Witchfire Build 19402259

Последняя информация Steam от 29.07.2025
Хотфикс Webgrave:
• Arsenal теперь влияет на перезарядку
• Ускорена перезарядка Hypnosis и Ricochet
• Устранён чёрный экран Chronoclast + напоминание
• FSR временно отключено (фикс в работе)
• Меньше мухоловок в аренах
• Микробоссы сбрасывают Incantation 2/3
• Авто-перезарядка Koschei замедлена
• Мгновенный подбор Shadow Orbs
• Исправлено описание Gnosis 6
• Обновлены травы, фикс Oracle M1
Скоро обновления, ждём отзывы!
- Жанр: экшены, ранний доступ
- Разработчик: The Astronauts
- Издатель: The Astronauts
- Версия: Build 19402259
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 42.4 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 7 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-6600K CPU @ 3.50GHz (4 cores)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX1050 Ti
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 40 GB
Теги к игре
Witchfire - это однопользовательский RPG-шутер от создателей Painkiller и Bulletstorm. Отправляйтесь в опасные экспедиции, уничтожайте врагов, чтобы улучшить свои способности и арсенал. Собирайте ценные ресурсы и возвращайтесь в свое убежище, или рискуйте, сражаясь с Фамильярами — могущественными стражами ведьмы.
Навыки и знания необходимы для успеха в борьбе с Ведьмой Черного Моря и ее армией, питаемой ведьмовским огнем. Если вы погибнете, у вас будет единственный шанс вернуться на поле боя и вернуть потерянное, или атаковать снова с новым планом.
Исследуйте обширные, погружающие биомы и выбирайте свои поля сражений для противостояния силам ведьмы. Каждое завершенное столкновение укрепляет вас и ваш арсенал благодаря системе roguelite под названием Arcana. Существует множество способов создать своего охотника и доминировать над ведьмой.
Только самые злобные грешники превращаются в охотников, нежить-убийц, поддерживаемых ведьмовским огнем, текущим по их венам. В базе операций, известной как Hermitory, вы можете выбрать из широкого ассортимента уникальных оружий, заклинаний и артефактов, чтобы создать своего охотника.
На каждой экспедиции вы можете извлечь свои добытые предметы или, если чувствуете уверенность, сразиться с Фамильяром ведьмы, чтобы открыть новые области и получить мощные предметы и улучшения.
Соберите историю из прошлого, чтобы спасти будущее. Исследуйте корабли, разбивающиеся на границе земель ведьмы, и найдите артефакт, который может изменить ход войны между Церковью и ведьмами.
Во время периода раннего доступа Witchfire будет претерпевать изменения, включая новые области, врагов, оружие и инструменты разрушения. Помогите нам сделать игру максимально совершенной!
Исследуйте обширные, погружающие биомы и выбирайте свои поля сражений для противостояния силам ведьмы. Каждое завершенное столкновение укрепляет вас и ваш арсенал благодаря системе roguelite под названием Arcana. Существует множество способов создать своего охотника и доминировать над ведьмой.
Только самые злобные грешники превращаются в охотников, нежить-убийц, поддерживаемых ведьмовским огнем, текущим по их венам. В базе операций, известной как Hermitory, вы можете выбрать из широкого ассортимента уникальных оружий, заклинаний и артефактов, чтобы создать своего охотника.
На каждой экспедиции вы можете извлечь свои добытые предметы или, если чувствуете уверенность, сразиться с Фамильяром ведьмы, чтобы открыть новые области и получить мощные предметы и улучшения.
Соберите историю из прошлого, чтобы спасти будущее. Исследуйте корабли, разбивающиеся на границе земель ведьмы, и найдите артефакт, который может изменить ход войны между Церковью и ведьмами.
Во время периода раннего доступа Witchfire будет претерпевать изменения, включая новые области, врагов, оружие и инструменты разрушения. Помогите нам сделать игру максимально совершенной!
Хороший рогаликовый шутер с прикольным оружием, но на данный момент с последним обновлением добавили ужасно оптимизированнную локацию.
Я не могу понять, за что так хвалят игру?
1. Импакт от стрельбы? - не почувствовал.
2. Эффекты от попадания - своеобразные: враги превращаются в пепел или похожую бумажную субстанцию (у мобов вообще есть кровь? а попадания по конечностям должны отличаться от попаданий в тело?)
3. Яркость красок во время боёвки (ИМХО!) не соответствует мрачночти общей атмосферы.
4. Нет русской локализации.
Чисто моя субъективная оценка.
10 самонаводящихся ядер из 10
10 атак противников спиной из 10
10 обновлений из 10 одно лучше другого
10 прострелов противников через текстуры из 10
10 вэпонов не отображающихся в листе оружия из 10
Время пришло. После 200 часов в EGS не грешно и вторую копию себе в Стиме купить. Писать много не буду, просто скажу что это одна из моих любимых игр на сегодняшний день.
Это тру Painkiller гайз в роуглайк-экстракшен-рпг обёртке.
С нетерпением жду версии 1.0
Игра обладает потрясающей атмосферой, отлично звучит и радует ганплеем(близким к destiny). Но это все перечеркивается остальным геймплеем. Считаю, что попытка срубить легких денег на популярности жанров rogue-lite и экстракшен шутеров не является честной по отношению к игрокам и намеренно сильно замедляет прохождение имеющегося малого количества контента.
Если бы разработчики делали линейный шутер в духе painkiller... но увы. Вместо увлекательного отстрела нечисти приходится заниматься унылым сбором ресурсов, экономией патронов и задрачиванием одного и того же контента десятки раз. Добавь хотя бы кооп уже было бы веселее.
Очень красиво, painkiller напомнило по атмосфере, но задушнила потерей лута при смерти в условиях динамичности игры...Для более динамичного рогалика это бы прощалось, но для меня это перебор.
рефанд
Игра - база. Игра - кайф.
Стрелять приятно, пушек много, дофига интересных комбинаций со всякими кольцами, брелками и прочей лабудой.
Плюс ко всему игра активно допиливается, стабильно раз-два в полгода выходят жирные апдейты с новыми локами, оружием и кучей другого контента.
Единственный существенный косяк - отсутствие рашн лангуаге, но это можно пофиксить патчами из инета.
Похожие торренты: