For The King II v1.10.12
Последняя информация Steam от 18.12.2025
Сезонные новости! For The King II — скидка 60%!
Оба DLC (Tinkerers Of Fate и Fallen Oaths) скидкой или в наборе.
Поддержка GeForce Now — играйте в облаке.
Праздничные косметические предметы бесплатно сейчас, потом по 20 Lore.
Сегодня стрим с розыгрышами и новой Twitch‑интеграцией, которая выйдет в новом году.
В 2026 вернёмся с роадмэпом, патчами и новым контентом. ⚔️
- Жанр: приключенческие игры, инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: IronOak Games
- Издатель: Curve Games
- Версия: v1.10.12
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 8.2 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 x64
- Процессор: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 960 (4 GB) / Radeon RX 550 (4 GB)
- Место на диске: 7 GB
Теги к игре
инди, пошаговая стратегия, стратегия, игры на русском, RPG, приключение
Рейтинг игры по Metacritic: 76
70% из 8468 отзывов в Steam позитивные
Королева Росомон, некогда обожаемая своим народом, предала подданных и заключила союз с темными силами, погрузив королевство Фарула во мрак и хаос. Ваша задача — собрать команду из четырёх героев (или исследовать мир в одиночку, управляя сразу всеми персонажами) и разгромить тиранию злобной монархини раз и навсегда.
For The King II сочетает в себе лёгкость освоения и глубину стратегии знакомой поклонникам настольных ролевых игр механики: процедурно генерируемая карта, броски кубиков для передвижения и сражений, а также разнообразие событий и случайностей делают каждое прохождение уникальным и бесконечно реиграбельным. Более 30 часов кампании разбиты на пять связанных между собой приключений: неудачи лишь закаляют вашу команду, а новые попытки начинаются с усиленным снаряжением и накопленным опытом.
Для тех, кто ищет более жёсткие испытания, предусмотрен бесконечный режим «Тёмный карнавал». Под руководством коварного шпрехшталмейстера вы будете спускаться в подземелья, собирать билеты, открывать секретные комнаты и крутить Колесо смерти, пока не падёте в очередном столкновении.
Пошаговые бои получили новую формулу глубины благодаря боевой сетке: положение на поле даёт бонусы или штрафы, а умелое использование укрытий, шипов, огня и магических ловушек помогает одолеть самых сильных противников. Найденное у павших врагов оружие и артефакты позволяют создавать смертельно эффективные сочетания навыков и экипировки.
Путешествие по Фарулу — это погружение в удивительный мир с живописными лесами и болотами, лунными лавовыми полями и пиратскими тропическими архипелагами, наполненный загадками, опасностями и скрытыми сокровищами. С друзьями по сети или на одном экране, с помощью нескольких контроллеров, отправляйтесь на встречу приключениям и докажите, что надежда ещё жива!
Для тех, кто ищет более жёсткие испытания, предусмотрен бесконечный режим «Тёмный карнавал». Под руководством коварного шпрехшталмейстера вы будете спускаться в подземелья, собирать билеты, открывать секретные комнаты и крутить Колесо смерти, пока не падёте в очередном столкновении.
Пошаговые бои получили новую формулу глубины благодаря боевой сетке: положение на поле даёт бонусы или штрафы, а умелое использование укрытий, шипов, огня и магических ловушек помогает одолеть самых сильных противников. Найденное у павших врагов оружие и артефакты позволяют создавать смертельно эффективные сочетания навыков и экипировки.
Путешествие по Фарулу — это погружение в удивительный мир с живописными лесами и болотами, лунными лавовыми полями и пиратскими тропическими архипелагами, наполненный загадками, опасностями и скрытыми сокровищами. С друзьями по сети или на одном экране, с помощью нескольких контроллеров, отправляйтесь на встречу приключениям и докажите, что надежда ещё жива!
Зашли в какой-то шатер, решили посмотреть че такое тонель любви, выбили 4 из 4. Думали, сейчас лутанёмся жестко. ПУФ, теперь мы 4 окуня, классы поменяны. 10 секунд шока, 30 минут агрессии
ставлю 4 окуня из 4
Заходишь на пол часика, чтобы посмотреть новых персонажей и новую локацию. Как бац, уже утро и ты еще не ложился, а карта пройдена на 50%, а тебе уже пора на работу.
Игра не стоит своих денег
Да, эта игра у меня пройдена на «идеально», как и у моих замечательных друзей, которые когда-то точно так же прошли на «идеально» первую часть вместе со мной.
Да, я поставил этой игре положительный отзыв — иначе и быть не может. Всё же, какие бы минусы я в ней ни увидел, эта игра подарила мне весёлые воспоминания с друзьями.
И всё же игра не стоит своих денег. Я буду много сравнивать, как сам прайс игры, так и её общее состояние с первой частью.
Первая часть мне запомнилась:
1. Сломанными механиками.
2. Коварным рандомом и своеобразной хардкорностью.
3. Забавным визуалом и множеством интересных костюмов.
4. В ней были вполне впечатляющие кампании. Например, надо было завалить дракона или победить действительно сильного коколдуна.
5. Была куча предметов, которые позволяли строить билды для каждого из классов.
6. Была прогрессия. Тебе не было тошно снова пройти кампанию, чтобы получить местную валюту (книги) для открытия новых мест или тех же предметов, которые тебе попадутся в прохождении.
Вторая часть… Что-то приобрела, конечно, но, по моему фанатскому мнению, много и очень много потеряла. Я буду помнить её такой:
1. Вторая часть стала чище и точнее в механиках, как по мне. Много расходников стали действительно полезными. Теперь понятно, как работают способности героев и от чего зависят их абилки, как работают негативные и положительные эффекты.
2. Рандом есть, но едва ли он карает. Тех же смертей от событий стало гораздо меньше. И, наверно, поэтому, к сожалению, исчез хардкор.
Знаю, многим это и не нужно, поэтому сразу уточню, что имею в виду: нет остроты ощущений. Ты не ощущаешь опасности от «Глубокого омута», на дне которого может лежать что-то полезное. Если хочешь достать — должен рискнуть. Но во второй части, вероятнее всего ничего не произойдёт за твою попытку, от этого все события становятся блеклыми.
Приведу ещё пример с точкой интереса, которая банально теперь не нужна — Тёмный карнавал. В первой части он был полезен, но смертельно опасен без наличия удачи. Ты буквально вверял в руки удачи исход всей партии, балансировал на канате, зависшем над пропастью. Ты либо станешь сильным, либо умрёшь два раза по 4% неудачи.
В FtK 2 он просто не стоит твоего внимания. Да, он даст тебе сундук, который может упасть с соседнего вражеского лагеря, но едва ли они стоят денег за билет. Тёмный карнавал больше не перевернёт игру, не убьёт, не даст сильное усиление. (Там есть один забавный эффект, но его я вам не скажу. Впрочем, это ложка мёда в бочке дёгтя.)
И так со всеми событиями и точками интереса. Они стали пресными и неинтересными. Во всех точках интереса наказание за любопытство почти исчезло.
3. Визуал ушёл от комичного и забавного в какое-то подобие реализма, с натяжкой, конечно же. Не могу сказать, нравится мне это или нет. Впрочем, теперь здесь больше нет забавных, милых, смешных противников.
Смотри пункт 4.
Костюмы? Ну вот вам пару-тройку нормальных. Ах да, их вам дадут после прохождения последней кампании. Наслаждайтесь!
4. Это нудный ужас, правда.
Относительно недавно мы с друзьями радостные зашли во вторую часть. Увидели 5 кампаний и представляли, какие грозные противники нас ждут. Увы…
FtK в принципе не про сюжет. Я ждал вызова, ждал сломанных и красочных противников, а в итоге меня ждали одни и те же модельки противников в каждой следующей кампании. Только побольше или поменьше. Никаких уникальных и впечатляющих противников. Настолько скучно, что берёт злость.
5. Парочка предметов — и не больше. Ты раз за разом играешь по одному билду на определённом персонаже. А ведь сколько можно было сделать!
Добавили механику допдействия — теперь можно менять оружие прямо в бою, не тратя основной ход, прекрасное решение, но *****, как же мало вещей!
По одной, ну максимум две топовые пушки на характеристику — вы издеваетесь?!
6. Прогрессии просто нет.
Выкладка почти бесполезна. Расходники в ней полезные, но достойных вещей нет. Ты никогда не захочешь взять тряпку на +10 к уклонению за те же очки, за которые мог бы купить почти две конфеты, увеличивающие урон перманентно! Я уж не говорю про то, что любая другая тряпка, выпавшая в первом бою, банально лучше.
Задумка хорошая, реализация просто ужасная…
А точки интереса?! Их всего 3–5 штук, остальное — это святилища, которые чуть сильнее и так доступны в игре.
Зачем мне копить внутреннюю валюту, если я ничего не могу покупать?
Есть ещё бесконечный режим, который стал лучше, чем в первой части. Но, как по мне, это нудный гринд, где вариативности нет совсем. В нём ты просто обязан играть на строго определённом наборе героев, если хочешь добраться до верхних этажей. Тебе ещё и игроки будут кланяться потом в прохождении, если доберёшься до самых верхних этажей. Прикольно, но не для компании в 4 человека.
Как говорится, всё познаётся в сравнении.
Игра ощущается пустоватой — как по ощущениям, так и по внутриигровым событиям.
Может показаться, что я недоволен этой игрой. Так и есть.
Но я купил её почти за 50% от цены, и такой цены она достойна.
Советую вам подумать несколько раз перед покупкой этой игры за полную стоимость. Лучше сэкономьте на двух бигмаках и купите себе Baldur’s Gate 3.
Это писал человек, прошедший две части For the King на «идеально».
P.S Со временем стало получше. В Обновлениях завезли чучуть персов, чучуть вещей, и две компании в сумме. НО, вам или одному вашему другу надо купить длс чтобы этим "множеством" вещей насладиться.
В целом игра продвинулась в лучшую сторон и с друзьями в нее играть весьма забавно. Но это всё ещё не стоит фулл прайса(так ещё и длс). Рекомендую к покупке только со скидкой
Отвратительное обучение - за 10 минут игра выкидывает на тебя огромное количество информации, которая по итогу превращается в кашу. Разбираться методом тыка в этом желания нет. Пока что скип и дизлайк.
Игра очень сырая(
Интерфейс максимально не удобный, и это не дело привычки после первой части, а просто не видно каких-то базовых показателей, которые должны быть всегда.
Пока что в игру просто не удобно играть, и мучиться с этим не хочется
P.S.
Как можно было сломать то, что отлично работало в первой части?
P.P.S.
Обзор обновил. Многие баги починили. Сейчас в коопе нормально играть, и игра стала интереснее, чем первая часть. Вроде все примерно то же самое осталось, но наполнения стало больше и всяких новых механик тоже
P.P.P.S.
Опять что-то сломано
не дает поиграть с другом. через 5 сек после входа в сетевую игру выкидывает с ошибкой
Это просто охyeннo. Не уверен что игра подойдёт для игры с рандомами/соло, но если у вас есть друзья то однозначно да. Для любителей РПГ жанра. Куча вещей, статов, классов, предметов. Игра сразу даёт кучу игро часов без всяких длс.
Здравствуйте, уважаемые геймеры. Если вы рассматриваете игру для покупки и читаете этот обзор, то Скорее всего вы ищете игру для совместного время провождения с корешом или второй половинкой, угадал? Сразу к делу, и без прикрас. Игра является развитием и улучшением идей первой части, если так случилось что вы уже играли в первую часть и вам понравилось, то можете не читать дальше, однозначно берите, точно не пожалеете о деньгах и с кайфом проведете не один десяток часов. Приятно удивило что небольшая команда разработчиков старается постоянно улучшать игру, как пример, недавнее улучшение интерфейса и релиз двух длс с новыми сюжетными главами, предметами и персонажами (как по мне дсл слегка дороговаты). Из неприятных сторон могу отметить технические проблемы, а точнее проблемы с сетевым подключением у игроков из России (для решения достаточно поменять сервер в меню игры на "канада восток" кажется). Вообщем у меня всё, а вообще обзор написан что бы получить типа крутой значок. Всем спасибо




Похожие торренты: