Warhammer 40,000 Sanctus Reach v1.5.1

- Последняя информация об изменениях из Steam от 22.07.2021
Warhammer 40,000: Battlesector is out
Slitherine (Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War, Warhammer 40,000: Sanctus Reach and Warhammer 40,000: Armageddon) and Black Lab Games (Battlestar Galactica Deadlock and Starhammer) are proud to announce the release of the newest turn-based strategy game set in the world-renowned sci-fi setting imagined by Games Workshop: Warhammer 40,000: Battlesector. The game releases today on PC on the major online stores, the console version (Xbox One and PlayStation 4) will follow soon. About the game: Warhammer 40,000: Battlesector is a fast-paced turn-based strategy game set in the grimdark unive...
Читать полностью в Steam
- Жанр: стратегии
- Разработчик: Straylight Entertainment
- Издатель: Slitherine Ltd.
- Версия: v1.5.1
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.4 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7, 8, 10
- Процессор: 2GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 512Mb DirectX 9 Compatible Graphics Card
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
стратегия, пошаговая стратегия, выживание, игры на русском
Рейтинг игры по Metacritic: 69
86% из 1125 отзывов в Steam позитивные
Warhammer 40,000: Sanctus Reach переносит вас в темную эпоху кровопролития и бесконечных войн, где Империум Человечества окружён угрозами со всех сторон. Среди них — орки, варварская и жаждущая сражений раса. Один из их самых грозных вождей, Grukk Face-Rippa, ведёт свою кровавую оркскую армию — Red Waaagh! — по системе Sanctus Reach. Миры один за другим пал перед оркским натиском, пока на горизонте не возник последний бастион сопротивления — обитель рыцарей на планете Alaric Prime, где отважная компания Космических Волков готова дать отпор захватчикам.
">
Игра представляет собой уникальную 3D пошаговую стратегию с динамичным, мгновенным и глубоким геймплеем, который поражает своей визуальной красотой и увлекательностью. Вам предстоит возглавить Космических Волков в двух насыщенных кампаниях — Stormclaw и Hour of the Wolf, каждая из которых включает множество миссий и скirmish-сражений. Выбирайте из десятков тщательно проработанных отрядов и героев, каждый из которых представлен детальными 3D моделями, воплощающими мрачную атмосферу мира Warhammer 40,000.
Игровой процесс разнообразен и предлагает массу тактических возможностей: распределяйте очки, составляйте список войск, определяйте стратегическое развёртывание и вступайте в бой. Каждый юнит обладает уникальными способностями, сильными и слабыми сторонами, может накапливать опыт и переходить из одного сценария в другой, открывая новые тактические опции. Важную роль играют разнообразие оружия, использование преимуществ местности и внимание к тыльной линии, что делает каждое сражение настоящим испытанием для вашего стратегического мышления.
Помимо основного кампанийного режима, игра предлагает режим скirmish, генератор карт, а также многопользовательские сражения с поддержкой онлайн-сервера PBEM++ от Slitherine, что обеспечивает практически неограниченный потенциал для переигрывания.
Особенности игры:
• Возможность командовать как Космическими Волками, так и орками в отдельных режимах.
• Две насыщенные кампании — Stormclaw (более 20 миссий) и Hour of the Wolf (более 25 миссий и скirmish-сражений).
• Игра за легендарных героев, таких как Krom Dragongaze, Ragnar Blackmane и их вождь Логан Гримнар, а также за оркских вождей Grukk Face-Rippa и Mogrok da Mangla.
• Огромное разнообразие единиц: более 30 отрядов Космических Волков, в том числе легендарные бойцы и Имперский Рыцарь Gerantius, а также 30 отрядов орков, включая грозного Gorkonaut.
• Система прокачки юнитов в ходе кампаний, открывающая новые способности и тактические возможности.
• Случайно генерируемые карты с разнообразными типами местности и окружения.
• Захватывающие многопользовательские режимы с поддержкой онлайн PBEM++.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach – это увлекательное сочетание зрелищного 3D-графического исполнения, динамичного и глубокого тактического геймплея, которое погружает вас в атмосферу эпических битв за выживание и победу в далёких уголках Галактики.
Один из близких по ощущениям к настолке вариант. Жаль конечно что расстояние работает по квадратам, а не по векторам ( как рулеткой в настолке), но все равно годно
В этой игре есть баллистика. Вы часто встречали баллистику в пошаговых варгеймах? То есть каждый снаряд из любого оружия летит по своей траектории, и если он промахивается по цели, то не исчезает бесследно, а продолжает лететь пока не воткнется во что-то или в кого-то, ну или просто попадет в землю. А если между стрелком и целью кто-то или что-то стоит, то часть снарядов достанется ему. Добавьте сюда разность брони: танки в лоб можно бить долго и нудно, но стоит подойти к ним с тыла, как все становится намного проще и быстрее(поэтому всегда бди за свою жепь). Атаки по площади, такие как конусные прожарки огнеметами, АоЕ гранаты и артиллерия. Мешает препятствие, но ведь у него есть ХП, а значит его можно сломать - новые горизонты для маневров. В целом боевка - это то, что тащит эту игру, и уж точно ее не тащат:
Графика. Паршивой она была еще в момент выхода много лет назад. Модели конечно дотошно перенесены из настолки, но в этом и пробелма - часть из них имеют всратые пропорции(как в настолке), да и анимированы они примерно как в настолке(на лунную походку дредноута можно смотреть вечно).
Интерфейс. Он попросту ужасен, неудобен, уродлив и местами просто не информативен. В эту игру нужно привыкнуть играть.
Первая кампания за Волчар просто уныла, она носит больше ознакомительный характер и не бросает тебе вызов. Во второй уже встречается минимум одна миссия, где любое необдуманное действие может привести к потере многих отрядов. И еще пачка миссий полегче, но не таких унылых как все, что есть в первой кампании.
ИИ. Он в целом туповат. Временами излишне осторожен. Иногда наоборот излишне настойчив. Но иногда он способен мастерски ткнуть тебя в самое уязвимое место. А еще он просто обожает бросать гранаты по своим войскам.
Локализация. Забудь. Ее нет. Она настолько ужасна(включая технические баги, когда вместо текста просто кусок кода), что даже человек не знающий английского, поймет в оригинале больше, чем на русском.
DLC Sons of Cadia - это то, ради чего эту игру стоит купить. Там совершенно другой масштаб. Там намного веселее!
Графика. Паршивой она была еще в момент выхода много лет назад. Модели конечно дотошно перенесены из настолки, но в этом и пробелма - часть из них имеют всратые пропорции(как в настолке), да и анимированы они примерно как в настолке(на лунную походку дредноута можно смотреть вечно).
Интерфейс. Он попросту ужасен, неудобен, уродлив и местами просто не информативен. В эту игру нужно привыкнуть играть.
Первая кампания за Волчар просто уныла, она носит больше ознакомительный характер и не бросает тебе вызов. Во второй уже встречается минимум одна миссия, где любое необдуманное действие может привести к потере многих отрядов. И еще пачка миссий полегче, но не таких унылых как все, что есть в первой кампании.
ИИ. Он в целом туповат. Временами излишне осторожен. Иногда наоборот излишне настойчив. Но иногда он способен мастерски ткнуть тебя в самое уязвимое место. А еще он просто обожает бросать гранаты по своим войскам.
Локализация. Забудь. Ее нет. Она настолько ужасна(включая технические баги, когда вместо текста просто кусок кода), что даже человек не знающий английского, поймет в оригинале больше, чем на русском.
DLC Sons of Cadia - это то, ради чего эту игру стоит купить. Там совершенно другой масштаб. Там намного веселее!
Неплохая тактическая стратегия по Warhammer. Единственное она графически морально устарела еще в день выхода. С другой стороны если у вас есть знакомые которым так же нравится тактические стратегии во вселенной Warhammer 40k то почему бы и нет.
«Неважно, как высоки ваши стены,
Неважно, сколь многие ответят на ваш призыв,
Неважно, как сильно блестят ваши клинки,
И как ярко горит пламя в вашем очаге.
Волк ждёт,
Волк во тьме ждёт всех нас.»
Неважно, сколь многие ответят на ваш призыв,
Неважно, как сильно блестят ваши клинки,
И как ярко горит пламя в вашем очаге.
Волк ждёт,
Волк во тьме ждёт всех нас.»
Игра хорошая и достойна внимания. Среди всех компьютерных игр по Вахе, эта наверное самая схожая с реальной игрой. действительно удобное управление и интересные миссии, победить можно не только убив всю армию врага, но и просто выполнив задачи миссии.
Отзывы и так положительные, мой тоже не исключение.
Добротная игра, даже не для фанатов вахи, а уж тем паче настолки, просто качественная пошаговая стратегия.
Добротная игра, даже не для фанатов вахи, а уж тем паче настолки, просто качественная пошаговая стратегия.
Очень классная игрушка! Не сильно требовательная, сделанная в духе классических настолок. Единственное, что обидно: в дополнении про демонов расчитывал, что дадут поиграть за космодесант хаоса, но нет((( Возможно, в будущем разрабы не поскупятся на это. А в целом игра стоит того, что бы потратить на неё немного времени.
Похожие торренты: