Chronicon v1.52.0

Последняя информация об изменениях из Steam от 27.12.2024
Into 2025 and beyond!
Hey Everyone! Thank you for another great year in the Chronicon community! This year has been very exciting as we announced two new games in the Chronicon universe, and then immediately released one of them! We also welcomed a lot of new members to our Discord, now totaling nearly 4,500 people. Pretty neat! For 2025 we are continuing work on Chronicon: Survivors with more updates, in particular a big update with new weapon mechanics and progression mechanics. C:S is already in a much better state than on launch (which, admittedly, we fumbled), and with the upcoming changes and additions, we th...
Читать полностью в Steam
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, ролевые игры
- Разработчик: Subworld
- Издатель: Subworld
- Версия: v1.52.0
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 379.1 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7 / 8 / 10 64 бит!
- Процессор: Quad Core 3 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11 and Shader Model 3.0 Compatible Dedicated Video Card, 1 GB VRAM
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 1000 MB
Теги к игре
инди, экшен, RPG, квест, подземелье, приключение
95% из 8473 отзывов в Steam позитивные
Игра разделена на пять крупных актов, в каждом из которых раскрывается своя уникальная история. Разнообразие повествования, тщательно проработанные сценарии и неожиданные повороты сюжета гарантируют, что каждое прохождение станет уникальным приключением.
В Chronicon можно выбрать одного из четырёх героических классов – Темплар, Берсеркер, Сторож или Колдун. Каждый класс обладает своим набором способностей и умений, что позволяет экспериментировать со стилем игры и создавать разнообразные билды.
Особое внимание уделено генерации подземелий и игровых локаций. Благодаря процедурной генерации каждый раз создаются новые карты и испытания, что обеспечивает непредсказуемость и высокий уровень реиграбельности.
Для любителей кооператива игра поддерживает локальный режим до четырёх игроков на одной машине (каждый дополнительный игрок – отдельный контроллер) и функцию Remote Play Together, позволяющую наслаждаться приключением с друзьями даже на расстоянии.
Система лута и прокачки порадует даже самых требовательных игроков: более 400 уникальных предметов с особыми свойствами, свыше 700 вещей с рандомизированными зачарованиями и качествами, а также более 900 навыков, способностей и перков. Это позволяет погрузиться в глубокую RPG-систему, где развитие персонажа практически не ограничено благодаря бесконечным мастеринговым рангам.
Кроме того, в игре предусмотрен хардкорный режим для тех, кто ищет максимальные вызовы. Система крафта дает возможность улучшать снаряжение посредством зачарований, гемов, усилений и инкрустаций рун, позволяя максимально адаптировать экипировку под ваш стиль борьбы.
На завершающем этапе вас ждут уникальные эндгейм-контенты: случайные подземелья, ожившие боссы и механики крафта, созданные исключительно для финальных испытаний.
Обратите внимание, что демонстрационные материалы игры обычно показывают героев высокого уровня с продвинутым оборудованием, однако на начальных этапах темп прохождения замедлен, что позволяет постепенно освоиться с механиками и глубокой системой развития персонажа.
Chronicon порадует поклонников динамичного экшена, глубокой ролевой системы и насыщенной истории, где каждое приключение становится уникальным благодаря множеству возможностей для кастомизации и прокачки. Если вы ищете игру, способную предложить часы увлекательного геймплея и бесконечные возможности развития вашего героя, Chronicon непременно стоит вашего внимания.
Настоящий, етить его, 2D-диаблоид с полноценным инвентарём!
Не информативный, настолько маленький, что абсолютно неразличим. Да, можно изменить скейл в настройках, но если вы это сделайте, то пиксели куда-то уплывут и текст станет мыльным и трудночитаемым. Да и сам шрифт нельзя изменить, дотсупен только пиксельный. Так трудно было добавить опцию нормального шрифта? Какой там кастомный, хоть calibri бы прикрутили, и то было бы лучше...
*Фильтры.
Это диаблойд, так? Так. Где лутфильтры, мать вашу? Это же позор просто, единственное, что в них можно настроить это то, какого качества шмотки будут подбираться/показываться. Всё. Больше ничего. Ни сортировки по аффиксам/префиксам, ни по уровню, ни по классу, абсолютно ничего. Как это вообще вышло в релиз? Делать мне нехуй вручную прокликивать каждую шмотку, коих может по несколько штук с пачки насыпать.
*Прогрессия шмота
После первых нескольких часов игры на нормальной сложности уже пришлось отключить дроп ТРЁХ(из 6) уровней качества: обычных, редких, эпических. А на кой хуй тогда они вообще нужны, если их почти сразу отключаешь? Уники падают частенько, а по статам как небо и земля, в чём смысл? С обычными шмотками буквально ничего нельзя сделать, кроме продажи. Никакой перековки, добавления аффиксов, просто мертвый груз.
эпичесике/уникалки/легендарки почти ничем не отличаются, кроме как статами и количеством аффиксов. Большинство аффиксов легендарок можно увидеть и тиром ниже, поэтому пропадает та самая искра радости, когда выпадает красиво светящаяся шмоточка - ведь она абсолютно такая же как и тысячи предыдущих. Исключения разве что сетовые шмотки и тру легендарки(возможно).
*Визуальная составляющая
Её нет. Пиксельарт - одно из моих любимейших направлений в графике, но тут он так себе, даже сказать ужасный. Визуально не привлекательный(имхо), "плоский", локации сливаются в месиво. Никаких сочных импактов от удара, мобы даже не поддрагивают, трупов не остается, анимации кал калом, ещё и зациклены максимально дёргано. Стрелы лучницы вылетают ИЗ ЦЕНТРА ПЕРСОНАЖА. ИЗ ЦЕНТРА, МАТЬ ВАШУ. Разрабы чем все эти годы занимались? Это же настолько банальный фикс, что у меня слов не находится, как это описать.
*Противники
Просто болванчики, бегущие на тебя. Иногда ещё че-то там стреляют(очень медленно), но в целом интересных механик нет.
*Звуки
Мне не понравились. Неприятные. Музыка "дженерик" максимально.
*Скиллы
По самим скиллам что-то сказать сложно, кроме как то, что сбалансировано всё очень слабенько. Просто обычные. А вот ветки пассивок к этим скиллам банально скучные. -потербления маны, + скорость атаки, + шанс срабатывания, + дальность действия, + урон... Уникальных пассивок(на одном персе) по пальцам пересчитать. Есть ли синергии? Ну, есть конечно, но на уровне "скилл 'x' триггерит скилл 'y' с шансом 'z'"
Одна стихия триггерит другую и подобное...
*В инвентаре нет функции удаления/разбора шмотки...
*Сюжет
О нет, всё плохо и только ты можешь всё исправить, о великий герой...
Meh.
Могу ещё много чего написать, но так в падлу, честно говоря, вы и так поняли моё мнение. Закончу на этом.
Coop 4p
В целом неплохой пиксельный дьяблоид, который погубил интерфейс. Боевка простая, но приятная, у персонажей различаются скиллы и ветки прокачки, есть много лута. Очень. Много. Лута. И казалось бы, в дьяблоиде так и должно быть. Вот только ваш инвентарь весьма мал, и буквально после 1-2 стычек он снова будет полный, из-за чего вам придется телепортироваться в город и все продавать. Казалось бы ладно, можно и потерпеть. Вот только кооператив здесь исключительно по ремоуту, что означает управлением лишь с геймпада, еще и полностью на одном экране. В итоге пока один человек копается в инвентаре, остальные либо делают то же самое, либо скучают. С геймпада все эти манипуляции с лутом отнимают непростительно много времени, превращая игру из дьяблоида в симулятор торговца барахлом, учитывая соотношение времени на эти 2 процесса. По итогу нам быстро надоело тратить на это время.
Во первых уровни сложности. Игра сделана так, что начать вы должны на нормальном. Потом примерно на 10 уровне вы начнете нагибать всех с 1 удара и тогда лучше переключить на сложный (*3 хп врагов, *1,5 дамаг врагов, позможность выпадания легендарок, бонус опыта). Потом на 30 и 50 вы снова должны снвоа переключить сложность, усиливая врагов и бонусы... Что за бред? С каких вообще пор сложность так работает? Тогда легче ее вообще было убрать, нет? Если вы все равно за 1 прохождении попробуете все из них! И камон, никто в здравом смысле не будет играть так, чтобы абсолютно все живое падало от одноа атаки, взамен лишаясь легендарок и выше. Это равносильно урезанию игру в 3 раза.
Во вторых сам геймплей. До 10 уровня примерно все довольно лайтово и приземленно. 2 удара и 1 кувырок. Враги разные, но не невозможные. Но потом буквально за пол часа игра превратилась в баланду цветов и снарядов. Вокруг летают всякие сферы яда/огня и куча призывов, враги так же все цветастые, телепортируются, ускоряются и кидают цветастую хрень, сам я фигачу АОЕ по КД, Легендарки падают как не в себя. Типа серьезно??? Это 10 уровень, а не сотый!!! Овердоз какой-то. Я даже разглядеть врагов иногда не могу под этой радугой.
И что печальнее в геймплее, авторы решили что количесвто абилок превыше качества. Я играю рейнджером у коей есть молния, лед, лук, природа. Начал качать молнию, так как у нее есть имбовая способность цепь молний (авто наведение по 6 целям, нет кд + ледяной урон от аксесуара дает врагам замедление)... И на фоне этого есть куча других спеллов 2-3 тира (как у молнии, так и у остальных) что тратят в разу больше малы, имеют 4-5с кд, и наносят суммарно меньше урона... Вот нахрена? Уже 20+ уровень, а все что яделаю, это пытаюсь различными пассивками и предметами еще больше улучшить цепь молний.
Еще из спорных решений, при лвл апе затраты маны твоих спеллов возрастают!!! Вопрос с хрена,если сам ты при лвл апе получаешь лишь очко абилки! Очередной гений геймдизайна.
И еще, уже на 15 (в игре больше 100 уровней) я отключил из фильтра обычные, необычные и редкие предметы, оставив только уники и легендарки. Новый тир (супер леегндарки) откроется только на 100+ уровне, а я уже 3 редкости из 5 отключил на 15.... Что курили разрабы?
К 30 уровню геймплей дерградирвоал еще сильнее... теперь базовая атака и кувырок совсем забыты. Лишь цепь молнии. Теперь это по фактам однокнопочный геймплей получается. Плюс на моем последнем боссе (третьем по счету) я решил ради эксперемента вообще не участвовать в битве. Лишь ходил по комнате уклоняясь от противных АОЕ... 7 саммонов все сделали сами лол. Думаю к 50 уровню будет возможно побеждать боссов вообще стоя на месте, если где-ниубдь хороший авто отхилл получить
- И да, хотя это мало важно, но сюжета тут нет вообще, даже на уровне записок.
В общем за свою цену крайне не рекомендую... Будь это мобилка, я бы понял
Похожие торренты: