Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Software Inc v1.8.35a

03.03.2026

Просмотры: 8

Комменты: 0

Software Inc v1.8.35a
  • Последняя информация Steam от 06.11.2025

    Обновление Beta 1.8.28–1.8.29:
    Изменения: переработаны жалобы на дальние поездки (часть исчезает после исправления); возможность жаловаться на пользовательские логотипы; внешняя настенная графика; множественное размещение декора на поверхностях; загрузка собственных изображений; настройка возраста основателей; более тонкое назначение HR; опция отрисовки травы.
    Исправления: баги с перемещением, клиппингом объектов, откатом строительства и неверной сложностью в мультиплеере.
    Принято 2000+ логотипов.

  • ОС: Windows 7+
  • Процессор: 3 GHz, 4 cores
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512 MB dedicated video RAM, Shader Model 4.0
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 1 GB

Теги к игре

симулятор, инди, строительство, стратегия


94% из 6778 отзывов в Steam позитивные

Software Inc. - это глубокий симулятор управления собственной софт- и хардуэр-компанией, в котором вы берёте под контроль все аспекты бизнеса: от архитектуры офисного здания до дизайна и продажи сложных продуктов. Каждый ваш шаг влияет на рынок - он полностью симулирован и случайно генерируется при старте новой игры, благодаря чему каждое прохождение уникально.

Software Inc v1.8.35a
Размер (Вес)303.2 Мб
Ключевые особенности игры:











- Свобода строительства











- Проектируйте и обставляйте офисы до десяти этажей без привязки к сетке. Используйте простые инструменты копирования, изменяйте планировку, прокладывайте дороги и устанавливайте парковки, велопарковки и кафе, чтобы сделать рабочий процесс максимально удобным.











- Управление персоналом











- Нанимайте разработчиков, дизайнеров, тестировщиков, маркетологов и вспомогательный персонал. Следите за навыками, специализациями и потребностями сотрудников, распределяйте их по командам и повышайте уровень совместимости внутри группы.











- Дизайн и производство продуктов











- Создавайте как программные, так и аппаратные решения: от лёгких мобильных приложений до масштабных операционных систем и умных гаджетов. Проводите собственные исследования, получайте патенты, заключайте контракты, торгуйте акциями и расширяйте франшизы.











- Симуляция рынка и конкуренция











- Внутриигровой рынок живёт своей жизнью: конкуренты появляются и исчезают, цены меняются, спрос колеблется. Можно устраивать "тихую" экспансию или захватывать прямую конкуренцию, переманивая ключевых специалистов и поглощая чужие компании.











- Гибкие механики и моддинг











- Настройте всё под себя: меняйте типы продуктов, добавляйте уникальные предметы интерьера, загружайте свои чертежи зданий или даже дописывайте код игры для ещё большей глубины.











- Кооператив и мультиплеер











- Игра поддерживает до четырёх игроков. Совместно управляйте различными отделами, делегируйте задачи и вместе стройте высокотехнологичный холдинг.























Software Inc. прекрасно подойдёт любителям подробных менеджеров и градостроительных симуляторов, которые ценят детализированный контроль над каждым процессом. Если вы всегда мечтали создать собственную софтверную империю и довести её до мирового господства, этот проект даст неисчерпаемые возможности для творчества и стратегических комбинаций.























Скачать Software Inc. можно на цифровой платформе Steam. Удачи в мире высоких технологий!
Вроде до мелочей, а вроде поверхностно. Упивался игрой, углубленные механики, но при этом в какие то моменты словно никогда больше не трогали. В целом неплохо передаёт истинную картину, клепаешь 20 длс на успешный продукт и живешь, но вот делать игру каждый раз с теми же самыми галочками, которых очень мало, как то скучно. Вот если бы их было море и были идеальные сочетания с жанром и надо было еще выбирать, сохранять шаблоны и т.д. тогда да. А то галочек 10 на игру, меняются в зависимости от жанра туда сюда и всё. В том же гейм дев тиконе их море, так же можешь выбрать не всё, но их хотя бы много и они имеют вес. Сплоченность офисных работяг прям бедствие какое то. Да, прикольно что люди уживаются только одинаковые и ты их делишь как горох, рис и гречку, чтоб не перемешались, но по факту то это странновато, набирать по одинаковому темпераменту целую комнату чисто художников, а другую заполнить людьми с другим темпераментом уже программистов. Не вижу в этом какой то здравой логики, эта механика появилась еще в самом начале и явно не лучше чем сплоченность, отношения, совместный успех. Разные люди уживаются и не руинят в нулину всю сплоченность. Ну стройка тут высший класс, мастерская заполняется разными шедеврами, жаль заполнять внутри их мало кто желает - чисто выставка. Игру люто рекомендую, как минимум разок добиться успеха и пощупать его. К сожалению вершина становится менее интересной и даже нудной. У тебя разношерстная продукция, куча народу, все виды прислуги, море этажей и лифтов, даже разработчики приходят как на завод в 3 смены. И в такие моменты хочется продать всё, взять своё кресло и поставить обратно в гараж, где клепать что-то не ради прибыли, а для души. И это реальный симс для мужиков, больше чем любая другая игра. Всё очень просто. В симсе ты дома сидишь и на работу уходишь. А тут ты сидишь на работе и уходишь домой.

Долго я смотрел на эту игру, долго не решался запустить, и вот, наконец, время пришло. Все опасения были не напрасными. Этот тайкун как выглядит на "вещь в себе" так собственно потом и играется. Мы выступаем в роли фаундера софтовой/игровой/производственной компании, которая осуществляет разработку (и если захотите - выпуск) полного цикла с дальнейшей поддержкой. Можем делать игры, программы, антивирусы и даже операционку. Внешне это не различается никак - тот же пайплайн, те же сотрудники. Мы выбираем продукт, жмакаем на фичи, каждая из которых влияет на окончательную цену, сроки и привлекательность продукта, а затем начинаем разрабатывать. В процессе разработки геймплей подкидывает развлекух в виде хотелок сотрудников и различного рода игровых препятствий, типа внезапно проникших воров, которым срочно понадобились компьютеры 1980 года выпуска и так далее ) Нельзя сказать что в игре что то явно не так. Но нельзя сказать, что это прям весело и увлекательно. Начало достаточно бодрое, есть дефицит бюджета, нужда в более прокачанных сотрудниках, суета по донастройке вашего офисного гнездышка, что бы довольных стало больше, а недовольных меньше. Однако, решив все проблемы через пару часов вы выходите на плато продуктового гринда и начинаете развлекать себя сами разработкой более сложного ПО или даже создания своего производства. Проблема в том, что это просто второй уровень сложности перед выходом на очередное гриндовое плато и какого то особенного азарта, который присущ хорошим тайкун играм тут нет. По итогу, в целом да. Но сильно под вопросом. Рекомендовал бы коллекционерам тайкунов, а просто прохожим - скорее нет.

В целом, игра оставила положительное впечатление. Механика управления IT-компанией реализована довольно интересно. Особенно понравилось, как продумана система разработки программного обеспечения — от идеи до релиза.

Лучший из актуальных симуляторов. Но разработчики уходят в детальную кастомизацию всего. Взаимодействие с ИИ заканчивается покупкой, после этого они становятся беспомощными. Симуляция рынка весьма неплохая, а разработка дорожает с каждым годом, все реалистично. Игра еще в бете, так что если ждете полноценной игры, встретимся через 5 лет.

Игра явно не на 50 часов. Если разберетесь в механике, а это +- часов 30)))) То можно засесть и на 300 часов, потому что делать там можно все что угодно, хоть создать свою консоль и выпускать на нее игры. Это чем-то лучше Mad Games Tycoon 2 в которую я играл, но по простоте она выигрывает. Ставлю этой игрульке 8.5/10.

The SoftWare Inc. является стратегией с примесью бизнес-симулятора в антураже IT-компаний, начавших свой путь в восьмидесятых годах прошлого столетия. В этой игре нам предстоит заниматься проектировкой, разработкой и маркетинговыми манипуляциями, проводимыми с целью распространения программных продуктов нашей компании, и созданием собственных платформ (операционных систем, консолей, телефонов и сопутствующей периферии), для их внедрения. Для разработки собственного ПО, мы будем должны построить свой собственный офис и сборочные линии для нашего железа. В строительстве своего офиса, мы должны будем учесть обязательные требования к комфорту своих сотрудников, предугадать их потребности, подстраиваться и перестраиваться в соответствии с нашими текущими задачами и возможностями. По мере роста линейки собственных программных продуктов и увеличением квалификации наших сотрудников, мы сможем вырастить или нанять на стороне менеджеров, которые смогут возглавить целые отделы и взять кураторство над полным циклом разработки, распространении и поддержке нашего ПО, и без нашего вмешательства (почти). Рынок динамичен и насыщен конкурентами, которые параллельно выпускают свои продукты, с которыми мы будем вынуждены постоянно ввести корпоративную борьбу, путём законных и не совсем этичных методов, которые при неграмотном использовании могут нанести ущерб нам самим. Время идёт, технологии меняются, и по мере достижения ключевых дат, нам будут открываться новые возможности для разработки и технологии, изучение которых мы сможем возглавить собственноручно и получить с её использования дивиденды. The SoftWare Inc., несмотря на свой простой графический дизайн, насыщенна геймплейными элементами, и если вас интересуют «Тайкуны» во всех своих формах и проявлениях, то эта игра определённо стоит вашего внимания.

для наглядности, одна из мойх первых игр: в соло выполнял контракты, нанял товарища, зароботал 5млн, нанял 5 человек, понял что можно увеличить ежедневные рабочие часы до 11, попробывал зделать ПО, деньги закончелись, взял микрокредиты, уволил одного чела, зделал ПО, начал уходить в минус из-за ПО, распустил всех кроме себя и одного раба, он подал в суд на 60млн, я проиграл суд... по итогу долг 60млн, 20млн микрокредитов, ежедневный минус из-за ПО. 10/10 реалестично

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v41.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.2.5-1
Scrap Mechanic v0.7.4b
The Planet Crafter v2.002a
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.5.b32
Granny Remake v3.6.4

Контакты: