Highly Likely v15.04.2025

- Последняя информация об изменениях из Steam от 21.09.2020
RELEASE!
At last, came this, perhaps, most exciting day for any team as a whole and each developer individually – the day of RELEASE! Our path to this event lasted exactly 1 year, 9 months, 23 days. Someone will say that this is very little, because it often takes several years to make a game. Sure, we say, we know that, nevertheless, this is how long it took us. It is hard to find proper words to describe our feelings right now! It cannot be said that we have passed this path in one breath, and most likely it is beyond the power of anyone. During this time, many things happened, joy, overestimation of...
Читать полностью в Steam
- Жанр: приключенческие игры
- Разработчик: Mikola Games
- Издатель: Mikola Games
- Версия: v15.04.2025
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.1 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows XP SP3 or Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 or Windows 8 (both 32/64bit versions)
- Процессор: Intel Pentium IV 630 @ 3.0 GHz or AMD Athlon64 3000 + @ 1.8 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM)
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 3 GB
Теги к игре
квест, игры на русском, инди, приключение, стратегия
73% из 134 отзывов в Steam позитивные
Highly Likely – это оригинальное 2D-приключение с элементами сюрреализма, разворачивающееся на фоне украинского хутора недалеко от границы с Польшей. Игра щедро приправлена стереотипами – нефть, халява и колоритная атмосфера, что придает произведению особый шарм и ироничность.
[/center]">
В центре сюжета находится Мiкола, наивный, но отважный герой, который, столкнувшись с угрозой разорения, принимает судьбоносное решение: воспользоваться заброшенным нефтепроводом. Это решение становится началом цепочки невероятных, временами опасных и всегда забавных приключений. История раскрывается через трагикомический сюжет, разделенный на акты, в которых игрок последовательно узнает о судьбе героя и его близких.
Среди особенностей игры можно выделить:
• Более 5 часов динамичного и увлекательного геймплея.
• Разнообразие квестов, позволяющее постоянно находить новые задачи и пути решения.
• Живописные пейзажи, представленные в 23-х локациях, сменяющих день и ночь.
• Богатый состав – более 30 персонажей, каждый из которых вносит свою изюминку в повествование.
• Более 50 интерактивных предметов и свыше 10 видов техники, от велосипеда до паровоза, что позволяет использовать различные стратегии для прохождения уровней.
• 130 уникальных анимаций главного героя, что подчеркивает индивидуальность его характера и добавляет динамики в игровой процесс.
• Несколько линий передвижения, раскрывающих разные возможности обхода препятствий и выполнения различных трюков.
Особое внимание уделено повествовательной части игры. Рассказчик играет важную роль, направляя игрока и помогая лучше понять мысли и эмоции персонажей. Для русскоговорящей аудитории к роли рассказчика приглашен известный актер дубляжа Андрей Викторович Ярославцев, чьи работы в известных проектах вроде «Трансформеров», «Ведьмака», «Властелина Колец» и других придают игре неповторимый сказочный колорит.
Highly Likely держит в себе идеальное сочетание юмора, иронии и драмы, делая каждое приключение незабываемым. Если вы ищете игру с глубоким сюжетом, оригинальным стилем и богатым набором игровых механик, этот проект наверняка привлечет ваше внимание и подарит массу положительных впечатлений.
Игра прикольная, представляет из себя симулятор хохла. Тащил игру рассказчик, а техническая составляющая кошмарная. Достижения не выпадают в момент получения, одно автосохранение не дающая выбивать в определённых актах некоторые ачивки и не можешь сделать сохранение где сам захочешь, а так же при выходе из игры в начале нового акта не сохраняет процесс и при повторном заходе извольте снова пройти конец предыдущего акта. Местами моделька гг ходила поверх текстур сооружений, когда должна была пройти за ними. Итог: Не рекомендую эту игру.
\НЕ НУ ЭТО ДРОП.../
Релиз 2020 год и тишина... (что такое патч?)
(Из первой локи после звонка вам не выбраться!!!)
Нет ну это тотальный провал с восхитительной идеей. Чтоб так налажать с реализацией это постараться нужно.
Просто не смогла пройти дальше по сюжету, так как после беседы с персонажем меня багало.
Спасибо разработчики провал 10\10.
Хотелось бы порекомендовать, но баг на баге не позволяет пройти дальше, еще и повествование неописуемо медлительное.
Игра прикольная, красиво прорисована, интересный сюжет. Но, баг на баге. В начале игры с земли исчезла косточка. Просто тупо бродил по локации. Пришлось начать заново. В лесу не берется ведро, висит как картинка. Разработчки, пофиксите, а то невозможно играть.
Очень интересно, но играть крайне тяжело из за бесконечных багов. То переход на локацию не появится, то после кат сцены я появлюсь в воде и никак оттуда не выйду.
Как и просили разработчики (в одном из пунктов меню игры), пишу обзор.
Уважаемые разработчики, перед тем как выпускать продолжение игры, доведите первую часть до ума. Лично я прошёл игру до конца только с одной целью - посмотреть сколько ошибок и несостыковок в ней есть. И ладно бы, если проходил я её сразу после выпуска, но прошло более двух лет, а в игре столько надо исправить, чтобы игрок не разбил монитор в нервном припадке, что становится грустно.
Идея хорошая, рассказчик приятный, звуки и музыка удались, даже рисовка неплохая, но сам геймплей просит выключить игру через полчаса и к ней не возвращаться. Дальше то, что портит игру и жаль, что вы, уважаемые разработчики, не смогли исправить это за все эти годы.
Переход между локациями: это такая тягомотина, а некоторые локации в принципе пусты и не нужны вовсе. Ну пусть их было бы меньше, но зачем добавлять лишнее. Посмотрите как делают скульптуры - там лишнее отсекают. Проходить по несколько раз ничем непримечательные места довольно быстро надоедает, а по сюжету это необходимо. Со временем некоторые локации пропускаются в режиме карты, но наблюдать как возникают следы на карте между локациями малоинтересно, можно было бы от этого избавиться.
Наложение текстур из разных слоёв: уважаемые разработчики - вы сами то играли в своё произведение? Неужто нельзя было это подправить? В один момент у главного героя попросту пропало полруки - вот это поворот. А когда герой проходит сквозь трактор, это что такое? И не только сквозь него, многие предметы проходят сквозь персонажей и другие предметы.
Сохранение: я понимаю оно автоматическое, но почему дойдя до 4-го акта и закрыв игру, я начал потом с конца 3-го акта, выслушиваю разговоры, которые нельзя прервать?
Диалоги: я играл во многие игры в жанре "приключение" и во всех "достойных" играх можно пропускать фразы в беседах по нажатию клавиш. В вашей игре каждый раз нужно все прослушивать заново и целиком без возможности пропуска. На дворе был 2020 год, уж можно было как-то это сделать.
Субтитры: они есть в катсценах, но отсутствуют в самой игре. Вопрос: почему и зачем? Более логично добавить их в игру и обеспечить возможность пропуска некоторых фраз за счёт этого.
Неувязки в действиях персонажа: если поначалу чтобы слить нефть нужен шланг, то под конец игры герой легко управляется и без него, а что касается сцены на пасеке, так там и вовсе помпа ни с чем не соединяется и нефть чудом попадает в бочку, по-другому и не скажешь. В начале игры есть возможность взять кость, но вместо того, чтобы отдать её псу, герой таскается с ней, а потом она просто пропадает, как и некоторые другие предметы по ходу игры, кроме спичек. Их герой хранит до конца, это конечно обосновано сюжетом, но зачем например насос таскать так долго, можно его выбросить после накачки колеса (посмотрел бы я конечно в реальности на этого качка, который таким насосом накачал колесо у трактора. Смешной момент, жаль только что к тому времени игра кроме желания её скорей пройти ничего большего не вызывала из эмоций).
По итогу: несмотря на обещания разработчиков довести игру до ума, очевидно про неё забыли. Очень жаль, ведь могло бы получится более-менее интересно.
P.S. Забыл сказать про мини игру с ловлей капель в духе игры ""Волк и яйца". Вы не думали добавить скорости? Ради интереса насобирал 50 штук, но если бы решился получить достижение по сбору 1000, то видимо умер от скуки. Зачем такой ерундой портить игру???
Похожие торренты: