Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

9-Bit Armies: A Bit Too Far Build 18631408

05.06.2025

24

0

9-Bit Armies: A Bit Too Far Build 18631408
  • Последняя информация Steam от 28.05.2025

    Майское техобслуживание:
    • Исправлено некорректное отображение индикаторов выбора
    • Увеличена скорость прокрутки карты по умолчанию
    • Устранена редкая ошибка подключения в мультиплеере

  • ОС: Windows 10 - только для 64 бит!
  • Процессор: 2.6 GHz Dual Core Processor
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 560 or ATI Radeon RX 550
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 3 GB

Теги к игре

экшен, стратегия, симулятор, инди


90% из 166 отзывов в Steam позитивные

9-Bit Armies: A Bit Too Far – это бескомпромиссная ретро-стратегия в реальном времени от ветеранов Petroglyph, доведённая до «9 бит». Игра берёт всё лучшее из классических RTS и добавляет современные возможности: динамичную экономику, продуманное управление юнитами и разрушаемую среду. Сражайтесь на суше, море и в воздухе, применяйте воздушно-десантные подразделения, уничтожайте мосты и вызывайте разрушительное супероружие, наслаждаясь пиксельной графикой и эффектами.

9-Bit Armies: A Bit Too Far Build 18631408
Размер2.9 Гб
Основные особенности:
• Две эпические кампании общей протяжённостью 30 миссий.
• Совместная игра и состязания с участием до 8 игроков на масштабных картах.
• Разнообразные типы ИИ-противников с собственным стилем ведения боя.
• Классическое строительство базы: стройте, совершенствуйте и защищайте свою инфраструктуру.
• Полностью разрушаемая среда: уничтожайте города, восстанавливайте мосты и меняйте ландшафт под свои нужды.
• Принцип «легко учиться – сложно стать мастером»: понятные юниты и структуры, но глубокая механика для ветеранов.
• Полная поддержка модов и интеграция со Steam Workshop: создавайте свои карты, правила и сценарии или загружайте работы сообщества.
• Наследие Petroglyph: команда, подарившая Star Wars: Empire at War, Grey Goo и обновлённое Command & Conquer.

9-Bit Armies: A Bit Too Far подойдёт как новичкам RTS, так и искушённым полководцам, стремящимся к быстрым пиксельным баталиям с современной глубиной стратегии.
Всего две стороны похожие. Где остальные расы как в прошлых играх? Их нет. Игра не стоит своих денег! Пока не добавят все расы в игре делать нечего.

Справедливости ради хорошая игра, но кажется сыроватой. Надеюсь разработчик не забросит игру и будет выпускать новый контент, в особенности хочется больше различных фракций с уникальными фичами, а также карт. Минусом будет, не увидел возможности размещать пехоту внутри поселений. Нужно было смотреть в сторону ред алерта и сделать лучше.

На странице игры написано о великих предках этой игры. Ничего общего данная игра с ними не имеет. Она про мясо. Ресурсы добываются медленно, юниты передвигаются медленно, здания "жирные". Построй миллион юнитов, пошли их через атаку на вражескую базу. Микро и тактики тут нет. Потому что мясо можно бить только мясом. Да и "способностей" у юнитов практически нет. Почти все бьют почти всех. Рейдж танки и артиллерия только немного выделяются из общей картины скучности. Оценка: "Dune 2000"/532₽

Онлайна не хватает, в целом игра хорошая, но кажется всеравно не хватает много-го, 1 минус это онлайн, совместно кампанию пройти сложно 2 Это как то сложно играть, в плане редалерт только ред алерт в чем то попроще и лучше, возможно у меня комп слабенький и тут лаги сильно мешают, от интернет лаг задержек, до лагов ПК 3 Относительно минус, это то что игра по большей части как копия чего-то старого, в том плане современных каких то элементов интересных, хотя это не как минус! В общем я не хочу критиковать игру, мб у меня настрой хреновый что я в целом ничего играть не хочу, захожу на немного и потом надоедает! Но разработчики молодцы и желаю улучшений!

Ну честно говоря, как то уныло. Слишком высокий ТТК, не чувствуешь кайфа когда юнита убиваешь. Многие почему то сравнивают с C&C Generals, и я этого абсолюно не понимаю. В тех же генералов приятнее играть, и я даже не про графику. Рефанд

Если я правильно понял, то это очень простой и казуальный клон именно C&C Generals, а не Red Alert или Tiberian. Также я бы сказал, что это ремейк "8-bit Armies" с доработками и улучшениями. Например, оборонительные здания теперь строятся отдельно от основных. Теперь в игре можно увеличивать расстояние намного сильнее. В игре теперь есть разворачиваемые аванпосты, благодаря которым легче дотягиваться до удалённых нефтевышек. Если кто-то решит дать игре шанс, то рекомендую мод "Bottom Build Bar". Этот мод делает интерфейс, как в C&C Generals, а по умолчанию, как в Red Alert. Я играл на тяжёлом уровне сложности, но бросил на 5-ой миссии за Повелителей, где через 10 минут со всех сторон начинают переть враги. Моя проблема с миссией в том, что враг прёт с четырёх сторон, две из которых – с мостов. Однако! Ты не можешь уничтожить эти мосты, чтобы уменьшить поток врагов и сосредоточиться на двух направлениях. Я уверен, я так чувствую, что если бы потока было два, то я бы вывез наступление. Сейчас мне хватает времени и ресурсов, чтобы справляться с двумя потоками, но пока я занимаюсь этими двумя потоками два других уничтожают мои электростанции и нефтевышки и я проигрываю, потому что у меня заканчиваются деньги, чтобы сдерживать два потока. Я пробовал играть от защиты, и от нападения, но ничего не работает. Я видел видеопрохождения, где человеку удавалось пройти миссию, но там не было такого потока, возможно, разработчики что-то сломали в балансе. Как ПК-геймер, я думал, что смогу решить проблему с помощью ArtMoney и CheatEngine, но игра не даёт изменять значения с помощью этих программ. В игре полигональная графика, стилизованная под воксели, а не воксельная графика – т.е. никакого терраформинга. Несмотря на графику и системные требования игра, почему-то, очень сильно греет GPU. Для сравнения: - 9-Bit Armies: CPU 95 С° 5000 RPM / GPU 85 С° 5100 RPM - 8- Bit Armies: CPU 70 С° 5000 RPM / GPU 80 С° 5100 RPM - C&C Remastered: CPU 92 С° 5000 RPM / GPU 62 С° 5100 RPM - RA 3: CPU 75 С° 4500 RPM / GPU 50 С° 4800 RPM - RA 3 Uprising: CPU 75 С° 4200 RPM / GPU 50 С° 4500 RPM - C&C 3: CPU 75 С° 4800 RPM / GPU 50 С° 4800 RPM - C&C 3 KW: CPU 75 С° 4800 RPM / GPU 50 С° 4800 RPM - AoE II DE: CPU 93 С° 5000 RPM / GPU 70 С° 5100 RPM Чем мне нравится C&Cшный подход к развитию базы так это тем, что развитие происходит за счёт постройки специальных зданий, а не покупкой апгрейдов в зданиях, но меня жутко бесит, что строительство базы надо микроконтролить – каждую новую постройку надо вручную заказывать и вручную ставить – нельзя сразу заказать десять турелей, а потом их расставить, или нельзя сказать игре, чтобы она построила турели тут, тут и тут, затем построить авиабазу тут, тут и тут, а потом автозаводы тут и тут, чтобы они последовательно строились, пока ты занимаешься другими делами. В игре есть мегаструктуры – они образуются путём объединения четырёх башен, радаров или электростанций. Сразу заказать мегаструктуру нельзя, придётся микроконтролить. Обучение и руководство ужасно. Самое главное, что ни в обучении, ни в руководстве не сказано, что Артиллерия может разворачивать аванпосты, которые являются мини-базой. Когда вы узнали, что во всех играх C&C, кроме третьих, каждый дополнительный завод и барак ускоряет строительство юнитов? Я вот благодаря этой игре. При строительстве башен и радаров не показываются зоны охвата других радаров и башен. Прочие претензии по мелочи: - Ящики и прочее могут поднимать только пехота. - Нельзя занимать здания, как в Red Alert 2. - Здания нельзя вращать. - Нельзя отключать здания от электроэнергии. - Есть баги с русским переводом и русской вёрсткой. - Нет кнопок, регулирующих скорость игры. - Нельзя поставить бесконечное производство определённых юнитов, как это было в Empire Earth II. - Когда заканчивается энергия производство техники и зданий, кроме электростанций, не останавливается. - Слишком долгие загрузки для такой графики. - Кампания задизайнена таким образом, что ты не сможешь собрать все звёзды за первое прохождение, потому что тебе понадобятся юниты и здания, которые открываются в середине и в конце кампании.

Игра залипательная, качественная, куча юнитов, достойный наследник команд конквер!!! Но к сожалению я уже вырос из этого жанра.(

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v17.06.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner v1.697880
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v1.0.0a
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.518.1
Granny Remake Build 15740984
Subsistence v03.01.2025
7 Days To Die v2.0 b285
Cloud Meadow v0.2.3.0c

Контакты: