Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Quasimorph v0.9.9.115g.9700fcf

12.03.2026

Просмотры: 43

Комменты: 0

Quasimorph v0.9.9.115g.9700fcf
  • Последняя информация Steam от 06.03.2026

    Обновление 0.9.9 «Signed in Blood».
    Заключает сюжет Ксиомары: 4 новые миссии.
    Система Пактов: теперь 65 Пактов и новая система Bane.
    Активные импланты имеют ограниченные заряды (восстанавливаются на станциях и после миссий).
    Криохамера для долгого хранения портящихся предметов.
    Добавлены квазиморфы, оружие, мины, турель, аугменты, импланты.
    Расширены настройки сложности, баланс и удобство.

  • ОС: Windows 7, 8, 10
  • Процессор: Intel Core i3 3.0 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
  • Место на диске: 300 MB

Теги к игре

стратегия, космос, инди, RPG, приключение, симулятор, игры на русском


79% из 2596 отзывов в Steam позитивные

Quasimorph - это хардкорный пошаговый рогалик во мрачном приватизированном космосе, где твои клоны - твои расходники, а каждая неудачная вылазка оборачивается полным стиранием инвентаря (никаких "ну ладно, пронесло").

Quasimorph v0.9.9.115g.9700fcf
Размер (Вес)420.2 Мб
Здесь ты - босс собственной ЧВК:

- Выполняешь мрачные заказы властных корпораций, растишь репутацию потом и кровью.

- Изучаешь заброшенные станции, лаборатории и обломки кораблей в поисках новых технологий, словно космический Индиана Джонс.

- Клонируешь подчинённых, чтобы безжалостно швырять их на самое дно смертельных операций и вылавливать слабые места врагов - мораль остаётся за бортом, но зато юридические риски минимальны.

За кулисами разгорается эпичная сюжетная завязка: странная эпидемия "Квазиморфоз" и демоны из Брамфатуры угрожают всему живому. Подозрения падают на корпорации, которые обожают жонглировать жизнями и доказывать, что главное - прибыль.

Приготовься к перестрелкам, где патронов вечно не хватает, а каждый выстрел может стать последним. Если ты выживаешь - забираешь весь лут, а если нет - попрощайся со своим клоном и добычей. Звучит как "XCOM" на стероидах и без права на жалость? Пора проверить, готовы ли твои клоны стать пушечным мясом по-крупному.
Отличная смесь таркова и pixel dungeon, свежий сочный рогалик в классическом пошаговом стиле, хардкорность которого компенсируется скрытыми механиками. В неё стоит играть при наличии опыта в подобных пошаговых рогаликах во избежание дикой фрустрации. Подробно по составляющим (в начале плюсы, потом слабые моменты): Дизайн Пиксельная графика, мрачные комнаты, а также кучи трупов и луж крови создают идеальную атмосферу космического хоррора. Оружие и броня отрисованы хорошо и красиво смотрятся в инвентаре, интерфейс в стиле темного неона работает на погружение. Отдельно стоит упомянуть звуковое сопровождение, помимо мужицких вздохов присутствуют сочные звуки взрывов и местной нежити, музыка динамичная, но надоедает. Из слабого стоит отметить качество моделек планет и особенно фона в параллельной вселенной. Проблема не в их пиксельности, некоторые модельки это сплошное мыло на которое больно смотреть во время перелета. Отдельно есть опасность эпилепсии пока летаешь по брамфатурам, вырвиглазное цветастое мыло смотрится странно на фоне такого качественного инвентаря. В целом дизайн самой важной части игры - боевого интерфейса - не имеет претензий, пользоваться им одно удовольствие. Механики: - Боевые: Пошаговость, как много в этом слове, любой шаг, выстрел, подбор предмета это одно действие. Может показаться, что это будет мешать экшену, но не в этом случае! Вы управляете всего одним жалким бедолагой, которому противостоят десятки бронированных боевиков с гранатами и роботами. В одного уничтожать толпы противников на поздних стадиях очень приятно, экшен в игре на высоте. В бою есть чем заняться, от замазывания разнообразных ранений во всякие части тела и поиска укрытий до баланса сытости. Куча видов оружия, наносимого урона и брони - исключает универсальное снаряжение. К примеру тяжелая броня от пуль легко прошивается ядовитыми ракетами, как будто вы голый, так что заскучать на поздних стадиях вам не дадут. При смерти персонажа весь его лут и снаряжения исчезают, с другой стороны при убийстве болваничка противника вам достается все его снаряжение. Самый важный недостаток боевой системы - вам ничего не объясняют. Игра ожидает что вы будете умирать, жать странные кнопки на экране без пояснений, читать устаревшую wiki и снова умирать. Обучение в игре очень бедное, это испортит вам первое впечатление, если вы раньше не играли в пошаговые рогалики. При этом цена ошибки в бою - огромна. Стоит вам нажать перезарядку не в тот момент, забыть взять бинтик, неправильно укрыться за шкафчиком или раньше времени покинуть позицию - вы скорее всего труп. Порог вхождения высок, его немного сглаживают простые миссии, но обучение будет непростым. - Рогаликовские: Вне боя вы можете улучшать свой космический кораблик, чтобы немного упростить ваши вылазки. Видов ресурсов для улучшений около 30, и каждое нужно выгрызать зубами, или выкупать за адские ценники, про экономику позже. Можно улучшать генетику клонов (прибавка hp), оружие, броню, шаттл, импланты и еще пару вещей. Ваши клоны вновь выращиваются после того как погибают, так что кроме барахла и вашего времени вы ничего глобально не теряете. Экономика и баланс: Рынок предметов в игре был сделан с претензией на реализм, есть производители, есть потребители. Цены на компоненты меняются в реальном времени с учетом спроса и предложения. Один нюанс - допустим для покупки конкретных синих подштанников вам нужно 60 дней лететь до Сатурна. Вас запирают в анимации полета и в игре проматывают 60 дней (это немалый срок), когда долетите - завод уже могут захватить под производство радужных конфеток, и вам ничего не остается как фрустрировать и лететь в другое место. Я не отношу такое игровое решение к минусам, порой бывает любопытно посмотреть как работают экономические модели играх, про минусы далее. История: Прошлое мира написано очень хорошо, события, философии корпораций и мотивации сюжетных лиц не вызывают вопросов. Ты действуешь в своих интересах, а мир органично эти интересы удовлетворяет. Есть только пара критичных проблем - сюжетные миссии и их последствия. Сюжетные миссии - это духотура. - Бесконечные враги с топовым оружием? В наличии, вам придется абузить механики на 300% и раз за разом терять топовую снарягу. - Неясные цели задания, описанные в 2 строки? В наличии, вам придется угадывать, чего от вас хотел этот урод на экране и на что он так обиделся, что ничего не объяснил. Миссия с золотым черепом до сих пор снится в кошмарах. - Последствия миссий, например, в виде полного обнуления отношений со всеми корпорациями? В наличии, по каким-то одному тецктлану известным причинам его смерть ополчила на меня все человечество. Это не вызывает ничего кроме недоумения и стресса. Главные источники удовольствия в Quasimorph - победы в тяжелых боях и усиление черт персонажа. Наращивание влияния и захват собственной корпорации превращают обычный заработок в захват солнечной системы, это подкупает. Если вы ярый фанат рогаликов - в эту игру определенно стоит сыграть.

Очень неудобное управление как клавомышью так и геймпадом, нет автоматического переключения между контроллером и клавиатурой. Графика сначала показалась прикольной, но стоило немного поиграть - стало больно глазам.

История человечества написана слезами и кровью... В далеком будущем анархо-капитализма есть только корпорации и их войны между собой И даже демоны из другого мира, могут только присоединиться к этому безумию, но никак не изменить его Это игра это песнь адаптации. Где за обманчиво простым интерфейсом лежит очень глубокое планирование операций Разные оперативники, разные подготовки клонов, разные раны и разное снаряжение для миссий И вот уже в 1 из миссий мы тайный агент, который бесшумно прошмыгивает по этажам, чтобы украсть секретные данные А в другой мы запакованный по ноздри терминатор с турелями и минами, обороняем планету от жадных конкурентов Или мы потеряли все снаряжение и теперь нас может спасти только клон-людоед дядя Вани, который расчленяет людей топором, а потом ест их и запивает своих любимым самогоном на фекалиях И все это великолепие образов под отличный саундтрек и харкорный геймплей Крайне рекомендую всем любителям пошаговых РПГ и стратегий Главное не бойтесь проигрывать, ведь всегда можно напечатать нового клона и отправить умирать за любимый ЧВК!

Такому рандому завидовал даже тарков. И в довесок к этому даже на начале неадекватная сложность которую нормально не объясняет даже специальные графы сложность и показатель силы противника

10 убийств голова/глаза из 10 Хороший рогалик в виде пиксельного тактического экстракшена с демонами в мрачном будущем. Вы будете умирать, терять все вещи что добыли, во всяких условиях и пытаться еще и еще, это прям очень затягиевает, а ну и умирать от демонов которые вылезают из трупов ваших врагов когда вы их убили, а там как повезет вылезет ебака 100-го уровня или же какой имп которого расстрелять как нефиг делать. А может вы захотите чтобы эти демоны были в одной команде, то это тоже можно сделать, просто продайте свою душу тецктлану и демоны станут вашими союзниками, я конечно из-за этого иногда себя ощущаю хаосапоклонником в вахе, но все же это весело. А еще весело делать военные преступления из множества видов оружия энергетического, взрывного, ядовитого, огнестрельного, холодного и у всего есть разные видов боеприпасов и разных режимов стрельбы и атак, конечно же в этой игре, очень советую поиграть думаю не пожалеете

Я уже давно слежу за этой игрой и играл в разные обновления её, были моменты когда я жутко психовал, но с каждым обновлением игра всё лучше и лучше , сегодня снова начал играть в версию 0,9,9 мля это супер. Разработчики вы такие молодцы! Вот прямо красавцы! Руки на месте у вас и головы полны идей и их реализации. Уважаю. Но карты будто снова сделали здоровые и сложно найти лифт

Игра - отличный пример того, что будет, если кто-то захочет сделать данжеонкровлер в космосе будущего! Для эффективной игры нужно отлично распоряжаться ресурсами и понимать, против кого идёте. Судя по всему, тут есть сюжетный тип игры и свободный. То есть при создании игры можно выбрать себе цель: много заработать и пытаться сохранять статус кво; стать верным ЧВК одной из фракций и помочь ей захватить систему: выполнять сюжетные миссии и... Не знаю. Честно, сюжетные миссии до ужаса сложные, если туда прийти без пулемёта или винтовки и пары пачек сигарет. Квазиморфизм растёт->появляются порождения местного ока ужаса-> вас разбирают. Не бойтесь отступить, если миссия выполнена! Бойтесь потерять время и рессурсы. Иначе ваш тип геймплея превратиться в "Послал голого чела с ножом и пистолетом -> он сдох/не сдох, но утащил мало". Игра может с лёгкостью затянуть на часов 80, если не смотреть гайды и играть для удовольствия, так ещё и разрабы обновы пилят частенько. Одно удовольствие словом)

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v40.1
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v0.7.1
Scrap Mechanic v0.7.4b
The Planet Crafter v1.618
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.5.b32
Granny Remake v3.6.4

Контакты: