Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Mind Over Magic v1.0.546

07.09.2025

107

0

Mind Over Magic v1.0.546
  • Последняя информация Steam от 03.09.2025

    Обновление Capstone:
    Улучшена производительность — меньше фризов от больших запасов, стабильнее путь и рифты.
    Ясные сигналы об ошибках — иконки для дверей, предупреждения о смертельном состоянии и недоступных койках.
    Пути и комнаты — лучшее распознавание приватных и публичных зон, фиксы блокировок.
    Читабельность Кодекса, исправлены ритуалы, XP и UI. Спасибо за фидбек!

  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: 2 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1 GB VRAM
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB

Теги к игре

симулятор, приключение, игры на русском


91% из 1299 отзывов в Steam позитивные

Mind Over Magic — это увлекательная колониальная симуляция, в которой вы берёте на себя роль главы собственной школы магии. Разработанная Sparkypants и изданная Klei Publishing, игра предлагает выстроить и оптимизировать учебное заведение, одновременно исследуя опасные глубины подземелья и оттачивая магические способности ваших подопечных.

Mind Over Magic v1.0.546
Размер2.3 Гб
Ваша задача — спроектировать каждый уголок академии: от аудитории для уроков чёрной и светлой магии до уютных спален и лабораторий алхимика. Открывайте новые виды мебели, обоев, освещения и украшений, сочетайте эстетические приёмы с практическими бонусами эффективности, чтобы оптимизировать маршруты передвижения и работу персонала.







Под землёй таится Underschool — смертельно опасный лабиринт, полный древних артефактов, странных тварей и темной магии. Экспедиции в глубины дарят ценные ресурсы, специальные чертежи и почёт, но одно неверное движение может обернуться катастрофой для команды. Только опытные и хорошо экипированные маги способны раскрыть все тайны этого места.







Не менее увлекателен раздел разведения волшебных существ. Вы можете выращивать экзотические растения, птенцов gryphona и даже собственного дракона. Каждое создание требует внимания, корма и соответствующего ухода, но взамен дарит редкие материалы для крафта и мощную поддержку на заданиях. Дракон, к примеру, способен сопровождать учеников в опасные квесты за пределами школы, раскрывая уникальные сюжетные линии и способности.







Автоматизация — неотъемлемая часть вашей магической империи. С помощью некромантии вы оживляете «квилтов» — летающих мертвецов, которые собирают ресурсы, обрабатывают почву, чинят постройки и копают руду. А для быстрой навигации по огромному кампусу устанавливайте стойки для метёлок, чтобы студенты и преподаватели могли перемещаться на летучих аппаратах.







Образовательная система гибкая: составляйте расписание, назначайте наставников, выдавайте ученикам зелья, реликвии и волшебные жезлы. Они могут специализироваться на одном направлении или осваивать сразу несколько школ магии, а по достижении мастерства получать разрушительные альтернативные заклинания для битв в Nexus — таинственном мире чистой магии, где рушатся границы реальности.







Mind Over Magic сочетает в себе градостроительный симулятор, ролевую прокачку персонажей и roguelike-экспедиции в подземелья. Лёгкая стилизация, проработанный геймплей и широкие возможности настройки делают игру идеальной для тех, кто любит продумывать каждый шаг и наблюдать, как растёт могущественная академия. Игру Mind Over Magic можно скачать и начать создавать свою школу чудес уже сегодня.
Mind over Magic — игра от создателей Неголодайки и Oxygen not Included. Симулятор колонии в антураже магической школы, во многом близкий к Кислороду, но идейно сделавший шаг в сторону Amazing Cultivation Simulator. За что в комментариях иногда ругаются: "это уже не выживач, а паззл какой-то". Действительно, проблема выживания перед магами стоит не столь остро, как перед клонами-космоколонистами: и местность существенно более дружелюбная (кислород прилагается), и сами они, как и культиваторы, товарищи живучие. Так что основная задача игрока — обеспечение не столько базовых потребностей в еде, воде и туалетах, сколько качества подготовки самих магов, что нужно для успешного исследования подземелий школы и продвижения по сюжету. А для этого нужно призвать талантливого ученика, обучить его с учётом специализации, снабдить лучшими артефактами и не спешить с выпуском, пока не будут выполнены индивидуальные мини-квесты. Здесь аналогия с Культиватором полная: там тоже прокачать новобранца до золотого ядра можно довольно быстро, но вот качество этого ядра получается никакое. А чтобы было хоть какое-то, придётся и с алхимией, и с фен-шуём заморочиться. Тут тоже идёт постоянная ротация кадров с постепенным повышением среднего качества: набираем новых учеников, тех, кто похуже, выпускаем в большой мир (получая бонусом рандомный артефакт), лучших готовим в преподаватели, преподавателей отправляем на пенсию или в отставку (если выслуги лет для пенсии не хватает, а ставку освободить под талантливую молодёжь очень надо). Игровой процесс аналогичен Кислороду: двумерная планировка поселения, вид сбоку. Добавлено чуть-чуть трёхмерия: карта имеет фиксированную глубину, в которой можно и гулять, и предметы размещать, но вот стены строить нельзя. Также авторы сохранили и усложнили механику назначения комнат. Например, чтобы комнату система обозвала "спальней" и дала бонусы к отдыху в ней, нужно не только поставить туда кровати и украшения (и не поставить ничего лишнего), но и убедиться, что за стенкой не гремит дискотека и не работают артефакторы. А для комфортной работы тех же артефакторов мастерская должна быть в высоту больше, чем в ширину. Башня для продвинутых магических исследований вообще не должна иметь соседей сбоку, а ритуальный зал — снизу. И таких ограничений на форму и соседство у комнат полтора десятка разновидностей. Собственно, почему некоторые комментаторы "паззлом" и обзывают: организовать все нужные для обучения комнаты рационально не так-то просто. И стройматериалы не бесконечные, и, как обычно, затраты на переходы между комнатами хотелось бы минимизировать. Вдобавок, с продвижением по исследованиям открываются новые возможности, и приходится половину школы сносить и перестраивать заново. В целом могу порекомендовать тем, кому хочется почесать мозги, но не хочется постоянно отслеживать десяток параллельных систем, неоптимальность в каждой из которых может оказаться фатальной для поселения. Эта игра к ошибкам относится мягче: например, я на десятый день умудрился положить всех моих взрослых магов в неосторожно начатом бою, и тогда же выпустить всех учеников. Остался один призрак летать над школой. И ничего, призвал новых учеников, обучил, повысил, плюс из тумана пара прибежала, ещё и талантливых. Игра продолжилась, только пара могилок осталась, как напоминание о необходимости здраво оценивать свои силы.

Лайтовее Oxygen not included, подходит как промежуточный вариант. Начать с этой игры, освоиться с основными механиками, а потом перейти на незадыхайку.

Очень хочется эту игру попытаться полюбить, но она страдает одной проблемой, из-за которой для меня плохой игрой является Frostpunk. Эта "симулятор колонии", вдохновлённый Rimworld и Oxygen not included. Буквально во многих аспектах. Приоритетность задач, отсутствие прямого контроля, уборка, распределение обязанностей и тд и тп. Вот прям 1 в 1. Играл в вышеуказанное - сразу поймёшь что к чему здесь. Только вместо колонии у нас школа магии. И мне совершенно не хочется расписывать особенности конкретно данной игры из-за ключевой проблемы в её геймдизайне, которая вскрывается на первых минутах. Моя основная претензия к фростпанку (и особенно к продолжению) - это не симулятор колонии со строительством, это "пазл". У геймдизайнеров есть четко продуманный план (и далеко не всегда очевидный) какой набор зданий и в какой последовательности тебе нужно сделать на старте. Встречаясь с проблемой в rimworld и oxygen, ты можешь Improvise Adapt Overcome. "Ага, вот че я сделал не так, вот как оно работает, я потерял что-то, теперь давай восстановимся с учётом моих новых знаний" Вот во фростпанке, и вот здесь, такого нет. Не понял задумку разрабов - рестарт. Потратил лишнюю единицу какого-то ресурса - рестарт. Поставил не то исследование первым - рестарт. У тебя нет возможности решать проблемы. Ты либо делаешь "правильно", либо идёшь на рестарт. И.. это не то, что я ищу в такого рода игр, сори. МОЖЕТ БЫТЬ этот старфилд раскрылся бы на 40ч. Но если на первых часах ты встречаешь сразу несколько кокблоков, отправляющих тебя на рестарт - то кто сказал, что такого не будет на 5-10-15? Пока я не научусь играть чётко так, как сказал разраб? Я лучше в это время в нормальную игру поиграю, лол А эт мусор.

Мне нравится. Скажу так, пришлось слегка распробовать, но прямо сейчас однозначно затянуло. Играю, после того, как разработчики выпустили обновление с _улучшенным_ обучением. Чем больше играешь, тем больше понимаешь, про игровые механики. Во многом приходится разбираться, потому что уникально для игры. Итог: 1. Видео и визуальный стиль - хорошо 8/10. 2. Музыка и звуки - нормально 7/10. 3. Геймплей - 5/10 в начале, но после того как разбираешься 9/10 4. В игре не самый удобный UI и разработчик все еще улучшает этот аспект. Я еще не до играл до середины или поздней игры, но впечатление очень приятное. Игру рекомендую.

Очередной тайм-менеджер, который не смог. Неплохая концепция, магической школы в мире тёмного фэнтези с непрямым управлением и jrpg (на минималках) боями. Во многом напоминает "Кислород не включен" но в мире магии и совсем не весело. Можно долго расписывать нюансы, но совершенно не хочется, потому что игра прежде всего, просто, скучная. Очень жаль. PS: русификатор имеется в мастерской.

печально, что русика нету(как и других языков кроме англ и китайского). игра выглядит приколдесно, но из-за языкового барьера, к сожалению, полностью пощупать продукт не могу.Я хочу расслабиться в игре а не тратить свои ресурсы на перевод учить язык ради игр не обязан особенно в эру ИИ. Подожду пока допилят до норм состояния русификатор, потом запилю норм обзорчик и может изменю оценку пока понял что это чета типа римворлда + фоллыча с приправкой магии и стиля ДСТ. люблю подобные игры, надеюсь скоро поиграю нормально

Классная игрушка про школу и магию, затягивает на долго несмотря на простоту. Правда реиграбельности маловато но с новым контнтом становится играть только интересней.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake v3.6.3

Контакты: