Easy Red 2 Build 19041881

Последняя информация Steam от 01.07.2025
Патч июля:
• Кампания «Бастонь» полностью обновлена: улучшенные ландшафты, баланс и +3 миссии.
• Новые исторические машины: M8 Greyhound, M36 Jackson, Sd.Kfz 250/222, итал. CV33, CV35, AB41 и др.
• Добавлены Vote Kick и японская AT-граната Type 3.
• Переработаны танки Type 95, Type 4 Ke-Nu, анимации оружия и звуки.
• Улучшены взрывы, ИИ, сеть, SSR и исправлены баги.
- Жанр: экшены, инди, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Marco Amadei
- Издатель: Corvostudio di Amadei Marco
- Версия: Build 19041881
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 9.3 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 64bit - только для 64 бит!
- Процессор: Intel Celeron G530 / AMD Athlon II X2 250
- Оперативная память: 1500 MB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GT710 / AMD Radeon R5 240
- Место на диске: 10 GB
Теги к игре
экшен, шутер, стратегия, симулятор, FPS, игры на русском, инди
91% из 3464 отзывов в Steam позитивные
Easy Red 2 – это современный симулятор Второй мировой войны, где акцент сделан на точное воссоздание оружия и техники, масштабные сражения на исторически достоверных картах и продуманную механику боя. Все игровые системы были разработаны с нуля, чтобы обеспечить плавную работу даже на слабых компьютерах и по-настоящему захватывающий геймплей.
Основные особенности:
1. Моделирование и погружение
– Реалистичная баллистика, разрушения и эффекты взрывов создают атмосферу настоящего поля боя.
– Игрока вознаграждают не количеством «фрагов», а способностью выживать и принимать удачные тактические решения.
2. Крупные сражения на реальных локациях
– Кампании разворачиваются на широких открытых картах, воспроизводящих Анцио, Монтекассино, Кваджалейн и остров Кос.
– Историческая верность планов сражений и расположения войск.
3. Отрядной подход к геймплею
– Вы выбираете роль командира отряда, медика, радиста или другого бойца, и каждая роль влияет на успех команды.
– В ходе миссии появляются подзадачи (например, расчистить путь для танка), которые делают бой динамичным и непредсказуемым.
4. Техника настоящей войны
– Управляйте легендарными танками Panzer IV, Sherman, M3 Lee и другими боевыми машинами.
– Полный контроль над экипажем: если танк повреждён, вы можете эвакуировать экипаж и вернуть его в строй.
5. Мультиплеер
– PvP и PvE миссии, совместная игра в составе отряда или против друзей.
– Возможность создавать лобби на любых картах и режимах.
6. Поддержка моддинга
– Инструменты для создания собственного оружия, техники, зданий, фракций, текстур и сценариев.
– Всё это можно добавить в пользовательские миссии.
7. Редактор карт и миссий
– Позволяет рисовать ландшафт, размещать объекты и траву, а затем создавать полевые операции с настраиваемыми целями.
– Готовые карты и миссии можно публиковать и скачивать через Steam Workshop.
8. Разрушаемое окружение
– Стены, заборы, машины и укрепления гибнут под огнём и взрывами, меняя тактическую обстановку.
– Постоянный приток вражеского огня заставит отряд держаться за укрытия и двигаться эффективно.
9. Оптимизация
– Авторский графический стиль с качественными анимациями и эффектами при высокой частоте кадров.
– На экране может быть в разы больше юнитов и техники, чем в других играх подобного жанра.
Easy Red 2 активно развивается и регулярно пополняется новыми фракциями, оружием, техникой и режимами. Игру Easy Red 2 можно скачать прямо из магазина Steam и сразу приступить к боям на полях Второй мировой.
1. Моделирование и погружение
– Реалистичная баллистика, разрушения и эффекты взрывов создают атмосферу настоящего поля боя.
– Игрока вознаграждают не количеством «фрагов», а способностью выживать и принимать удачные тактические решения.
2. Крупные сражения на реальных локациях
– Кампании разворачиваются на широких открытых картах, воспроизводящих Анцио, Монтекассино, Кваджалейн и остров Кос.
– Историческая верность планов сражений и расположения войск.
3. Отрядной подход к геймплею
– Вы выбираете роль командира отряда, медика, радиста или другого бойца, и каждая роль влияет на успех команды.
– В ходе миссии появляются подзадачи (например, расчистить путь для танка), которые делают бой динамичным и непредсказуемым.
4. Техника настоящей войны
– Управляйте легендарными танками Panzer IV, Sherman, M3 Lee и другими боевыми машинами.
– Полный контроль над экипажем: если танк повреждён, вы можете эвакуировать экипаж и вернуть его в строй.
5. Мультиплеер
– PvP и PvE миссии, совместная игра в составе отряда или против друзей.
– Возможность создавать лобби на любых картах и режимах.
6. Поддержка моддинга
– Инструменты для создания собственного оружия, техники, зданий, фракций, текстур и сценариев.
– Всё это можно добавить в пользовательские миссии.
7. Редактор карт и миссий
– Позволяет рисовать ландшафт, размещать объекты и траву, а затем создавать полевые операции с настраиваемыми целями.
– Готовые карты и миссии можно публиковать и скачивать через Steam Workshop.
8. Разрушаемое окружение
– Стены, заборы, машины и укрепления гибнут под огнём и взрывами, меняя тактическую обстановку.
– Постоянный приток вражеского огня заставит отряд держаться за укрытия и двигаться эффективно.
9. Оптимизация
– Авторский графический стиль с качественными анимациями и эффектами при высокой частоте кадров.
– На экране может быть в разы больше юнитов и техники, чем в других играх подобного жанра.
Easy Red 2 активно развивается и регулярно пополняется новыми фракциями, оружием, техникой и режимами. Игру Easy Red 2 можно скачать прямо из магазина Steam и сразу приступить к боям на полях Второй мировой.
Великолепная игра. Что особенно понравилось в ней так это наличие мастерской и большого кол-ва контента в ней))) Всем рекомендую) 10/10
Нахрен этот псевдо реализм, я не вижу кто в меня стреляет, я не вижу куда стрелять, все сливается с текстурами местности и не видно за травой, я не понимаю свой это солдат или вражеский. Как шутер полный провал, даже Enlisted в 100 раз лучше, а он на секундочку бесплатный, зачем мне в это играть в 2025 году?
если бы мне было снова 11 лет - это была бы моя самая любимая игра. лучшие комрады с криком УРА летят на фрицев! Вечная память Советскому Народу. danke schon auf Wiedersehen tovarisch!! baiden jiox
Если у вас хороший компьютер и есть деньги то можно очень долго играть в этот шедевр.Игра очень интересная и попутно скучная, из-а того что она мало проработана.Особенно медик который подходит что-то делает и ВСЁ то есть он берёт что указано над раненым что-то делает ну и раненый оживает от ничего.Также можно убивать своих союзников ПОЧЕМУ ТАК МОЖНО ДЕЛАТЬ сделайте как в Call of Duty.Также очень маленький диапазон оружия.А ещё часть контента заблокирована, а потому что её надо ПОКУПАТЬ хотя игра уже платная за 350 рублей.Ну да с ценной можно смириться но меня это бесит.Кстати
в игре очень мало проработаны ранения.Ну, а так без всего этого очень крутая и затягивающия.
хоть и графика на уровне картошки, да и боты дебилы, но зато довольно интересный опыт, в виде того что прийдется выживать там, а так же весело сжигать япошек за америкаца под песню "make it burn dem" а еще мясные обороны китайцев, и их мясные атаки (грубо говоря черная пехота) пока у япошек патроны не кончатся, а еще местами баги, но не серьезные, даже фанавые ( например с ппш когда магазин на 71 патрон забоговался с магазином на 35, то есть они вставлены были одновременно), а еще урон фугасов такой себе (я челу подноги стрельнул, а он побежал)
Трешовая игра: чтобы поиграть в кампании по онлайн тебе нужно купить все длс, а иначе тебя попросту не впустят на сервер, да и онлайн на одном сервере 20 человек, зайти лишь ботов пострелять на 10 минут и вернуть средства, что я и сделаю; выстрелы из оружия будто хлопушки, анимации просто деревянные, эффектов ноль - даже первая батла выглядит лучше, чем это недоразумение. Просто ублюдско-убогая игра, я не знаю за что они дерут с людей по 3к. Это не стоит и 100 рублей.
Возврат средств, это очевидно. Ещё бы нужно закинуть этот "шедевр" в черный список, дабы глаза не мазолила.
Ну, короче, это полный к а л, малые.
Если вы миллениал и играли в 1942 батлу и прочие медали за отвагу -- можно немного потерпеть, иначе -- проходите мимо. Шизо-хомяки в обзорах на волне хейта к ААА индустрии уже окрестили эту поделку чуть ли не новым бателфилдом, ну уж точно новым энлистедом и вообще атмосферной тактикой на грани гениальности.
На деле это кривая, унылая и ленивая инди-поделка, с проблемами, которые можно было простить на первом-втором году разработки, но уж точно ни после пяти платных длц и десятков тысяч продаж.
В сущности, это практически батла 1942 с ботами (или чёта типа энлистеда, если зайти в мёртвый мульт). При этом качество ВСЕГО осталось ровно на том же уровне начала нулевых.
ИИ тупейший, в лучших традициях 1942-й играет исключительно мясными штурмами. Верхом тактики считается примитивный фланкинг, который все равно заканчивается стоянием посреди чистого поля. Иногда бот в состоянии вызвать арту (зачастую, по своим же позициями) или занять какое-нибудь стационарное орудие. На этом его полномочия в этой великолепной тактической игре заканчиваются.
Думаете, тут есть интересные сценарии, как в какой-нибудь арме? Х е р там плавал. Вот тебе две точки в поле -- штурмуй / защищай. Все. Больше режимов в игре нет. И это все подаётся за некую КАМПАНИЮ. Шизоиды в обзорах рассказывают, что здесь контента больше, чем в любой ААА. Ну, если ты на тяжёлых таблетках, то так, наверное, может показаться. Потому что миссий ФОРМАЛЬНО много. На самом же деле, миссии происходят на одних и тех же достаточно однообразных картах, карт же этих хорошо если полтора десятка штук наберётся со всеми ДЛЦ.
Ганплей -- максимально аркадный, пулькаешься пластиком, только анимации сделаны более-менее. Баланса ноль: везде тащит автоматическое оружие, особенно ручные пулемёты с минимальной отдачей и максимальным уроном. Их них в стиле Рембо можно десятками выкашивать тупых болванчиков, что стоят посреди поля. Впрочем, это быстро надоедает.
Время респавна техники и пехоты составляет в большинстве случаев ровно 0 секунд. Поэтому некоторые миссии на нормальном масштабе и реалистичной сложности практически непроходимы, просто потому что ИИ будет бесконечно вываливать на тебя пехотно-танковые армии. В этом случае, у какой стороны изначально лучше позиция -- та и побеждает.
Непритязательному игроку может показать, что неплохо сделаны танки. Как будто бы есть отдельные лееры брони, какие-то типы боеприпасов, повреждения отдельных частей техники. Вроде звучит чересчур весело для инди-кала от студента ПТУ, да? Так подумал и разраб, потому НЕ-боеприпасы на танках не наносят урона вообще. Пехоту убивают только при прямом попадании, а технику не дамажат даже 155мм гаубицы. Потому, отстреляв трёх катающихся задом-наперёд калек-танкистов, остаётся только дрифтовать по полям и давить вражескую пехоту в стиле кармагедона.
Но ведь есть же ёще самолеты! Ну, это вообще позор. Тут все сделано даже хуже чем в двадцатилетней батле. Зачем-то прикручена механика регулирования тяги, при этом ущербная физика не позволяет сделать даже бочку. На малых скоростях самолёты пружинят от земли, вражеские пилоты заботливо подставляют зад... В общем, все на уровне ранних 3D аркад для смартфона.
По графике и эффектам -- без вопросов. Отлично передан технологический уровень 2003-го года до н.э., при этом частенько бывают фризы и подгрузки, по крайней мере, на HDD.
Теперь кратенько по контенту.
Базовый контент -- это вообще смех.
1. Тунис -- тупа поле и холмы, иногда два скопипащенных здания. Унылое г. 1/10
2. Кос -- как Тунис, только ещё и без техники 0/10
3. Италия -- неплохая, в принципе карта, единственная играбельная в базовой игре. Жаль, что по ней разбросано двадцать филерных миссий. Зато много контента, хуле! 5/10
4. Тихий океан -- двадцать одинаковых штурмов одного и того же острова. 1/10 за наличие огнемёта.
Теперь про ДЛЦ
5. Сталинград. Не ну, наши же слоны. Переправа через Волгу, Вокзал и Универмаг иногда даже кажутся атмосферными. Остальное -- филерная война в деревне кло(у)нов. 6/10
6. Оверлорд. Омаха и Юта бич -- неплохо, даже где-то в духе этих ваших фильмов, остальное на уровне Тихого Океана, может, чуть более разнообразная техника и укрепления. 5/10
7. Китайцев и Ардены не попробовал и не уверен, что хватит сил. Если че -- дополню.
PS Ещё есть отдельная категория шизов, которые считают, что если разраб -- индюк, ему можно простить все. Так вот, Corvo Studio -- это не одиночный разраб, это, как следует из названия, студия с юридическим адресом в Италии. И, с учётом количества продаж и пятилетнего производственного цикла, эта студия уже могла бы себе позволить нормальных прогеров, моделеров или хотя бы одного адекватного геймдизайнера.
Похожие торренты: