BlazBlue Entropy Effect Build 20735650
Последняя информация Steam от 07.11.2025
Обновление (6 ноября):
Оптимизированы таланты и исправлены ошибки у многих персонажей (Prototype, Ragna, Hakumen, Hibiki, Taokaka, Mai и др.): скорректирован урон, добавлены скрытые эффекты, улучшены механики бросков, заряда и трекинга, добавлены индикаторы заряда. Исправлены баги с анимациями, хитбоксами и цепочками после даша.
Баланс и стабильность улучшены.
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди
- Разработчик: 91Act
- Издатель: 91Act
- Версия: Build 20735650
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 9.8 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 64 бит!
- Процессор: Intel Core i3
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 950
- DirectX: Версии 10
- Место на диске: 8 GB
Теги к игре
экшен, инди, Roguelike, приключение
93% из 16475 отзывов в Steam позитивные
BlazBlue Entropy Effect — самостоятельный спин-офф культовой серии файтингов, полностью отходящий от классического сюжета и знакомящий вас с новой вселенной. Здесь вы встретите ярких персонажей, каждый из которых отличается неповторимым стилем и изумительной анимацией, что делает драки по-настоящему захватывающими.
Благодаря отзывчивому управлению и безграничным комбинациям приёмов вы сможете творить собственные боевые шедевры. В распоряжении десять героев, у каждого — свой уникальный арсенал техник и фирменные приёмы. Более того, сотни базовых атак и боевых эффектов дают возможность выстроить индивидуальный стиль боя и передавать навыки между персонажами.
Сюжет переносит вас в мрачное будущее: человечество на грани уничтожения, и единственной надеждой становится виртуальная среда ACE. Только вам открывается истинный порядок вещей, и ваш выбор определит судьбу всего мира.
Кроме основной кампании, в игру включён эксклюзивный кроссовер-контент с ICEY, который обогатит геймплей новыми столкновениями и возможностями. Обратите внимание: в некоторых сценах присутствуют быстро сменяющиеся эффекты, что может спровоцировать приступы фотосенситивной эпилепсии.
Игра BlazBlue Entropy Effect уже доступна для загрузки — погрузитесь в динамичные сражения и станьте ключом к спасению человечества!
Сюжет переносит вас в мрачное будущее: человечество на грани уничтожения, и единственной надеждой становится виртуальная среда ACE. Только вам открывается истинный порядок вещей, и ваш выбор определит судьбу всего мира.
Кроме основной кампании, в игру включён эксклюзивный кроссовер-контент с ICEY, который обогатит геймплей новыми столкновениями и возможностями. Обратите внимание: в некоторых сценах присутствуют быстро сменяющиеся эффекты, что может спровоцировать приступы фотосенситивной эпилепсии.
Игра BlazBlue Entropy Effect уже доступна для загрузки — погрузитесь в динамичные сражения и станьте ключом к спасению человечества!
За 12ч игры я успел устроить около 6 эпичных аниме битв, которые просто должны попасть в видео "топ 5 эпичных аниме битв"
Первый рогалик, который мне понравился. Сложность есть, она вменяемая и настраиваемая, за более сложные вещи полагается награда больше. Скорость есть, но тут конечно зависит от скилла и прототипа. Хорошая слешерная составляющая. Прототипы разнообразны, билдострой обширный
Cells May Cry. Интересный рогалик с крутой системой комбух, прикольная механика билдов через тактики, один из лучших рогаликов на мой взгляд
+ Красивая картинка (дизайн персонажей, композ эффектов)
+ Приятное управление (хорошие тайминги атак с сочным эффектом замедления при определенных способностях, быстрый отклик)
+ Множество персонажей, которые открываются относительно быстро
+ Самые разные стили боя за счет широкого выбора механик атак и наследования навыков предыдущих персонажей (эвотипы)
+ Если вам мало атак, бонусом идут множество доп эффектов (забыл как наЗиваЮца) огонь, лёд, тени и тд, а также потенциалы, которые открывают ещё больше механик атак, а также, при отдельном прохождении забега на боссов открыть ещё больше атак (но пройти эти забеги тот ещё эчпочмак)
+ Количество и разнообразие боссов
+ Очень тонкая настройка сложности (там и выбор сложности перед с забегом с настройкой кучи параметров, там и кристаллы разума, там и закуп для определенного забега)
+ Завезли офф русификатор, раньше не знающим английским было сильно сложнее
+ Завоз DLC (платный зеленошапочный перс из DLC Хазама - слабоиграбельный. Но в целом, вписывается в концепцию игры где есть персонажи которыми можно проходить с закрытыми глазами, а есть Рагна (аналог хускара в доте, только на лоу хп у него отсутствует рост скорости атаки и урона), на котором мне как казуалу тяжело)
- Перегруженный лор, в котором к тому же, если пропустить оповещение, можно напрочь загубить себе прогресс игры (последняя выгрузка сознания, которая блочит открытие феноменов, не понятно зачем так сделали; начинать сначала это опять тратить кучу времени по меркам сингл игры на открытие всего и вся)
- Двух персонажей (перс из dead cells и перс из какой то китайской анимки-игры) нужно открывать отдельно и это не оч интересно
- Мобы от босса к боссу чисто для галочки - легко проходятся, малое разнообразие. Зачастую всё сводится к тому чтобы не получить от них хотя бы одной точки
Как в том мемесе
*она 12/10, но у неё пахнет изо рта
*она 7/10
Игра определенно топ, фундаментально хотелось бы одного - сделать возможным прохождения на фул достижения (а они кстати есть как и внутри игры, так стимовские), не начиная сначала.
Малое количество этажей/стейджей и полное отсутствие альтернативных путей. Обычные враги не делают абсолютно ничего, и являются тупо мясом для закликивания, не зависимо ни от каких модификаторов сложности (я уверен, что тут нагадила приколюха с наградами за прохождение комнат без урона). Боссы же в свою очередь, наносят урон в основном из-за перегруженности экрана спец.эффектами(отдельный привет дамочке по имени Реки). Визуальный дизайн... Всё симпатичное, что есть в местном дизайне - это персонажи из BB, за что сказать спасибо стоит сказать Дайске Ишиватари и команде Арк-Систем. Локации, враги и многие боссы тут свои, и это такое уныние, что я шатал: Ночной город недалёкого будущего, постапок пустыня, мрачная био-лаборатория, японский город недалёкого будущего, и всё это населяют; унылые роботы, ниндзя, мутанты. Если вам в голову пришёл собирательный и максимально усреднённый образ чего-то из перечисленного, то это оно. Ну и конечно же баги... до чёрта багов... Вылеты, смерть на ровном месте, коллабы эти кривые. Особенно запомнился момент с побегом от червя в коллабе с DC, где если бежать быстро - умрёшь от червя вылезшего спереди, а если подождать - умрёшь от особо твёрдого воздуха (И как же пройти это говно? Легко! Спустя нескольких ваших смертей на этом месте, разрабы просто выкатят кнопку скипа этого угрёбища. После этого я потерял всякую веру в эту игру и в её разработчиков.)
Обидно... Просто обидно... Ядро в виде персонажей неплохое(кнопочки жать приятно), рогалик составляющую так-сяк покрутить, мобов подкрутить, чтоб не были грушами для битья, убрать им бесконечный стан от игрока и дать атак новых, визуал чутка оживить, но этим никто заниматься не будет, ведь такое не продашь в виде ДЛС.
Минусы:
-Персонажи за отдельную плату
-Русская локализация вышла только после того как я прошел сюжетную линию.
-Чтобы понять сюжет вселенной нужно пройти 52 игры на 1488 процентов, прочитать книгу, мангу, посмотреть аниме...
-Большое количеств мета прокачки характеристик. Терпимо за счет механики усложнения забегов.
-Гребанная усиленная бабка с бабочками без окон для отхила и атаками которые игнорируют неуязвимость.
Плюсы:
-Таокака
-Приятный визуал.
-Персонажи отличаются не только между собой но и имеют вариативность внутри каждого забега.
-Есть режимы игры помимо обычного забега.
-Приятная и качественная озвучка, жаль не на русском.
-Благодаря системе тактик геймплей приобретает еще большую вариативность.
-Крутые боссы с интересными наборами атак, не надоедают даже при двадцатом прохождении.
-Зачетный саундтрек
-Таокака
Итог:
Очень качественный представитель рогалик-слешеров. Однозначно советую любому любителю рогаликов как минимум для ознакомления. 8 из 10 кодов Konami, вот и гадайте где он находится.
игра сделана довольно хорошо, мне не встречалось особых багов и всяких трудностей в прохождении, чудесная боевка, мне даже игра с начала очень сильно понравилась за свой вид, но есть очень большое НО, игра быстро наскучит,абсолютно однообразные карты и усиления(кроме потенциала) боссы в конце практически не ощущаются, они просто не дают такой сложности которой ожидалось, многих можно одолеть буквально со второй-третьей попытки. Стоит ли играть? одновременно и да и нет, пускай игра и наскучит но все таки что-то в ней есть
Похожие торренты: