10 ампутированных голов из 10. если вы ищите куда бы потратить все свои нервные клетки - то вот ответ
После зачистки всей локи, сказал персу идти к лифту, но перед лифтом меня за попу укус квазиморф, теперь я даже в реальной жизне каждые 2 минуты смотрю по сторонам. А ещё современные чемпионы мира по шахматам, не смогут посчитать и на ход вперёд, находясь в пустом коридоре с "красными" бочками через клетку. Особенно когда тебя прижали с двух сторон и я по итогу как белка прыгая по потолку и стенам смог две пачки убить, эмоции потрясающие.
Из особенного, думал игра будет максимально рандомная, но именно та собака у лифта, которая вышла на меня именно под конец и две пачки, которые идеально меня зажали говорят о обратном.
Из минусов - сюжетные компании, там 0 баланса, советую новичкам найти мод на изменение сложности и добавлять возможность начинать этаж заново после смерти. Но только на сюжетках.
Итог: если игру будут обновлять и добавять возможность хотя-бы намекать союзным фракциям на удобную вам тактику(тотальное расширения) то игра затянет на очень долго.
Качаешься 10 часов
@
Одеваешься в лучшую снарягу,
@
Вырезаешь население маленького города и Получаешь плазменную винтовку и 2 банки с тушёнкой
@
Держишь оборону от адсих тварей из другого измерения, получаешь киберпенис и 5 репродуктивных андроидов
@
Думаешь, что тебя не остановить
@
Получаешь удар трубой по голове
@
Всё как в тумане
@
Последнее что ты видишь, как работяга стаскивает с тебя штаны
10 съеденных фурункулов из 10 ампутаций
Как по мне эта игра не рогалик - это экстракшен стратегия. Коротко почему: Вы ЧВК и вашей целью является максимальный заработок, путем работы на различные корпорации. Все в игре от начала миссии, где вы снаряжаете своего бойца всем необходимым, а в это необходимое входит даже еда, без которой ваш клон просто умрет от анорексии, и заканчивая бесконечным лутингом всего: врагов, шкафов, унитазов и раковин, чтобы потом это все разобрать на компоненты для дальнейшего апгрейда базы и создания шмотом, говорит о том что вы буквально играете в 2D тарков с видом сверху, где вместо Таркова, у вас футуристическое мрачное будущее анархо-капитализма и где вместо торговцев у вас буквально фракции воющие с друг другом, где вы выступаете в роли маленького винтика системы, пытающего вырваться вперед и забрать себе кусок пожирней. По сути я бы сказал что эта игра является хорошей смесью таркова и битвы фракций из сталкера. Где от Таркова взят неимоверный хардкор с ваншотами и кучей пушек, а со сталкера - битва фракций и уникальное снаряжение в зависимости от выбора с кем вы воюете.
Игра прикольная, пока не пробуешь сюжетные миссии. Они ужасны и бессмысленны. Полностью лишены баланса. Неинтересны и тупы. Не покупайте - разочаруетесь очень сильно в определенный момент. Разработчикам еще учиться и учиться. В школе, судя по балансу.
Главная проблема этой игры - мощь фракций и ее беспрепятственный рост
Игра вроде как пытается быть песочницей, но сила двух-трех фракций может вырасти настолько, что врагов на одной миссии будет больше 2 тысяч. Это не шутка и не гипербола, в оф. дискорде есть скрин.
Любая компания с любыми настройками к этому неумолимо приходит, может чуть медленне, может быстрее
Перелеты между дальними планетами/спутниками просто ломают игру, это беспощадно тупо
Очень надеюсь что это исправят или хотя бы добавят возможность отключить в настройках, игра от этого только проигрывает
Как она проигрывает и от системы арсенала: абсолютно проклятый буллщит с обрезами на 22 заряда, но это хотя бы можно игнорировать и сознательно не трогать
После беты от 21.09 меняю обзор на положительный
Снимаю шляпу
Отзыв то забыл написать – рекомендую.
Предполагаю, основные ошибки тех, кому слишком печет из за частых смертей:
по причине кровопотери и инфекций – попробуйте взять побольше аптечек и сорбент, говорят помогает. Это не лутер шутер, брать с собой пустую котомку чтобы на миссии его наполнить, а равно наоборот – рюкзак нужно забивать перед миссией всем необходимым.
Второе – воспринимать пустой длинный коридор нужно не как приглашение на беговую дорожку, а как шахматное поле, где каждый шаг это ход, во время которого «они» тоже делают свой. Здесь совсем не смешна шутка «О, а что это у тебя за спиной?», когда ты полностью уверен, что один в помещении.
Здесь нужно не лениться переключаться с бега на скрытность и т.п.
Особые респекты писателю текстов (повторюсь), художнику (минимализм, но держащий границу от примитивизма) и менеджеру звуков – очень сочно и релевантно подобраны все звуки, уникальные почти под каждое оружие и окружение. По сути, здесь звук доделывает то, на что у студии не хватает ресурсов просто в силу своей малости. Это грамотное замещение.
Игра более многослойна чем кажется на первый взгляд, похоже даже у последовательности миссий и их типов есть некий план, которого компании придерживаются (пока не могу подтвердить, поначалу казалось рандомно, но стал сомневаться).
А вообще эта игра дает эмоции. Например, в миссии по эскорту тупого менеджера, когда внезапно в комнату вваливаются несколько квазиморфов, ты прощаешься с ним, а он кладет трех из них.
Похожие торренты: