Dungreed Build 12998126

Последняя информация Steam от 19.03.2025
Sephiria выходит 3 апреля!
Команда Horay с радостью представляет нашу вторую игру — спустя 7 лет после релиза Dungreed. Невоплощённые проекты и неудачи стали важным опытом и помогли нам вырасти.
Спасибо за поддержку — запуск близко, и мы готовы показать, над чем работали!
- Жанр: экшены, инди
- Разработчик: TEAM HORAY
- Издатель: TEAM HORAY
- Версия: Build 12998126
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 236.3 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7+
- Процессор: Dual core 2.6 ghz +
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: nVidia GTS 450 or better
- Место на диске: 400 MB
Теги к игре
экшен, Roguelike, инди, приключение, игры на русском
93% из 8023 отзывов в Steam позитивные
Dungreed - это двухмерный сайд-скроллер с элементами rogue-lite, где вы спасаете город от всепоглощающего подземелья, а по пути теряете не только горсть жизней, но и пару любимых мечей (и, возможно, рассудок). Игра хороша тем, что сочетает в себе хардкорную хрупкость roguelike с продуманной системой постоянного прогресса - то есть умирать не совсем бессмысленно, даже если вы опять оставили еду в сундуке.
Что понравится
- Процедурно генерируемые, но детально продуманные уровни: каждый заход иной, но не кажется бессмысленным набором коридоров. Это как путешествие по IKEA, только монстры и лавовые озёра вместо мебели.
- Система развития: ваша база/город постепенно оживает, и персонаж становится сильнее даже после смерти - тренировки, апгрейды, разные способности. Это сглаживает суровость жанра и делает прогресс осязаемым.
- Оружие и предметы: от ржавых мечей до снайперских винтовок - да, сюрпризы в рюкзаке будут. Комбо и разные стили игры - от ближнего боя до "высокой точности и низкой терпелки".
- Еда в пиксель-арт стиле - не только красиво, но и полезно: блюда дают бусты и восстанавливают здоровье. Готовьте шашлык, стреляйте по скелетам - кулинария спасёт мир.
- Разнообразие зон: тюрьма, джунгли, лавовые глубины - визуально и геймплейно отличающиеся миры с уникальными ловушками и боссами.
- Восстановление города: не просто очередной чекпоинт, а мотивация - возвращаешься не только ради честного счёта, но и чтоб посмотреть, как новый торговец открыл лавку.
Что могло бы быть лучше
- Система смерти жестковата для новичков: отсутствие контрольных точек в подземелье делает первый час игры порой фрустрирующим. Но это часть жанра, и игра честно даёт пути к улучшению.
- Иногда выпадение полезных предметов зависит от удачи; любителям полного контроля может не хватать предсказуемости.
Графика и звук
Пиксель-арт приятный и выразительный - от аппетитной еды до финальных монстров. Музыкальное сопровождение и звуки боёв хорошо подстраиваются под ритм экшена: когда надо - тихо, когда надо - всё взрывается. В общем, эстетика "старой школы", но с современным подходом к удобству.
Резюме
Dungreed - отличный представитель жанра для тех, кто любит рискованные спуски в подземелье, но не хочет терять надежду на прогресс после каждого неудачного рывка. Игра сочетает хардкорные элементы с мягкими камнями сохранения в виде тренировок и восстановления города. Если вы готовы иногда умирать и учиться на своих ошибках (и иногда на чьих-то ржавых стрелах), то Dungreed подарит вам много часов весёлого и напряжённого фарма, сдобренного пиксельной едой и ухмыляющимися боссами.
Плюсы: атмосферный пиксель-арт, сбалансированный прогресс, разнообразие оружия и зон, приятная реиграбельность.
Минусы: резкие смерти без чекпоинтов, случайность лута.
Итог: крепкий rogue-lite с душой (и сэндвичом), который стоит пройти хотя бы ради того, чтобы увидеть, как ваш город снова станет приличным местом - или хотя бы научится готовить борщ лучше.
- Процедурно генерируемые, но детально продуманные уровни: каждый заход иной, но не кажется бессмысленным набором коридоров. Это как путешествие по IKEA, только монстры и лавовые озёра вместо мебели.
- Система развития: ваша база/город постепенно оживает, и персонаж становится сильнее даже после смерти - тренировки, апгрейды, разные способности. Это сглаживает суровость жанра и делает прогресс осязаемым.
- Оружие и предметы: от ржавых мечей до снайперских винтовок - да, сюрпризы в рюкзаке будут. Комбо и разные стили игры - от ближнего боя до "высокой точности и низкой терпелки".
- Еда в пиксель-арт стиле - не только красиво, но и полезно: блюда дают бусты и восстанавливают здоровье. Готовьте шашлык, стреляйте по скелетам - кулинария спасёт мир.
- Разнообразие зон: тюрьма, джунгли, лавовые глубины - визуально и геймплейно отличающиеся миры с уникальными ловушками и боссами.
- Восстановление города: не просто очередной чекпоинт, а мотивация - возвращаешься не только ради честного счёта, но и чтоб посмотреть, как новый торговец открыл лавку.
Что могло бы быть лучше
- Система смерти жестковата для новичков: отсутствие контрольных точек в подземелье делает первый час игры порой фрустрирующим. Но это часть жанра, и игра честно даёт пути к улучшению.
- Иногда выпадение полезных предметов зависит от удачи; любителям полного контроля может не хватать предсказуемости.
Графика и звук
Пиксель-арт приятный и выразительный - от аппетитной еды до финальных монстров. Музыкальное сопровождение и звуки боёв хорошо подстраиваются под ритм экшена: когда надо - тихо, когда надо - всё взрывается. В общем, эстетика "старой школы", но с современным подходом к удобству.
Резюме
Dungreed - отличный представитель жанра для тех, кто любит рискованные спуски в подземелье, но не хочет терять надежду на прогресс после каждого неудачного рывка. Игра сочетает хардкорные элементы с мягкими камнями сохранения в виде тренировок и восстановления города. Если вы готовы иногда умирать и учиться на своих ошибках (и иногда на чьих-то ржавых стрелах), то Dungreed подарит вам много часов весёлого и напряжённого фарма, сдобренного пиксельной едой и ухмыляющимися боссами.
Плюсы: атмосферный пиксель-арт, сбалансированный прогресс, разнообразие оружия и зон, приятная реиграбельность.
Минусы: резкие смерти без чекпоинтов, случайность лута.
Итог: крепкий rogue-lite с душой (и сэндвичом), который стоит пройти хотя бы ради того, чтобы увидеть, как ваш город снова станет приличным местом - или хотя бы научится готовить борщ лучше.
приятная красивая игра с интересными локациями и множеством врагов
прохождение зависит от умений и от удачи тк оружие может выпасть любое (хорошее плохое или вообще имба с которой вы босса за 5 сек убьете)
система прокачки
еда в подземелье которая повышает ваши характеристики
и многое другое
рекомендую к покупке и дальнейшему прохождению
Игра залипательная. Я залип на 61 час, но получить все достижения просто нереально. Удивило то, что даже после первого прохождения появляются новые дополнения к игре, и это добавляет азарта пройти все ключи сложности, и, я так понимаю, откроется дверь после Каминеллы, но я так и не дошёл, хватило на 61 час.
---{ Графика }---
☐ Ты забудешь что такое реальность
☐ Красиво
☐ Хорошо
☑ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
---{ Геймплей }---
☐ Очень хорошо
☑ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }---
☐ Оргазм для ушей
☐ Очень хорошо
☐ Хорошо
☑ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ ПК Характеристики }---
☑ Даже калькулятор потянет
☐ Обычные
☐ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }---
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
---{ Сюжет }---
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☑ Хороший
☐ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }---
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☑ Длинное
☐ Бесконечность не предел
---{ Цена }---
☐ Бесплатно
☑ Стоит своих денег
☐ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }---
☑ Никогда не слышал
☐ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☑ 7
☐ 8
☐ 9
☐ 10
Игра лично мне не понравилась ибо забеги скучные ну или однотипные, Да оружия много и есть реально прикольные виды но если герой не прокачен толку будет мало. Можно сказать мол я наелся и имено по этому игра мне не зашла? Ну вроде я сыграл во много карточных рогаликов, а тут выходят от наших еще один представитель и я в нем провожу кучу времени. Короче мне не зашло.
Отличнейшая игра! Создана для исследования, пробуждает дух первооткрывателя. Можно бить боссов и быть боссом, убивать и быть убитым, быть имбой и сосать от скелета. Огромное количество предметов и их комбинаций - не айзек конечно, но похуй. Множество челенджей и комнат. А ещё непонятно... как убить Дивану?...
Поставлю положительный отзыв авансом. На самом деле довольно скучный рогалик, очень однообразный, каждое прохождение одно и тоже, рандомизация скромная, посоветовать могу только если Вам совсем делать нечего.
Отличный рогалик с постоянно разными условиями, сюжет, механики, персонажи и т.д., кратко "стоит своих денег")
Похожие торренты: