Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Core Keeper v1.1.1.1.5109

17.04.2025

75

0

Core Keeper v1.1.1.1.5109
  • Последняя информация Steam от 07.04.2025

    Обновление 1.1.1.1: Патч для улучшения стабильности

    Прочее: Исправлены некоторые текстовые и переводческие ошибки.

    Графика: Теперь Электро-Вредитель испускает частицы при смерти. Электро-Вредитель и Электро-Питомец излучают свет во время атаки.

    Исправления ошибок: Устранена проблема, из-за которой Алые Запертые Сундуки могли содержать несуществующий предмет. Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Грабзуки и Бёрнзуки летели слишком далеко. Растения теперь продолжают расти, даже если игрок не рядом. Садовые лопатки теперь могут размещать семена под настенными факелами и под некоторыми существами. Исправлена ошибка, из-за которой Горм не появлялся в некоторых редких мирах. Искры, выделяющие инвентарь во время обучения, больше не появляются за значком сумки. Исправлены мелкие ошибки в нескольких пользовательских сценах, такие как мосты, размещенные на суше, и инвентари, содержащие стопки предметов, которые обычно не складываются. Бутылочная Аномалия теперь светится, когда размещена на столе. Исправлена ошибка, из-за которой в сцене Абиотического Фактора стеклянные плитки находились внутри стен. Скорректирован радиус столкновения для Электро-Вредителя.

  • ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850

Теги к игре

строительство, подземелье, выживание, RPG, приключение, инди


92% из 23991 отзывов в Steam позитивные

В одной из своих экспедиций вы находите загадочную реликвию, которая затягивает вас в неизвестность. Проснувшись, вы оказываетесь в древней пещере, полной существ, ресурсов и разных ценностей. Сумеете ли вы выжить в подземном мире?

Ресурсы понадобятся вам для строительства базы, изготовления снаряжения, выживания и питания Ядра. Сражайтесь с огромными монстрами, раскрывайте тайны, выращивайте еду, готовьте блюда и исследуйте процедурно генерируемое подземелье в одиночку или в компании до 8 игроков.

Core Keeper v1.1.1.1.5109
Размер401.5 Мб
начало прям супер кайф прям очень нравится но вот дальше когда доходишь до азеоса там дальше уже душновато и гриндово а над разнообразием призывателя и мага вообще как будто не старались но так игра на 14/88

Withdrown, [31.03.2025 22:55] блять Withdrown, [31.03.2025 22:55] все Withdrown, [31.03.2025 22:55] говно ебаное Withdrown, [31.03.2025 22:55] а не игра Withdrown, [31.03.2025 22:55] в пизду Withdrown, [31.03.2025 22:56] да не говно ладно просто от нее нет никакого смысла когда это копия террарии но хуже Withdrown, [31.03.2025 22:56] а еще в ней есть минусы которые меня бесят блять Withdrown, [31.03.2025 22:57] я сука Withdrown, [31.03.2025 22:57] мод скачал Withdrown, [31.03.2025 22:57] на телепортацию в любую точку карты Withdrown, [31.03.2025 22:57] по желанию Withdrown, [31.03.2025 22:57] просто лкомом по карте Withdrown, [31.03.2025 22:58] вот я в рот ебал пиздиться с этими мобами мне с них все выпало мне нихуя от них не надо Они сложные их много для того какие они сложные пиздиться с ними мне не приятно меня раздражает процесс пиздиловы Withdrown, [31.03.2025 22:58] а все остальное а нахуя мне чем-то заниматься если у меня и так все нормально руда мне не нужна (пока что) в таком количестве чтобы буры делать Withdrown, [31.03.2025 22:58] типа еды мне хватает Withdrown, [31.03.2025 22:59] процесс исследования еще тоже бесящий Withdrown, [31.03.2025 22:59] куча провалов в полу Withdrown, [31.03.2025 22:59] надо блоки ставить снизу Withdrown, [31.03.2025 22:59] это неудобно Withdrown, [31.03.2025 22:59] типа Withdrown, [31.03.2025 22:59] а летать тут нельзя Withdrown, [31.03.2025 22:59] пока ставишь блок в тебя прилетает продж на треть твоего хп Withdrown, [31.03.2025 22:59] классы в дерьме Withdrown, [31.03.2025 22:59] вот есть маг Withdrown, [31.03.2025 23:00] урона дохуя Withdrown, [31.03.2025 23:00] а ману ты сука можешь сустейнить нормально только в эндгейме Withdrown, [31.03.2025 23:00] милишник феноменально хуевый просто Withdrown, [31.03.2025 23:00] нормальный только лучник Withdrown, [31.03.2025 23:00] а он сука скучный Withdrown, [31.03.2025 23:00] он просто пукает Withdrown, [31.03.2025 23:00] одним проджом Withdrown, [31.03.2025 23:00] который нихуя не делает Withdrown, [31.03.2025 23:00] просто наносит урон Withdrown, [31.03.2025 23:01] а саммоны все тупые в этой игре Withdrown, [31.03.2025 23:01] есть перки типа куча мини деревьев Withdrown, [31.03.2025 23:01] на бег, готовку, луки, всю хуйню Withdrown, [31.03.2025 23:01] но экспа на них как-то невероятно медленно капает Withdrown, [31.03.2025 23:01] а учитывая что они не просто бонусы дают а билды блять спасают как с магом Withdrown, [31.03.2025 23:01] ну это бред блять Withdrown, [31.03.2025 23:05] ладно кстати маг в игре есть ручная пушка которая стреляет бомбами и есть перки на бомбы от бомб ты естественно получаешь урон в этом дереве можно залутать иммун к урону от своих бомб, но сука, это дохуища поинтов и времени надо ладно пушка, некоторые маг посохи стреляют хуйней которая взрывается Withdrown, [31.03.2025 23:06] а учитывая что эту ручную пушку можно прокачать так, что она будет одним из лучших оружий в игре ну, тут с любым оружием так можно Withdrown, [31.03.2025 23:06] это выглядит еще бредовее Withdrown, [31.03.2025 23:06] еще и в целом я играю в игру и ощущение что я занимаюсь какой-то хуйней Без негатива Было бы реально классно если бы не но Поначалу это была медитативная террария что мне очень нравилось Потом блять началось все вот это нахуй

По ощущениям Neccese в более лучшем качестве, как фанату Terraria вполне зашло, единственный недостаток даже на скидках превышающая почти в 3 раза стоимость чем сама Terraria, забыл добавить что досих пор нет (или я не смог найти) способа убрать мусор на карте который валяется и нагружает систему что приводит к фризам во время игры, а учитывая что весь мир это большая пещера где надо копать то в моменте это может привести к крашу игры

Пожалуй, я наконец созрел для обзора Core Keeper, правда не потому, что я ее наконец прошел. Проблема, конечно, может заключаться в моих ошибках в выборе прохождения игры и моих ожиданиях (ибо я полез за terraria-like опытом, так как поиграть во что-то такое хочется, а обновление 1.4.5 еще не вышло), но сомневаюсь, что мой случай - ошибка выжившего. Core Keeper - это рпг песочница с видом сверху со всеми теми приколами, которые ты от нее ожидаешь. Ты изучаешь огромный мир, добываешь ресурсы и предметы, делаешь станции для создания новых вещей и затем, имея достаточно ресурсов и уверенности в себе, идешь побеждать боссов, убийство которых делает тебя сильнее и двигает прогресс дальше. Начну с плюсов: -Исследование - изучать мир в игре действительно интересно. Поначалу, конечно, можно задушиться от бесконечных стен и необходимости копать во всех направлениях, дабы что-то найти. Однако мир Core Keeper довольно щедрый на различные тайники, структуры, и просто интересные места. К тому же, в полезных точках интереса, таких как арены с боссами, всегда есть точка перемещения, что облегчает перемещение от спавна до босса. При этом во второй половине игры биомы становятся более открытыми, и перемещение по ним становится более быстрым, что не может не радовать. -Навыки - за каждое совершаемое действие, будь то атака, ходьба или рыбалка, вам начисляется опыт в соответствующую ветку, а по достижению определенного количества очков вам начисляется очко таланта, за эти очки можно прокачать соответствующую ветку и, тем самым стать сильнее. В ветках нет чего-то сверх-уникального, однако данное усиление лишним точно не бывает. Стоит отметить, что многие ветки взаимосвязаны, так что не стоит пренебрегать той же рыбалкой, готовкой или садоводством. А теперь, я расскажу, почему игра не была пройдена до конца, то бишь, перейду к минусам: -Гринд. Добыча ресурсов в песочнице не то, что бы новость, и я могу понять тот факт что, нужно пройти через каждый тир руды (медь - олово - железо в первой половине игры, алая руда - октарин -галаксит - соларит во второй) однако проблема в количестве ресусов, для крафтов во второй половине каждого ресурса необходимо от 30 до 50 штук в среднем, что довольно таки много, учитывая что это относится не только к предметам брони и инструментов с оружием, но и для призывалок босса, улучшений уровня предметов, предметов декора и автоматизации, таких как буры и манипуляторы (которые должны как раз и решать данную проблему, но так как добыча занимает достаточно времени, поход в шахту куда эффективнее). Данное условие просто растягивает геймплей. -Сложность. Сложный режим в игре - полное дерьмо, забудьте про него. Он ничего не меняет кроме того, что у всех много здоровья и урон в половину твоего. Я, конечно, тот еще идиот, выбрал не для себя и теперь задушился, но это не оправдывает подобное решение. В чем смысл повышения брони на 10-15 единиц, если она никак не защищает! Из-за этого любое исследование в позднем этапе игры и любая битва с боссами превращается в пытку, ибо одна ошибка, и ты мало того, что умер, но еще и должен вновь тратить время на крафт приманки или добычу вещей после смерти. -Боссы. Для меня переломным моментом в прохождении стал пустынный титан. Начну с того, что до данного этапа, сражения с боссами могли принести проблемы, но в целом зависели только от моего навыка. Первая половина игры в целом мне понравилась больше всего: огромный слизень, прыгающий на тебя, пожирающий все на своем пути червь, которого сначала надо догнать и привлечь внимание, а затем постараться не стать его очередной закуской, и безумный маг, что сначала стреляет в тебя огнем, а во второй фазе начинает гонятся за тобой и бьет огненными кулаками. После этого было два первых титана, которые были слегка сложными, но в целом проходились. Однако на песчаном жуке сложность решила сделать огромный скачок, ибо мое снаряжение наносило ему довольно мало урона, и это не было бы проблемой, если бы не спам призываемыми скарабеями, которые быстрые, несутся прямо в тебя, сносят тебе практически все здоровье и взрываются. Победить я его смог, только после похода в интернет и добычи всего, что может как-то повысить мой урон. И для меня это проблема. Можете высмеять мой тейк, но как я считаю, желание игрока пойти сражаться неподготовленным или же "без баффов" может и не должно поощряться, но и не должно восприниматься в штыки. В той же террарии, ты либо добываешь снаряжение и сражаешься с боссом 3-7 минут, либо закидываешься всеми зельями и побеждаешь за минуту-две. Здесь ты либо используешь все, дабы победить за 5 минут, либо не сражаешься вовсе, так как снаряжение ломается через 5-7 минут активного использования, босс отправляет тебя в нокаут с двух тычек, а цена попытки - час фарма. Да, в игре есть билды на дезинтеграцию боссов в труху путем критов, но я, как игрок, волен делать все, что мне вздумается, особенно в песочнице. А в чем прикол песочницы, если в ней всего один правильный путь прохождения? Подводя итог, скажу, что в целом игра классная и я рад, что потратил на неё время, однако я сомневаюсь что в ближайшее время я ее закончу (и то, лучше начну с нуля, не на харде). В целом, если верхние тейки для вас не критичны, я советую вам данную игру. В свою очередь, я буду следить за обновлениями, и ждать их следующий проект (который был анонсирован на the game awards).

Шедевр, набегал 15 кругосветок вокруг вселенной, после 40 часов желание куда-либо ходить как рукой снимает) Рекомендую

Играю на стандартном ноутбуке. Игра немного его испытывает, но фризов почти не было. Атмосфера пещерных исследований для меня была чем-то новым и привлекательным. Здесь при генерации мира может быть очень темно, но в игре есть предмет, позволяющий сделать отверстие в потолке и дать естественное освещение. С каждым обновлением разработчик добавляет немного новых предметов для геймплея, но мне все равно пока маловато, но для первого прохождения этого достаточно. Классы стараются сделать сильными одинаково, но я пока играла только на маге, ближнике и стрелке. Питомцы, дающие бонусы к урону и шансу крита приветствуются. !! Боссы довольно просты, но проходить их приятно. Для кого-то будут слишком из-за этого скучны, однако приятно, что есть боссы, которые ползают по миру и как-то взаимодействуют с ним (Уршляйм, Атлантич.червь, Гхорм) !!! В сложном режиме нет дополнительных предметов за боссов и даже шанс на выпадение редких не повышается, так что если вам итак не просто, то можете пройти обычный и не париться. Изучение мира это основа игры, так как именно изучая мир можно найти много различных штук как для боя, так и для дизайна. Механизмы просты для понимания - просто рука, просто конвейерная лента и для меня это плюс, так как я всегда пугалась изучать механизмы, а тут с удовольствием делаю конвейеры разделением на доп. конвейеры.

На первых порах кажется что в игре много контента, но увы, это совершенно не так. Благо хоть какие-то моды есть, улучшающие опыт игры. Разработчикам стоит обратить на них внимание, и внедрить некоторые в игру.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v02.07.2024
People Playground v1.28.2
SnowRunner v35.0
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v0.8.1
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.410
Granny Remake Build 15740984
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Rust v2546 04.04.2024
House Party v1.2.5 v1.4.1.13155

Контакты: