Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Core Keeper v1.2.0.7.28a3

01.05.2026

Просмотры: 105

Комменты: 0

Core Keeper v1.2.0.7.28a3
  • Последняя информация Steam от 30.04.2026

    Обновление сообщества — апрель 2026

    Апрель выдался тёплым и насыщенным! В сообществе шутливо отметили День смеха: фейковые патчноуты неожиданно вдохновили игроков, и даже появился крошечный пищащий Глёрч. Ещё вышло полезное руководство для новичков по Core Keeper, а фанаты поделились необычным реалистичным Кэвлингом, сделанным с любовью.

  • ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850

Теги к игре

строительство, подземелье, выживание, RPG, приключение, инди


92% из 23991 отзывов в Steam позитивные

Core Keeper — это атмосферная песочница с элементами исследования, крафта и выживания. Вы берёте на себя роль исследователя таинственного подземелья, полного ценных ресурсов, забытых цивилизаций и опасных титанов. Игра доступна как в одиночном режиме, так и в кооперативе до 8 человек.

Core Keeper v1.2.0.7.28a3
Размер (Вес)477.4 Мб
Глубокая система добычи и крафта позволяет создавать всё — от простых кирки и удочки до разрушительных Лучей и автоматизированных фабрик. Вместе с тем вам придётся следить за уровнем навыков, чтобы побеждать сильных боссов и раскрыть тайну Ядра. Путешествуя по разным биомам, вы найдёте редкие реликвии, встретите пещерников и откроете фрагменты древней истории.

Постройте неповторимую базу: от уютного домика до целого подземного города. Создавайте грядки и сады, разводите животных и стройте корабль для плавания по Глубокому морю. А благодаря гибкой системе внешнего вида ваш герой всегда будет соответствовать выбранному стилю.

Ключевые особенности:

• Добыча ресурсов с постепенным усложнением технологий и возможностью автоматизации

• Разнообразные биомы с уникальными экосистемами, сокровищами и пещерными обитателями

• Полная свобода строительства базы и крафта экипировки, оружия и декора

• Система прокачки и талантов для подготовки к битвам с могучими титанами

• Кооператив до 8 игроков с возможностью запуска выделенного сервера и смены состава в любой момент

• Дополнительные занятия: рыбалка, фермерство, музыка на инструментах и сезонные события

Core Keeper можно скачать и сразу отправиться исследовать загадочные подземелья в одиночку или вместе с друзьями. Прокладывайте путь вниз, раскрывайте тайны и станьте настоящим Хранителем Ядра!
Уроды мало того, что контроллер персонажа сделан халтурно спустя столько времени разработки, так ещё и моддинг осложнили как могли. Горите в аду такие разрабы

♥♥♥♥♥ в этой игрек броня если она ♥♥♥♥♥ не спасает от ебучих жуков ♥♥♥♥♥ ЕБУЧЕГО БОССА ♥♥♥♥♥♥ СВИНОМАТКУ НЕ МОГУ УБИТЬ С ПЕРЕКАЧЕННЫМИ МОДАМИ РАЗРАБЫ ХУЕСОСЫ ЕБАНЫ ФИКСИТЕ СВОЮ ЕБУЧУЮ СВИНОМАТКУ НЕПОБЕДИМУЮ

Игра в целом интересная, но мне не понравилось то, что бафы для брони слабоватые. То есть прибавка к здоровью и броне, это не серьёзно. Есть конечно бонус комплекта, но там тоже не густо. Так же малое разнообразие оружия. Если над игрой поработать, то будет конфетка. (Это моё мнение.)

Если вы нормальный человек, то для вас это будет просто средненькая игра. Она не дотягивает до уровня террарии и близко, но в целом - сойдет, поиграть можно. Убить всех боссов на такущий момент можно где-то за 30 часов. Многие жалуются на тонну гринда. Так вот тратить время на гринд при таком раскладе особо не придется - понадобятся грядки под выращивание ягодок, чтобы бадяжить еду, да несколько рудных жил придется обмазать бурами для автоматической добычи руды. Пару боссов придется погриндить, чтобы выбить комплект нормльной брони себе и все. Больше ничего не нужно. Из 30 часов прохождения на это уйдет часов 5. Многие механики в игре сделаны слабо и не конца продуманы. - Игра наследует у террарии последовательность своего прогресса, но как-то слабо. Часто, убив какого-нибудь босса, ты получаешь целое ничего, либо что-то, что не нужно твоему классу. - Прокачка. Очень, очень, очень долгая. Вы и близко не прокачайте ни одного навыка до 100 если просто пройдете игру без лишнего гринда. Я играл на призывателе почти с самого начала и вкачал навык только на 80 до убийства последнего босса. А последние уровни самые долгие. В самих ветках талантов полно откровенно бесполезных и проходных. - Баланс классов оставляет желать лучшего. Воин-милишник заглатывает за обе щеки. Играть на любом стеляющем классе в разы легче, а самое главное их можно скомбинировать. Воина-милишника комбинировать не с чем. А маг отлитчно комбинируется со стрелком, призыватель с магом и т.д. Подрывник вообще может сломать игру, т.к. позволяет взрывать такие блоки, которые ты не можешь ломать своей киркой. - Рыбалка. Обязательно в выживаче должна быть рыбалка, конечно. Это же так интересно (нет). И в Core Keeper она есть, но абсолютна не нужна. Нет вообще никакого смысла ей заниматься. - Краф. Он как бы есть, но практической пользы от него мало. Можно крафтить электронику для автоматизации и это самое полезное. В плане крафта оружия и брони - они крафтятся только на воина, и есть еще оружие для стрелка. Магам, призывателям и подрывникам свои стаф придется выбивать с боссов. Таким образом, я в своих шмотках 8 уровня бродил почти до конца игры. - Боссы очень слабые. Каждого из них я проходил с первого-второго раза. Бесконечно спавнящиеся на пути к боссам всякие бомжи будут гораздо опаснее и надоедливее, т.к. отрывают лицо они не хуже боссов и их много. Особено под конец игры, когда появляются роботы, которые включают щит во время своей атаки и этот щит ничем не пробивается. Это полный бред. Под конец игры я уже знатно задушнился, благо она закончилась. Отдельно стоит отметить артефакты (релики) - это вещи, собрать которые будет совершенно непросто (и не обязательно). Чтобы получить реликвию - надо найти несколько определенных зон, разбросанных по всей карте, решить в ней головоломку или открыть дверь особым предметом, который можно найти хрен знает где. Собрать в итоге все части легендарной вещи и, собственно собрать ее. Для прохождения они не требуются, но если ты соберешь легендарку, то обнаружишь, что просрал кучу своего времени впустую. Ведь легендарка, если и лучше обычной вещи, то не намного. Приведу в пример легендарную кирку - Добытчица душ. Имеет пару пассивок и 1125 урона блокам при макс. прокачке. А обычная крафтовая кирка при макс. прокачке будет иметь 1264 урона блокам... В некоторых случаях эта разница может стать критической. И так почти со всеми легами. Для тех же, кто захочет сделать в ней все ачивки - мои глубочайшие соболезнования. Это боль боль и боль. Легенькая игра с элементами гринда из 30 часов превращается в душный и унылый ад на добрые 100-150 часов. То, что вам нафиг было не нужно при обычном прохождении станет вашей основной деятельностью при фарме ачивок. Сборка легендарок - это отдельная боль. Карта гигантская, гораздо больше Террарии и на поиски нужных вещей и локаций уйдут десятки часов. Настоятельно рекомендую поставить моды на авторыбалку и увеличение опыта х10.

Игра затягивающая и интересная надеюсь что в следующем обновление добавят больше контента на призывателя и легендарное оружие еще на пару недель засяду

Игра просто топ. Самое бесячее это гребаные треугольники у босса Ра-Акара это просто жесть,а так меня все устраивает всем советую. Но лучше играть с друзьями это будет намного интереснее и как бы сказать проще.

Ну, начну с того что ВСЕ, или по крайней мере 90% положительных отзывов это чистой воды ложь. Игра является невероятно пустой, и кроме милой пиксельной графики в ней нет ничего. Скажу сразу, играл с другом, и это облегчило жизнь, ибо вся потуга делилась на двоих. В игре есть фермерство, заниматься ты им как бы хочешь, но проку от этого нет. В игре есть рабылка, заниматься ты этим как бы хочешь, но нет, не хочешь, и проку от этого нет. В игре есть наковальни и крафты в ней, и вот как бы хочешь, а нет, один раз скрафтишь и поймёшь что это чистой воды скам. Да и в целом первый же крафт наковальни был супер жирным ред флагом, который мы с другом проигнорировали. В наковальне вы можете сделать ОДИН набор брони, и пару оружек на милишника и может стрелка. Да, они отвратительны. В целом сложилось ощущение будто разработчика в дестве избила толпа паладинов и плутов, и он решил отомстить им в этой игре не просто сделав ближников слабейшим классом, но ещё и подрывник (как союзник) может наносить им урон своими гранатами. В игре технически есть прокачка, но поиграв в неё два-три часа, вы поймёте, что её нет. Либо поймёте ещё быстрее, открыв вкладку веток прокачки, где 99% перков бесполезны, либо итак должны идти по умолчанию в комплекте к игроку без необходимости анлокать это за бесконечный гринд. Подрывник... Не прокачивается за подрыв блоков, что странно, ибо как я думал, и как казалось всем в моём окружении подрывник что-то вроде шахтёра, ибо он ♥♥♥♥♥ ломает всю прогрессию своими бомбами. Бомбы подрывника могут взрывать ВСЕ (кроме неуничтожимых) стены в игре, тем самым ломая прогрессию, ведь вам больше не нужно добывать ресурсы для кирок буров и прочего. Вы просто идёте в рандомную хайлевельную, либо просто в рандомную сторону света, пробуриваетесь туда бомбами (что не являются дорогими) и выбиваете с мобов лут 13-15-го уровня, что по сути гипер-лейт и финал игры. Учитывая что с фильного босса то мы добыли лут 17-го уровня... А, да, броня кроме статов не даёт ничего, вас на любом этапе игры будут убивать мобы за 1-2 удара, если вы не убьёте их раньше, и это на нормальной-то сложности. В хардкор и прочее нет смысла играть без осознаного желания селф-харма. Если хотите подобным заняться, идите в нормальные игры, а не в это. Игра подходит исключительно если вы хотите с друзьями собраться ОДИН раз на вечер, поиграть до двух часов и сделать возврат средств. Всё, что идёт дальше пяти-десяти часов, это лютая потуга, гринд, боль и страдания. Боссы - копировать и вставить, лут - отсутствует как таковой. У "призывателя" на всю игру ПЯТЬ КНИГ, за война я вообще с одним костылём до конца игры ковылял, потому что всё остальное это калл несусветный. Почитав другие отзывы заметил что у кого-то были проблемы с мультиплеером, мы таковых не заметили, лагов не было, тут респект.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v41.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.2.5-1
Scrap Mechanic v0.7.4b
Subsistence Build 20177792
The Planet Crafter v2.008
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.6
Granny Remake v3.6.4

Контакты: