Songs of Syx v0.70.33b
Последняя информация Steam от 11.12.2025
Songs of Syx — крупное обновление
Фэнтезийный градостроитель получил масштабный апдейт с акцентом на войну: улучшенная боевая система, масштабные сражения, новые тактические механики и инструменты управления армиями.
- Жанр: казуальные игры, инди, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Gamatron AB
- Издатель: Gamatron AB
- Версия: v0.70.33b
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 566.0 Мб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10 (8u51 and above) Windows 8.x (Desktop) Windows 7 SP1 Windows Vista SP2
- Процессор: Pentium 2 266 MHz processor
- Оперативная память: 512 MB ОЗУ
- Видеокарта: 256MB with opengl 3.3 support
- Место на диске: 300 MB
Теги к игре
инди, строительство, градостроительный симулятор, симулятор, стратегия
Songs of Syx – это фэнтезийный градостроительный симулятор с элементами глобальной стратегии и тактических сражений. Вы начинаете с небольшой колонии и постепенно превращаете её в процветающую метрополию, затем в могущественную империю. Механики игры сложны и основаны на реалистичных взаимосвязях: недочёт в снабжении или недовольство подданных могут обернуться масштабным кризисом. Игра простая в освоении, но освоить её до конца будет практически невозможно.
Живой мир
– Несколько рас, каждое со своими привычками, богами и легендами. Погодные условия, смена дня и ночи, миграции животных и людей, засухи, эпидемии, рейды пиратов и бандитов делают каждое прохождение уникальным. Карта и фоновые истории генерируются заново при каждом старте, но сохраняют богатый лор, который предстоит раскрывать по мере развития вашей державы.
Градостроительство и экономика
– От обустройства базовых хозяйственных построек до строительства южных портов, северных замков и дальних торговых караванов. Каждое здание потребляет ресурсы и влияет на производительность. Нужно следить за снабжением пищей, одеждой и строительными материалами, управлять демографией и не допустить восстания из-за голода или гнёта.
Глобальная стратегия и торговля
– Поддерживайте отношения с соседями: заключайте союзы, проводите торги без фиксированных цен — стоимость товаров определяется спросом и предложением. В результате однажды выгодная сделка может в другой раз привести к убыткам, если вы не отследили изменения на рынке.
Масштабные тактические сражения
– Набирайте армии из союзников, вассалов или нанимайте наёмников и героев. В бой могут вступать до 20 000 ваших воинов против 20 000 вражеских, а общие потери с обеих сторон порой достигают 40 000 единиц. Тактическое располагеие, окружение и мораль играют куда большую роль, чем число убитых в бою.
Нобили и рабы
– Назначайте на руководящие должности аристократов или приводите их из других королевств, чтобы повысить производительность и престиж. Следите за их лояльностью: амбициозный вассал может предать вас в самый неподходящий момент. Рабов можно использовать для самых тяжёлых работ, но за злоупотребления они могут поднять восстание.
Индивидуальные личности и группы
– Каждому вашему жителю присущи личности, предпочтения и связи. Они автоматически выполняют ваши инструкции, и от вашего отношения к ним зависит их эффективность. По мере роста численности внимания к отдельным индивидам меньше, но появляются группы по расовому, социальному, религиозному или профессиональному признаку. Вы можете поощрять толерантность или, наоборот, дискриминировать иерархию.
Формирование империи
– После развития столицы важную роль начинают играть деревни, замки и порты, обеспечивающие снабжение продовольствием, древесиной и камнем. Чтобы удержаться на вершине, нужно уравновешивать военную мощь, экономику, дипломатию и удовлетворённость подданных.
Саундтрек
– Благодаря поддержке краудфандинга игра получила полноценный музыкальный ряд, создающий атмосферу величия и напряга.
Сюжетная завязка
– Мир Сикс некогда объединял Империей богов, но после освобождения Бога Хаоса и последовавшей катастрофы земли погрузились в вечную мерзлоту. Лишь сейчас лёд отступил, и вы можете восстановить утраченное величие. Выберите одну из рас: стойких горняков дондориан, изобретательных людей или редких кентов, обладающих особой силой. Приведите свой народ к расцвету или уступите дорогу новым властителям.
Игра находится в раннем доступе: примерно 60–70 % задуманного функционала уже реализовано, а весь проект будет развиваться и пополняться годами. Если вам по душе глубокие механики, масштабное строительство и живой мир, присоединяйтесь к Songs of Syx.
– Несколько рас, каждое со своими привычками, богами и легендами. Погодные условия, смена дня и ночи, миграции животных и людей, засухи, эпидемии, рейды пиратов и бандитов делают каждое прохождение уникальным. Карта и фоновые истории генерируются заново при каждом старте, но сохраняют богатый лор, который предстоит раскрывать по мере развития вашей державы.
Градостроительство и экономика
– От обустройства базовых хозяйственных построек до строительства южных портов, северных замков и дальних торговых караванов. Каждое здание потребляет ресурсы и влияет на производительность. Нужно следить за снабжением пищей, одеждой и строительными материалами, управлять демографией и не допустить восстания из-за голода или гнёта.
Глобальная стратегия и торговля
– Поддерживайте отношения с соседями: заключайте союзы, проводите торги без фиксированных цен — стоимость товаров определяется спросом и предложением. В результате однажды выгодная сделка может в другой раз привести к убыткам, если вы не отследили изменения на рынке.
Масштабные тактические сражения
– Набирайте армии из союзников, вассалов или нанимайте наёмников и героев. В бой могут вступать до 20 000 ваших воинов против 20 000 вражеских, а общие потери с обеих сторон порой достигают 40 000 единиц. Тактическое располагеие, окружение и мораль играют куда большую роль, чем число убитых в бою.
Нобили и рабы
– Назначайте на руководящие должности аристократов или приводите их из других королевств, чтобы повысить производительность и престиж. Следите за их лояльностью: амбициозный вассал может предать вас в самый неподходящий момент. Рабов можно использовать для самых тяжёлых работ, но за злоупотребления они могут поднять восстание.
Индивидуальные личности и группы
– Каждому вашему жителю присущи личности, предпочтения и связи. Они автоматически выполняют ваши инструкции, и от вашего отношения к ним зависит их эффективность. По мере роста численности внимания к отдельным индивидам меньше, но появляются группы по расовому, социальному, религиозному или профессиональному признаку. Вы можете поощрять толерантность или, наоборот, дискриминировать иерархию.
Формирование империи
– После развития столицы важную роль начинают играть деревни, замки и порты, обеспечивающие снабжение продовольствием, древесиной и камнем. Чтобы удержаться на вершине, нужно уравновешивать военную мощь, экономику, дипломатию и удовлетворённость подданных.
Саундтрек
– Благодаря поддержке краудфандинга игра получила полноценный музыкальный ряд, создающий атмосферу величия и напряга.
Сюжетная завязка
– Мир Сикс некогда объединял Империей богов, но после освобождения Бога Хаоса и последовавшей катастрофы земли погрузились в вечную мерзлоту. Лишь сейчас лёд отступил, и вы можете восстановить утраченное величие. Выберите одну из рас: стойких горняков дондориан, изобретательных людей или редких кентов, обладающих особой силой. Приведите свой народ к расцвету или уступите дорогу новым властителям.
Игра находится в раннем доступе: примерно 60–70 % задуманного функционала уже реализовано, а весь проект будет развиваться и пополняться годами. Если вам по душе глубокие механики, масштабное строительство и живой мир, присоединяйтесь к Songs of Syx.
Ни рыба ни мясо. Хотите градостроительства - скачивайте другие игры, так как тут далеко не самая проработанная система градостроения. Хотите стратегию - лучше поиграйте во что-нибудь другое.
По сути геймплей - это строительство городка с дальнейшими боями с болванчиками. Звучит интересно, но на деле первые 5 часов вы будете сражаться с управлением, другие 10 часов будете привыкать к местному UI, и всё это для того, чтобы через несколько игры отстроить городок со 100 жителями, который противники могут разрушить в момент.
Лично я заинтересовался этой игрой из-за схожести с Dwarf Fortress, но там и механики более интересные, и разнообразие возможностей больше, можно защищаться и атаковать. В общем, если вы откопали эту игру, то сначала берите Dwarf Fortress, если она вам не понравится, то и эта игра тоже.
Пока 50/50 чисто из за того что игра просто не дает набрать население свыше 1000
У меня инкубаторов на 600 детей и как только набирается 900+ начинается любая активность которая мне выкашивает все эти 600 и еще сверху чутка, выглядит как искусственное усложнение ничем не обоснованное. (Армия есть, больница и врачи есть, еда есть, лояльность держу 90%+)
скачал пиратку наиграл около 200ч, пока отпустило но официалку взял стоит своих денег потом еще с модами поиграю)
Пока что лучшая игра из своего жанра. Как фанат фентези и градостроев, исключительно рекомендую.
Поначалу может казаться душноватой, но если покорпеть и разобраться с механиками, станет очень приятной. В меру сложная.
Великой деспот молодец! Политик, лидер - и борец! Наш деспот село поднял. Страну наш Деспот не предал! Великий Деспот - молодец
Потрясающая игра. Симулятор колонии, пародия на Total War баталии(хорошая пародия в рамках движка), экономическая стратегия, 4Х стратегия. Да, игра в формате 2D вида сверху, но к графике и управлению быстро привыкаешь. К тому же понятно становится, почему выбрали такой стиль, чтобы можно было не жертвовать ФПС и ТПС в игре. Если вы когда-то хотели масштабный Rimworld с адекватной дипломатией, и взаимоотношениями фракций, и прикольные битвы в стиле первых Total War, то эту игру вы ОБЯЗАНЫ попробовать.
Сразу вынужден предупредить, что игра в раннем доступе, во-первых. А, во-вторых, мне вообще не нравится система исследований. Она не реалистична и противна. Ты получаешь (фиксированные, не накапливаемые) очки исследований и знаний(местной "валюты" для науки, но техи не тратят эти очки, а резервируют их. И ты должен поддерживать уровень этой "валюты") за счет количества лабораторий и библиотек соответственно и назначенных в них ученых. Можно потратить для баффа два ресурса(глина и кожа соответственно) и получить дополнительные очки. Ирония в том, что первое, ресурсы тратятся ежедневно, а очки даются единожды. И прости Акрон, если ты лишил этого ресурса или ученых лаборатории и библиотеки; твои очки уйдут в жопу. И если ты позволил себе изучить техи, то при большом минусе ты получаешь дебаффы и отключения этих тех. Конечно, к этому можно приспособиться и просто спамить лабами и библиотеками или скачать моды, но ощущается это крайне чопорно и глупо. Даже в Norland с их системой книг и знаний лордов лучше ощущается наука.
Но повторю: это единственный минус, за который я даже оценку не могу снизить и на полбалла; игра потрясающая во всем, особенно для тех, кто любит дрочиться в цифры и таблички, одновременно с этим быть изнасилованным соседями как в Kenshi, если зевать много будешь.
Оценка: 10/10.
Прекрасная игра, но сложно разобраться во многих механиках, к сожалению, не все механики объясняют в обучении, ну и взаимодействие с другими королевствами выглядит сыро

Похожие торренты: