Minoria v1.085d

- Последняя информация об изменениях из Steam от 10.09.2024
Minoria discounted in DANGEN Entertainment Publisher Sale!
Heads up everyone! Minoria and other great games in DANGEN Entertainment's catalogue are currently on sale with their deepest discounts ever! Check out the sale page to get in on the sweet deals before it ends on September 16th! {STEAM_CLAN_IMAGE}/35153079/cd7b753ffe7112b1b6d8aeeaa251f8282409312c.png
Читать полностью в Steam
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, ролевые игры
- Разработчик: Bombservice
- Издатель: DANGEN Entertainment
- Версия: v1.085d
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 289.2 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core i5
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 660
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 3 GB
Теги к игре
средневековье, инди, платформер, экшен, приключение, RPG, игры на русском
Рейтинг игры по Metacritic: 73
83% из 1707 отзывов в Steam позитивные
Minoria — это динамичный 2D экшен-платформер от студии Bombservice, выступающий духовным преемником серии Momodora. Здесь вас ждут напряжённые сражения с использованием меча, магии, парирования и уклонений, тщательно продуманный фэнтези-мир и запоминающаяся история о противостоянии инквизиции и «ведьм».
Сюжет разворачивается на закате Четвёртой войны с ведьмами, когда Священная канцелярия и её посланницы, сестры Симилла и Фрэн, стремятся разгадать тайны запрещённого ритуала и оградить простых людей от языческой угрозы. По пути героини встретят необычных союзников и опасных врагов, а от ваших умений в бою и тактического мышления будет зависеть судьба целого королевства.
Особенности Minoria:
- Проработанный фэнтези-мир, вдохновлённый средневековой Европой
- Уникальная визуальная эстетика: нарисованные вручную 2D-фоны и персонажи в стиле сел-шейдинг
- Требовательная, но отзывчивая боевая система с акцентом на парирование и уклонения
- Сочетание меча и магии позволяет создавать разнообразные тактики ведения боя
- Гибкая система уровней и настроек сложности, подстроенная под стиль игрока
- Атмосферный саундтрек и детальная прорисовка мира создают ощущение погружения
Разработчик Rdein отмечает: «Minoria стала для меня глотком свежего воздуха — впервые за долгое время я работал над полностью новым миром, сохранив при этом дух Momodora». По мнению издателя Dangen Entertainment, игра сочетает в себе лучшее из платформеров студии и при этом предлагает ещё более глубокий сюжет и впечатляющую визуальную подачу.
Короткая, но душная метроидвания для трусонюхов!
Единственно, что сделано хорошо - модельки персонажей и мобов они симпатичные и стильные, но визуал в целом хвалить я не могу. Задники варьируются от нормальных до откровенной мазни. Разнообразие самих персонажей скудное, почти все они женщины с почти одинаковыми пропорциями (исключениями являются принцесса с буферами в пол анимешной башки и 1 на всю игру мужик, у которого даже в заметке указано, что он ЖАЛКИЙ). С гг по сюжету бегает девочка-клирик и у игрока даже есть аж отельная кнопка, что бы "поговорить с ней"! Вот только поговорить можно только в строго определенных местах и 1 раз, вопрос нахуя? Ладно бы там полноценный диалог был или подсказка куда идти, но там же просто 1 кроткая реплика в духе "мне страшно" или "ВТФ ведьмы распустили совсем!". Почему просто не сделать всплывающую реплику, как это делается в большинстве других проектов? Сама напарница, по мимо вышеописанных реплик, появляется только во время катсцен, в игре её не существует! Она не 2 играбельный персонаж, она не босс-предатель и даже не появляться по время каста местной около бесполезной магии! Все ради чего существует этот персонаж - это генерация пошлого юрийного фансервиса в катсценах для кумеров...
Сюжет даже для метроидвании так себе, ибо прямой как палка, лор - духота, которая расписывает тебе что такое блять церковь и инквизиция, но не рассказывает почему местных кобальдов притесняют (ну и в чем конктрено их отличия от людей и т.д.) или какого хрена на тебя в 1 момент просто с потолка падает 5 метровая сукубша-босс! Лор так же не поясняет даже за карликов-хиличурлов и ведьм вооруженных булавой, которые являются подавляющим большинством местных противников. Даже корону, которая висит над головой ггшки никто за игру на сколько я помню не упомянет...
Мобы, хоть и прикольно выглядят, но очень примитивные и условные лучники не способны выцелить гг чуть выше или чуть ниже себя, однако большинство из них сносят по пол хп 1 атакой, что ну просто блять бред и очень жалкая попытка в хардкококорность. Как я понимаю в качестве компенсации этого ггшке дали сверхлегкое парирование с уроном по площади и инвулом. Такое парированием мб и произведет впечатлением первые пару раз, но потом станет рутиной ибо никакого кайфа от победы над инвалидами в лице местных мобов я не испытываю. Единственная мотивация их бить - экспа, которая для метроидваний по моему зашкарная механика. Типо условные гео из хк можно тратить как на самые разные квалити оф лайф фичи, типо маркеров на карте, так и на редкие улучшения гвоздя, а экспа - это тупой непрерывный рост статов атаки и хп...
В принципе как метроидвания игра очень слабенькая. Шорткаты есть, но их не сказать, что их много. Тайники зачастую очевидны, но они как и спавн мобов во время засад ОЧЕНЬ долго раздупляются! В качестве колежек выступают монеты, за которые у торговцев можно купить околобесполезную магию, мечи о которых позже и записочки с лором, а ну и цветочки с кучей экспы есть. Фаст тревел не удобный и доступен только после прохождения игры т.е. нужен только, что бы хоть не много быстрее дособрать монетки и записки. Есть неравномерно расположенные сейвы, которые восстанавливают хп и ресурсы ггшки и обычно бы на манер костров в Дсах поднимали бы противников, но нет. Эти душнилы тут ресаются при перезаходе в комнату!
Оружку я вполне возможно не понял, т.к играл с 3-4 мечами всю игру. Игра пишет, что у всех них физ урон x1.0 (за исключением рофло черпака), хотя некоторые бьют чуть слабее, но по ощущениям, что мечик, который мне дели за купленную когда по скидону одну из частей Момодоры, что меч, найденный в секретке с минибоссом по урону были одинаковы, разница была лишь ротации атак, которая к слову у многих оружий похожа.
Доебаться еще есть до чего, но просто подитожу, что игра ощущается как поделка для твитерских анимечников с ича. Покупать я её однозначно не рекомендую так, как куда более качественных и интересных метроидваний и так завались.
Я, перед игрой в Минорию, был наслышал о том, что предыдущие игры авторов - это чуть ли не столбы инди игр уровня Кейв стори или того же Хк, но после этого высера желание покупать и ознакамливаться с Момодорами куда-то пропало...
Милая приятная игра с мягкой рисовкой, в которую можно с кайфом залипнуть.
Всё в ней приятно и мило кроме нг+ для достиги за вторую концовку, так как пришлось опять бегать по тюрьме собирать 25 ключей для каждой закрытой двери)))))))
Из-за этого последнее впечатление от игры с приятного поменялось на "было и было"
Зачем это вообще существует, если есть Ender Lilies. Кому интересно - попробуйте, то же самое, только в три раза лучше, и правильно сделанное.
Кратко
+ приятная графика
+ есть сюжет
+ неплохие анимации
+ нет псевдохардкора
- ценник в 700 рубликов
- есть мелкие баги
- короткая сюжетка (есть функция нг+)
Довольно короткая метродования, полное прохождение с поиском всех монет и фиалов заняло примерно 6 часов, боссы довольно простые и умирают если не с одного, то с двух траев. При этом есть лор и запоминающиеся персонажи, приятная звуковая составляющая, но ждать уровня HK, Ori или Death gambit'a не стоит, максимум будет 4-5 простеньких композиции на всю игру. При этом игра оставила тёплые чувства и приятное послевкусие. Концовок несколько и есть НГ+. Моя оценка 8/10.
А какие конкретно тяжелые наркотики употребляли разработчики игры создавая в 2019 году игру С ТАКИМ УПРАВЛЕНИЕМ?
Очень посредственная метроидвания с минимально-интересным сюжетом. Карта не информативная совсем, да и мир маленький. Есть 10 способностей, которые можно моментально менять в любое время. Прошел, чтобы пройти и забыть. ПОкупать только по скидке, 200-300 рублей.
Похожие торренты: