Gunner Heat PC v2025.09.02

Последняя информация Steam от 09.09.2025
GHPC Early Access — обновление 20250902.1
Небольшой патч с правками и улучшениями.
Исправлено: вылет машин в воздух в конкретной точке во время финальной волны Echelon Engagement;
исправлены проблемы с бронёй корпуса Abrams;
добавлен управляемый пулемёт NSVT на T-64A;
скорректирована модель урона Abrams.
Спасибо за игру!
- Жанр: экшены, инди, симуляторы, ранний доступ
- Разработчик: Radian Simulations LLC
- Издатель: Radian Simulations LLC
- Версия: v2025.09.02
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 3.3 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 7 or later 64 бит!
- Оперативная память: 12 GB ОЗУ
- Видеокарта: Dedicated GPU
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 11 GB
Теги к игре
92% из 4601 отзывов в Steam позитивные
Gunner, HEAT, PC! - это как раз та танковая игрушка, которую ждали любители гусеничных сражений: смесь правдоподобной баллистики и управляемой простоты, где огневая система и модель урона серьезные, но управление не превращается в диплом по механике. И да - танки не одни: пехота, поддержка и комбинированные соединения ИИ делают поле боя живым, как в лучшем из альтернативных 1985-го.
Топ-5 причин скачать эту игру
1) Современная классика - потому что хочется и симулятора, и игры одновременно. Баллистика и огнеприцеливание продвинуты, но интерфейс понятный: почувствуешь себя асом, а не инженером-теоретиком.
2) Кампания, которая не тупо "поехали и бах-бах". Сюжет в альтернативной Центральной Германии 1985 года - НАТО против Варшавского договора - даёт атмосферу холодной войны с танковыми поворотами. Ностальгия + what-if = мемы в бою.
3) Разнообразие юнитов - США, СССР, ГДР, ФРГ. Много разных бронированных "ласточек", каждая с характером. Танки, поддержка, пехота - как в хорошем блюде: все ингредиенты на месте.
4) Комбинированные силы от ИИ - не просто мишени, а живое окружение: поддержка авиации/артиллерии/пехоты заставит планировать тактики, а не "стреляй-в-свет". Танки не одни - как в коммьюнити-меме: "No tank left behind".
5) Для фанатов и тех, кто любит просто пострелять - режимы на любой вкус: одиночная кампания, сценарии, а в будущем кооператив. Хочешь соло-танкиста? Лови. Хочешь с друзьями - скоро будет co-op, готовь чай, бро.
Ключевые особенности:
- Точный расчёт баллистики и моделирование повреждений - серьезно, когда попадаешь в уязвимую точку, это ощущается.
- Баланс между симуляцией и играбельностью - сложность есть, но управление не превращает тебя в учебник.
- Разнообразие наций и техники: США, СССР, ГДР и ФРГ с характерными образцами бронетехники.
- Поле боя с комбинированными силами: пехота и вспомогательные единицы ИИ делают тактическую среду насыщенной.
- Режимы для разных игроков: сюжетная кампания, отдельные миссии для тренировки и в перспективе кооперативные бои.
И напоследок: разработчики делают эту игру, потому что сами такие же танковые маньяки - по сути, "we want to play this", но на русском и с гусеницами. Заодно: если любишь танки, мемы и тактику - эта игра тебя поймёт. Чекни, загрузись, и пусть твой бронебойный скилл будет с тобой - pew pew, бронебойный мем активирован.
1) Современная классика - потому что хочется и симулятора, и игры одновременно. Баллистика и огнеприцеливание продвинуты, но интерфейс понятный: почувствуешь себя асом, а не инженером-теоретиком.
2) Кампания, которая не тупо "поехали и бах-бах". Сюжет в альтернативной Центральной Германии 1985 года - НАТО против Варшавского договора - даёт атмосферу холодной войны с танковыми поворотами. Ностальгия + what-if = мемы в бою.
3) Разнообразие юнитов - США, СССР, ГДР, ФРГ. Много разных бронированных "ласточек", каждая с характером. Танки, поддержка, пехота - как в хорошем блюде: все ингредиенты на месте.
4) Комбинированные силы от ИИ - не просто мишени, а живое окружение: поддержка авиации/артиллерии/пехоты заставит планировать тактики, а не "стреляй-в-свет". Танки не одни - как в коммьюнити-меме: "No tank left behind".
5) Для фанатов и тех, кто любит просто пострелять - режимы на любой вкус: одиночная кампания, сценарии, а в будущем кооператив. Хочешь соло-танкиста? Лови. Хочешь с друзьями - скоро будет co-op, готовь чай, бро.
Ключевые особенности:
- Точный расчёт баллистики и моделирование повреждений - серьезно, когда попадаешь в уязвимую точку, это ощущается.
- Баланс между симуляцией и играбельностью - сложность есть, но управление не превращает тебя в учебник.
- Разнообразие наций и техники: США, СССР, ГДР и ФРГ с характерными образцами бронетехники.
- Поле боя с комбинированными силами: пехота и вспомогательные единицы ИИ делают тактическую среду насыщенной.
- Режимы для разных игроков: сюжетная кампания, отдельные миссии для тренировки и в перспективе кооперативные бои.
И напоследок: разработчики делают эту игру, потому что сами такие же танковые маньяки - по сути, "we want to play this", но на русском и с гусеницами. Заодно: если любишь танки, мемы и тактику - эта игра тебя поймёт. Чекни, загрузись, и пусть твой бронебойный скилл будет с тобой - pew pew, бронебойный мем активирован.
Много играл на пиратке, можете считать что у меня 60 часов на момент написания отзыва. Игра прекрасная, разработчики не бьют баклуши и работают над игрой. Графика для СИМУЛЯТОРА храмает, но тут и так нет оптимизации, потерпим. Механика стрельбы и анализ попаданий топовые, но есть 3 серьёзных минуса:
Из за дождя падает ФПС
Боты в ночных миссиях играют не хуже, чем в дневных(отсутствие дебаффов из за темноты)
Боты стреляют через здания редко, но п****ц как метко
Оно того стоит, покупайте
Это лучшая игра про танки и вот почему.
1. Парк техники, её в игре достаточно. Нет обширного парка техники как в War Thunder, но представлены почти все образцы техники, что стояла на вооружении армий 80-ых годов прошлого века, за исключением некоторых модификаций и особо специфичных машин, но надеюсь что Sheridan и Леопард 2 рано или поздно в игре появятся.
2. Разрабы знают чего хотят. Игра в раннем доступе, однако с момента покупки я вижу, что разраб чётко следует дорожной карте и постепенно добавляет обещанный контент, я например лично застал обнову, которая добавила бундесвер в качестве играбельной фракции. Регулярно выходят патчи исправляющие баги и вводящие новые фичи.
3. Атмосфера и импакт. Каждый выстрел и каждое попадание (в том числе и по тебе) ощущается, в основном благодаря звукам и визуальным эффектам. Ещё радует озвучка экипажа, ребята внутри канистры могут орать во всю глотку на русском (кстати, без дебильного акцента), американском и немецком языках, что иногда вводит в ступор, ведь ты из-за этой паники и сам можешь перестать толково соображать.
4.Визуальные эффекты. Этот плюс скорее относится к предыдущему пунтку, однако все таки хочется отдельно отметить как смачно отлетают башни у Тэшек и красиво выгорает БК в кормовом отсеке абрамса. Разработчик обещал добавить еще пару фич, благодаря которым всякие разные коробочки будут разлетаться по запчастям, чего, конечно же, очень ждем.
5. Дамаг. Он тут есть, и это прекрасно. Редко бывает такое, что твои снаряды сжирает нечто (привет War Thunder), в 90% случаев ты понимаешь из-за чего ты пробил/не пробил цель, а если возникает WTF moment, то разбор после боя наглядно покажет траекторию полета твоего или вражеского снарядя и всё то горе, что он принес незадачливой канистре. Но бывает и бесячий момент связаный с HEAT и HE снарядами - они не дамажат БМП. При прямом попадании все отлично, кумулятивный снаряд разрывает коробочку в труху, но если вы попадете им в крышу и снаряд взорвется над тонким листом стали, то максимальный ущерб на который вы можете рассчитывать - мигрень у вражеского командира. Поправьте это недоразумение, ПОЖАЛУЙСТА.
6.Много разнообразных сценариев, где можно и на БМПшках погонять, и на танках в лоб штурмовать вражеский опорник и даже на УАЗике покататься. Есть еще динамтческая кампания, однако меня она не впечатлила.
7. АНАЛОГОВ НЕТ (ну или я не нашёл). Самый близкий сородич, где танки более менее так же бодро и аутентично гоняют по полю боя, это SQUAD. Не тундра с её тягомотной прокачкой и душниловкой на топ тире, ни арма с её деревянными анимациями, ни, упаси господи, Armored Warfare. Так что если вы хотите погонять на РЕАЛЬНЫХ танках, то вам остается либо купить эту игру, либо подписать контракт с Вооруженными Силами.
Минусы, которые лично для меня совсем не критичны.
1. Сложна. На самом деле нет, все очень просто, учитывая что на современных танках (Abrams и Т-80) СУО делает 90% работы за тебя, остается лишь нажать на кнопку E и затем на кнопку ЛКМ, однако есть и специфичные машины, где нет крутой СУО, дальномера, тепловизора и иногда даже самого убого ночного прицела. Садишься ты на какой-нибудь Т-55 и охреневаешь с того, что дальность до цели надо измерять линейкой, встроенной в прицел, а ночью ты можешь рассчитывать только на подсветку. А ведь народная армия ГДР, по задумке, должна была штурмовать на этих тазиках Франкфурт, который охраняли новенькие Абромсы, способные на расстоянии в 2км уверенно поразить ВСЁ, тогда как бедолага наводчик на Т-55 едва ли разглядит танк на расстоянии в 1км. Вот тут и проявляется вся сложность, необходимо научиться пользоваться каждым тутлесом в этой прекрасной игре, а это займет время и нервы. Я так и не разобрался как стрелять из "Малютки", траектория полета этой ляли воистину комична, вы скорее собьете гражданский боинг, чем попадете даже в такой сарайный танк, как М60. В общем, сложность я не считаю минусом, однако поколение, привыкшее стрелять по крестикам и кружочкам в прицеле, явно "вскипит" и дропнет этот симулятор Short! и Reengage!
2. Искусственный интеллект. Танкисты противостоящие нам могут проявить мастерство Курта Книспеля, поразив ваш Бебрамс в лоб с расстояния 2км (причем таким делом в основном грешат БМП-1 с их короткоствольной пипиркой "Гром"), а могут в упор целовать БОПСами землю, тупо накатывая на вас и давая расстрелять себя во все проекции сразу. Вообще, никогда не угадаешь что от этих "чугунных танкоэкспертов" ожидать, но в основном они безбожно тупят и только и делают, что катят на вас лбом не замечая преград. Этим же грешат ваши подопечные "совзводные", которые могут отстать от вас банально врезавшись в одиноко стоящую березку, даже не пытаясь её объехать (дезертиры?). Разраб обещал добавить мультиплеер, что конечно же сделает танковые баталии гораздо интереснее.
3. Графика. Увы, но рядовой Графоуни и лейтенант Полигоний сгорели в танке, но как бы и хрен с ними, ведь хорошо детализированый танк сгорел КРАСИВО, хоть и на фоне деревьев со всратой листвой. Визуальные эффекты радуют глаз, но в остальном всё мыльное мыло, но это не особо мешает наслаждаться игрой, ведь таеой графический минимализм позволяет сосредоточиться на выполнении боевой задачи, ведь не зря же матерые игроки в War Thunder выкручивают графику на минимум?
4. Тут должны быть пункт про баги, но в какой игре их нет?
Вердикт? Target hit! Next target!
Один из хороших представителей танкового аркадного-симулятора.
На данный момент вполне можно играть, только не ожидайте от игры контента на 50+ часов, после этой отметки придётся развлекать себя самого.
Из сильных сторон игры: интуитивно понятный баланс пробитий в отличии от того же WT, пробивается любой танк при правильном подборе снаряда, угле и дистанции выстрела. В том же WT танк можно рандомно пробить пулемётом и не пробить подкалиберным снарядом.
ИИ командир очень даже полезен, моментами он видит угрозы которые человеческий глаз не сразу опознает а при нужной настройке и сам за игрока выберет нужный боеприпас, игрок берёт на себя роль только наводчика и механика-водителя (в некоторой степени и самого командира когда дело касается выбора снарядов и вызова авиаударов, возможности открыть карту).
Управление аркадное и незамысловатое, правда к реалистичному инертному управлению башней только при удержании ПКМ нужно привыкать (но потом спасибо скажете, гораздо проще наводиться на двигающиеся цели в отличии от стандартного "геймерского" аима мышью как в WoT или WT). Есть баллистика и механики работы с ним, стрельба с Абрамса или Т-80Б самые лёгкие и автоматизированные, на старых Т-34-85М, Т-55А, М60, Леопард 1 нужно играть с измерением дистанции и поправкой на дистанцию между прицелом-стволом и целью. Не фрустрирующий реализм, вполне можно всё выучить и понять, разработчики взяли с реальности только интересные механики, скучные и чрезмерно сложные не включены в игру, напомню что игра полу-аркада полу-симулятор.
В интерфейсе игры отсутствуют любые языки кроме английского, но играя за советов, экипаж говорит на русском, прицелы также на русском (тоже самое и с немцами). Если знаете английский то проблем не будет, тот же американский экипаж имеет простую военную речь (GUNNER, SABOT, TANK ни с чем не спутаешь). Игра в раннем доступе так что в будущем всё возможно.
Озвучки за все нации сделаны качественно, правда зная русский советская озвучка может показаться "неправильной по доктрине", но спасибо за отсутствие странных акцентов, по советской озвучке слышно что озвучивали русские слегка сбившие свой акцент живя в США продолжительное время. К американцам и немцам вопросов нет.
Игра 2022 года оказалась очень даже оптимизированной и идёт на высоких в бюджетном пк, кадры падают только при дожде, ради прикола я даже запустил игру в своём Б/У ноутбуке 2012 года, игра шла в 1-5 фпс без синего экрана смерти (а это хороший результат).
Игра запускается на калькуляторе и щадит видеокарту, после игр сделанных на Unreal Engine играть в игру сделанный на Unity одно удовольствие.
Покупая стоит знать что игра создана в первую очередь ради эмоционального опыта.
У игры есть уникальный стиль в озвучке, графике и саундтреке, это не просто серый симулятор или штампованная аркада.
Есть только одиночная игра с подобием случайно генерированной кампании (на данный момент) и огромным набором вручную созданных миссий (играть в обоих режимах можно за все 4 страны, США, ФРГ, ГДР, СССР).
Цена даже заниженная какая-то для такого необычного опыта.
Более или менее игра нормальная, но отсутствие русского языка очень уменьшает кайф от геймплея. Также радует оптимизация хоть и надо ее подтянуть для слабых и средних по производительности процессоров.
Удачной игры.
Считаю очень плохим баланс. Когда играешь на своетской технике, например т72 или т80б, тебя в лоб с люой дистанции бьёт танк м60 (я молчу про абрамсы) в то время как ты, стреляя даже далеко не самым новым снарядом (3бм22 или 3 бм 32) даже м60 с 200 м пробить не можешь (а он на секундочку вообще даже с двух километров не может держать удар этого лома, снаряд просто должен как нож сквозь масло проходить через м60). При этом этот самый м60 спокойно пробивает своим старым снарядом тебя в щеку башни, вообще не задумываясь. не знаю почему все в таком воссторге, пока баланс не поправят, не рекомендую.
Лучший симулятор мехвода-наводчика, достаточно реалистичный, но главный минус танки только холодной войны
Как человек который наиграл 1000часов в вар тандер, проигравший в сквад, и другие военные симы. Эта игра пока что лучшая в своем жанре. У нее явно есть потенциал. Главное чтобы она не стала донатной помойкой с лямом длс как арма3, но в ней есть моды. А сюда моды очень бы пригодились. По оптимизации сказать не могу. С моей системой (посмотрите в профиле) 60+ стабильных кадров при максимально возможной графике, но по опыту других людей оптимизации здесь нет, если и есть то плохая.
Похожие торренты: