На системе которая превышает рекомендуемые системные требования ловлю частые фризы, попытка изменить управление закончилась полным зависанием меню настроек и невозможность его закрыть.
Технически - мусорка.
Геймплейно - вроде ничего.
Боёвка топорная.
Game is good!
But we need more ingame content. More stuf, furneture ect. Meay be (bee) more weapons and cosmetics...
Играя явно стоит своих денег.
можно (п)чилово повыживать, можно подраться. Клёвая песочница. Арахнофобам нерекомендую, любителям насекомых - добро пожаловать!
прикольно было сначала, почему-то решила, что она в раннем доступе. А по факту просто ходишь от одного к другому, а когда все выполнил тупо нечего делать. расстроилась
Сеттинг интересный, на 40 часов игры хватило. Сюжет подкачал, нет лора мира.
Не хватает взаимодействия с миром (нет даже банального изменения реплик в финале сюжета). Стоит проработать механику урона по зданиям (жуки при нападении проносят на 3 стены вглубь почти независимо от размеров). Добавил бы механику полета с пчелой (обрезанный полет до крыльев где тебя могут подхватить лапками и перенести на небольшое расстояние).
Сломанный фарм мобами.
Добавьте хотя бы побольше НПС и странствующих торговцев/застав.
Город в пещере не показан от слова совсем, просто дверь. Опять же можно добавить какой-то внешний круг с подземными уровнями.
Было бы приятно увидеть какое-то копание нор посредством персонажа
Возможно арены между игроками и жуками
В целом импакта от малого народца не ощущается.
Фарм на конец игры довольно утомительный. Было бы хорошо, если слабые мобы могли бы фармить ресурсы командой (с соответствующими улучшениями), и выводиться генетически.
Разницы между мобами разного качества почти нет
Сыграли с другом и прошли ее полностью, что могу сказать:
+ Графика, очень красивая. Смены времен года, смена светового дня, всё учтено и проявляется в лучшей форме.
+Езда и полет на питомцах. Весьма интересная механика, все животные разные по своему, интересны перемещения на них.
+Перенос лагерей. Это удобно, что одной кнопкой можно переместить весь лагерь, куда ты хочешь. Конечно, это немного дисбалансно, но довольно удобно.
Но для меня минусов было гораздо больше и они были более существенные:
-Не выживалка, тут нет такого, что тебе прям нужно выживать, все очень просто и легко. Просто иногда надо поесть и восстановить хп и все(играли на стандарте, но при повышении особо ничего не поменяется)
-Механика лагеря в коопе. Если лагерь друга и вы делаете одну базу(в принципе логично) то стойла для существ не будут работать в чужом лагере. Тебе придется идти в свой и ставить там стойла, даже если у тебя там пустота. Но я обошелся без них вообще.
-Продолжим про лагерь. 1001 сундук. Можно не распределять лут, верстаки сами берут что надо-это удобно, но это превращается в огромную помойку. Тебе постоянно нужны сундуки потому что разновидностей лута слишком большое, некоторое в дальнейшем лежит бесполезным мусором на протяжении всей игры. Яйца от существ лучше выкидывать сразу, потому что ими сундуки забиваются еще быстрее.
-Очень маленький интерфейс сумки и сундуков, нужно приглядываться что ты берешь и что кладешь. Могли бы сделать приятнее и удобнее.
-Базу ставить только на дереве,так ты ее перенесешь, прикольно, но смысла если ты построишь ее где то внизу вообще никакого
-Сумка вечно забита. Тебе надо таскать все. В итоге к концу игры сумка забита наполовину, а иногда больше. Многие предметы могли бы привязываться к персонажу и иметь свою горячую клавишу, такие как:
свисток, ресальные палки стрелы, если их больше 100.
-Меняешь лук на пушку, надо залезть в инвентарь и там еще поменять стрелы на пули. Ну такое себе занятие посреди боя.
-После того как ты поймешь как приручать существ и сделаешь свою армию бой становится абсолютно другим. Ты просто сидишь и ешь поп-корн, пока твои мобы месят противника. Если сам учавстсвуешь, то постоянно перед тобой выходит действия питомца.
-Подбор предметов и оседлание питомцах на одну кнопку. Не знаю какой гений это сделал, но лучше зажимать заранее кнопку и просто бежать с ней к луту, потому что вероятность того, что ты возьмешь лут, когда твой пет на его месте равно 0
-Тупые питомцы. Без преуменьшения. Некоторые из них реально тупые. Ты отбегаешь, мансишь моба, он вместо того чтобы драться бежит за тобой. Бывает что стоит на месте, когда не нажал кнопку ждать здесь. Нельзя сказать атаковать всем сразу, такой кнопки нет. В итоге ты можешь драться с боссом, а они снимать на телефон.
-Очень много косяков с добываемыми предметами. Зачем их добавлять за текстуры, чтобы они у тебя отображались и их нельзя добыть. Халтурная работа, которая раздражает на протяжении всей игры.
-Косяки в текстурах. Слишком. Много. Косяков. Не так прыгнул-застрял. Сел на питомца не во время-застряли вместе. Пробежал не так-застрял. Да есть кнопка выбраться из текстур, но это не работает как в нормальных играх, где тебя переносят на 5м вперед и ты бежишь дальше. Тут тебя убивают и ты должен будешь идти с базы за рюкзаком к месту смерти.
-Ты получаешь урон от падения(иногда запредельный, что сразу ваншотит, хотя ты прыгнул с 30см), а моб нет. Сел на пета и прыгнул с дерева-намного быстрее, чем на лифте.
-Ты прыгаешь на текстуру, но персонаж за нее не хватается. Тоже бесило в этой игре, могу 30 раз прыгнуть на один гриб и только с 31 ты на него бы забрался.
-Иногда в таких играх тащит сюжет и миссии. Тут он никакущий, убей того и принеси это. Квестов мало. Фракции вообще непонятно для чего сделаны.
В общем и целом игра очень сырая, будто бы она в раннем доступе. Очень скучно, бесконечный сбор ресурсов. Радовало только нахождение других существ, какое то разнообразие. А так, никакой сложности и интереса. Одни нервы от бесконечных багов, тупых петов и тысячи сундуков, в которых непонятно где что лежит.
Очень приятная выживалка, тем, кто придёт после вальхейма, влиться очень легко. Интересная концепция, мир и быт маленьких чубриков реализован вполне себе сносно. Есть небольшая сюжетка, задания на ликвидацию боссов, благодаря разнообразным механикам, возможно выполнить кучей способов.
Настолько сырая игра что кооп, что одному, все просто - идешь сначала к одному потом к другому. Но, помимо сюжетки делать тут просто нечего, как только дело доходит до пирита то все жесть, если вы играете не один то все стоим афк 700 дней пока весь пирит отреспавнится, опять же потому что делать в игре больше нечего от слова совсем, походить побить тараканчиков можно, но зачем)
Каждому надо закрывать квесты отдельно(квесты очень дорогие фармить и фармить)
Бить тараканчиков интересно первые часа 2 потом ресурсов от них хватает да и просто становится не в кайф.
Игра на 2/10 просто за красивые усики у персонажей и кузнечиков.
Цена этой игре 50 рублей
Похожие торренты: