Warhammer 40000 Rogue Trader v03.09.2025

Последняя информация Steam от 28.08.2025
Агент Инквизиции против «Повелителей Ночи»
Owlcat Games опубликовала новый трейлер RPG Warhammer 40,000: Dark Heresy — в ролике представляют мир, завязку сюжета, фрагменты геймплея и концепт-арты.
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Owlcat Games
- Издатель: Owlcat Games
- Версия: v03.09.2025
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 31.9 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10, 11
- Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-4590T CPU @ 2.00GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon RX Vega 6 / Intel HD Graphics 630
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 40 GB
Теги к игре
приключение, игры на русском, стратегия, пошаговая стратегия, RPG, инди
85% из 21591 отзывов в Steam позитивные
Warhammer 40 000: Rogue Trader — это стратегическая ролевая игра с глубоким сюжетом и пошаговыми тактическими сражениями, действие которой разворачивается в таинственном Просторе Коронус. В роли Вольного Торговца вы путешествуете на собственном гигантском корабле между системами этого малоисследованного и смертельно опасного региона, открывая богатства и новые горизонты для Империума.
Соберите свиту, в которую могут входить праведные воины, опасные псайкеры и коварные ксеносы. Каждый спутник обладает уникальными навыками и готов помочь как в бою, так и в накоплении влияния, а ваши решения определяют их судьбы так же, как и судьбу целого сектора.
Проявляйте милосердие или беспощадность, оставайтесь верны Богу-Императору или вступайте в союз с врагами Человечества — каждый ваш выбор изменяет игровой мир и его обитателей. В пошаговых столкновениях используйте укрытия, окружающую среду и мощные способности команды, чтобы переломить ход сражения даже в самых безнадежных ситуациях.
Ключевые особенности игры:
• Эпическое межзвездное путешествие по Простору Коронус
• Приглашение в свиту воинов, псайкеров и ксеносов с уникальными историями
• Ветвящийся сюжет, где каждое решение меняет облик сектора
• Глубокая тактика пошаговых боев по классическим правилам Rogue Trader
Приготовьтесь исследовать неизведанное, накапливать богатства и вписать собственную легенду в хроники Империума!
Штош... После совершенно запойного прохождения в первый раз (вместо сна, приемов пищи и, порой, работы) с одного зеленого магазина игр, дождалась выхода DLC и роняя тапки бросилась покупать игру, season pass'ы и все, что можно купить.
Команде разработки низкий поклон, уже давненько такого кайфа от игры не ловила.
Погнали прохождение на нечестной (Император защищает)
Абеляр, передай разработчикам, что они молодцы. У них +1 преданный фанат
Хотите на своей шкуре узнать каково быть слугой бога императора? Ощутить несправедливость имперских законов и бюрократии на собственной шкуре? Стать тем кто проложит путь человечества сквозь орды ксеносов и ужасов варпа?... Или же Примкнет к ним? В конце концов ты же человек и соблазны всем подвластны. Делайте выбор основываясь на своих предпочтениях и ведите свой корабль к новым просторам империума.
Это лучшее, во что я играл по вселенной Warhammer. Зачастую возникало ощущение, что я читал хорошую, интересную книгу, и это прекрасно. Игра хороша, и можно очень долго её нахваливать, но я лучше заострю внимание на самых больных, по моему мнению, местах игры.
Несмотря на монструозное количество времени, которое потребовала на своё прохождение игра, она ощущается неполной, порезанной, а местами просто пустой. Разрабам, помимо DLC, стоило бы поработать побольше над насыщением игры контентом.
Романы выглядят неполноценными и не раскрывают в полной мере химию между персонажами. Казалось бы, почему не наклепать им задушевных бесед и каких-то активностей на разных этапах их отношений, благо на буквы разрабы не скупятся. Роман с космоэльфийкой — яркое тому подтверждение. После апофеоза развития с ней отношений мы получаем лишь звенящую пустоту и возможность медитаций у ванны. Всё в этом романе кричит о недосказанности и незавершенности. Концовка романа абсолютно неинформативна и высосана из пальца, вдобавок ко всему, наглухо забагована, показывая нам левую концовку без последующей ачивки. Впрочем, многого мы не теряем, ибо концовка истинной любви в той же степени убога, как и остальные. Хорошо бы переписать это недоразумение!
Ну и тогда в целом о концовках. Они сломаны и в большинстве случаев отвратно стыкуются с нашим собственным отыгрышем. Само содержание концовок кричит о своей глупости, и очевидно, что они такие лишь бы было «гримдарково». Либо разработчикам стоило брать совсем недалёкое будущее после концовок, где бы нам кратко резюмировали наши выборы без пассажей в стиле «этот персонаж умер глупой смертью через 50 лет». Или же вообще оставить концовку открытой. В итоге мы получаем очень неприятное послевкусие после прохождения.
Флагман ВТ — это какой-то жалкий фрегат. Серьёзно? Династия, чей патент подписан самим Большим Папочкой и которая, следовательно, существует 10 тысяч лет, не обзавелась каким-нибудь гранд-крейсером? И даже когда наш протекторат на пике могущества, мы не можем сменить это убожество на что-то достойное нашего статуса. Зато додумались в одном из DLC запихать в эту кроху железную дорогу и сделали эту проблему ещё более выпуклой.
Баланс. Здесь хочется и поругать, и тут же оправдать. Игра безумно легка и не бросает игроку настоящего вызова. Однако, пройдя игру полностью и глядя на ковёр из баффов, которые нам дали наш протекторат и другие решения по мере прохождения, понимаешь, что тут просто нереально создать вменяемую сложность. Однако лишаться ачивок, собственноручно играясь с ползунками сложности, тоже не хотелось.
Итог таков. Игра безумно притягательна и интересна, но видно, что ей катастрофически не хватает денег и трудочасов работников студии. При этом уже клепается новая игра, и этой будут уделять внимание по остаточному принципу. Следовательно, она навсегда останется таким сырым, недоработанным продуктом, потенциал которого не был окончательно раскрыт. Печалька.
"Абеляр представь обзор для черни в СТИМ"...
Что можно сказать - мое почтение тем, кто писал диалоги и тексты, вышло очень и очень хорошо. Читать и вникать в действительно интересно. Отдельная благодарность тем, то сделал ссылки на отдельные слова и словосочетания, раскрывая термин или значение их, особенно это будет полезно тем, кто не может пояснить за вселенную Вахи, разжевывая для них некоторые моменты.
Первая половина игры пролетает на отлично - все интересно, порадовали и ДЛС - интересно было посмотреть на жизнь внутри многокилометрового корабля, где люди рождаются и проживают всю жизнь, на миссию Ткачей и Арбитров.
Персонажи запоминающиеся, прописаны хорошо. Некоторым сопереживаешь, есть и те кого ненавидишь (за их характер).
Прокачка, на мой взгляд - перегружена. Очень много всего и талантов и характеристик и навыков - я от всего времени около 3 часов только провел за расстановкой талантов и остального, сравнивая персонажей и делая полезных для пати. Много мусорных предметов, прям очень много и под середину игры становится очень трудно ориентироваться в инвентаре. Сортировка посредственная, а выкладывать в отдельный сундук занятие то еще.
Под конец игра начинает душить. Появляется много мелких зон, с ними появляется куча загрузок, сюжет (как по мне) под конец проседает. За последние часов 15 мне, честно, хотелось скипнуть игру - было очень душно, вот прям совсем. И не удивлен, что согласно ачивкам игру прошло всего около 18% игроков....
В целом игра достойная, стоит себя. Но последний десяток часов, по честному - гoвнo.
Пожалуй, пока лучшее, а точнее самое доступное (учитывая сложность ролевой системы в Pathfinder) творение Owlcat. А эти ребята знают, как делать комплексные, интересные, небанальные и просто крутые CRPG. Ах да, еще это отличная точка входа во вселенную Warhammer 40K, если вы еще с ней не знакомы (но пара роликов на YouTube все равно не будут лишними и только добавят кайфа и погружения в лор). Настоятельно рекомендуется.
Лучшая игра по WH40k и одна из прекраснейших CRGP. Да ей далеко до Divinity original sin 2 по проработанности боевой системы, да многие системы тут перегружены терминами и вычислениями (как и во всех играх Owlcat). Но тут есть отличный мир для изучения (при этом весьма большой), интересный сюжет и доп. квесты, наилучшая система для изучения неизвестных вам терминов лора (спасибо Owlcat за это ещё с Pathfinder'a), красивейшие диалоги в ОГРОМНОМ количестве, приятная боёвка и много других интересностей. Компаньоны интересные, но нельзя романсить Ардженту, это по лору конечно верно, но всё равно минус. Я прошёл её один раз (пробную версию) и тут же купил. Когда выйдут все DLC обязательно пройду ещё раз!
Крайне рекомендую. Зайдет не только фанатам Вархаммера 40к, но и в целом тактических партийных РПГ. Игру можно назвать бюджетным Балдурс Гейт 3, с тем нюансом, что в БГ3 у нас есть отличные катсцены, показывающие нам развитие сюжета, а здесь катсцены по сути это ваша собственная фантазия - 70% повествования идёт через текст и диалоги.
Большую часть игры прошел на нормальной сложности, в последние часов 50 играл на Бесстрашной. Есть вопросы к балансу, Кибелла и Ульфар явно имбы, от которых сложно отказаться в пати. Но в целом можно забить и играть на норме/сюжете и наслаждаться повествованием, я почти так и делал.
Похожие торренты: