Songs Of Conquest v1.8.2 0fc08df290 3930
Последняя информация Steam от 30.01.2026
Yulan раскрыта!
Представляем новую фракцию: три Дома — Li, Sheng и Xuan, символ — магнолия. До релиза будем публиковать ежемесячные девлоги с закулисными материалами.
Фракция вдохновлена «Романсом о трёх царствах», китайскими династиями и мифами. У юнитов — варианты апгрейда, у каждого Дома — своя специализация Essence, влияющая на стиль игры.
- Жанр: приключенческие игры, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Lavapotion
- Издатель: Coffee Stain Publishing
- Версия: v1.8.2 0fc08df290 3930
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 2.0 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10
- Процессор: i5 Dual Core or Ryzen 5
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Integrated graphics card
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 4 GB
Теги к игре
RPG, приключение, стратегия, головоломка, игры на русском, пошаговая стратегия
86% из 10387 отзывов в Steam позитивные
Songs Of Conquest – это пошаговая стратегия, проникнутая духом легендарных хитов девяностых. Здесь вы берёте под своё начало могущественных магистров, формируете армейские корпуса, отыскиваете древние артефакты, развиваете города и штурмуете вражеские владения, стремясь построить единую и нерушимую империю.
Вас ждут большие приключения на картах с разными биомами, где за каждым поворотом может скрываться диковинный противник или ценная награда. На уровне управления государством придётся умело распоряжаться ресурсами, проводить исследования и расширять границы – иногда ставка на стрелковую мощь окажется выигрышнее плотных построений пехоты, а порой выгоднее сделать ставку на технологические изобретения.
Боевая система Songs Of Conquest сочетает в себе классические ходы и оригинальные умения юнитов, магические эффекты и тактические приёмы. Каждая фракция предлагает собственный набор существ и заклинаний, и только вы решаете, каким путём привести своих воинов к победе.
Для тех, кто любит разнообразие, доступны официальные сценарии от разработчиков, пользовательские карты, случайные сражения, дуэли один на один и тематические головоломки. Широкие возможности сетевой и локальной игры позволят сразиться с друзьями, пригласить товарища в кооператив или даже командовать союзным ИИ в режиме «одно устройство на двоих».
Фракции игры подправлены четырьмя уникальными нациями: благородными рыцарями Арлеона, загадочным племенем рана, изобретательными бариями и наёмниками, а также чёрными некромантами Лот. Четыре сюжетные кампании сопровождаются авторскими песнями, которые обрастают новыми куплетами по мере вашего продвижения. А встроенный редактор карт, обладающий теми же возможностями, что и инструменты команды разработчиков, позволит вам самому сочинять сценарии, подбирать музыку, писать диалоги и делиться собственными произведениями с сообществом.
Игру Songs Of Conquest можно скачать уже сейчас и погрузиться в эпические сражения и стройку собственной империи!
Мне понравилась сама концепция: игра похожа на Герои 3, только другая вселенная. Как в своё время для меня Disciples стал таким же открытием. Баланс в игре мне тоже нравится, особенно когда у тебя не прокачен герой ты, скорее всего, будешь терять часть войска в любом сражении, т. к. есть лимит на найм и при этом ии ведут себя нестандартно, не как в других пошаговых играх, что заставляет чуть-чуть подумать. И история в кампании тоже интересная.
Синематики ещё содержали бы в себе побольше экшена и было бы ещё круче (как награда за пройденную кампанию).
Искал что то похожее на героев.... Купил... Зашел, провел час и запросил возврат средств. Отпугнула графика и показалось непонятной... Но решил дать игре второй шанс , запустил и не заметил как пропал на 5 часов. К графике привык и она мне кажется очень даже красивой. Более, менее разобрался в игре. Пока прохожу сюжетную компанию. Сюжет нравится, прекрасная русская локализация за это отдельное спасибо. Единственное бои загружаются не мгновенно как в новой демке героев, а так 10/10. Докупил все дополнения. Давно не получал такое удовольствие от игры.
Графика:норм когда привыкнешь
Сюжет:Интересный
Геймплей:Прекрасен
Для любителей героев мастхэв.
Радует что в игру внесли и что то свое
Так, народ, похоже у нас тут таланты!
Первое впечатление - вайб сказочного мира есть, до гениальности не хватает его проработки и самого мира, как это было в Героях. Думаю просто студия пока маленькая и нет особо ресурсов, но то, что к покупке строго рекомендуется - это факт!
По ощущениям на первый взгляд это всё те же Герои, но развитие войск и города сильно отличаются. Игра классно работает с ограничениями на постройку города и юнитов, что заставляет постоянно выбирать лучший вариант под свою тактику и магию, которую ты будешь использовать. Правда визуально игра мне не очень зашла из-за пиксель-арта, но тут дело вкуса
Ну шо, ждём экраны городов, больше юнитов и апгрейдов, а так же как по мне люди (первая фракция) самая пососная (ска, НЕНАВИЖУ ТУМАН ВОЙНЫ, ОН ЗДЕСЬ ВООБЩЕ НИКЧЕМУ БЯТЬ
Хорошо, когда игра, явно копируя чьи-то наработки, привносит что-то свое. Ещё лучше, когда копируются элементы нескольких игр, на их пересечения накладываются свои идеи и всё это создаёт свой уникальный геймплей.
Вот в сонгсах прямо шикарно взяли основной геймплей из героев, и добавили ограничения на отряды в стиле кингс баунти. В самой кб ограничения скорее, гм, ограничивали, а здесь они дают тактическую ширину - ведь героев несколько и те отряды, которые не влезли одному, спокойно может брать второй герой - и заодно тем самым снимается вечная дилемма героев, когда надо разбрасывать солдат между основным кулаком и теми, кто на побегушках. У тебя всегда две или больше полноценные армии. А благодаря тому, что на карте огромное количество зданий, которые дают плюсы каждому посетившему герою - побочных магистров можно прокачать даже без сражений.
Интересна система магии, с которой в стратежках всегда проблемы. Никаких запасов маны, здесь её генерируют солдаты на поле боя, прямо как в какой-нибудь карточной игре. Опять же - это снимает кучу проблем в виде дефицита маны и магия доступна всегда и используется в течение всего боя, её не надо экономить, это дает огромное чувство свободы. Здесь даже нет ограничения на один каст в ход. Более того, это так же убирает вечный геройский эксплойт единичек - слабых одиночных солдат для снятия отмашек - здесь каждая единичка источник маны и просто так ими разбрасываться не стоит. Читал в отзывах, что людям некры и рейдеры показались сложными - это магические расы, в них нужно вникать, но воздастся отлично.
В общем, изучать местную боевку очень интересно, в отличие от эйзенвальда или эадора она ощущается совершенно по-другому и вызывает такой же интерес, как когда-то в детстве вызвали дисциплы после героев со своей системой качающихся солдат.
И да, здесь есть и апгрейды солдат как в героях, и отдельная прокачка типов юнитов как в старом добром варкрафте. Отдельно апгрейдится количество юнитов в стеке - все это в зданиях, которые нужно строить отдельно и беречь - а то апгрейд можно и потерять вместе со зданием.
И шикарные юниты со своими действительно уникальными абилками, вокруг которых строишь всю армию. Какие-то юниты мне показались слабыми, но охотно допускаю что кто-то назовет их имбой.
И всё это густо помазано совершенно шикарным лором и сюжеткой. Сюжет всех четырех кампаний протекает одновременно, порядок действий выстраиваешь в голове сам, как бы расследуя происходящее - и сам погружаешься в эту историю разборок семейств, восстания рабов, древних секретов, клятв и интриг. Казалось бы только что вершил порядок и справедливость, но начинаешь другую кампанию и видишь какой ты только что был урод, а бывшие агрессоры получают глубину и мотивацию. У разрабов получился прям полноценный политический комментарий на тему конфликтов.
Фракции отлично различаются - фанатичные рыцари, пустынные наемники, ящеры-индейцы и, на мой взгляд, самые прикольные и дружелюбные некроманты среди всех виденных мной в видеоиграх.
Отдельный плюс за отход от толкиенизма и вахизма-варкрафтизма - вместо остроухих стрелков и зеленых орков здесь лесная рогатая чудь (не НЕХ, НЕХ - отдельная фракция в длц) и толстокожие технари-воители из песков. Ну разве что драконы прямо эталонные игровые без сюрпризов, но они вписаны в сюжет, так что пускай.
Игру рекомендую всем, кому интересны как игровые механики, так и игровые вселенные.
Пошаговая стратегия с шикарным художественным стилем, игровым дизайном, радующим свободой выбора в устройстве своих городов, что, в свою очередь, позволяет самостоятельно решать какие юниты, какого типа и в каком количестве будут в армии. Отдельно хочется выделить саундтрек - он ласкает уши:)
Да и в целом, ненавязчивый.



Похожие торренты: