Песни Завоевания - это очень крутая пошаговая стратегическая игра, вдохновленная Героями Меча и Магии, но не повторяющая их точь в точь. Тут есть стильный анимированный пиксельарт, перепады высот на поле боя, интересная система отстройки города прямо на карте приключений и довольно экшоновая по меркам пошаговых стратегий боевка, завязанная на регулярном использовании заклинаний. У кампании довольно интересный сюжет, у персонажей есть характеры, и в принципе играть в Песни Завоевания интересно. Я неиронично заявляю, что эта игра лучше, чем Olden Era.
Рекомендую ее любителям стратегий, а именно жанра "героев", но героем гдето так 1-2, т.к. она даже до 3х не дотягивает. Брать - только если нечего брать, и это серьезно. Игра не затянула, прошел для статистики....
- Плюсы, такие как стандартная пошаговая стратегия, русские субтитры в наличии.
- Минусы, графитка времен 2х героев. тупо пиксель и причем конкретных. Думаю что разработчик схитрил, не делая прорывную графику, а прикрутив графику с прошлого века. И решил продать сие из прошлого.
Итог:
★۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩☢۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑★
●▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} Графика {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☐ MS-DOS был лучше
☑ Lego на PC
☐ Не смотрите на это слишком долго
☐ Хорошо, 60 FPS и даже больше.
☐ Красиво, монитор не вывозит
☐ Вы забываете, что такое реальность
●▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} Геймплей {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☐ Это не игра вообще
☐ Вместо этого наблюдайте, как сохнет краска.
☑ Ммм как в игровом автомате
☐ Это всего лишь Симулятор
☐ Тут вся игра один гемплей, прям Action
●▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} Аудио {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☐ Я теперь глухой-отключите звук
☐ Плохо, постоянный скип
☑ Не то - не сё
☐ Очень хорошо, даже в 2х колонках
☐ Ушной оргазм
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} Аудитория {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☐ Дети
☑ Подростки
☑ Взрослые
☐ Древнее PC
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} Требования к ПК {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☑ Проверьте, можете ли вы запустить Paint
☐ Картошка более требовательна
☐ Уже стар но еще вывозит
☐ Современный ПК
☐ OMEN 45 или PlayStation 10
☐ Спросите НАСА, есть ли у них запасной компьютер.
●▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} Сложность {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☑ Просто нажмите «W»
☐ Посмотрел настройки и хватило
☐ Значительное использование мозга
☐ Сложный, постоянно в поисках ответа
☐ Темные души. В это невозможно игрть
●▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} Гринд {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☐ Только если вас волнуют списки лидеров/ранги
☐ Не обязательно для прогресса
☑ Средний уровень добычи
☐ Слишком много добычи
☐ Для шлифовки вам понадобится вторая жизнь
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} История {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☐ Нет истории, сразу в бой
☑ Пытаются что то рассказать, даже забавно
☐ Дополнительная прогулка в прошлое
☐ Хорошо, окунули в омут памяти
☐ Оно заменит тебе жизнь
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} Время игры {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☐ Ты не успеешь попить чай около 1-5 ч.
☐ Достаточно для чашки кофе где то 10 - 15 ч.
☑ Самый раз где то 2-5 дня.
☐ Длинный игровой период где то 1-3 м.
☐ Бесконечность не предел.....года....
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} Цена {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☐ Это бесплатно!
☐ Придется дать на чай
☐ Стоит брать по скидке
☑ Не бери - цена завышена в трое, только если нечего брать
☐ Вы также можете купить луну или выкинуть все деньги
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} Ошибки {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☐ Никогда не слышал о багах
☑ Мелкие ошибки, даже и не помню
☐ Они иногда забавны и раздражают
☐ ARK: Survival Evolved или хуже еще - S.T.A.L.K.E.R
☐ Сама игра представляет собой большой террариум для мук и пыток.
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩} 9 / 10 {۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☑ 5 - и это еще в авансе.
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☐ 10
★۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩☢۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑★
Операционная система: Windows 11
Бренд процессора: AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor
RAM: 64 Гбайт
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Осн. VRAM: 16 Гбайт
Всем привет.
классная игра, очень похожа на героев, но нет.
магии тут нет - тут эссенция, которую приносят войска. Эссенция тратится на заклинания, которая может ооочень зафакапить другой стороне её тактику. Единичка тоже полноценную эссенцию приносит, но в игре есть штраф за потерянный отряд, чем больше противник наубивает моделек, тем больше бафнет себе атаку и защиту, в общем, единичка - теперь это рискованно, в пвп. В бою есть свободные удары за перемещение в зоне противника и бонусы за занятую высоту.
место в армии нужно расширять навыком лидерства аля Disciples.
в городах ограниченное место для строительства. строить можно одинаковые строения, условно можно застроить город загонами для крыс (5 прироста\день) и будет приходить 55 крыс в день. прирост рекрутов ежедневный. Здания можно сносить. Города можно грабить, если они без стен.
У каждого стака войск есть свой максимум количества. есть технологии, которые улучшают аспекты в империи. количество войск, качество войск, прирост эссенции, прирост ресурсов, количество одновременных построек в городе.
Улучшенные существа стоят гораздо дороже, статы вырастают в два раза + способности. улучшив здание, нельзя купить стоковое существо.
Сбегать в бою нельзя, при смерти магистра, теряется 3 лучших артефакта. Магистр не теряется.
туман войны - разведка тут не бесполезный навык.
это первые технические различия.
Мои впечатления.
Разработчикам огромное спасибо за эту игру, она как глоток воды, когда всю неделю пил колу, я залипаю в нее до утра. Это игра, которую я хотел бы видеть продолжением HM&M. А теперь наблюдаю, как великая франшиза, вдохновляется идеями и SoC - это ли не демонстрация уважения))
модельки юнитов в цвет игрока - классно, можно баловаться)
терраформинг в зависимости от принадлежности города к фракции (в Disciples тоже с этого дурел) - офигенно!! атмосферно!
ограниченные стаки существ - это хорошо, катки возможно камбекать, даже при сливе магистров. и я не любитель 1.3к гремлинов в одной модельке, а тут они разобьются на несколько стаков - это органично.
Туман войны - всегда рад!! я не понимаю игры, где есть разведка, но нет тумана войны. а магистр с обзором в 30+ это отдельный вид кайфа)
дождь на карте - да хароош))) туманы) кто это предложил - красавчик!
музыка - трактирная. не вау, но и не напрягает и не запоминается. до сих пор из головы могу вспомнить только мелодию из меню.
звуки - передают даже вес существа. чувствуется, что защитник королевы это тяжелая скотина и она сейчас рубанёт и она рубит. и падает при смерти тоже с тяжестью.
визуал - отличный, пиксельный. при этом деревья колышутся, дощь льёт, объекты мигают (всматриваться конечно надо сильно, что активно, что нет), выглядит всё фентезийно и живо.
дизайн моделек - всё выглядит прилично. мечники с мечами, скелеты с костями, мушкетеры с мушкетами. что еще нужно?) для остальных фракция корни)) (дизайн мертвых оленей - тейк май мани)) анимация смерти культистов - в их лице можно прочитать отчаяние.
за редактор карт не знаю.
генератор карт - пустоватые карты делает на мой взгляд.
ИИ - зажал как то раз последнего противника в городе, все здания ему сломал. ИИ постоянно выбегал с юнитами, которых не мог физически нанимать, потому что здания сломаны. как то так. мб конечно он там из остатков брал войска, но выглядит как то имбово.
кампании - не вау, но повествует и погружает в свой мир. почему живые с мертвяками. почему люди бок о бок с фейри. кампании идут параллельно, персонажи иногда пересекаются, с разных сторон на происходящее смотрим.
отдельные кул истории за какого то магистра прикольно играются.
В общем, желаю игре процветания, она того стоит, видно, что душу вкладывали и мою зацепили.
надеюсь разрабы не прекратят поддерживать игру, не смотря на изменение цен, не смотря на относительно слабый онлайн. Очень жаль что разрабы не получили достойную отдачу от игроков. Проект крутой и хочу чтобы разрабы его развивали, добавляли новые механики и особенности, лично мне игра больше нравится чем герои. надеюсь игра получит своё второе дыхание.
Это та самая игра, где ты заходишь «на один ход», а потом внезапно узнаешь, что за окном уже другая эпоха.
Если вы любили старые Heroes of Might and Magic, тут сразу становится тепло на душе: герои бегают по карте, собирают ресурсы, захватывают шахты, дерутся с нейтралами и делают вид, что у тебя все под контролем. Спойлер: не все под контролем. Особенно когда соседний правитель приходит в гости с армией размером с налоговую проверку.
Игра очень уютная визуально: пиксельная графика красивая, музыка приятная, атмосфера сказочная, но при этом тактика вполне зубастая. Бои заставляют думать, фракции отличаются, магия может красиво спасти ситуацию или красиво доказать, что ты опять все испортил.
Songs of Conquest отлично ловит дух классических пошаговых стратегий, но не ощущается просто копией. Это самостоятельная, аккуратная и душевная игра, в которой легко залипнуть надолго.
9 шахт из 10. Хотел просто собрать древесину, а теперь веду войну за континент.
Я давно перегорел от классических «Героев». Эти бесконечные стеки из тысяч драконов и цифры, которые не влезают в экран, превратили тактику в сухую арифметику. Но Songs of Conquest заставила мои глаза снова гореть.Главный показатель качества для меня: на новогодних каникулах мы с двумя взрослыми и тремя подростками засели в Hot Seat. Дети, которых обычно не оторвать от смартфонов, рубились в пошаговую стратегию до поздней ночи. Это дорогого стоит.Что зацепило:— Свежий взгляд на логистику и развитие. Здесь нужно выбирать путь, а не просто строить всё подряд.— Пиксель-арт шикарен, он живой и атмосферный.— Магия (Эссенции). Честно? Я до сих пор до конца не понял, как она работает «под капотом», но это не мешает играть. Наоборот, каждый ход ты смотришь, что тебе доступно сейчас, и адаптируешься. Это заставляет думать, а не спамить одним заклинанием.Если ваши друзья до сих пор не видят ничего дальше вторых или третьих «Героев» — тащите их сюда силой. Это та самая игра, которую хочется защищать и советовать.
Игра в целом не плохая , но ценник который выставили на длс и базовую игру это нечто, за такую цену нет.
Похожие торренты: