Quasimorph v0.9.8.450s
Последняя информация Steam от 10.11.2025
0.9.8 «No Suffering — No Gavvakh» вышло!
Финальная версия покидает бету и переходит в основную ветку.
Добавлены новые сюжетные миссии, правки экономики и ИИ, а также множество QoL-улучшений.
Запуск миссий — через меню игры.
Спасибо за тестирование и ценные отзывы!
- Жанр: инди, ролевые игры, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Magnum Scriptum
- Издатель: HypeTrain Digital
- Версия: v0.9.8.450s
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 399.4 Мб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 7, 8, 10
- Процессор: Intel Core i3 3.0 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
- Место на диске: 300 MB
Теги к игре
стратегия, космос, инди, RPG, приключение, симулятор, игры на русском
79% из 2596 отзывов в Steam позитивные
Quasimorph - это хардкорный пошаговый рогалик во мрачном приватизированном космосе, где твои клоны - твои расходники, а каждая неудачная вылазка оборачивается полным стиранием инвентаря (никаких "ну ладно, пронесло").
Здесь ты - босс собственной ЧВК:
- Выполняешь мрачные заказы властных корпораций, растишь репутацию потом и кровью.
- Изучаешь заброшенные станции, лаборатории и обломки кораблей в поисках новых технологий, словно космический Индиана Джонс.
- Клонируешь подчинённых, чтобы безжалостно швырять их на самое дно смертельных операций и вылавливать слабые места врагов - мораль остаётся за бортом, но зато юридические риски минимальны.
За кулисами разгорается эпичная сюжетная завязка: странная эпидемия "Квазиморфоз" и демоны из Брамфатуры угрожают всему живому. Подозрения падают на корпорации, которые обожают жонглировать жизнями и доказывать, что главное - прибыль.
Приготовься к перестрелкам, где патронов вечно не хватает, а каждый выстрел может стать последним. Если ты выживаешь - забираешь весь лут, а если нет - попрощайся со своим клоном и добычей. Звучит как "XCOM" на стероидах и без права на жалость? Пора проверить, готовы ли твои клоны стать пушечным мясом по-крупному.
- Выполняешь мрачные заказы властных корпораций, растишь репутацию потом и кровью.
- Изучаешь заброшенные станции, лаборатории и обломки кораблей в поисках новых технологий, словно космический Индиана Джонс.
- Клонируешь подчинённых, чтобы безжалостно швырять их на самое дно смертельных операций и вылавливать слабые места врагов - мораль остаётся за бортом, но зато юридические риски минимальны.
За кулисами разгорается эпичная сюжетная завязка: странная эпидемия "Квазиморфоз" и демоны из Брамфатуры угрожают всему живому. Подозрения падают на корпорации, которые обожают жонглировать жизнями и доказывать, что главное - прибыль.
Приготовься к перестрелкам, где патронов вечно не хватает, а каждый выстрел может стать последним. Если ты выживаешь - забираешь весь лут, а если нет - попрощайся со своим клоном и добычей. Звучит как "XCOM" на стероидах и без права на жалость? Пора проверить, готовы ли твои клоны стать пушечным мясом по-крупному.
Великолепно !
Играл с ранних версий и она становится только лучше ! (Подумать только, а могло быть иначе ? Да, всё возможно))
Очень хороший рогалик, есть конечно вопросы по некоторым сюжетным миссиям (Пришлось качать консоль, чтоб пройти эту адскую миссию от Анком с воровством черепа, это ужс какой-то). А так в целом игра шикарная. Ну и главный ресурс в игре, конечно же время.
Первые 10 часов мне разминали очко, потом мне еще сильнее разминали очко. Когда я понял, что дверные проемы мои лучшие друзья, мое очко было размером с дупло Элвина и бурундуков, но я не отчаивался и играл дальше.
И вот к 30 часу игры я решил дать отпор расе враждебных квазиморфов. Но, из-за того, что все корпорации в игре развиваются независимо от тебя, я, как и ожидалось, снова приступил к кросс-фиту со своим очком.
Это определенно 10 разминок очка из 10
UPD: Наиграл уже 128 часов, заходя с перерывами. Игра определенно хорошеет на глазах, спасибо разрабам. Топ за свои деньги!
Когда-нибудь игру забалансят, когда-нибудь....
Было очень интересно на Марсе 2 миссии подряд со сложностью 800-900 находить среди бомжей ,с трубами вместо оружия, учёного с !!т6!! лазерной снайперской винтовкой, при чем это был ровно ОДИН такой враг среди этих нищих, как, почему? Что он забыл в местных гаражах? Непонятно. Ладно, думаю, бывает.
Но скажите мне пожалуйста, может я и правда что-то упускаю, но как защищаться в миссии про оборону, когда вся карта ТЁМНАЯ, а фонарика в игре НЕТУ, мало того, что на тебя идёт нескончаемый поток врагов( можно обычно не смотреть на сложность, там почти всегда их очень-очень много, может в самом начале игры бывает какое-то адекватное количество, но не более ), так ты среди темноты не понимаешь, где враг, где стоят укрытия и т.д. Я по итогу защиту в тёмном окружении должен проходить, полагаясь на карту, ведь она подсвечивает где стоит враг, если твоей персонаж его видит, но это бред полный.
И я ,видимо, отныне настоящий казуал, потому что спустя четыре прое....хавшихся по мне катком миссии на оборону абсолютно не понимаю как их выигрывать. Теперь каждый второй враг кидает гранаты(ладно, жить можно), но каждый третий враг достаёт из широких штанин посреди боя свой покеболл и кричит:"АВТОБОТ,Я ВЫБИРАЮ ТЕБЯ!" вываливая военного робота с рукой-пулеметом. А каждый четвёртый с техасским акцентом смеется и говорит "We need a Sentry riiight here.", ставя смертельные турели. И такой толпой тебя банально закидывают мясом. Ходов не хватает, чтобы хотя бы часть их почистить, а устанавливать мины и кидать гранаты конечно помогает, но их всегда слишком мало. А потом какой-нибудь стан с рандомной пули или шок с электро-ПП и ты уже видишь экран смэрти.
Очень хочется иметь возможность устанавливать баррикады, за которыми можно спрятаться, пусть даже это будет доступно за 500-1000 кредитов, но это спасло бы очень многие миссии на оборону, в которых зачастую нормальных мест для укрытия нет.
Сгорела ли у меня пятая точка? Да. Помог ли мне новый огнетушитель на стене? Нет. Приду опять на следующий крупный патч, в надежде, что баланс наконец-то появится, но пока uwы.
P.S.: Жду в комментах, как меня называют нубом и что играю я не так и баланс в игре нормальный )))
Тарков в пикселях? Да, спасибо(ам-ням-ням)
С каждой версией игра становится казуальнее и сложнее одновременно.
Вы будете психовать на лёгкой, средней и тяжёлой сложности.
Ваши друзья будут смеяться над вами и дальше кушать мясо квазиморфов.
Ваш боец умер! Будете продолжать?
Да/Нет?
и это после 3 часов высадки каждый раз
Сил тебе, мой маленький ЧВК'ашник
Трудно сказать, когда я впервые наткнулся на эту игру, с перерывами между пригораниями регулярно в нее возвращаюсь и вот, она близка к релизу. Сама игра не без огрехов, с порой несправедливыми обстоятельствами заставляющими тебя страдать, кричать и испытывать чувство удовлетворения от очередной закрытой миссии, надеясь, что весь тот мусор, который ты собрал позволит тебе облегчить свою жизнь на миссиях, разведывая карту, или забирая часть лута, гарантированно нивелируя горящее очко от потери Клона и экипировки. Постепенно обогащаясь, и наблюдая как компании наращивают тех. прогресс, отвечая более современным и специфичным оружием.
Передать весь опыт от игры не получится, но если притереться к тем условиям, которые для тебя создает игра ощущаешь гармонию во всем происходящим. Смерть, смерть, победа, победа, смерть, в очередной раз страдающая мышка от эмоций, смерть, победа и мусор в награду. Такое странное, но уже такое родное...
тяжелая, но от этого и интересная
добавили гибкую настройку сложности это прям вообще отдельное спасибо (мне было очень тяжело играть на средней и слишком легко на легкой), а теперь идеально можно настроить под себя
Крутая игра, хотя геймплей довольно однообразный. Было бы здорово, если бы было больше взаимодействий с фракциями и стратегических решений



Похожие торренты: