The Last Spell v1.2.19.2

Последняя информация Steam от 14.05.2025
Патч 1.2.19.2: исправления и баланс
- «Falcon Seed»: радиус «Flying Thorns» исправлен с 4 на 6
- «BOOM!»: урон теперь применяется полностью к каждому врагу
- «Manual Damage Trap» больше не затрагивает кастера
- «Surgical Strikes»: эффекты корректно сбрасываются при потере хода
- «Shower of Blows»: бонусы сбрасываются каждый день
- «Deadly Ranger»: бонусы видны до разблокировки
Не забудьте обновить игру!
- Жанр: экшены, инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Ishtar Games
- Издатель: The Arcade Crew
- Версия: v1.2.19.2
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.2 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8370
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 2 GB
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
экшен, стратегия, RPG, инди, игры на русском
Рейтинг игры по Metacritic: 82
92% из 9665 отзывов в Steam позитивные
The Last Spell — это мрачная и затягивающая тактическая ролевая игра с элементами roguelite, в которой вам предстоит отбить нескончаемые атаки полчищ монстров, сдерживая ужасную магию до момента завершения Последнего заклинания.
Сюжет и геймплей
После Катаклизма мир накрыл таинственный фиолетовый туман, из которого по ночам выходят кровожадные твари. Узнав, что единственное спасение — мощнейшее магическое ритуальное заклинание, вы берёте на себя роль командира отряда героев: днём готовите их к битвам, отстраиваете и укрепляете оплот, а ночью отражаете волны врагов. Между сражениями исцеляете раненных, крафтите оружие и расходные предметы, нанимаете новых бойцов и совершенствуете оборону города.
Ключевые особенности
1. Пошаговая тактическая RPG
• Глубокая система прокачки: параметры, таланты, навыки и свойства снаряжения.
• Оружие с уникальными боевыми приёмами и случайными модификаторами.
• Полная свобода в создании «классов»: соберите магического разбойника, снайпера-берсерка или что угодно ещё.
• Жёсткое управление ресурсами: ограниченная мана и запас здоровья требуют продуманной тактики.
2. Полчища полнокровных врагов
• Столкнитесь с самыми разными чудовищами и опасными элитными юнитами.
• Планируйте ячейки боевого поля, пользуйтесь эффектами массовых атак, замедлений и отравлений.
• На каждой локации вас ждёт уникальный босс в финальном бою.
3. Обустройство и защита оплота
• Ремонтируйте и развивайте город между схватками.
• Стройте стены, башни, ловушки и катапульты, чтобы затормозить натиск противника.
• Охраняйте Магический круг любой ценой: в случае его падения игра окончена.
• Пять разных оплотов с уникальными особенностями и ландшафтом.
4. Элементы roguelite и высокая реиграбельность
• Искусственный интеллект создаёт процедурно генерируемые волны врагов, героев и лут.
• Набор знамён (бонусов) перед прохождением позволяет менять стиль игры: больше героев, щедрее трофеи или усиленная оборона.
• Шесть уровней «апокалипсиса» от новичка до ультра-сложного — корректируйте уровень вызова под себя.
• Высокая трудность: поражения неизбежны, но с каждым разом вы станете сильнее.
5. Эпичный саундтрек
• Более 25 композиций в жанре электронного прогрессив-метала.
• Музыка от Rémi Gallego (The Algorithm) создаёт атмосферу отчаянной обороны.
Подготовьтесь выдержать шквал врагов и спасти остатки человечества: скачать The Last Spell можно прямо сейчас и вступить в последнюю, но решающую битву за мир.
После Катаклизма мир накрыл таинственный фиолетовый туман, из которого по ночам выходят кровожадные твари. Узнав, что единственное спасение — мощнейшее магическое ритуальное заклинание, вы берёте на себя роль командира отряда героев: днём готовите их к битвам, отстраиваете и укрепляете оплот, а ночью отражаете волны врагов. Между сражениями исцеляете раненных, крафтите оружие и расходные предметы, нанимаете новых бойцов и совершенствуете оборону города.
Ключевые особенности
1. Пошаговая тактическая RPG
• Глубокая система прокачки: параметры, таланты, навыки и свойства снаряжения.
• Оружие с уникальными боевыми приёмами и случайными модификаторами.
• Полная свобода в создании «классов»: соберите магического разбойника, снайпера-берсерка или что угодно ещё.
• Жёсткое управление ресурсами: ограниченная мана и запас здоровья требуют продуманной тактики.
2. Полчища полнокровных врагов
• Столкнитесь с самыми разными чудовищами и опасными элитными юнитами.
• Планируйте ячейки боевого поля, пользуйтесь эффектами массовых атак, замедлений и отравлений.
• На каждой локации вас ждёт уникальный босс в финальном бою.
3. Обустройство и защита оплота
• Ремонтируйте и развивайте город между схватками.
• Стройте стены, башни, ловушки и катапульты, чтобы затормозить натиск противника.
• Охраняйте Магический круг любой ценой: в случае его падения игра окончена.
• Пять разных оплотов с уникальными особенностями и ландшафтом.
4. Элементы roguelite и высокая реиграбельность
• Искусственный интеллект создаёт процедурно генерируемые волны врагов, героев и лут.
• Набор знамён (бонусов) перед прохождением позволяет менять стиль игры: больше героев, щедрее трофеи или усиленная оборона.
• Шесть уровней «апокалипсиса» от новичка до ультра-сложного — корректируйте уровень вызова под себя.
• Высокая трудность: поражения неизбежны, но с каждым разом вы станете сильнее.
5. Эпичный саундтрек
• Более 25 композиций в жанре электронного прогрессив-метала.
• Музыка от Rémi Gallego (The Algorithm) создаёт атмосферу отчаянной обороны.
Подготовьтесь выдержать шквал врагов и спасти остатки человечества: скачать The Last Spell можно прямо сейчас и вступить в последнюю, но решающую битву за мир.
Однообразненько с плохим интерфейсом.
Раз за разом каждую ночь бьёшь одних и тех же бомжей одними и теми же героями в одной и той же локации. Надоедает за полчаса. Никакого развития нету, вся прокачка завязана на рандоме. При повышении уровня один навык бесполезнее другого, а при реролле навыков мало того что выпадает такой же мусор что и был так ещё и выбор уменьшается с 5 навыков до 2-3.
В интерфейсе куча мелких иконок и ещё более мелких кнопок, 70% экрана остаются незадействованными. Непонятно какого персонажа прокачиваешь, надо всматриваться и искать где-там иконка с оружием чтоб хоть как-то их различить; например у меня была гоблинша-маг со щитом и я ей вместо магии ближний бой прокачал т.к. от воина внешне она никак не отличается.
Покупать оружие неудобно, снаряжать тем более. Например не понятно если то что продают лучше или хуже того что уже у тебя есть. Да и к тому же шмотки не сильно то по ТТХ друг от друга отличаются, всё разница сводится к бонусным перкам.
После покупки надо закрыть окно магаза, открыть окно персонажа, переключить вкладку на инвентарь и только потом можно будет одеть купленную вещь; в качестве альтернативы будет крохотная иконка которая сразу откроет окно персонажа - но не понятно а чё нельзя было окна магаза и снаряжения совместить? Так и сравнивать удобнее и одевать быстрее.
Ну и одной мышкой управлять не удобно, вот мышкой ты никак не откроешь окно персонажа, ни ПКМ по самому персонажу, ни ПКМ по его портрету не сработают. Надо искать крохотную иконку в углу экрана.
Ещё и цветовая палитра так себе, в интерфейсе куча кнопок сливаются с фоном, например кнопки переключения персонажей в меню навыков - сперва было не понятно а как вообще отрыть меню того персонажа которого мне надо.
В общем даже в играх на РПГмейкере интерфейс гораздо лучше и удобнее.
Поиграйте лучше в Rance IX The Helmanian Revolution. Вот там одна миссия по отбитию волн врагов интереснее и глубже чем вся эта игра. А уж сюжет с проработкой героев там вообще огонь!
Мы с Толей тут засели надолго это наша любимая игра в которой мы проводим много времени вместе и нам не надоедает мы очень крутые и сильные надавали по щам этим злосчастным монстрякам =)
Очень обманчивая игра
Иначе The Last Spell и не назовёшь. Поначалу она сильно заинтересовывает собой — вроде сносная завязка для рогалика, хороший визуальный стиль и классная музыка. Далее следует игровой процесс и он тоже интригующий — куча разных пушек, статов, зданий, возможностей для прокачки, короче много-много всего. Однако со временем приходит понимание, что всё разнообразие мнимое.
Итак, что же в игре реализовано плохо:
▸ Забеги. Они невероятно длинные. Первая миссия проходится за 2-3 часа, вторая (если не изменяет память) от 4-5 часов. Боюсь представить, какая длительность миссий в последующих локациях. Особенное удовольствие приносит проигрыш. Играешь такой несколько часов, убиваешь тысячи мобов, отстраиваешь поселение, а потом за одну волну отлетаешь (да даже если и за пару) и начинай всё заново. Не помню ни одной другой игры, которая с такой же лёгкостью обнуляла весь многочасовой прогресс.
▸ Монотонность. Игра невероятно повторяющаяся в каждой фазе: во время строительства ты делаешь +- тоже самое (как в рамках одного забега, так и в рамках всей игры) + каждую волну вручную чинишь каждый блок забора, во время фазы защиты на каждом персонаже повторяешь почти что одинаковую последовательность действий (какие способности применить), после этой фазы каждый раз (в первой миссии ~7, дальше больше) протыкиваешь уровни героев, шмотки, раскидываешь снаряжение по персонажам, собираешь ресурсы с карты.
Это попросту задалбывает каждую волну копаться в куче статов, выискивая, чтобы вкачать ради того, чтобы просто увеличить свои циферки.
Опа, а тут у нас синергия: первый и второй пункты соединяются вместе в длиннющий и однообразный забег, где ты раз за разом повторяешь одно и тоже.
▸ Снаряжение. Вся броня (нагрудник, шлем, кольца и штаны), оружие и щиты разбиты на уровни и редкости. Но отличия между ними лишь в циферках урона/защиты и прочих статов, отчего никак не меняется игровой процесс, однако заигнорить эту механику ты не можешь, так как на цифрах построена вся игра и если ты не будешь обновлять каждую волну снаряжение, то со временем попросту не будешь наносить урона врагам.
▸ Конкретно оружие. Как и всё остальное в игре, оно сперва тебя завлекает своим разнообразием. Но спустя N часов ты понимаешь, что нет особой разницы между мечом, копьём и секирой (+двуручные вариации их), ибо они все так или иначе имеют одинаковые способности, просто кто-то бьёт по линии, кто-то квадратом, а кто-то ещё какой-то фигурой.
Тоже самое касается и остальных типов оружия: посохи, луки, арбалеты. Внутри своих видов они едва ли чем-то отличаются. Нет особой разницы, убьёшь ты 4 врагов по линии или тех же 4 врагов, которые стоят 2х2, поэтому и разительной разницы между условным копьём и мечом тоже нет.
▸ Противники. Они почти все одинаковые, почти все просто мясо, которое надо убивать в огромных количествах (каждую волну!). Из-за их простоты и количества вся игра превращается в месиво по типу диаблоидов, только пошаговое.
Последние два пункта вновь образуют синергию: так как пушки идейно мало отличаются друг от друга (ну, кто-то бьёт в упор, а кто-то на расстоянии), а противники могут только идти и атаковать в упор, происходит ситуация, при которой вообще не важно, что на карте, тебе главное собрать как можно больше АОЕшных способностей, чтобы легче и быстрее сносить волны.
АОЕшки тут это самое главное, способности, бьющие по одной цели, значительно слабее. Игра требует от игрока собрать как можно больше оружий с как можно большей площадью АОЕ, иначе тут никак.
Каких-то интересных ситуаций, в которых ты бы применил, например, замедление, поверх яд, затем какое-нибудь оглушение, тут почти что нет. Формально ты можешь сделать это, но зачем, проще за меньшее количество действий просто убить всех.
▸ Метапрогрессия. Она тут трёх видов: разблокировка шмоток и построек, перманентное пассивное усиление и пассивки, которые можно выбирать перед каждым забегом.
С первым в целом проблем нет, игра постепенно наваливает всё больше пушек (правда, они никак не отличаются между собой...), с третьим тоже нет, а вот второе это ужас. Так как в прогрессии ты можешь качать постоянное усиление (здоровье, опыт, урон), то при проигрыше в очередном забеге ты не понимаешь, это ты сделал что-то не так, или ты попросту ещё не докачался до нужного уровня.
Количество прокачиваемых вещей тут просто запредельное, за 33 часа я едва ли треть вкачал (по ощущениям).
Как итог, The Last Spell представляет собой бесконечную монотонную гриндилку с кучей неработающих игровых систем и хорошей обёрткой. The Last Spell это место, где ты раз за разом, раз за разом, раз за разом будешь повторять один и тот же набор действий, который едва ли будет меняться от внешних условий
Игра занятная, контента не много. Оружие из длц такое себе. 5 городов в основной игре и по одному из гномьего и эльфячьего длц, итого 7. Музыкальное сопровождение хорошее. Ждём орков и новых врагов.
Игра очень увлекательная при этом достаточно сложная, что довольно редко в нынешнее время. После долгого периода без игры вообще именно эта игра смогла увлечь меня надолго. Особенно рекомендую для люителей тактики
Совет для новичков, часто замечаю что стартовое оружие "не клеится" с характеристиками персонажа, так что меняйте оружие под хар-ки
Приятный тавер дифенс.
Присутствуют реально потные моменты, волны зомби-мяса и колоритные боссы.
Разнообразие оружия, навыков и тактик. В моменте игра меня задушила, забросил её, но позже допрошёл, а там уж и два DLC выкатили с эльфами и дварфами. Рекомендую к прохождению.
Похожие торренты: