя галлонами пива
Похожие торренты: