Smalland Survive the Wilds v2.1.0
Последняя информация Steam от 23.10.2025
Обновление: Хеллоуин в Smalland!
Добавлен Хеллоуин-режим: декорации, новый набор для строительства, конфеты и жёлуди.
Появились призрачные враги, новые заклинания и тип улья с волнами спауна.
Ресурсы можно повреждать снарядами, добавлен телепорт у гнома лагеря, визуальные и балансные правки.
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, ролевые игры
- Разработчик: Merge Games
- Издатель: Merge Games
- Версия: v2.1.0
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 12.4 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 SP1 64 бит!
- Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-9400 CPU @ 2.90GHz or equivalent
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 or equivalent
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 20 GB
Теги к игре
инди, строительство, игры на русском, экшен, RPG, приключение
84% из 6405 отзывов в Steam позитивные
Smalland Survive the Wilds - это приключенческая игра, погружающая вас в миниатюрный, но удивительно живой мир, где каждая деталь наполнена историей и загадками.
"Когда-то мы свободно жили под светом Луны и Солнца, покуда наш мир не заняли гиганты. Столетия минули с той поры, но истории о чудесах жизни на поверхности еще передаются из уст в уста. Теперь гиганты сгинули... Пришла пора вернуться!" Именно этим словам посвящена ваша миссия – выступить в роли первопроходцев, способных возвратить мир на поверхность.
Исследуйте огромный «Крошечный мир». Преодолейте лужи, сравнимые с озерами, взберитесь на исполинские деревья, устремляющиеся в небо, и пройдите через глубокие каньоны, скрывающие древние тайны. Ощутите мир глазами маленького существа, где каждое приключение превращается в настоящее испытание.
Приручайте и седлайте удивительных животных – от стрекоз и кузнечиков до пауков и других неведомых созданий. Эти существа станут не только вашим транспортом, но и верными спутниками в дальнем пути по диким землям.
Выживайте вместе с друзьями и союзниками. Вы можете собрать до девяти смельчаков для многопользовательских походов, сражений с врагами, строительства баз и взаимопомощи в самых суровых условиях.
Стройте убежища, добывая и обрабатывая ресурсы. Используйте все, что найдете – от листьев и веточек до прочного камня – чтобы создать надежное убежище, будь то на земле или высоко среди ветвей густых деревьев.
Создавайте доспехи и улучшайте экипировку, комбинируя различные предметы для повышения защиты и расширения возможностей. Освойте ремесло создания крыльев для безопасного планирования с высоты и научитесь ловко передвигаться, используя крюк для захвата веток деревьев.
Будьте начеку: мир Smalland Survive the Wilds полон опасностей. Жуки, муравьи, пауки, тараканы и осы видят в вас легкую добычу, а изменчивая погода и смена времен года постоянно бросают новые вызовы. Только от вашей смелости, изобретательности и умения работать в команде зависит, удастся ли вам пережить еще один день в этом волшебном и в то же время жестоком мире.
Survival-игры и симуляторы колоний. Обзор №4.
Долгое время данная игра лежала у меня в списке желаемого. Смотрел много обзоров, прохождений и тд. и игра меня немного зацепила (люблю жанр выживания, а выживалки с достижениями особенно, так как есть челендж закрыть на 100%).
Я играл во многие игры данного жанра и выделю несколько пунктов, которые, я надеюсь, помогут вам определиться, играть вам в данный продукт или нет.
1) Стоимость игры (Сравниваю игры из +- одной ценовой категории). Без скидок игра стоит 1200 рублей, цена нормальная, но есть большое количество игр в диапазоне от 1000 до 1500 рублей, которые намного интереснее, разнообразнее и затянут вас куда сильнее чем Smalland (Grounded, Palworld, 7 Days To Die и другие). Если вы хотите попробовать какую-то новую выживалку, то купить стоит. Если возьмете по скидке за 480 или 600 рублей, то точно не пожалеете.
2) Игровой мир и механики. Игра вышла из раннего доступа, на данный момент V1.4, следовательно расцениваю эту игру как готовый продукт.
2.1 Наполнение мира мне не понравилось, выглядит красиво, но нет свободы взаимодействия с окружением как в Grounded. Нашел красивое или удобное для себя место, хочешь построить дом, но для этого нужно вырубить траву, увы, ты можешь срубить только то, что тебе разрешил разработчик. (В Grounded ты можешь сломать любую травинку и построить базу как тебе удобно и где тебе удобно).
2.2 Система строительства и постройка базы на деревьях. Система строительства обычная, ничего нового не увидел, главный минус строительства это размещение объектов (ты построил стену, хочешь построить еще, а игра тебя магнитит в уже построенную стену и ты тратишь время, чтобы построить нормально стену где тебе нужно). Если для вас это первая выживалка, то строительство можно потерпеть и то не факт, но сравнивая с Grounded, Palworld и другими играми, не знаю почему это не фиксят (это с учетом того, что после выхода в релиз, они меняли систему строительства). Механика с постройками базы на деревьях в принципе неплохая, можно перемещать базу с дерева на дерево. Удобно, но не знаю насколько это необходимо, я 1 раз воспользовался.
2.3 Приручение существ и сами существа. Главное отличие от Grounded это наличие существ для перемещения по миру. Механика хорошая, но для меня бесполезная, не очень люблю следить за живностью в играх, но скорпиона приручил ближе к концу игры. Помимо насекомых в игре есть птицы и змея, птиц тоже вроде можно приручить, а насчет змеи не знаю.
Можно еще много чего написать, много с чем сравнить, много чего нужно доделать разработчикам и тд. Но не вижу смысла так как игра уже умерла (больше 500 человек онлайна в стиме я не видел) и разработчики вряд ли будут что-то доделывать глобально.
Для релиза и 2024-2025 года игра выглядит сырой, если вы поиграли во все выживалки и Smalland единственное во что вы не поиграли, то разочек пройти стоит. Игру я прошел за 17 часов, вроде бы весь контент пощупал. В среднем, я думаю, на прохождение потребуется немного больше времени (в районе 20-30 часов без бесполезного гринда). Если хотите больше контента и выживания, то советую Grounded, Icarus и другие (Если нужен совет в какие выживачи еще можно поиграть, пишите в комментарии или в стиме добавляйтесь, буду рад помочь с выбором)
В чужие кошельки не лезу, бюджеты у каждого свои, за 1200 рублей можно найти игры получше, если думаете взять по скидке за 480 или 600 рублей, то берите, разочек пройти можно.
Скучный пустой мир с однообразным геймплеем где прокачка особо не важна, потому что кроме хп ничего не имеет смысла. Квесты это просто беготня от торговца к торговцу. Боевка просто лютый кал. В целом игра сделана на коленке, хотя задумка хорошая и механики отличные. но все остальное просто убивает желание играть. Вот кто-нибудь объяснит мне зачем там зима? когда так же лазят насекомые и ящерицы,и лежит ягода. Ну сделали бы зимний биом тогда с другими мобами ресурсами. строительство тоже крайне убогое. Короче если огромная скидка то купить можно. А так потерянных денег жаль.
Самая отвратительная система физики прыжков что я видел. 1 смерть от жука / 20 от падения из за отвратительной физики Жаль что терпел больше 2ч, а то с удовольствием бы вернул деньги
Тут очень много механик, которые не довели до конца. Строительство не самое удобное.
Из плюсов, есть кооп, есть сюжет, поставлю положительный, т.к. игра не настолько плоха, чтобы ее бросить играть в нее сразу
Ну, поскольку, направление "развития", а точнее деградации игры с последним обновлением уже определилось, то можно и отзыв написать. Не думаю, что разрабы уже это поменяют.
Коротко: шикарная задумка, отвратительная реализация.
Длинно: Ну тут просто так не скажешь, почему не могу рекомендовать. Пройдусь по пунктам.
Плюсы:
Идея. Ну здесь все шикарно, особенно противники. Вот муравьи, жуки, вот маленькие жители. Из-за отличной идеи разработчикам даже придумывать ничего не пришлось. Интересно, проработано.
Графика. Красиво, продумано. Например, противники появляются не просто из воздуха, а выйдут из норки, куда вечером и уйдут. Луна исчезнет вместе с лучами солнца, это интересно наблюдать. Листья к осени постепенно станут желтыми. Тут все просто на высоте.
Музыка. Тоже шикарная.
Нейтрально.
Боевая система. Блок, перекат, тяжелый и легкий удар. Вес уже это видели, но тем не менее, она хорошая. Нужно думать, следить за противникам, выбирать когда уклоняться, когда блокировать. Разное оружие ведет себя по-разному. Иногда, например, лучше серп с меньшим уроном взять, чем меч. И т.п.
Строительство. Просто, но интересно. Убрал бы его в плюсы, если бы не одно но. Из-за игрового процесса оно по большей части вообще не нужно. Никаких бонусов от него нет. А жаль. Давал бы трофей осы увеличение, скажем, атаки или еще что-то такое, было бы лучше. есть еще один минус, но позже о нем.
Минусы:
Игровой мир. Он мертвый. на снимках экрана и на видео красиво. В реальности все по-другому. Муравью, осы, жуки - все они не делают нефига. Просто выйдут и ходят из пункта А в пункт Б, из Б в В, из В в А. И все. Нет, ну так сложно чтоли сделать скрипт, чтобы пчелы летали к цветам, муравьи таскали ресурсы, да делали хоть что-то, чем они обычно занимаются, а не просто стоят и ждут игрока? Или например, подошел близко к улью - лови толпу пчел, близко к муравейнику - вот тебе охрана оттуда вылезла. Пусть слабые там, но много. И т.п. Еще хуже дела с неписью и заданиями. Все происходит примерно вот так. Ты подошел к неписи, которая ВСЕГДА в одном и том же месте и не делает ничего, спросил, может ли НПС сделать доспехи, попросил сделать, спросил чем помочь, узнал где босс, пошел его завалил, или к новой неписи. Повторить раз 8. Ничего другого интересного там не будет, даже диалогов или истории мира. Это весь сюжет и интересные задания. Есть пара побочных, которые по лучше, но их всего пара. И все. Про ВСЕГДА, это тоже прикол. Потому что раненный сержант будет валяться в том же месте полгода, даже никуда не уползая. Нельзя его куда-перенести чтоли?
Игровой процесс. Ну тут есть сбор ресурсов, сбор ресурсов.... Я про сбор ресурсов не забыл? А для чего? Чтобы собрать другие ресурсы, потом еще другие. Но еще бои с боссами, коих штук 5-6. Больше пока нет ничего интересного.
и нет, бы довести до ума. Есть строительство, замечательно. А как на счет башенной защиты? Строишь стены, ловушки и отбиваешься от орд врагов. Это частично завезли в виде инкубатора, но три муравья, это блин не тот случай, когда стены и ловушки нужны. Ну ладно, вот тебе питомцы, смори, ящерка, на ней гонять можно как на велики. А зачем оно сдалось, если ты все равно будешь дельтапланить, так как это намного быстрее? Ну вот паука волчьего паука возьми, пусть с противниками помогает. Так с ними и так проблем нет (даже если ползунок здоровью вправо выкрутить), а вот его таскать/лечить замучаешься. Ну к боссу возьми. Так босс его с двух ударов убьет.Ладно, это же выживание. Вот голод есть, согреваться надо. Да ну, построй костер где угодно и все будет в порядке, а еды к началу игры уже столько, что не знаешь куда ее сбагрить. Торговли то нет. Ну это все равно выживание.
Обучение. Понимаю, что в выживалке его должно быть минимум. Но когда тебе пишут, "вот мировое событие началось", то это слишком мало. Если вы не поняли, то это значит, что появился монстрик, которого нужно грохнуть, чтобы потом улучшить репутацию у одного из НПС. Ах, да. Под уровень оно вообще не подстраивается, поэтому с деревянной дубиной ты на этом событии можешь нарваться на красного жука, который тебя с одного удара снесет, а вот в хитиновой броне с жалом получишь 10 муравьев, которые дохнет каждый с одного удара. Баланс, что еще сказать.
Мультиплеер. Ладно, игра не одиночная, можно с друзьями играть. Попробуйте перенести все то, что вы строили пару дней на общий сервер и уйдите оттуда минуты на две. Узнаете, как вы ошибались. Для МП в игре тоже мало что есть. Завезти бы рейды для нескольких игроков на отдельной карте, по типу - вычистить муравейник, или арену, или еще что-то. А так получается, что соберется отряд, каждый выпустит по одной стреле (попадут не все), и все, нет гигантского альбиноса-паука. Расходимся.
После этого я не сильно могу игру рекомендовать - очень уж на любителя. Но от пришло обновление. Декор вам с тыквами и призраки. Это вообще с игровым миром вяжется? Как-то с идеей соотносится? зачем вся эта пакость? В прошлом обновление убрали поддержку моего языка, хотя она была. Пиши все на бассурманском теперь. И зачем? разрабы, вы этим всем окончательно игру прикрыть решили? Или что?
Может потом поправлю отзыв, если действительно завезут защиту лагеря, вернут язык, сделают интересные задание с игровым миром, или хоть что-то из этого. Но пока - не могу, хоть изначальном не игра и нравилась.
что мы имеем спустя почти два года после публикации?
1. Игра максимально сырая, она буквально выглядит как сырой кусок который над которым даже стараться не хотели.
2. Диалоги унылые, сюжет и его продвижение не интересно. (буквально всё время что я играл это: вот тебе новый нпс на карте, прибеги поговори с ним и пару мобо/боссов)
3. Боевка отвратительная и не интересная (3 удара, блок и по кругу), лучникам вообще дышать не дают
4. Мир пустой, буквально нечего смотреть лутать или исследовать.
5. Крафты разнообразной еды вообще бесполезный, можно просто набрать ягод и бегать тупо с ними, разницы никакой нет, не дают никаких баффов.
В общем на фоне того же Grounded и его продолжения, даже в бете без большинства основного контента оба этих проекта сильно превосходят всё, что есть в Smalland. Завлечь меня, к сожалению, эта игра так и не смогла так, что с контентом я ознакомился во всемирной сети Интернет. Всем спасибо и хорошего дня!
класная игра прошол всю сюжет не очень большой после того как получиш яйцо скорпионо можно на нем пройти всю игру и даже боса


Похожие торренты: