Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Chronicon v1.53.1a

02.09.2025

11

0

Chronicon v1.53.1a
  • Последняя информация Steam от 29.08.2025

    Обновление 1.53.1 — Исправления

    Спасибо за репорты! Небольшое обновление с правками:

    • Устранены падения при "force move" и при смерти врага с Vine Shot.

    • Исправлены Power Bots Механиста.

    • Кнопка Continue больше не показывает имя в нижнем регистре.

    • Починены масштаб/зум карты и hotswap контроллер/клавиатура.

    • Устранено двойное вознаграждение в Endless Random Anomalies.

    • Waypoint запоминает повторение; возвращены Rename и внутриигровые ченджлоги.

  • ОС: Windows 7 / 8 / 10 64 бит!
  • Процессор: Quad Core 3 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 11 and Shader Model 3.0 Compatible Dedicated Video Card, 1 GB VRAM
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 1000 MB

Теги к игре

инди, экшен, RPG, квест, подземелье, приключение


95% из 8473 отзывов в Steam позитивные

Chronicon – это глубоко проработанное приключение в мире, где древнее зло навсегда побеждено, великие квесты завершены, а сокровища давно разобраны. Мир игры хранит память о давно ушедших героях через загадочное магическое устройство – Хроникон, способное открывать портал в воспоминания и души древних воинов. Каждый год немногим избранным предоставляется возможность вновь пережить легендарные саги, и в этом году эту честь получили вы.

Chronicon v1.53.1a
Размер434.3 Мб

Игра разделена на пять крупных актов, в каждом из которых раскрывается своя уникальная история. Разнообразие повествования, тщательно проработанные сценарии и неожиданные повороты сюжета гарантируют, что каждое прохождение станет уникальным приключением.

В Chronicon можно выбрать одного из четырёх героических классов – Темплар, Берсеркер, Сторож или Колдун. Каждый класс обладает своим набором способностей и умений, что позволяет экспериментировать со стилем игры и создавать разнообразные билды.

Особое внимание уделено генерации подземелий и игровых локаций. Благодаря процедурной генерации каждый раз создаются новые карты и испытания, что обеспечивает непредсказуемость и высокий уровень реиграбельности.

Для любителей кооператива игра поддерживает локальный режим до четырёх игроков на одной машине (каждый дополнительный игрок – отдельный контроллер) и функцию Remote Play Together, позволяющую наслаждаться приключением с друзьями даже на расстоянии.

Система лута и прокачки порадует даже самых требовательных игроков: более 400 уникальных предметов с особыми свойствами, свыше 700 вещей с рандомизированными зачарованиями и качествами, а также более 900 навыков, способностей и перков. Это позволяет погрузиться в глубокую RPG-систему, где развитие персонажа практически не ограничено благодаря бесконечным мастеринговым рангам.

Кроме того, в игре предусмотрен хардкорный режим для тех, кто ищет максимальные вызовы. Система крафта дает возможность улучшать снаряжение посредством зачарований, гемов, усилений и инкрустаций рун, позволяя максимально адаптировать экипировку под ваш стиль борьбы.

На завершающем этапе вас ждут уникальные эндгейм-контенты: случайные подземелья, ожившие боссы и механики крафта, созданные исключительно для финальных испытаний.

Обратите внимание, что демонстрационные материалы игры обычно показывают героев высокого уровня с продвинутым оборудованием, однако на начальных этапах темп прохождения замедлен, что позволяет постепенно освоиться с механиками и глубокой системой развития персонажа.

Chronicon порадует поклонников динамичного экшена, глубокой ролевой системы и насыщенной истории, где каждое приключение становится уникальным благодаря множеству возможностей для кастомизации и прокачки. Если вы ищете игру, способную предложить часы увлекательного геймплея и бесконечные возможности развития вашего героя, Chronicon непременно стоит вашего внимания.
Самый беззубый диаблоид. - На экране полная каша цветов и эффектов уже в первые часы игры. - Уникальные предметы не имеют в себе ничего уникального и падают так, что их и леги вы будете обновлять каждые 2-3 уровня. - Кривая сложности очень ленивая. По сути когда вам будет легко, вы должны самостоятельно апнуть уровень сложности. Или играть на старом но лишиться возможности получения новых редкостей предметов. - Прокачка не иммет интересных синергий/пассивок. Скорее вы просто пытаетесь добиться максимального ДПС через очевидные повышения циферок. В целом то в игрушку залипнуть можно, просто она не приносит ничего интересного в жанр. Есть десяток вариантов поинтереснее. Главный плюс данного продукта - он полностью закончен, не будет новых ДЛС или сезонов или доработок. Можно взять сыйграть и забыть.

Игра на мой взгляд не проходит проверку временем, С самого старта происходит затыкивание и ничего не меняется. Для фанатов ммо может быть зайдет, но мне не зашло.

Это то, чем в своё время могла стать "Hero Siege" до своего позорного падения в пучину аренности и лутбоксов... Настоящий, етить его, 2D-диаблоид с полноценным инвентарём!

*Отвратительный интерфейс Не информативный, настолько маленький, что абсолютно неразличим. Да, можно изменить скейл в настройках, но если вы это сделайте, то пиксели куда-то уплывут и текст станет мыльным и трудночитаемым. Да и сам шрифт нельзя изменить, дотсупен только пиксельный. Так трудно было добавить опцию нормального шрифта? Какой там кастомный, хоть calibri бы прикрутили, и то было бы лучше... *Фильтры. Это диаблойд, так? Так. Где лутфильтры, мать вашу? Это же позор просто, единственное, что в них можно настроить это то, какого качества шмотки будут подбираться/показываться. Всё. Больше ничего. Ни сортировки по аффиксам/префиксам, ни по уровню, ни по классу, абсолютно ничего. Как это вообще вышло в релиз? Делать мне нехуй вручную прокликивать каждую шмотку, коих может по несколько штук с пачки насыпать. *Прогрессия шмота После первых нескольких часов игры на нормальной сложности уже пришлось отключить дроп ТРЁХ(из 6) уровней качества: обычных, редких, эпических. А на кой хуй тогда они вообще нужны, если их почти сразу отключаешь? Уники падают частенько, а по статам как небо и земля, в чём смысл? С обычными шмотками буквально ничего нельзя сделать, кроме продажи. Никакой перековки, добавления аффиксов, просто мертвый груз. эпичесике/уникалки/легендарки почти ничем не отличаются, кроме как статами и количеством аффиксов. Большинство аффиксов легендарок можно увидеть и тиром ниже, поэтому пропадает та самая искра радости, когда выпадает красиво светящаяся шмоточка - ведь она абсолютно такая же как и тысячи предыдущих. Исключения разве что сетовые шмотки и тру легендарки(возможно). *Визуальная составляющая Её нет. Пиксельарт - одно из моих любимейших направлений в графике, но тут он так себе, даже сказать ужасный. Визуально не привлекательный(имхо), "плоский", локации сливаются в месиво. Никаких сочных импактов от удара, мобы даже не поддрагивают, трупов не остается, анимации кал калом, ещё и зациклены максимально дёргано. Стрелы лучницы вылетают ИЗ ЦЕНТРА ПЕРСОНАЖА. ИЗ ЦЕНТРА, МАТЬ ВАШУ. Разрабы чем все эти годы занимались? Это же настолько банальный фикс, что у меня слов не находится, как это описать. *Противники Просто болванчики, бегущие на тебя. Иногда ещё че-то там стреляют(очень медленно), но в целом интересных механик нет. *Звуки Мне не понравились. Неприятные. Музыка "дженерик" максимально. *Скиллы По самим скиллам что-то сказать сложно, кроме как то, что сбалансировано всё очень слабенько. Просто обычные. А вот ветки пассивок к этим скиллам банально скучные. -потербления маны, + скорость атаки, + шанс срабатывания, + дальность действия, + урон... Уникальных пассивок(на одном персе) по пальцам пересчитать. Есть ли синергии? Ну, есть конечно, но на уровне "скилл 'x' триггерит скилл 'y' с шансом 'z'" Одна стихия триггерит другую и подобное... *В инвентаре нет функции удаления/разбора шмотки... *Сюжет О нет, всё плохо и только ты можешь всё исправить, о великий герой... Meh. Могу ещё много чего написать, но так в падлу, честно говоря, вы и так поняли моё мнение. Закончу на этом.

4/10 Coop 4p В целом неплохой пиксельный дьяблоид, который погубил интерфейс. Боевка простая, но приятная, у персонажей различаются скиллы и ветки прокачки, есть много лута. Очень. Много. Лута. И казалось бы, в дьяблоиде так и должно быть. Вот только ваш инвентарь весьма мал, и буквально после 1-2 стычек он снова будет полный, из-за чего вам придется телепортироваться в город и все продавать. Казалось бы ладно, можно и потерпеть. Вот только кооператив здесь исключительно по ремоуту, что означает управлением лишь с геймпада, еще и полностью на одном экране. В итоге пока один человек копается в инвентаре, остальные либо делают то же самое, либо скучают. С геймпада все эти манипуляции с лутом отнимают непростительно много времени, превращая игру из дьяблоида в симулятор торговца барахлом, учитывая соотношение времени на эти 2 процесса. По итогу нам быстро надоело тратить на это время.

Игра очень понравилась, но есть проблема - проходил игру на героической сложности, с 30 лвла на легендраной, закрыл оригинал без длс и сил на эндгейм длс не осталось, очень утомился, теперь не представляю, как закрывать эндгейм, даже жалко.

Игра,в которой нет языка,который знают 240 миллионов людей как минимум,заслуживает такой же игнорящей оценки.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 18826894
People Playground Build 13113624
SnowRunner v38.0
Subnautica v02.07.2024
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526
7 Days To Die v2.2.b3
Subsistence Build 16895135
Granny Remake v3.6.3
My Garage v0.836a

Контакты: