Core Keeper v1.2.0.6
Последняя информация Steam от 16.03.2026
1.2.0.6 — Патч стабильности
Улучшена общая стабильность и исправлены вылеты в некоторых ситуациях. Исправлены ошибки с переносом мира между серверами, сохранением больших миров, запуском на Linux и использованием некоторых предметов. Обновлены описания и локализация. Также исправлены визуальные баги: свечение сундуков, тени, поворот объектов, спрайты и размещение Quarry Timber.
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, ролевые игры, симуляторы
- Разработчик: Pugstorm
- Издатель: Fireshine Games
- Версия: v1.2.0.6
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 492.4 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850
Теги к игре
строительство, подземелье, выживание, RPG, приключение, инди
Core Keeper — это атмосферная песочница с элементами исследования, крафта и выживания. Вы берёте на себя роль исследователя таинственного подземелья, полного ценных ресурсов, забытых цивилизаций и опасных титанов. Игра доступна как в одиночном режиме, так и в кооперативе до 8 человек.
Глубокая система добычи и крафта позволяет создавать всё — от простых кирки и удочки до разрушительных Лучей и автоматизированных фабрик. Вместе с тем вам придётся следить за уровнем навыков, чтобы побеждать сильных боссов и раскрыть тайну Ядра. Путешествуя по разным биомам, вы найдёте редкие реликвии, встретите пещерников и откроете фрагменты древней истории.
Постройте неповторимую базу: от уютного домика до целого подземного города. Создавайте грядки и сады, разводите животных и стройте корабль для плавания по Глубокому морю. А благодаря гибкой системе внешнего вида ваш герой всегда будет соответствовать выбранному стилю.
Ключевые особенности:
• Добыча ресурсов с постепенным усложнением технологий и возможностью автоматизации
• Разнообразные биомы с уникальными экосистемами, сокровищами и пещерными обитателями
• Полная свобода строительства базы и крафта экипировки, оружия и декора
• Система прокачки и талантов для подготовки к битвам с могучими титанами
• Кооператив до 8 игроков с возможностью запуска выделенного сервера и смены состава в любой момент
• Дополнительные занятия: рыбалка, фермерство, музыка на инструментах и сезонные события
Core Keeper можно скачать и сразу отправиться исследовать загадочные подземелья в одиночку или вместе с друзьями. Прокладывайте путь вниз, раскрывайте тайны и станьте настоящим Хранителем Ядра!
Постройте неповторимую базу: от уютного домика до целого подземного города. Создавайте грядки и сады, разводите животных и стройте корабль для плавания по Глубокому морю. А благодаря гибкой системе внешнего вида ваш герой всегда будет соответствовать выбранному стилю.
Ключевые особенности:
• Добыча ресурсов с постепенным усложнением технологий и возможностью автоматизации
• Разнообразные биомы с уникальными экосистемами, сокровищами и пещерными обитателями
• Полная свобода строительства базы и крафта экипировки, оружия и декора
• Система прокачки и талантов для подготовки к битвам с могучими титанами
• Кооператив до 8 игроков с возможностью запуска выделенного сервера и смены состава в любой момент
• Дополнительные занятия: рыбалка, фермерство, музыка на инструментах и сезонные события
Core Keeper можно скачать и сразу отправиться исследовать загадочные подземелья в одиночку или вместе с друзьями. Прокладывайте путь вниз, раскрывайте тайны и станьте настоящим Хранителем Ядра!
Core keeper - это незамысловатая выживалка, которая в своей основе не сильно отличается от представителей своего жанра. Что то по типу классовой системы, выполненной в виде прокачки специализированных талантов, добыча ресурсов, строительство жилищ, садоводство, готовка, рыбалка, битва с боссами, здесь вы найдете все это в достаточном количестве, чтобы и получить удовольствие, и в какой то момент нереально задушиться. Так рассмотрим же все основные пунктики по порядку, дабы окончательный вердикт был более обоснованным:
- Геймплей -
Как и было сказано ранее - особых отличий нет. Спавнишься голышкой, постепенно обрастая скилл поинтами за прокачку навыков, находя и создавая новую экипировку, становясь сильнее чем прежде. Все как у всех, все как всегда. Единственное отличие кроется лишь в той самой прокачке. Обычно игра либо дает тебе выбор класса с самого начала, чтобы ты не сходил с начерченного пути, либо одевая определённый комплект экипировки ты сам соотносишь себя с какой то кастой. Здесь же все немного по другому. В игре отсутствует такое понимание, как "класс", здесь ты я являешься тем, что сам решил качать. При том качать можно что угодно, когда угодно и как угодно. В следствии чего я, например, играя преимущественно в экипировке и с оружием призыва приспокойно пользовался магическими дрынами, а в конце игры так вообще усилился перками и оружием ближнего боя. В той же террарии в меня бы уже летели камни: "Фу, мультикласс, научись играть в игру, нужно убивать финального боссса медным кинжалом...", а в Core Keeper это основная фишка. Большинство перков синергируют с, казалось бы, своими противоположностями. Повышение магического урона от количества прислужников, увеличение урона в ближнем бою после попадания в дальнем, восстановление маны при нанесении урона взрывом и т.д. и т.п. Все это приводит к тому, что под конец игры персонаж, даже в сложном мире, становится убервафлей, соскребающий боссов со стен после их аннигиляции. Но чтобы добиться этого нужно вникать в процесс, изучать древа навыков, а не просто качать все подряд, потому как один фиг все вкачается. Нет, не вкачается. Но даже если не вникать в прокачку, не заниматься так называемым Min-Max геймплеем, игра в любом случае проходится на лайте без каких либо проблем. Ни один босс не представляет какой то глобальной проблемы, которая заставила бы меня задуматься, менять тактику, придумывать какие то обходные ходы. Каждая локация хоть и имеет какой то свой "прикол", но опять же особой сложностью не обладает. Играть в это приятно, иногда даже очень, но есть места, когда хочется чтобы это все наконец уже закончилось. Как я и говорил, заниматься прокачкой статов не обязательно, но только если вы не такой фрик как я. 100% достижений обязывают тебя закрывать древо полностью, а тут уже начинаются проблемы. Дело в том, что этим аспектом занимался не самый грамотный человек, буду честен. Классовые таланты качаются, когда ты используешь классовое оружие. Это логично. Но опыт, который ты получаешь, начисляется не пропорционально урону, который ты наносишь, а ударов, которые ты нанёс. В следствии чего использовать оружие с низкой скоростью атаки и большим уроном просто не выгодно для прокачки, а вот слабенькие но быстрые культиваторы в данном случае становятся незаменимым аксессуаром. Почему так сделано я не особо понимаю. Не было бы проблемы, если бы это не создавало ситуацию, когда ты всю игру пользуешься каким то оружием, а перков тебе сыпит как с гулькин нос. Такая ситуация происходит с магией. Всю игру проходя с оружием этого типа я вкачал лишь 26 уровней из 100. А все потому, что я пользовался "не тем оружием". Как по мне это бред и основная система так работать не должна. При этом же есть еще и второстепенные перки, которые качаются, по сути, у всех. Готовка, крафт, рыбалка, садоводство и... БЕГ. Все остальные, ну кроме крафта, наверно, качаются абсолютно спокойно на протяжении всей игры и выйти на 100 в них довольно просто. Но вот бег... Тот, кто его балансил может автоматически сходить нахер. Всю игру ты передвигаешься на своих двоих. Всю игру, исследуя запутанные клоаки пещер, тебе неумалимо капает опыт этого навыка. 80 часов ты можешь исследовать подземный мир, в поисках легендарных артефактов, убийства боссов, фарма всего и вся... И ЭТОГО ОДИН ФИГ НЕ ХВАТИТ ЧТОБЫ ВКАЧАТЬ ОБОСРАННЫЙ БЕГ НА 100. Последние уровней 10 (♥♥♥♥♥ вдумайтесь, 10 уровней) я качал методично бегая от 1 конца карты до другого. Просто... бегая.... на 1 уровень уходило 42 минуты. 42 БЛЯДСКИЕ МИНУТЫ. На этой ноте закончим с геймплеем.
- Графоний -
Картинка у игры более чем приятная. Пиксельарт, он везде пиксельарт, но все же у каждого из них есть свой стиль. Core Keeper очень красивая в этом плане игра. Каждый раз любовался здешними красотами, рассматривая процедурно сгенерированные улочки, проемы да и в целом мир.
- Музыкальное сопровождение -
Крайне кайфанул с данного аспекта. Каждый ост несет в себе какую то идею, нотки жизни. Очень приятно было его слушать.
- Тех. часть -
Оптимизация хорошая (в пиксельном то проекте, окак), но нет код моментами сосет жопу. Особенно, если у вас нестабильное соединение. Та же террария впитывает эти огрехи и одни и те же проблемы в этих играх отличаются кардинально. Поэтому даже если у вас слабый пк - это не проблема для данного проекта. Но вот если у вас нестабильный интернет и вы хотите поиграть с кем то, то лучше задумайтесь.
- ИТОГ -
А итог как никогда прост - игра норм. Не пушка-бомба, но и не струя бобра. В ней есть свои минусы, но и есть свои плюсы. Впервые я поиграл в нее в 2024 году, задушился и дропнул перед финалом, который был тогда. Теперь те аспекты, которые раздражали меня тогда исправили и стало получше, поэтому игра и закрылась на 100 %. Это было не трудно, но это было безусловно долго. Очень долго (СПАСИБО БЕГУ, ♥♥♥♥♥). Стоит она не много, поэтому собрать осмысленную пачку для внеочередного забуривания не то чтобы сложно. В любом случае решать вам. Я свое мнение обозначил, какие то основные моменты вроде выделил. Поэтому будьте благоразумны, думайте своей головой и играйте только в пиздатые игры.
89 уровень бега под конец игры из 100
Эта игра что то между терарией и стардью валли здесь много боссов оружия брони аксесуаров много биомов наполненный мир но как по мне не хватает новых классов а соответственно оружия и брони так что всем любителям игр подобного жанра советую
нет баланса классов, высокая сложность = жирные ваншотящие мобы, при этом мувсет боссов не меняется
петов мало, все лутаются на старте, юзабельных от силы 2. слот под активку по сути всю игру будет занят блинком который юзабельнее любого другого предмета и лутается в самом начале.
слишком большая карта, плотность структур при этом низкая, 90% времени ты тупо бегаешь и долбишь блоки
автоматизация не ушла дальше добычи крупных кусков руды, типичный для таких проектов размах в начале и к эндгейму все фишки урезаются и ничего кроме гринда от босса к боссу не остается, даже вальхейм без модов играется интереснее
из плюсов - визуал, интересные боссы в эндгейме, вполне годная ветка перков и прокачка
Как обычно в стиме нет оценки "нейтрально".
Если по скидке и играть с кем-то, то в общем и целом норм.
Если нет, то 720 как-то слишком дорого для такой игры, которая в мелочах начинает заёбывать к середине игры.
Штирлиц и Мюллер ездили по очереди на танке. Очередь редела, но не расходилась...
Absolute Cinema! Простенькая игра в жанре песочницы , очень похожа на террарию и стардью валли в одном и добавляет много своих фишек , прогрессия интересная и дает много веселья в исследовании мира , босс файты и особенно последних боссов впечетлили и чувства после финальной катсцены даже грустно что игра закончилась. Точно рекомендую всем кто играл в террарию или похожие игры в этом жанре
Что ж, поиграв 20 часов всё-таки понял, что этой игре ещё нужно множество доработок, чтобы она действительно стала интересной. Я не буду подробно описывать весь мой геймплей, остановлюсь лишь на парочке достоинств и недостатков:
Достоинства:
1. Интерес по началу, интересно изучать новые предметы, механики и так далее. Очень похожа на террарию, но интересен, что тут другой вид и немного другие механики.
Наверное, к сожалению, для меня из достоинств всё.
Недостатки:
1. Интерес быстро теряется, ибо геймплей слишком однообразен.
2. Слишком огромный мир, он нереально большой.
3. Чтобы получить некоторые легендарные вещи, тебе необходимо найти для них специальные предметы, которые иногда находятся в таких маленьких комнатках, что ты потратишь уйму часов, если не дней на поиске необходимо предмета. Это ужасно, это убивает всякую мотивацию и желание играть далее.
4. После того, как ты нашёл этот предмет, ты можешь его нечаянно удалить у себя. Это легко сделать, когда ты чистишь свой инвентарь. Или ты можешь нечаянно его продать торговцу без возможности выкупа назад. И всё, все твои часы трудов пойдут насмарку. И это ужасно.
Пожалуй, всё. Так что если у вас железные нервы, уйму свободного времени, которое вы готовы потратить на бессмысленный поиск предметов, то добро пожаловать. Если же нет, то тогда можете даже не покупать её. Лучше ещё раз поиграйте в Terraria, это проверенная формула.
Милая игра с приятной, дружественной атмосферой и соответствующим саундом. Можно позалипать на расслабоне, прокапывая пути, занимаясь собирательством, рыбача, обустраивая базу, немного садик, улучшение снаряжения, автоматизация и просто коллекционировать (игра тому располагает) всякое. Как только вышла, удивила не количеством контента, а качеством, ведь не многие игры с таким ценником (повезло, повезло) могут похвастаться этим на альфе. Сейчас же игра уже доработана, хочется поскорее опробовать её вновь, ибо специально оставил до выхода.
Локализация появилась, другое дело!

Похожие торренты: