Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

The Riftbreaker v2.0.55121

11.09.2025

62

0

The Riftbreaker v2.0.55121
  • Последняя информация Steam от 10.09.2025

    Хотфикс (10.09.2025): исправлена ошибка, мешавшая прогрессу в разных местах кампании (разведка, участки DLC и др.). Приносим извинения. Если кампания уже зависла — этот патч не поможет; патч для восстановления выйдет завтра. Пока загрузите более ранний сейв.
    Возможен ложный детект Windows Defender (Controlled Folder Access) — добавьте игру в исключения и проверьте Protection History.
    EXOR Studios

  • ОС: Windows 8.1 64 бит!
  • Процессор: Intel i5 gen 2 or AMD Bulldozer {4 cores)
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 750 2GB or AMD R7 265 2GB
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 12 GB

Теги к игре

стратегия, RPG, экшен, игры на русском, строительство, симулятор, приключение, инди


Рейтинг игры по Metacritic: 83


91% из 14377 отзывов в Steam позитивные

The Riftbreaker - это смесь строительства базы, исследования и экшена в костюме-мехе. Ваша цель - возвести двустороннюю червоточину, чтобы вернуться на Землю, а для этого понадобится разветвлённая промышленная сеть: шахты, нефтяные скважины, электростанции и исследовательские лаборатории, обеспечивающие гигантский расход энергии.

The Riftbreaker v2.0.55121
Размер12.1 Гб
Планета Галатея-37 разнообразна и опасна: разные биомы, редкие ресурсы, необычная флора и фауна, а также суровые погодные условия. Вы будете разбивать аванпосты в богатых месторождениях и транспортировать добычу с помощью червоточин, открывая новые участки карты.



Развитие базы привлекает внимание местной экосистемы - враги начнут атаковать всё интенсивнее. Стройте стены, барьеры и оборонительные башни, прокачивайте вооружение и тактику, чтобы защищать свои сооружения от многочисленных враждебных существ.



Кампанию вы проходите за капитана Эшли Новак - рифтбрейкера в мощном боевом и рабочем мехе по прозвищу "Мистер Ригз". Костюм оснащён инструментами для строительства, добычи, сбора образцов и сражений, что делает его универсальным в задачах по колонизации и выживанию на отдалённой планете.



Есть отдельный режим выживания, где нужно продержаться определённое время, отбивая всё более жёсткие волны врагов; каждое задание создаётся случайным образом, что обеспечивает высокую реиграбельность. Для тех, кто предпочитает спокойное творчество, в игре предусмотрена "Песочница" с гибкими настройками ресурсов, частоты атак и погодных условий.



The Riftbreaker поддерживает одиночную игру и кооператив до четырёх человек - все режимы сбалансированы под совместное прохождение. Доступны поиск серверов, выделенные сервера и игра по локальной сети без интернета. Кроме того, проект активно развивается вместе с сообществом: есть инструменты для моддинга и интеграция со Steam Workshop, а разработчики общаются с игроками и выпускают обновления.



Геймплей можно детально настроить - сила и количество врагов, генерация ресурсов, природные катаклизмы и другие параметры, а также выбирать уровень сложности под свой стиль игры.



Игру The Riftbreaker можно скачать по ссылке внизу.
Не ну это пздц. Как можно было всрать баланс в товер дефенсе. Даже на нормале никакого покоя от врагов. Духота адовая. Десятки зданий, апгрейдов и всякой хрени, а изучить ничего не дают, постоянно что-то происходит. Если метеоритный дождь или торнадо или землетрясения, то обязательно на базе, а где еще. Закончились погодные события наступают враги, но они не идут на базу, они будут уничтожать кабель, который я протянул в другую часть карты, чтобы я потом шел и чинил все и так по кругу. Карта крошечная, буквально за минуту можно обойти, но на 1 метр будет столько врагов, что пол часа можно пробиваться и так и не дойти. Уничтожил их, проходит минута возвращаешься, а они все отресались. А еще эти криворукие разрабы, не только не могут починить свою игру, в которую они не играют, так еще и сломали всем прохождение своим фиксом. Еще этот старкрафтский стиль из серии одно здание на пол базы. Мех ходит и цепляет каждую постройку и каждый куст. Причем сам мех из фольги, так как его сносят любые мобы за пару секунд дажу с кучей апгрейдов. У оружия патроны на минуту боя (да все пушки с разными типами патронов). Ближка не котируется, так как в ближнем бою его сносят на раз, так еще и у некоторых просто иммунитет. Ебнул лазером из космоса по куче врагов, комп чуть не взорвался. Зачем их столько? Может лучше качество врагов улучшить. А ну да, они же в свою игру не играют.

Прошло 2 года с лишним с релиза, разработчики продолжают кормить красивыми постами о планах и "ходе разработки". Тем временем из страницы в магазине убрали строчку "кооператив". Платное дополнение "Metal Terror" мне пройти не удалось, т.к. сюжетная линия в определённый момент просто остановилась и не двигалась никуда. В остальном игра неплохая для соло прохождения. UPD 08.2025 кооп наконец завезли, пока зашел чекнуть соло компанию и докупил оставшийся контент в виде длси, кооп заценю как люди для него раздуплятся. UPD 09.2025 опробовал кооп с двумя разными людьми, с самого старта проблемы с подключением второго игрока(с большим не пробовал), с каждым возвратом к игре в коопе приходится молиться всем Богам и греметь бубном как в последний день для успешного подключения второго игрока, а после подключения уповать чтобы оно было стабильным. В общем с обт коопа в июне они решили часть проблем с подключением, но только часть, в июне опробовать кооп с другом мне не удалось. Компания в соло пока в норме, хотя всё так же не добавили маст хев инструмент - схемы, пришлось ставить мод.

Игра имба, но в мультиплеере лагает что капец, даже на пингах до 80-100-150-200-х (ниже не играл в районе 80+- точно тоже залетал и то не то пальто было) в игре ловить увы нечего, банально возьмешь в две лапы те же когти и сдохнешь изза пинга как в кс на ножах чтоли у кого пинг круче тот и победил? а тут он у мобов ноль как бы да))) В общем реалтайм файтинг не вывозит такое.. надо либо послабления давать игрокам, чтобы не умирали как мухи или даже быстрее.. быстрее очевидно. мухи так быстро не умирают_)) Разница сильно чувствуется, когда Ты хост или просто соло, на них нормал спокойно чистишь +- в общем живешь долго или счастливо (как повезет)..или подключаешься и моментально умираешь даже по фигне. Притом тем больше игроков тем жестче и лютее. P.S. играл на пиратке, купил для мультиплеера, зря купил получается, но вдруг пофиксят или что придумают. в satisfactory, planet crafters, даже eden crafters И другие имеют мультиплеер, но там нет таких наилютейших замесов, что офигеешь. Так что... Разрабы надеюсь замутят что-нибудь, и больше никакая дота 2 в этом мире нужна не будет)))))))))

Проходил игру 3 раза - на релизе, когда вышли все длц и когда вышел патч 2.0 Очень бодрый, мясной и разнообразный ТД с элементами АРПГ. Отличная графика, управление персонажем. Есть сюжет, для галочки, больший упор сделан на погружение в атмосферу планеты через диалоги ГГ и мехом и бестиарий. Присутствуют некоторые спорные моменты в версии 2.0 С одной стороны, игра приблизилась с дьяблоиду через дроп предметов снаряжения с различными эффектами, однако есть нюанс - снаряжение падает из биоаномалий и раскопок. Вот только в игре из них падают уникальные вещи и постройки, которые по-другому не открыть. В версии 1.0 предметы не падали и к эндгейму вполне реально было открыть все. А сейчас вам будет падать примерно 70% - снаряжение и 30% - предметы. За 35 часов я так и не смог открыть все постройки и уникальные расходники из-за этого рандома. Также можно отметить, что есть откровенно имбовое оружие, а есть настолько слабое, что вы ни разу им не воспользуетесь. И остались также баги с трубами, которые присутствовали еше в первой версии - иногда придется перестраивать трубопровод целиком, чтобы они наконец заработали (в грибном дополнении будете страдать). В остальном играть очень интересно, хотя эндгейм с рандомными картами из версии 2.0 после прохождения сюжета теряет актуальность и смысл.

Отличный синтез тавердефенса, факторио и диаблоида. Есть некоторые проблемы в балансе, но удовольствие фармится всё равно хорошо

Проходя игру, начиная с самого начала компании я играл без остановок сутками, игра настолько затянула что втягивала меня как черная дыра. После прохождения компании, у меня был выбор пойти в портал или продолжить исследовать, в итоге открылись мегаструктуры когда решил остаться на планете. В итоге строя мегаструктуры у меня уже излевался мозг в унитаз, когда приходилось думать как мне копить энергию,воду,газ. Так как мегаструктуры не только ресурсозатратные, но и после их постройки сжирают буквально всё. Например в рабочем состоянии одна из них жрет по 1500/с воды, или газа. В общем итог, игра стоит своего потраченного времени, но лучше играть с кем-то, намного веселее

Идеальная игра для тех кто хочет строить базу, гриндить и исследовать. Ещё и разрабы улучшают и дополняют. Очень советую, тут всё хорошо.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 18826894
People Playground Build 13113624
SnowRunner v38.0
Subnautica v02.07.2024
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526
Subsistence Build 16895135
7 Days To Die v2.3
Granny Remake v3.6.3
My Garage v0.836a

Контакты: