Quasimorph v0.9.9.115g.9700fcf
Последняя информация Steam от 06.03.2026
Обновление 0.9.9 «Signed in Blood».
Заключает сюжет Ксиомары: 4 новые миссии.
Система Пактов: теперь 65 Пактов и новая система Bane.
Активные импланты имеют ограниченные заряды (восстанавливаются на станциях и после миссий).
Криохамера для долгого хранения портящихся предметов.
Добавлены квазиморфы, оружие, мины, турель, аугменты, импланты.
Расширены настройки сложности, баланс и удобство.
- Жанр: инди, ролевые игры, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Magnum Scriptum
- Издатель: HypeTrain Digital
- Версия: v0.9.9.115g.9700fcf
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 420.2 Мб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 7, 8, 10
- Процессор: Intel Core i3 3.0 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
- Место на диске: 300 MB
Теги к игре
стратегия, космос, инди, RPG, приключение, симулятор, игры на русском
Quasimorph - это хардкорный пошаговый рогалик во мрачном приватизированном космосе, где твои клоны - твои расходники, а каждая неудачная вылазка оборачивается полным стиранием инвентаря (никаких "ну ладно, пронесло").
Здесь ты - босс собственной ЧВК:
- Выполняешь мрачные заказы властных корпораций, растишь репутацию потом и кровью.
- Изучаешь заброшенные станции, лаборатории и обломки кораблей в поисках новых технологий, словно космический Индиана Джонс.
- Клонируешь подчинённых, чтобы безжалостно швырять их на самое дно смертельных операций и вылавливать слабые места врагов - мораль остаётся за бортом, но зато юридические риски минимальны.
За кулисами разгорается эпичная сюжетная завязка: странная эпидемия "Квазиморфоз" и демоны из Брамфатуры угрожают всему живому. Подозрения падают на корпорации, которые обожают жонглировать жизнями и доказывать, что главное - прибыль.
Приготовься к перестрелкам, где патронов вечно не хватает, а каждый выстрел может стать последним. Если ты выживаешь - забираешь весь лут, а если нет - попрощайся со своим клоном и добычей. Звучит как "XCOM" на стероидах и без права на жалость? Пора проверить, готовы ли твои клоны стать пушечным мясом по-крупному.
- Выполняешь мрачные заказы властных корпораций, растишь репутацию потом и кровью.
- Изучаешь заброшенные станции, лаборатории и обломки кораблей в поисках новых технологий, словно космический Индиана Джонс.
- Клонируешь подчинённых, чтобы безжалостно швырять их на самое дно смертельных операций и вылавливать слабые места врагов - мораль остаётся за бортом, но зато юридические риски минимальны.
За кулисами разгорается эпичная сюжетная завязка: странная эпидемия "Квазиморфоз" и демоны из Брамфатуры угрожают всему живому. Подозрения падают на корпорации, которые обожают жонглировать жизнями и доказывать, что главное - прибыль.
Приготовься к перестрелкам, где патронов вечно не хватает, а каждый выстрел может стать последним. Если ты выживаешь - забираешь весь лут, а если нет - попрощайся со своим клоном и добычей. Звучит как "XCOM" на стероидах и без права на жалость? Пора проверить, готовы ли твои клоны стать пушечным мясом по-крупному.
Отличная смесь таркова и pixel dungeon, свежий сочный рогалик в классическом пошаговом стиле, хардкорность которого компенсируется скрытыми механиками. В неё стоит играть при наличии опыта в подобных пошаговых рогаликах во избежание дикой фрустрации. Подробно по составляющим (в начале плюсы, потом слабые моменты):
Дизайн
Пиксельная графика, мрачные комнаты, а также кучи трупов и луж крови создают идеальную атмосферу космического хоррора. Оружие и броня отрисованы хорошо и красиво смотрятся в инвентаре, интерфейс в стиле темного неона работает на погружение. Отдельно стоит упомянуть звуковое сопровождение, помимо мужицких вздохов присутствуют сочные звуки взрывов и местной нежити, музыка динамичная, но надоедает.
Из слабого стоит отметить качество моделек планет и особенно фона в параллельной вселенной. Проблема не в их пиксельности, некоторые модельки это сплошное мыло на которое больно смотреть во время перелета. Отдельно есть опасность эпилепсии пока летаешь по брамфатурам, вырвиглазное цветастое мыло смотрится странно на фоне такого качественного инвентаря.
В целом дизайн самой важной части игры - боевого интерфейса - не имеет претензий, пользоваться им одно удовольствие.
Механики:
- Боевые:
Пошаговость, как много в этом слове, любой шаг, выстрел, подбор предмета это одно действие. Может показаться, что это будет мешать экшену, но не в этом случае! Вы управляете всего одним жалким бедолагой, которому противостоят десятки бронированных боевиков с гранатами и роботами. В одного уничтожать толпы противников на поздних стадиях очень приятно, экшен в игре на высоте.
В бою есть чем заняться, от замазывания разнообразных ранений во всякие части тела и поиска укрытий до баланса сытости. Куча видов оружия, наносимого урона и брони - исключает универсальное снаряжение. К примеру тяжелая броня от пуль легко прошивается ядовитыми ракетами, как будто вы голый, так что заскучать на поздних стадиях вам не дадут.
При смерти персонажа весь его лут и снаряжения исчезают, с другой стороны при убийстве болваничка
противника вам достается все его снаряжение.
Самый важный недостаток боевой системы - вам ничего не объясняют. Игра ожидает что вы будете умирать, жать странные кнопки на экране без пояснений, читать устаревшую wiki и снова умирать. Обучение в игре очень бедное, это испортит вам первое впечатление, если вы раньше не играли в пошаговые рогалики.
При этом цена ошибки в бою - огромна. Стоит вам нажать перезарядку не в тот момент, забыть взять бинтик, неправильно укрыться за шкафчиком или раньше времени покинуть позицию - вы скорее всего труп. Порог вхождения высок, его немного сглаживают простые миссии, но обучение будет непростым.
- Рогаликовские:
Вне боя вы можете улучшать свой космический кораблик, чтобы немного упростить ваши вылазки. Видов ресурсов для улучшений около 30, и каждое нужно выгрызать зубами, или выкупать за адские ценники, про экономику позже. Можно улучшать генетику клонов (прибавка hp), оружие, броню, шаттл, импланты и еще пару вещей. Ваши клоны вновь выращиваются после того как погибают, так что кроме барахла и вашего времени вы ничего глобально не теряете.
Экономика и баланс:
Рынок предметов в игре был сделан с претензией на реализм, есть производители, есть потребители. Цены на компоненты меняются в реальном времени с учетом спроса и предложения.
Один нюанс - допустим для покупки конкретных синих подштанников вам нужно 60 дней лететь до Сатурна. Вас запирают в анимации полета и в игре проматывают 60 дней (это немалый срок), когда долетите - завод уже могут захватить под производство радужных конфеток, и вам ничего не остается как фрустрировать и лететь в другое место.
Я не отношу такое игровое решение к минусам, порой бывает любопытно посмотреть как работают экономические модели играх, про минусы далее.
История:
Прошлое мира написано очень хорошо, события, философии корпораций и мотивации сюжетных лиц не вызывают вопросов. Ты действуешь в своих интересах, а мир органично эти интересы удовлетворяет.
Есть только пара критичных проблем - сюжетные миссии и их последствия.
Сюжетные миссии - это духотура.
- Бесконечные враги с топовым оружием? В наличии, вам придется абузить механики на 300% и раз за разом терять топовую снарягу.
- Неясные цели задания, описанные в 2 строки? В наличии, вам придется угадывать, чего от вас хотел этот урод на экране и на что он так обиделся, что ничего не объяснил. Миссия с золотым черепом до сих пор снится в кошмарах.
- Последствия миссий, например, в виде полного обнуления отношений со всеми корпорациями? В наличии, по каким-то одному тецктлану известным причинам его смерть ополчила на меня все человечество. Это не вызывает ничего кроме недоумения и стресса.
Главные источники удовольствия в Quasimorph - победы в тяжелых боях и усиление черт персонажа.
Наращивание влияния и захват собственной корпорации превращают обычный заработок в захват солнечной системы, это подкупает. Если вы ярый фанат рогаликов - в эту игру определенно стоит сыграть.
Очень неудобное управление как клавомышью так и геймпадом, нет автоматического переключения между контроллером и клавиатурой. Графика сначала показалась прикольной, но стоило немного поиграть - стало больно глазам.
История человечества написана слезами и кровью...
В далеком будущем анархо-капитализма есть только корпорации и их войны между собой
И даже демоны из другого мира, могут только присоединиться к этому безумию, но никак не изменить его
Это игра это песнь адаптации. Где за обманчиво простым интерфейсом лежит очень глубокое планирование операций
Разные оперативники, разные подготовки клонов, разные раны и разное снаряжение для миссий
И вот уже в 1 из миссий мы тайный агент, который бесшумно прошмыгивает по этажам, чтобы украсть секретные данные
А в другой мы запакованный по ноздри терминатор с турелями и минами, обороняем планету от жадных конкурентов
Или мы потеряли все снаряжение и теперь нас может спасти только клон-людоед дядя Вани, который расчленяет людей топором, а потом ест их и запивает своих любимым самогоном на фекалиях
И все это великолепие образов под отличный саундтрек и харкорный геймплей
Крайне рекомендую всем любителям пошаговых РПГ и стратегий
Главное не бойтесь проигрывать, ведь всегда можно напечатать нового клона и отправить умирать за любимый ЧВК!
Такому рандому завидовал даже тарков.
И в довесок к этому даже на начале неадекватная сложность которую нормально не объясняет даже специальные графы сложность и показатель силы противника
10 убийств голова/глаза из 10
Хороший рогалик в виде пиксельного тактического экстракшена с демонами в мрачном будущем.
Вы будете умирать, терять все вещи что добыли, во всяких условиях и пытаться еще и еще, это прям очень затягиевает, а ну и умирать от демонов которые вылезают из трупов ваших врагов когда вы их убили, а там как повезет вылезет ебака 100-го уровня или же какой имп которого расстрелять как нефиг делать.
А может вы захотите чтобы эти демоны были в одной команде, то это тоже можно сделать, просто продайте свою душу тецктлану и демоны станут вашими союзниками, я конечно из-за этого иногда себя ощущаю хаосапоклонником в вахе, но все же это весело.
А еще весело делать военные преступления из множества видов оружия энергетического, взрывного, ядовитого, огнестрельного, холодного и у всего есть разные видов боеприпасов и разных режимов стрельбы и атак, конечно же в этой игре, очень советую поиграть думаю не пожалеете
Я уже давно слежу за этой игрой и играл в разные обновления её, были моменты когда я жутко психовал, но с каждым обновлением игра всё лучше и лучше , сегодня снова начал играть в версию 0,9,9 мля это супер. Разработчики вы такие молодцы! Вот прямо красавцы! Руки на месте у вас и головы полны идей и их реализации. Уважаю. Но карты будто снова сделали здоровые и сложно найти лифт
Игра - отличный пример того, что будет, если кто-то захочет сделать данжеонкровлер в космосе будущего! Для эффективной игры нужно отлично распоряжаться ресурсами и понимать, против кого идёте. Судя по всему, тут есть сюжетный тип игры и свободный. То есть при создании игры можно выбрать себе цель: много заработать и пытаться сохранять статус кво; стать верным ЧВК одной из фракций и помочь ей захватить систему: выполнять сюжетные миссии и... Не знаю. Честно, сюжетные миссии до ужаса сложные, если туда прийти без пулемёта или винтовки и пары пачек сигарет. Квазиморфизм растёт->появляются порождения местного ока ужаса-> вас разбирают. Не бойтесь отступить, если миссия выполнена! Бойтесь потерять время и рессурсы. Иначе ваш тип геймплея превратиться в "Послал голого чела с ножом и пистолетом -> он сдох/не сдох, но утащил мало". Игра может с лёгкостью затянуть на часов 80, если не смотреть гайды и играть для удовольствия, так ещё и разрабы обновы пилят частенько. Одно удовольствие словом)



Похожие торренты: