The Last Spell v1.2.20.4
Последняя информация Steam от 14.10.2025
Patch 1.2.20.4
Привет, герои! Работа над DLC 3 идёт, а пока — небольшой патч безопасности и исправлений.
Безопасность: закрыта уязвимость в некоторых версиях Unity Editor, применены официальные обновления; признаков эксплуатации и утечки данных нет.
Исправлено: формат подсказки перка Feral Instinct; использование зелий при Condensed Hate (Stone Medal); проблемы старых сейвов с ачивкой Battle Ready.
Обновитесь!
- Жанр: экшены, инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Ishtar Games
- Издатель: The Arcade Crew
- Версия: v1.2.20.4
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.2 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8370
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 2 GB
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
экшен, стратегия, RPG, инди, игры на русском
Рейтинг игры по Metacritic: 82
92% из 9665 отзывов в Steam позитивные
The Last Spell — это мрачная и затягивающая тактическая ролевая игра с элементами roguelite, в которой вам предстоит отбить нескончаемые атаки полчищ монстров, сдерживая ужасную магию до момента завершения Последнего заклинания.
Сюжет и геймплей
После Катаклизма мир накрыл таинственный фиолетовый туман, из которого по ночам выходят кровожадные твари. Узнав, что единственное спасение — мощнейшее магическое ритуальное заклинание, вы берёте на себя роль командира отряда героев: днём готовите их к битвам, отстраиваете и укрепляете оплот, а ночью отражаете волны врагов. Между сражениями исцеляете раненных, крафтите оружие и расходные предметы, нанимаете новых бойцов и совершенствуете оборону города.
Ключевые особенности
1. Пошаговая тактическая RPG
• Глубокая система прокачки: параметры, таланты, навыки и свойства снаряжения.
• Оружие с уникальными боевыми приёмами и случайными модификаторами.
• Полная свобода в создании «классов»: соберите магического разбойника, снайпера-берсерка или что угодно ещё.
• Жёсткое управление ресурсами: ограниченная мана и запас здоровья требуют продуманной тактики.
2. Полчища полнокровных врагов
• Столкнитесь с самыми разными чудовищами и опасными элитными юнитами.
• Планируйте ячейки боевого поля, пользуйтесь эффектами массовых атак, замедлений и отравлений.
• На каждой локации вас ждёт уникальный босс в финальном бою.
3. Обустройство и защита оплота
• Ремонтируйте и развивайте город между схватками.
• Стройте стены, башни, ловушки и катапульты, чтобы затормозить натиск противника.
• Охраняйте Магический круг любой ценой: в случае его падения игра окончена.
• Пять разных оплотов с уникальными особенностями и ландшафтом.
4. Элементы roguelite и высокая реиграбельность
• Искусственный интеллект создаёт процедурно генерируемые волны врагов, героев и лут.
• Набор знамён (бонусов) перед прохождением позволяет менять стиль игры: больше героев, щедрее трофеи или усиленная оборона.
• Шесть уровней «апокалипсиса» от новичка до ультра-сложного — корректируйте уровень вызова под себя.
• Высокая трудность: поражения неизбежны, но с каждым разом вы станете сильнее.
5. Эпичный саундтрек
• Более 25 композиций в жанре электронного прогрессив-метала.
• Музыка от Rémi Gallego (The Algorithm) создаёт атмосферу отчаянной обороны.
Подготовьтесь выдержать шквал врагов и спасти остатки человечества: скачать The Last Spell можно прямо сейчас и вступить в последнюю, но решающую битву за мир.
После Катаклизма мир накрыл таинственный фиолетовый туман, из которого по ночам выходят кровожадные твари. Узнав, что единственное спасение — мощнейшее магическое ритуальное заклинание, вы берёте на себя роль командира отряда героев: днём готовите их к битвам, отстраиваете и укрепляете оплот, а ночью отражаете волны врагов. Между сражениями исцеляете раненных, крафтите оружие и расходные предметы, нанимаете новых бойцов и совершенствуете оборону города.
Ключевые особенности
1. Пошаговая тактическая RPG
• Глубокая система прокачки: параметры, таланты, навыки и свойства снаряжения.
• Оружие с уникальными боевыми приёмами и случайными модификаторами.
• Полная свобода в создании «классов»: соберите магического разбойника, снайпера-берсерка или что угодно ещё.
• Жёсткое управление ресурсами: ограниченная мана и запас здоровья требуют продуманной тактики.
2. Полчища полнокровных врагов
• Столкнитесь с самыми разными чудовищами и опасными элитными юнитами.
• Планируйте ячейки боевого поля, пользуйтесь эффектами массовых атак, замедлений и отравлений.
• На каждой локации вас ждёт уникальный босс в финальном бою.
3. Обустройство и защита оплота
• Ремонтируйте и развивайте город между схватками.
• Стройте стены, башни, ловушки и катапульты, чтобы затормозить натиск противника.
• Охраняйте Магический круг любой ценой: в случае его падения игра окончена.
• Пять разных оплотов с уникальными особенностями и ландшафтом.
4. Элементы roguelite и высокая реиграбельность
• Искусственный интеллект создаёт процедурно генерируемые волны врагов, героев и лут.
• Набор знамён (бонусов) перед прохождением позволяет менять стиль игры: больше героев, щедрее трофеи или усиленная оборона.
• Шесть уровней «апокалипсиса» от новичка до ультра-сложного — корректируйте уровень вызова под себя.
• Высокая трудность: поражения неизбежны, но с каждым разом вы станете сильнее.
5. Эпичный саундтрек
• Более 25 композиций в жанре электронного прогрессив-метала.
• Музыка от Rémi Gallego (The Algorithm) создаёт атмосферу отчаянной обороны.
Подготовьтесь выдержать шквал врагов и спасти остатки человечества: скачать The Last Spell можно прямо сейчас и вступить в последнюю, но решающую битву за мир.
Растянутый неинтересный геймплей, делаешь одно и то же на протяжении 2+ часов (одна печать) ради 1 диалога сюжета
Плюсы:
- Интересная пошаговая тактика с большой вариативностью прокачки и оружия у героев
- Кропотливый менеджмент скудных ресурсов
- Выполнение внутренних ачивок для прокачки
- Атмосфера отчаяния. С каждой волной думаешь, что тебе вот щас хана, но потом отбиваешься. А потом думаешь, что вот щас уж точно хана и опять отбиваешься. И так каждую волну.
Минусы:
- "Рогаликовая" составляющую реализована наполовину. Есть рандом в героях, талантах и шмотках. Но карты каждый раз одни и те же, без процедурной генерации.
- Также для рогалика довольно такие долгие карты - от 2 до 7 часов.
- Из 100500 знамений (усилителей) на забег ты можешь выбрать только 3-8 шт. И всегда выбираешь из 12-15 особо ценных, остальные мусор. Получается, что после 3 миссий очки прокачки сливаешь в унитаз
- Странная польза от врожденной пассивки эльфов. У тебя либо -27% к урону, либо +7 к уклонению. Неравноценно
Молодежный Darkest Dungeon.
-Дилижанс привозит всё тех же авантюристов, но теперь у них саркастичное чувство юмора, как у вашего Дэдпула.
-Мир всё такой же мрачный, но теперь у нас есть неоновые лампы.
-Атмосфера всё того же темного фэнтези, но музыка качает.
Если вы старый добрый любитель «Ruin has come to our family», но очень хочется экшона — покупайте.
Отличная игра 4.5 из 5, которой не хватает разнообразия.
1. Отличная музыка, но необходимо добавить еще несколько треков.
2. Возможность выиграть с различными наборами оружия - это то чего не хватает. В основном, если хочешь победить, все сводится к рейндж дамагу.
3. Процесс игры до боссов на каждой из карт можно было бы сделать чуть подольше.
Несмотря на перечисленные мною недостатки, оторваться от игры крайне тяжело.
Сыграв определенное количество времени в игре могу сказать что игра довольно интересная.
Плюсы:
1. Главный плюс игры - это интересные механики оружия в комбинации с отдельными ветками прокачки у разных персонажей(абсолютный рандом на ветку прокачки для любого перса, что позволяет делать уникальных персонажей). Например: можно сделать универсального солдата в комбинации магии и ближнего боя либо стрелка который сражается в ближнем бою, либо просто обычного стрелка который стоит на одном месте и его единственная задача это стрелять по врагам. Есть так же черты характера у каждого персонажа(всего их 3).
2. Людям которым нравится пошаговые/стратегические/билдостроительные игры очень даже зайдет.
3. Кайфовые анимации у оружия, не у всех конечно, но большинство
4. Как же круто месить врагов
5. Для любитлей кастомизации персонажей - есть такая возможность. Однако можно менять только портрет самого героя. На внешний вид персонажа будет влиять броня и портрет персонажа.
Минусы:
1. Как по мне самый значимый минус в игре это нелогичность черты характера по отношению к перкам в прокачке. Например у вас со старта есть персонаж с лютыми баффами на "Ядовитого мага" однако самой ветки прокачки на яд тупо нет.
Либо же, в игре есть черта перса "Дворянский род(+ 1 ячейка украшения)" однако когда есть такая черта у перса и в пуле навыков есть "Талант к рунам(+ 1 ячейка украшения" это становится и грустно и смешно(в игре максимум 2 слота украшения на персонаже, причем 1 слот - всегда будет открыт, только если у перса нету дебаффа на минус слот украшения. Либо же перс со старта - это лютый танк, однако без навыка на ответные шипы либо какую-то защиту или вампиризм.
И таких моментов в прокачке много. Из-за этого персонаж который предрасположен к танку становится магом либо стрелком.
2. Тоже довольно неприятный минус. Всего у прокачки персов есть 8 столбцов в каждом столбце по 5 навыков которые всегда рандомизируются:
1 - для ближников
2 - для магов
3 - для стрелков
Все они будут всегда меняться и высока вероятность не найти ключевой навык для создания сильного героя. из-за этого приходится сидеть на бутылке, особенно на высокой сложности игры. Либо искать специальные медали в магазине чтобы изъять рандом и поставить себе нужный навык за золото, разумеется высока вероятность, что и нужную медаль тупо не дадут в магазине.
4 и 5 - это навыки которые предназначаются для специализации на что-то конкретное например: для яда,для защиты базы, для оглушения врагов/дебаффов.
6 - это расовая ветка при наличии ДЛС, тоже рандом. Без ДЛС - одна раса - человек.
7 и 8 - так же рандом,это саппорт навыки.
3. Как по мне мало возможностей в фазу дня(производства) ибо ночь тянется долго,а день нереально быстро.
Хотелось бы добавить - может быть какие нибудь походы в руины для сбора доп.ресурсов и снаряжения.
Какие-то события в игре которые будут всегда меняться и создавать новые модификаторы или новые условия от которых нужно играть и адаптироваться.
Не критичные минусы - скорее на улучшение жизни с:
1. Возможно нужна новая ветка - хиллера для лечения маны/здоровья союзников В БОЮ.
Лично мне нравится навык "Магия крови(вместо маны будет юзатся хп)" - но для него нужен вампиризм. Хилиться могут не все. Только ветка яда навык "Пиявка" либо же ветка воина и молится на навык "вампиризм" и то стрелки не сочетаются с вампиризмом воина(ибо разный урон - стрелковый и физический). Хил идет именно от физического.
В забегах часто не хватает хила из-за этого навыка + львиную долю вносит рандом если не падает ничего на хил.
2. Либо добавить просто ветку какого-нибудь саппорта который заточен на ФУЛЛ баффы союзников и дебаффы врагов.
Ибо я не совсем понимаю логику возможности баффа союзников но лишь частично. Нету прям отдельной ветки, чтобы союзник был фулл сапортом(идеальное комбо навыка саппа "Ободрение(15% к урону союзника)" и "Благодать(все усиления длятся дольше на 1 ход)" и это практически максимум. Можно лишь дополнить одноручным посохом на "передачу силы(бафф урона себе и бафф союзника на передвижение и ОД)" + сделать 2 набор оружия через книжку на дебафф + дать саппорту украшение на бафф союзника - это уже максимум.
3. Хотелось бы разнообразие музыки в игре. Ибо после 80 часов в игре подустал от одной и той же музыки. Особенно ночью когда месишь врагов.
4. Бесконечный режим с:
Было бы круто вечность деффать врагов, если кому-то мало геймплея после сюжетной и ДЛС компании. Так же как и развивать убежище и дальше в бесконечном режиме + развитие сверхлимита персонажей и траты порченной сущности сверх лимита ибо у меня уже ее скопилось 100+ а тратить некуда..
5. Сложность в игре по моему опыту - несправедлива. Я лично не понимаю как можно играть на максимальном апокалипсисе и выиграть особенно на ДЛС локации леса без режима "без границ". Я думаю это так и задумано разрабаточиками НО это жесть...
6. Не хватает встроенной энциклопедии предметов/врагов в игре, чтобы оценивать прокачку перса в определенное оружие.
Заключение:
Игрушка огонь, но вышеупомянутые моменты после 40+ часов кажутся довольно болезненными и нелогичными. Надеюсь что игру не забросят и действительно будут улучшать и дальше. Поэтому 8 котенков из 10.
Захватывает с первых минут! С первого захода от играл 7 часов на одном дыхании. Остановился только из за того что спать пора было.
Игра бомба! Жду следующего момента, поиграть
В этой игре вы ничего не контролируете. Вы можете играть плохо, можете хорошо. Можете продумывать тактики, а моежет забить на это, но пока вы не отыграете условные 100 боев и не получите какую-то критическую массу перков и улучшений, то дальше вы не пройдете.
Музыка хороша, но ее мало и потому она надоедает.



Похожие торренты: