Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Warhammer 40000 Rogue Trader v1.3.2.29

13.06.2025

4

0

Warhammer 40000 Rogue Trader v1.3.2.29
  • Последняя информация об изменениях из Steam от 27.05.2025



    Hotfix 1.3.2.29 is live!



    Hotfix 1.3.2.29 is live, fixing the problem with the new mirror in the Lord Captain's quarters that caused the character's model to become invisible.



    Читать полностью в Steam
  • ОС: Windows 10, 11
  • Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-4590T CPU @ 2.00GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon RX Vega 6 / Intel HD Graphics 630
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 40 GB

Теги к игре

приключение, игры на русском, стратегия, пошаговая стратегия, RPG, инди


85% из 21591 отзывов в Steam позитивные

Warhammer 40 000: Rogue Trader — это стратегическая ролевая игра с глубоким сюжетом и пошаговыми тактическими сражениями, действие которой разворачивается в таинственном Просторе Коронус. В роли Вольного Торговца вы путешествуете на собственном гигантском корабле между системами этого малоисследованного и смертельно опасного региона, открывая богатства и новые горизонты для Империума.

Warhammer 40000 Rogue Trader v1.3.2.29
Размер30.6 Гб

Соберите свиту, в которую могут входить праведные воины, опасные псайкеры и коварные ксеносы. Каждый спутник обладает уникальными навыками и готов помочь как в бою, так и в накоплении влияния, а ваши решения определяют их судьбы так же, как и судьбу целого сектора.

Проявляйте милосердие или беспощадность, оставайтесь верны Богу-Императору или вступайте в союз с врагами Человечества — каждый ваш выбор изменяет игровой мир и его обитателей. В пошаговых столкновениях используйте укрытия, окружающую среду и мощные способности команды, чтобы переломить ход сражения даже в самых безнадежных ситуациях.

Ключевые особенности игры:
• Эпическое межзвездное путешествие по Простору Коронус
• Приглашение в свиту воинов, псайкеров и ксеносов с уникальными историями
• Ветвящийся сюжет, где каждое решение меняет облик сектора
• Глубокая тактика пошаговых боев по классическим правилам Rogue Trader

Приготовьтесь исследовать неизведанное, накапливать богатства и вписать собственную легенду в хроники Империума!
посрался с другом из-за Кассии он хотел ее прибить а я настаивал на закручивании с ней амурных дел. 10 кооп элементов из 10

Отличная игра, понравится всем любителям жанра. О проблемах игр Owlcat все и так в курсе, да на релизе багов огромное количество. Однако, думаю, что в фундаменте хорошая игра, но с недоработками на голову выше вылизанной игры с плохой основой. Стал ли Rogue Trader шагом вперёд для студии - дискуссионный вопрос. Сначала корридорность, размер локаций и топорность исследования (относительно WotR) оттолкнули, но, наверное, бесконечные данжи WotR были приняты за минусы и переработаны, может и к лучшему. В плане механик классов и билдостроения стало сильно интереснее, хоть и менее вариативно. Теперь каждый класс заточён под малое количество стилей игры, но имеет особенности геймплея, в отличие от ВотР с +1/-1 разными способами Нарратив все также на высоте, спутники интереснейшие, есть желание погружаться даже в незнакомый сеттинг

Гига игра вообщем, единственная хорошая игра по вахе после 40к стратегий наверное, тем более стоит копейки за то количество контента которое там есть. Жду длс и еще раз за еретика пройду. Проблема что бюджета мало поэтому роликов и красивых картинок тут не увидишь, да и читать надо очень много, зато интересно

Итак игра пройдена, было очень интересно, но я не буду писать про то что итак все пишут по десять раз независимо от того правда это или нет, я напишу про другое, начало напишу для тех кто ничего не понимает в лоре этой вселенной и понимать не хочет. Короч, в игре есть три важных пути, исходя из выбора следования которым и будет сформировано ваше личное приключение. Первый это классический путь сторонника му_ака Императора, ( Догматик ) второй это путь Джедая, ( Схизматик ) ну а третий это по сути путь так называемого человека цивилизованного мира, да, ( Еретик ) итак рассмотрим всё поподробнее ... Представим что вы стоите перед важным выбором, и не знаете как поступить, а делать выбор от балды не хочется, и вот какую логическую связь я вам в таком случае посоветую : 1. Просто спросите себя - А как бы на моём месте поступил Путин ? И в таком случае ваш путь почти всегда будет на стороне СХИЗМАТИКА, ведь ничто человеческое Владимир Владимировичу не чуждо. 2. Но возможно вы по какой то гнусной причине не любите столь милосердного помазаника Божьего, не хотите вы думать о каком то там народе, вводить всякие материнские капиталы и строить центры реабилитации для участников боевых действий, тогда спросите себя - А как бы на моём месте поступил Сталин ? И очевидно что в таком случае ваш путь это выбор решений ДОГМАТИКА, ибо только на этом пути вы сможете навести порядок железной рукой. 3. Но что если вам не по душе беспредельный тоталитаризм с бесконечным закручиванием гаек так сказать ? Возможно вы видите себя современным прогрессивным человеком который например с удовольствием смотрит бесноватое Евровиденье, одобряет всякие радужные и чёрные движения, любит " свободную " демократию и бунД, да и вообще не прочь сменить свой гендер при создании персонажа ? ! Хм, ну что же, тогда путь ЕРЕТИКА это истинно ваш выбор, ибо на мой взгляд только в нём все западные ценности собраны в одном флаконе. Далее пара небольших общих советов непосредственно по геймплею как для одержимых леваков так и для любителей му_ака из мавзолея Терры : 1. Я играл в режиме " тьмы " на " бесстрашном " уровне сложности, который на самом деле и есть НОРМАЛЬНЫЙ, на нём я и советую всем начинать играть если есть опыт в подобных играх. Для меня большая часть игры была лёгкой, но местами игра была просто неадекватно тяжела. Например битва против Уралона Забавного, который может Кунрада в огромного петуха превратить ... Это самая трудная битва в игре, ибо даже самый последний Босс на фоне этого, просто " жирный " безобидный лузер которого просто надо долго тыкать. Уралона я не мог пройти буквально раз 10, я со счёта сбился ! Ибо КАЖДЫЙ из трёх его космодесантников хаоса за ОДИН свой ход ЛЕГКО мог убить одного а того и двух моих персонажей, и ни парирование, ни уклонение, ни тяжёлая броня, НЕ ПОМОГАЛИ ВООБЩЕ, мне даже казалось что они просто не работают ! А Уралон десантникам ещё и дополнительный ход иногда давал, ну ♥♥♥♥♥♥♥ просто, закачаешься, да ещё и укрытий нигде нет на этой маленькой арене, везде достают. Причём до этой издевательской " читерской " битвы десантники хаоситы с таким огромным уроном ( 100 в среднем ) и живучестью около 1000, НИГДЕ не встречались, сложнее этой битвы потом НЕ БУДЕТ в принципе. Так что баланс здесь очень и очень странный, будто на американские горки попал, имейте это ввиду. Ещё к примеру говоря несчастные некроны которые потом в последней главе мне по 20 или 30 очков за попадание снимали, вообще лишили меня какого либо понимания того как балансировалась сложность этой игры, ведь НИКАК по сути. Мне даже жалко их было трогать, тож мне " ужасные " ксеносы, ух какой потный финал игры, смешно. Космические бои же, тоже то сверх лёгкие, то сверх трудные как например на сюжетной планете Гамма во второй главе кажется, где вас аж пять кораблей хаоситов встретит, два из которых ещё и торпедами спамят. Так что никогда НЕ расслабляйтесь как бы легко вам не было, ибо неприятные сюрпризы в игре есть. 2. БЕРЕГИТЕ ОЧКИ НАВИГАЦИИ вашего корабля которые вы получаете при первом сканировании маршрута в системе, ибо они в игре ограничены. Не делайте маршрут лёгким тратя эти очки без особой надобности, ибо в конце игры я не смог пройти личный квест Андженты просто из за того что мне негде было взять эти самые очки для перемещения в особую отдалённую систему, как же это тупо. 3. Если вы хотите играть красиво, спокойно перемещаясь и вообще контролируя скорость движения своего персонажа, а не носиться вечно из угла в угол как ужаленный, кликая мышкой то тут то там, то советую играть с геймпада, я играл на геймпаде Xbox, и всё было супер. Планирую второй заход в игру, ибо прохождением я остался не доволен, особенно я расстроился тем что в итоге потерял свою столицу из за того что мне лень было генокрадов искать перемещаясь по " сложным " маршрутам, ибо это сурово наказывалось одинаковыми скучными битвами, вообщем многое не смог сделать, да и режим " тьмы " не осилил как надо, так что жду скорую обнову, надеюсь она добавит многое и по достоинству украсит новое прохождение. Моя оценка 12 из 10.

Нельзя просто так взять и сделать толковую игру по вархаммеру. Эта одна из нескольких, которые удались. Дивинити на максималках, дух вахи передан прекрасно. Кровь богу императору, черепа золотому трону!

200+ часов в пошаговой РПГ по вархаммеру. 2 прохождения подряд залпом и это при игре по вечерам после точки гаек на заводе. Что нам тут предлагают? Километры лора, критические баги в течение года после релиза, не впечатляющую графику, ТИТАНА на конкуренте в виде третьей балдуры, сомнительную прокачку (начиная уровня с 7 процесс прокачки команды будет отнимать по 10-15 минут, без учета беготни по ютубу и поиску билдов), боевку, в которой вы первым делом будете мазать баффами все до чего можете дотянуться, очень маловероятные события с точки зрения лора (да, да, попуск верховного демона пачкой бомжей, я именно об этом), лишённую смысла систему отыгрыша (вы либо схизматик, либо идиот с аквиллой или с звездой хаоса), корявые космические бои, элементы градостроительного симулятора, контринтуитивную систему лута и ещё кучу косяков, которые я не назвал. Так вот, интрига! А КАКОГО ГРОКСА у нас положительный обзор, если мы не хвалим игру?! С ТАКИМ сюжетом и с ТАКИМИ персонажами вы вообще не будете обращать на это внимание. Проходил я до ввода в игру Кибеллы, пока прохождение не превратилось в "смешную нарезку" двумя блейд дансерами , поэтому опыт был довольно интересный. Игра, в которой вы запомните имена всех героев. Игра, которая потешит эго любого вахалюба. Игра, которая вопреки всему оказалась очень тепло принята, несмотря на все описанное мною выше. Пусть балдурс гейт 3 лучше почти по всем параметрам, НО. Там очень простой сюжет, а здесь, если вы не тратили на вархаммер последние 15 лет своей жизни, вам будет интересно от начала и до самого последнего боссфайта. Не очевидные последствия сомнительных решений, политика, интриги, сложные отношения со всей командой, градостроительный симулятор и попытка жить по имперским истинам на окраине Имериума. Очень советую! Вам выдают ПАТЕНТ размером с дом в котором написано, что вы сами решаете как будет жить целое скопление звездных систем!

Получил больше удовольствия, чем от BG3. Очень приятно было познакомиться со вселенной WH40K не в контексте космодесантинков, а на более приземлённом уровне. Я наиграл 90ч и прошёл только пролог и первую главу, но по какой-то причине по высадке на Футфол прилично выгорел от пошаговых битв и однообразных действий. Чуть расстроила одновременная однообразная прокачка навыков 7 разных персонажей в игре, где я хотел играть только за одного, которого настраивал, но видимо это проблема большинства RPG. Каждые 2 часа качаю случайные навыки 3 одинаковым офицерам, а импакта и новых способностей не то что бы супер много. Не знаю, смогу ли продолжить игру ради истории. Со скидкой от 15% крайне рекомендую

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v17.06.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner v1.697880
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.526
Subsistence v03.01.2025
Granny Remake Build 15740984
7 Days To Die v2.0 b285
Cloud Meadow v0.2.3.0c

Контакты: