Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

9-Bit Armies: A Bit Too Far Build 18631408

05.06.2025

25

0

9-Bit Armies: A Bit Too Far Build 18631408
  • Последняя информация Steam от 28.05.2025

    Майское техобслуживание:
    • Исправлено некорректное отображение индикаторов выбора
    • Увеличена скорость прокрутки карты по умолчанию
    • Устранена редкая ошибка подключения в мультиплеере

  • ОС: Windows 10 - только для 64 бит!
  • Процессор: 2.6 GHz Dual Core Processor
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 560 or ATI Radeon RX 550
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 3 GB

Теги к игре

экшен, стратегия, симулятор, инди


90% из 166 отзывов в Steam позитивные

9-Bit Armies: A Bit Too Far – это бескомпромиссная ретро-стратегия в реальном времени от ветеранов Petroglyph, доведённая до «9 бит». Игра берёт всё лучшее из классических RTS и добавляет современные возможности: динамичную экономику, продуманное управление юнитами и разрушаемую среду. Сражайтесь на суше, море и в воздухе, применяйте воздушно-десантные подразделения, уничтожайте мосты и вызывайте разрушительное супероружие, наслаждаясь пиксельной графикой и эффектами.

9-Bit Armies: A Bit Too Far Build 18631408
Размер2.9 Гб
Основные особенности:
• Две эпические кампании общей протяжённостью 30 миссий.
• Совместная игра и состязания с участием до 8 игроков на масштабных картах.
• Разнообразные типы ИИ-противников с собственным стилем ведения боя.
• Классическое строительство базы: стройте, совершенствуйте и защищайте свою инфраструктуру.
• Полностью разрушаемая среда: уничтожайте города, восстанавливайте мосты и меняйте ландшафт под свои нужды.
• Принцип «легко учиться – сложно стать мастером»: понятные юниты и структуры, но глубокая механика для ветеранов.
• Полная поддержка модов и интеграция со Steam Workshop: создавайте свои карты, правила и сценарии или загружайте работы сообщества.
• Наследие Petroglyph: команда, подарившая Star Wars: Empire at War, Grey Goo и обновлённое Command & Conquer.

9-Bit Armies: A Bit Too Far подойдёт как новичкам RTS, так и искушённым полководцам, стремящимся к быстрым пиксельным баталиям с современной глубиной стратегии.
Всего две стороны похожие. Где остальные расы как в прошлых играх? Их нет. Игра не стоит своих денег! Пока не добавят все расы в игре делать нечего.

Справедливости ради хорошая игра, но кажется сыроватой. Надеюсь разработчик не забросит игру и будет выпускать новый контент, в особенности хочется больше различных фракций с уникальными фичами, а также карт. Минусом будет, не увидел возможности размещать пехоту внутри поселений. Нужно было смотреть в сторону ред алерта и сделать лучше.

На странице игры написано о великих предках этой игры. Ничего общего данная игра с ними не имеет. Она про мясо. Ресурсы добываются медленно, юниты передвигаются медленно, здания "жирные". Построй миллион юнитов, пошли их через атаку на вражескую базу. Микро и тактики тут нет. Потому что мясо можно бить только мясом. Да и "способностей" у юнитов практически нет. Почти все бьют почти всех. Рейдж танки и артиллерия только немного выделяются из общей картины скучности. Оценка: "Dune 2000"/532₽

Онлайна не хватает, в целом игра хорошая, но кажется всеравно не хватает много-го, 1 минус это онлайн, совместно кампанию пройти сложно 2 Это как то сложно играть, в плане редалерт только ред алерт в чем то попроще и лучше, возможно у меня комп слабенький и тут лаги сильно мешают, от интернет лаг задержек, до лагов ПК 3 Относительно минус, это то что игра по большей части как копия чего-то старого, в том плане современных каких то элементов интересных, хотя это не как минус! В общем я не хочу критиковать игру, мб у меня настрой хреновый что я в целом ничего играть не хочу, захожу на немного и потом надоедает! Но разработчики молодцы и желаю улучшений!

Ну честно говоря, как то уныло. Слишком высокий ТТК, не чувствуешь кайфа когда юнита убиваешь. Многие почему то сравнивают с C&C Generals, и я этого абсолюно не понимаю. В тех же генералов приятнее играть, и я даже не про графику. Рефанд

Если я правильно понял, то это очень простой и казуальный клон именно C&C Generals, а не Red Alert или Tiberian. Также я бы сказал, что это ремейк "8-bit Armies" с доработками и улучшениями. Например, оборонительные здания теперь строятся отдельно от основных. Теперь в игре можно увеличивать расстояние намного сильнее. В игре теперь есть разворачиваемые аванпосты, благодаря которым легче дотягиваться до удалённых нефтевышек. Если кто-то решит дать игре шанс, то рекомендую мод "Bottom Build Bar". Этот мод делает интерфейс, как в C&C Generals, а по умолчанию, как в Red Alert. Я играл на тяжёлом уровне сложности, но бросил на 5-ой миссии за Повелителей, где через 10 минут со всех сторон начинают переть враги. Моя проблема с миссией в том, что враг прёт с четырёх сторон, две из которых – с мостов. Однако! Ты не можешь уничтожить эти мосты, чтобы уменьшить поток врагов и сосредоточиться на двух направлениях. Я уверен, я так чувствую, что если бы потока было два, то я бы вывез наступление. Сейчас мне хватает времени и ресурсов, чтобы справляться с двумя потоками, но пока я занимаюсь этими двумя потоками два других уничтожают мои электростанции и нефтевышки и я проигрываю, потому что у меня заканчиваются деньги, чтобы сдерживать два потока. Я пробовал играть от защиты, и от нападения, но ничего не работает. Я видел видеопрохождения, где человеку удавалось пройти миссию, но там не было такого потока, возможно, разработчики что-то сломали в балансе. Как ПК-геймер, я думал, что смогу решить проблему с помощью ArtMoney и CheatEngine, но игра не даёт изменять значения с помощью этих программ. В игре полигональная графика, стилизованная под воксели, а не воксельная графика – т.е. никакого терраформинга. Несмотря на графику и системные требования игра, почему-то, очень сильно греет GPU. Для сравнения: - 9-Bit Armies: CPU 95 С° 5000 RPM / GPU 85 С° 5100 RPM - 8- Bit Armies: CPU 70 С° 5000 RPM / GPU 80 С° 5100 RPM - C&C Remastered: CPU 92 С° 5000 RPM / GPU 62 С° 5100 RPM - RA 3: CPU 75 С° 4500 RPM / GPU 50 С° 4800 RPM - RA 3 Uprising: CPU 75 С° 4200 RPM / GPU 50 С° 4500 RPM - C&C 3: CPU 75 С° 4800 RPM / GPU 50 С° 4800 RPM - C&C 3 KW: CPU 75 С° 4800 RPM / GPU 50 С° 4800 RPM - AoE II DE: CPU 93 С° 5000 RPM / GPU 70 С° 5100 RPM Чем мне нравится C&Cшный подход к развитию базы так это тем, что развитие происходит за счёт постройки специальных зданий, а не покупкой апгрейдов в зданиях, но меня жутко бесит, что строительство базы надо микроконтролить – каждую новую постройку надо вручную заказывать и вручную ставить – нельзя сразу заказать десять турелей, а потом их расставить, или нельзя сказать игре, чтобы она построила турели тут, тут и тут, затем построить авиабазу тут, тут и тут, а потом автозаводы тут и тут, чтобы они последовательно строились, пока ты занимаешься другими делами. В игре есть мегаструктуры – они образуются путём объединения четырёх башен, радаров или электростанций. Сразу заказать мегаструктуру нельзя, придётся микроконтролить. Обучение и руководство ужасно. Самое главное, что ни в обучении, ни в руководстве не сказано, что Артиллерия может разворачивать аванпосты, которые являются мини-базой. Когда вы узнали, что во всех играх C&C, кроме третьих, каждый дополнительный завод и барак ускоряет строительство юнитов? Я вот благодаря этой игре. При строительстве башен и радаров не показываются зоны охвата других радаров и башен. Прочие претензии по мелочи: - Ящики и прочее могут поднимать только пехота. - Нельзя занимать здания, как в Red Alert 2. - Здания нельзя вращать. - Нельзя отключать здания от электроэнергии. - Есть баги с русским переводом и русской вёрсткой. - Нет кнопок, регулирующих скорость игры. - Нельзя поставить бесконечное производство определённых юнитов, как это было в Empire Earth II. - Когда заканчивается энергия производство техники и зданий, кроме электростанций, не останавливается. - Слишком долгие загрузки для такой графики. - Кампания задизайнена таким образом, что ты не сможешь собрать все звёзды за первое прохождение, потому что тебе понадобятся юниты и здания, которые открываются в середине и в конце кампании.

Игра залипательная, качественная, куча юнитов, достойный наследник команд конквер!!! Но к сожалению я уже вырос из этого жанра.(

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake v3.6.3

Контакты: