Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Quasimorph v0.9.8.2.112g.10f8c2a

27.12.2025

38

0

Quasimorph v0.9.8.2.112g.10f8c2a
  • Последняя информация Steam от 18.12.2025

    Патч 0.9.8.2 — Fresh Meat
    Пять новых наёмников (Hannah, Edward, Bob, Jan, Laksha) и полный ребаланс всех остальных — таланты получили по два свойства, для обновления нужно реклонить живых клонов.
    Процедурные миссии переработаны: новые условия победы/поражения, эвакуация, жители станций, NPC для ритуалов, охота на грабителей.
    Добавлены интерактивные объекты, новые импланты, улучшения журнала боя и QoL.

  • ОС: Windows 7, 8, 10
  • Процессор: Intel Core i3 3.0 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
  • Место на диске: 300 MB

Теги к игре

стратегия, космос, инди, RPG, приключение, симулятор, игры на русском


79% из 2596 отзывов в Steam позитивные

Quasimorph - это хардкорный пошаговый рогалик во мрачном приватизированном космосе, где твои клоны - твои расходники, а каждая неудачная вылазка оборачивается полным стиранием инвентаря (никаких "ну ладно, пронесло").

Quasimorph v0.9.8.2.112g.10f8c2a
Размер398.8 Мб
Здесь ты - босс собственной ЧВК:









- Выполняешь мрачные заказы властных корпораций, растишь репутацию потом и кровью.









- Изучаешь заброшенные станции, лаборатории и обломки кораблей в поисках новых технологий, словно космический Индиана Джонс.









- Клонируешь подчинённых, чтобы безжалостно швырять их на самое дно смертельных операций и вылавливать слабые места врагов - мораль остаётся за бортом, но зато юридические риски минимальны.



















За кулисами разгорается эпичная сюжетная завязка: странная эпидемия "Квазиморфоз" и демоны из Брамфатуры угрожают всему живому. Подозрения падают на корпорации, которые обожают жонглировать жизнями и доказывать, что главное - прибыль.



















Приготовься к перестрелкам, где патронов вечно не хватает, а каждый выстрел может стать последним. Если ты выживаешь - забираешь весь лут, а если нет - попрощайся со своим клоном и добычей. Звучит как "XCOM" на стероидах и без права на жалость? Пора проверить, готовы ли твои клоны стать пушечным мясом по-крупному.
Возьмите механику трейда из Rogue Trader, добавьте экстракшн-шутер с полу-пошаговой боевкой и посыпьте это все некроморфами из мертвого космоса. Получите Quasimorph. Правда есть нюанс: некроморфы здесь умные и создали канал на ютубе, чтобы распространять свой культ. А я что, а и не против, потому что из всех фракций они единственные настроены к тебе исключительно добродушно. 10/10

Это игра, которая моментально в себя влюбила на старте, а сейчас вызывает только разочарование. Случайно увидел игру на ютубе, сразу купил и долгое время наслаждался. Простая концепция, где ты в роли оператора ЧВК летаешь на своем корыте по Солнечной системе, выполняешь контракты, устраиваешь в пошаговых миссиях какое-то безумие первобытной жестокости и регулярно дохнешь, либо возвращаешься на базу с полным мешком лута на переломанных ногах, ожогами по всему телу и перемазанный кровью и кишками. А в перерывах торгуешь с местными фракциями и занимаешься прокачкой корабля и своих бойцов. Репитативность процесса не особо напрягает, при том что в игре подчеркивается, что все твои наемники - многократно скопированные клоны, поэтому регулярные вылазки со смертельным исходом это часть рабочих будней. Циничное отношение ко всему вокруг обуславливается местным сюжетом, где мы по сути участвуем в крайне медленно происходящем конце света. Крупные корпорации ведут открытую войну за власть над человеческими колониями, а плюс ко всему в наш мир прорываются существа из других сфер мироздания. К счастью, мы живем в мире победившего капитализма, поэтому помимо корпораций мы можем устроиться на работу и к монстрам из других миров. У игры есть неоспоримые плюсы: - Атмосфера: цинично, жестоко и временами мрачно. По ходу миссий уровни оказываются завалены кусками трупов, отовсюду лезут демонические твари и порой от выполнения задания ты переходишь к отчаянным попыткам прожить хотя бы еще немного. Чем-то это напоминает старенький Doom на кошмарных сложностях. И этому во многом способствует игровая музыка, она тут довольно хороша. - Кастомизация: твои смертники обладают своими уникальными навыками, можно открывать новых наемников и классы для них. Можешь слепить хоть головореза в трусах, который бегает по космическим станциям, жрет человечину и отрезает противникам конечности бензопилой, хоть ходячего танка в силовой броне с миниганом в одной руке и гранатометом в другой. Прибавим к этому прокачку статов и аугментации, что в итоге заставляет беречь своего бойца от преждевременной и безвозвратной смерти. - Лут: оружие и броня представлены в широчайшем ассортименте. От обосранных рабочих штанов до керамитовой брони, от тюремной заточки до плазменной пушки. Одежда имеет разные показатели сопротивления различным видам урона, а оружие можно усиливать новыми видами боеприпасов. Плюс к этому бесконечное количество расходников типа еды, медикаментов и ресурсов для крафта или торговли. - Фракции: корпорации и религиозные организации, которые при долгом сотрудничестве будут отваливать тебе все более вкусную награду. Соответственно, работая на каких-нибудь RealWare ты будешь получать в оплату новые образцы оружия и брони, а заведя дружбу с демоническими пришельцами ты можешь заполучить экзотические вещи из других миров, а в качестве бонуса тебе на корабль отгрузят еще и вагон человеческих органов. Просто потому что Тецктлан доволен тобой. И что характерно, различия фракций заметны и в боевых столкновениях, что также играет на атмосферу. Помимо этого есть еще много других деталей, которые приятно открывать для себя по мере продвижения по игровому миру. Но всё это работало в ранних версиях игры, ибо теперь лично для меня все прелести игры начали разбиваться об один жирный минус: - Неадекватная сложность. С последними обновлениями в игре заметно прибавляется контента, противники стали интереснее, развивается сюжет. Но какой в этом смысл, если твоя смертность стала просто абсурдной? Не смотрите на количество черепков в инфо по миссии и силу фракций. Чисто эмпирически тяжелейшая миссия на Луне, которая как правило выглядела как оживший Ад, теперь ничем не отличается от "легчайшей" миссии на Марсе. Что бы там не говорили про показатели уровня развития противника, факт в том что смерть ждет практически недалеко от старта. Я пробовал играть агрессивно, играл скрытно или по тактике. Пробовал наглухо уйти в тяжелое снаряжение и в использование архитектуры уровней. Брал миссии со всеми видами уровнями сложностей. Итог один: игра тебя задушит. Ты можешь получить от противника стан или критическое ранение, но это терпимо и добавляет перчинки. Но что если противников за секунду стало не два, а двадцать? И ходят они все вместе сразу после тебя. Логично, что из такой ситуации ты выйдешь сразу в могилу и ни одна защита в игре тебя не спасет. Или когда в первой же комнате ты осторожно открываешь дверь и сразу же получаешь в лицо урон с какой-нибудь чудовищной кислотной пушки 99-135 от суперсолдата в топовой броне, за которым стоит еще пара таких же. И это на легчайшей миссии против самой униженной фракции с нулевым присутствием. Какого черта, где тут логика? Я помню как когда-то на Луне прорывался к выходу, когда уровень квазиморфоза был такой, что охранники вражеской базы превращались в монстров еще раньше чем я успевал в них выстрелить. Как отчаянно тряпками затыкал разорванный живот и на бегу перезаряжал последними патронами едва стреляющий от износа пулемет, а в это время меня неумолимо преследовал демонический босс из другого мира и это, черт возьми, ощущалось как невероятное превозмогание вопреки невозможным обстоятельствам. И это превозмогание цепляло. Такие впечатления не каждый шутер может подарить, что уже говорить про пошаговую тактику. Но о каких испытаниях на прочность может идти речь, когда тебе дают только полшанса до них дожить? Зачем было усложнять то, что и так хорошо работало? А пытаться играть "против казино" в игре, где легко теряешь всё, что тяжело накопил - слишком уж сомнительное удовольствие. И как итог, последние пятнадцать часов стерли все позитивные воспоминания о предыдущих ста. Мое субъективное мнение: Quasimorph - игра с расширяющейся глубиной проработки, но сейчас в ней отсутствует какой-то хотя бы приблизительный баланс процесса, который дарил ей увлекательность на старте. В попытках накрутить побольше классных механик разработчики как будто забыли про элементарные вещи и выстрелили себе в колено, чем отбивают желание заходить в эту игру. А жаль, потому что игра-то действительно интересная.

Что тут можно делать со своими противниками? Сжигать, взрывать, отстреливать им конечности, отрубать конечности, замораживать, отравлять, расплавлять, скидывать в бездну! Ну и самое мое любимое есть!!!

На удивление отличная игра, способная затянуть тебя с первым часов и дать возможность во всю прочувствовать боль и страдания от своей беспомощности. P.s: комментатор предпочитает адскую квазиморфозню на "Нечестном" уровне сложности. P.s.s: невероятно рад, что работает на Steam Deck'e

Отличная игра, на момент написания версия 0.9.8.2. Чем ближе к релизу тем лучше. Разрабы прислушиваются к комьюнити, в каждом новом патче улучшают баланс и много мелочей. Контента очень много уже. Можно не ждать релиза и уже сейчас изучать механики. Тут очень много интересного, все открывается постепенно, было очень по кайфу узнавать все новые фишки) Единственное, что настоятельно порекомендую от себя: если вы не лютый хардкорщик, при старте игры в настройках сложности ставьте, чтоб при смерти клон не погибал и все предметы сохранялись. Это спасет вам от кучи горения, особенно в начале, когда можно проходить все уверенно в 4 этажа и случайно отлететь за 1-2 хода. Всем успехов!!!

Давно еще играл в неё тока ща решил купить разрабу пасибо большое,контента навалил немеренно перси фоссет для казуалов 10 Гаввахов из 10

Отличная игра. Прямо вспомнил Фаллаут 2 + космические рейнджеры 2. Только начал и уже провалился на 90 часов и не могу остановится. А какая в игре музыка! Чем сильней квазиморфоз тем тяжелее становится играющий трек, который разный на каждой планете.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground v1.28.3a
SnowRunner v39.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.7
The Planet Crafter v1.614a
Scrap Mechanic Build 16694362
My Garage v0.836a
Subsistence Build 20177792
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake Build 20640998

Контакты: