The Spell Brigade Build 23699054
Последняя информация Steam от 12.06.2026
The Spell Brigade 1.0 — патч 8
Вышло срочное обновление с исправлениями:
— исправлена разблокировка обликов Возвышения;
— корректно разблокированы некоторые Договоры Испытаний после переработки;
— устранён баг с неконтролируемым усилением Solar Pulse при Solar Surge и Size Mastery;
— заблокированные Договоры больше нельзя выбрать;
— исправлено наложение текста в меню Договоров.
- Жанр: экшены, казуальные игры, инди, бесплатные
- Разработчик: Bolt Blaster Games
- Издатель: Bolt Blaster Games
- Версия: Build 23699054
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 743.8 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 или новее 64 бит!
- Процессор: Intel i5-4590 или аналогичный
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Geforce GTX 1050 или аналогичный
- Место на диске: 3 GB
Теги к игре
инди, квест, экшен, игры на русском
The Spell Brigade – это соревновательная кооперативная игра в жанре «survivors», где до четырёх волшебников объединяются, чтобы отразить натиск тёмных тварей. Здесь нет ни передышки, ни пощады: каждый заклинатель стремится прокачать свои умения и создать по-настоящему разрушительные магические комбинации, чтобы выжить в этом огненном хаосе.
Кооператив для 1–4 игроков
Объединяйтесь с друзьями или случайными напарниками, чтобы вместе отбиваться от полчищ странных монстров. Выполняйте случайно генерируемые командные задания, обменивайтесь усилениями заклинаний и стройте новые тактики, опираясь на способности каждого участника.
Дружелюбный огненный ад
Огонь и снаряды летают во все стороны, и порой вы сами становитесь жертвой «дружеского огня». Вместо того чтобы сильно расстраиваться, используйте свои «жетоны возрождения»: они позволят вам буквально взорваться и вернуться обратно в бой, подорвав при этом противников (и коллег по команде, если повезёт).
Прокачка и магические синергии
Модифицируйте свои заклинания, добавляя элементы и специальные улучшения. В сочетании с реликвиями, зачарованиями, выполненными квестами и количеством игроков в отряде это даёт практически бесконечные варианты чистого, безудержного хаоса.
Сообщество и обратная связь
Вступайте в наш Discord, чтобы сообщать об ошибках, делиться идеями, общаться с разработчиками и другими игроками. Мы публикуем новости и эксклюзивный контент не реже двух раз в неделю — присоединяйтесь и вливайтесь в сообщество волшебников!
Объединяйтесь с друзьями или случайными напарниками, чтобы вместе отбиваться от полчищ странных монстров. Выполняйте случайно генерируемые командные задания, обменивайтесь усилениями заклинаний и стройте новые тактики, опираясь на способности каждого участника.
Дружелюбный огненный ад
Огонь и снаряды летают во все стороны, и порой вы сами становитесь жертвой «дружеского огня». Вместо того чтобы сильно расстраиваться, используйте свои «жетоны возрождения»: они позволят вам буквально взорваться и вернуться обратно в бой, подорвав при этом противников (и коллег по команде, если повезёт).
Прокачка и магические синергии
Модифицируйте свои заклинания, добавляя элементы и специальные улучшения. В сочетании с реликвиями, зачарованиями, выполненными квестами и количеством игроков в отряде это даёт практически бесконечные варианты чистого, безудержного хаоса.
Сообщество и обратная связь
Вступайте в наш Discord, чтобы сообщать об ошибках, делиться идеями, общаться с разработчиками и другими игроками. Мы публикуем новости и эксклюзивный контент не реже двух раз в неделю — присоединяйтесь и вливайтесь в сообщество волшебников!
Рекомендую игру чтобы пофаниться с друзьями. С момента релиза игра стала приятнее для новичков. Экономику потихоньку исправляют. Разрабы читают фидбек и готовят будущие обновления. Сейчас залететь будет самое время чтобы к моменту исправления эндгейма дойти до него. Игра стоит своих небольших денег.
Далее про исправления с момента релиза...
1.С момента выхода игры из беты в релиз вышли патчи которые (вроде как) исправили проблему с золотом. Я не могу точно сказать насколько всё стало лучше тк у меня всё что требовало золото почти всё открыто ещё с беты. Буду надеяться что всё действительно стало лучше и теперь не надо гриндить только ради золота.
2.Анлок персов вернули к системе достижений. Это отлично, тк система анлока персов за золото полная лажа.
3.По геймплейным моментам не могу точно сказать за исправления тк месить глину у меня в крови, а какого сорта эта глина уже не так важно. Смотрите сами как вам играется и решайте сами.
По этим пунктам можно сказать что игра стала более дружелюбна к новичкам. Это хорошо.
Теперь же требуется внимание к эндгейму. Механика анлока проклятий за возвышения персонажей полная лажа. Чтобы поиграть в эндгейм тебе надо гриндить. За время сбора всего необходимого золота для прокачки, выполнения всех достижений для анлока персонажей, и прохождения всех локаций на всех сложностях, вам не хватит опыта чтобы возвысить всех персов.
Стоит уточнить, механика возвышения персов не самая плохая тк после возвышения персонаж получает альтернативный стартовый спел
(да, это всё, да, этого мало, да там ещё скинчик есть, но лично мне хочется ещё чуть больше геймплейных новшеств для возвышенного перса, мб особая прокачка для этого спела, мб особая стихия для него, короче хочется чтобы возвышенный персонаж сильнее выделялся от обычного).
Итог на текущий момент: чтобы поиграть в со всеми проклятиями максимально уровня тебе надо возвысить всех персов два раза. Чтобы возвысить всех персов два раза тебе надо гриндить, т.к. всё остально открывается куда раньше (даааа, там есть механика что за каждое проклятие у тебя увеличивается получаемый опыт прокачки персонажа после забега, но 4%??????????? вам самим не смешно. капля в море эти 4%).
Что я предлагаю (и мне кажется это очевидным решением, мб есть и лучше, но этого будет достаточно) изменить систему анлока проклятий с возвышения на достижения, как либо подвязанные к этим проклятиям. К примеру чтобы открыть проклятие на уменьшение выпадаемого опыта с мобов, надо достигнуть 60го уровня в одном забеге, чтобы открыть второй уровень этого проклятия, надо достигнуть 75 уровня в одном забеге. и так с каждым. (второй уровень возвышения вообще убрать либо добавить супер-дупер награду за него).
На этом вроде всё, если будет что добавить, изменю.
игра супер топчик после обновызвуки перестали быть ♥♥♥♥♥♥ и прогрес сохраняеться и даже на бесконечном стало лагать меньше
Игра приятная. Я не играл в кооп, но могу сказать, что в соло довольно годно. Также я очень надеюсь, что разрабы не забьют на проект и исправят ошибки. Игра хорошая, рекомендую!
Эталонная тупилка. Если играете на контроллере, забиндите выбор буста на левый бампер и можете играть лёжа одной рукой
Я уже давно играюьи могу сказать она даже не сильно надоедает, так что мне нравится, рекомендую поиграть. Если демка вам понравится покупайте обычную версию там ещё больше контента.
The Spell Brigade — это симулятор группового суицида в мантиях, где четыре престарелых шизофреника с волшебными палочками пытаются не сдохнуть от собственных же фокусов. Представьте Vampire Survivors, но в формате «братской могилы» на четверых, где дружественный огонь выкручен на максимум, а интеллект напарников — на минимум.
Местная магия работает по принципу «бей своих, чтоб чужие боялись»: вы со свистом запускаете огненный шар в толпу монстров, а он рикошетит точно в филейную часть вашего лучшего друга. Здесь абсолютно нормально заморозить союзника прямо перед лицом несущегося на него босса, а потом цинично забрать его золото со словами «ему всё равно уже не пригодится». Настоящий экстаз наступает, когда экраны заполняются тоннами спецэффектов, и вы уже не понимаете, от чего умираете — от лап демонов или от того, что ваш товарищ решил протестировать метеоритный дождь прямо у вас на голове. В общем, игра идеально доказывает: лучшая защита от темных сил — это вовремя подставить соседа по команде под летящее заклинание.
Игра веселая, но
1. Очень часто вылетает по сети. Нереально раздражает. Ты доходишь до босса, и твой напарник вылетает. Бред
2. Музыку к игре писал конченный ебанат. Это первая вампайр-лайк игра, в которой музыку пришлось офнуть


Похожие торренты: