Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Sector Unknown v12.04.2026

12.04.2026

Просмотры: 10

Комменты: 0

Sector Unknown v12.04.2026
  • Последняя информация Steam от 05.04.2026

    Обновление 2.4.1


    Теперь во время боя можно нажать на портрет персонажа, чтобы мгновенно переместить камеру к нему.
    Оптимизировано управление NPC в сценах — выше производительность и FPS.
    Скорректирован баланс XP.
    Окно датапада больше не скрывает боковые панели отряда, интерфейс стал удобнее.
    Спасибо за ваши отзывы и поддержку! Обновления станут выходить реже, но исправления и улучшения будут продолжаться.
  • ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
  • Место на диске: 15 GB

Теги к игре

игры на русском, пошаговая стратегия, RPG, космос


90% из 84 отзывов в Steam позитивные

Sector Unknown - это изометрическая ролевая игра, черпая вдохновение из таких хитов, как Fallout 2, Knights of the Old Republic и Fallout: New Vegas, а также современных проектов вроде Wasteland 3 и Encased. Игра сочетает классический пошаговый бой с возможностью обходиться без насилия, ставя во главу угла гибкость подхода и богатство нарративных ответвлений.

Sector Unknown v12.04.2026
Размер (Вес)9.4 Гб

Ваш герой появляется в качестве заключённого, сбежавшего в спасательной капсуле и совершившего вынужденную посадку на заброшенной планете Маку. Здесь вы обустраиваете базу и прокладываете путь к освоению космоса, исследуя другие миры с их уникальными фракциями и локальными сюжетами. Всего в основной ветке доступны как минимум пять планет - каждая со своей атмосферой, конфликтами и возможностями для погружения.

С самого начала вам предстоит создать персонажа, выбрав происхождение и черту личности. От этого выбора зависят доступные варианты диалога, навыки и бонусы в бою или в мирных взаимодействиях. Уникальные способности героев позволяют решать задачи дипломатией, скрытностью или прямым штурмом - при таком разнообразии подходов игра остаётся свежей даже при повторных прохождениях.

В Sector Unknown каждое решение оставляет след: союзники и враги меняются, сюжетные арки перекраиваются, а исход всей саги формируется в зависимости от ваших действий. Благодаря свободному развитию персонажа и множеству путей достижения целей игра предлагает по-настоящему персонализированный опыт, где вы сами пишете свою космическую одиссею.
♥♥♥♥ не проверить первую же локу чтобы при любой прокачке можно было пройти её, ♥♥♥♥♥ такое делать??? или ♥♥♥♥♥ давать игроку возможность вкачивать статы как хочешь если не умеешь в геймдизайн в фалауте можно было любым дегенеративным персонажем проходить, любая прокачка давала возможность так или иначе что то делать, тут же на первой локе или баг или лок с дверями я вангую что это баг, но тогда ♥♥♥♥ не отполировать первую локу же ♥♥♥♥♥ ну ♥♥♥ знает за что люди просят деньги

Скучный и однообразный геймплей, куча скучных диалогов, куча бессмысленых ящиков. Короче плохая индюшатина. Не знаю чего все хвалят - унылое по геймплею и содержимому игра

Игра кривенькая-косенькая, что не удивительно для соло разработчика. Слабая боевка (хотя с прокачкой она больше раскрывается), падение фпс от подсветки предметов, утечки памяти, средняя писанина. Тем не менее что-то в ней есть, прошел с удовольствием

Ну я не знаю, это настолько инди, настолько всё пресно, не эстетично и вдобавок с отвратительным русификатором, что я бы не рекомендовал. Куча планет, полёты в космосе, разные локации на этих планетах... но арт-дизайн просто никакой, всё серое, скучное, несбалансированное. Либо слишком легко, либо сразу навык в начале "сто" требуется.. Инвентарь на сером сплошном фоне, текст на сером фоне... Ничего не спасает от уныния. Читать тяжело из-за ломаного транслита, мозг кипит. Смотреть на это всё - глаза ломаются. Задумка здравая, разработчик молодец огромный, но это настолько нишево и дёшево, что лучше бы автор сосредоточился на одной планете, на лейвел-дизайне и тексте, чем делать такую массивную crpg в одного. Плюсы конечно же есть, но они меркнут за минусами, лично для меня. Поставил бы нейтральную оценку, но стим этим не балует.

Знаете, в первый час я был просто в восторге. Вот прям офигенно. Можно так пройти, а можно иначе, можно одно сделать, а можно другое. Потом еще пару часов играл по инерции, а дальше уже было поздно вернуть. Чем-то она смахивает на внебрачное дитя фоллаута и каких-нибудь санитаров подземелий. Что тут вообще могло пойти не так? На первый взгляд вариативность и кучка механик, на практике все не так однозначно: Бои убогие - вот прям совсем. Это прям ужас. Бегаешь по локациям и тыкаешь на все сундучки собирая кучу бесполезного лута, который, фактически, только в продажу. Сюжет и вариативность прохождения вроде есть, но вроде и не особо. Большая часть квестов беги туда, беги сюда - думать/выбирать особо не нужно, к четвертой планете почти перестал читать что пишут (а после этого почти сразу удалил. ради сюжета - есть книжки получше, а механики тут убогие). Очень бесит, что курсор постоянно не попадает в людей ящики. Прокачка тупенькая, а возможность сбросить навыки за 2к ваще убивает весь ее смысл. Вкачайте 10 интелекта сразу 4м и под задачи перераспределяйте навыки. Планетарная ("стратегическая") механика которую показали вначале (на базе) за 8 часов не пригодилась ни разу - на кой она? Если позже нужна - так и ввели бы ее позже. И, вроде, похоже, что игру делали с любовью к классике и есть у нее плюсы, безусловно, но у нее ОЧЕНЬ много минусов и, как по мне, они перевешивают. Искренне непонятно откуда у игры такие заоблачные оценки

Что будет если скрестить ужа с ежом - вот эта игра. Разработчик нахватал с каждой упомянутой им в описании игры по чуть-чуть, не особо задумываясь - а зачем. Больше всего она напоминает Colony Ship, однако глубина проработки на 2 порядка ниже. Спутники - болванчики с единственным квестом; бои без всякой тактики; без прокачки интеллекта будешь проваливать 99% проверок; нельзя пройти игру полностью мирно. А кроме того, у игры плохая производительность(в 1440p с выключенной погодой и на просто высоких порядка 50 кадров. Мой конфиг Ryzen 1700x, Radeon 7800, 32 RAM, SSD) и нейрорусификатор родом из нулевых.

ХВАТИТ КОРМИТЬ ГЕЙМЕРОВ ПОМОЯМИ!!!! Крайне положительные оценки... Проект делал всего один человек...Отличная РПГ... Бла-бла-бла... Тут всего два варианта: либо кто-то не играл в хорошие РПГ или это трындежь чистой воды. Визуально игра - копирка со спорной Encased, которая на две головы выше этой игры. Те же скафандры, ящики, роботы. Технически игра ну просто неприлично проста, как курсовая студента 3-го курса. В первую очередь это касается анимаций, здесь они зачастую просто отсутствуют. Поэтому просто подъем по лестнице или переход в режим боя будет сопровождаться загрузкой подуровня. Прокачка, лут и, особенно, бои скучные до безобразия. Перки - вода водой. Моделей снаряги почти нет, все одно и тоже. Спутники просто болванчики. Локации коридорные и сам их размер - ну просто смех, в нормальной игре это только вход в поселение, тут это целая лока. Есть светлые моменты: музыка (напомнила Бегущего по лезвию), визуальный стиль (НО ЭТО КОПИПАСТ ENCASED!!!!!!! На некоторых скриншотах вы просто не отличите где какая игра). В остальном же - ХВАТИТ КОРМИТЬ ЛЮДЕЙ Г****М! А потом, в ответ на критику, скармливать дешевые отмазки про одного разраба, про детей-сирот из пригорода, про рюмку водки на столе!

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v41.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.2.5-1
The Planet Crafter v2.002a
Scrap Mechanic v0.7.4b
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.6
Granny Remake v3.6.4

Контакты: