Sector Unknown v2.2.0
Последняя информация Steam от 28.02.2026
Версия 2.2.1
Небольшое обновление:
- Исправлен баг, из‑за которого передвижение тратило вдвое больше очков действий.
- В бою теперь можно панорамировать камеру (по умолчанию W,A,S,D).
Впереди ещё улучшения — спасибо за ваши отзывы и поддержку!
- Жанр: ролевые игры
- Разработчик: Creative Storm Entertainment
- Издатель: Creative Storm Entertainment
- Версия: v2.2.0
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 9.3 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
- Место на диске: 15 GB
Теги к игре
игры на русском, пошаговая стратегия, RPG, космос
90% из 84 отзывов в Steam позитивные
Sector Unknown - это изометрическая ролевая игра, черпая вдохновение из таких хитов, как Fallout 2, Knights of the Old Republic и Fallout: New Vegas, а также современных проектов вроде Wasteland 3 и Encased. Игра сочетает классический пошаговый бой с возможностью обходиться без насилия, ставя во главу угла гибкость подхода и богатство нарративных ответвлений.
Ваш герой появляется в качестве заключённого, сбежавшего в спасательной капсуле и совершившего вынужденную посадку на заброшенной планете Маку. Здесь вы обустраиваете базу и прокладываете путь к освоению космоса, исследуя другие миры с их уникальными фракциями и локальными сюжетами. Всего в основной ветке доступны как минимум пять планет - каждая со своей атмосферой, конфликтами и возможностями для погружения.
С самого начала вам предстоит создать персонажа, выбрав происхождение и черту личности. От этого выбора зависят доступные варианты диалога, навыки и бонусы в бою или в мирных взаимодействиях. Уникальные способности героев позволяют решать задачи дипломатией, скрытностью или прямым штурмом - при таком разнообразии подходов игра остаётся свежей даже при повторных прохождениях.
В Sector Unknown каждое решение оставляет след: союзники и враги меняются, сюжетные арки перекраиваются, а исход всей саги формируется в зависимости от ваших действий. Благодаря свободному развитию персонажа и множеству путей достижения целей игра предлагает по-настоящему персонализированный опыт, где вы сами пишете свою космическую одиссею.
Скучный и однообразный геймплей, куча скучных диалогов, куча бессмысленых ящиков. Короче плохая индюшатина. Не знаю чего все хвалят - унылое по геймплею и содержимому игра
Игра кривенькая-косенькая, что не удивительно для соло разработчика. Слабая боевка (хотя с прокачкой она больше раскрывается), падение фпс от подсветки предметов, утечки памяти, средняя писанина. Тем не менее что-то в ней есть, прошел с удовольствием
Ну я не знаю, это настолько инди, настолько всё пресно, не эстетично и вдобавок с отвратительным русификатором, что я бы не рекомендовал.
Куча планет, полёты в космосе, разные локации на этих планетах... но арт-дизайн просто никакой, всё серое, скучное, несбалансированное. Либо слишком легко, либо сразу навык в начале "сто" требуется.. Инвентарь на сером сплошном фоне, текст на сером фоне... Ничего не спасает от уныния. Читать тяжело из-за ломаного транслита, мозг кипит. Смотреть на это всё - глаза ломаются. Задумка здравая, разработчик молодец огромный, но это настолько нишево и дёшево, что лучше бы автор сосредоточился на одной планете, на лейвел-дизайне и тексте, чем делать такую массивную crpg в одного.
Плюсы конечно же есть, но они меркнут за минусами, лично для меня.
Поставил бы нейтральную оценку, но стим этим не балует.
Знаете, в первый час я был просто в восторге. Вот прям офигенно. Можно так пройти, а можно иначе, можно одно сделать, а можно другое. Потом еще пару часов играл по инерции, а дальше уже было поздно вернуть.
Чем-то она смахивает на внебрачное дитя фоллаута и каких-нибудь санитаров подземелий. Что тут вообще могло пойти не так?
На первый взгляд вариативность и кучка механик, на практике все не так однозначно:
Бои убогие - вот прям совсем. Это прям ужас.
Бегаешь по локациям и тыкаешь на все сундучки собирая кучу бесполезного лута, который, фактически, только в продажу.
Сюжет и вариативность прохождения вроде есть, но вроде и не особо.
Большая часть квестов беги туда, беги сюда - думать/выбирать особо не нужно, к четвертой планете почти перестал читать что пишут (а после этого почти сразу удалил. ради сюжета - есть книжки получше, а механики тут убогие).
Очень бесит, что курсор постоянно не попадает в людей ящики.
Прокачка тупенькая, а возможность сбросить навыки за 2к ваще убивает весь ее смысл. Вкачайте 10 интелекта сразу 4м и под задачи перераспределяйте навыки.
Планетарная ("стратегическая") механика которую показали вначале (на базе) за 8 часов не пригодилась ни разу - на кой она? Если позже нужна - так и ввели бы ее позже.
И, вроде, похоже, что игру делали с любовью к классике и есть у нее плюсы, безусловно, но у нее ОЧЕНЬ много минусов и, как по мне, они перевешивают. Искренне непонятно откуда у игры такие заоблачные оценки
Что будет если скрестить ужа с ежом - вот эта игра. Разработчик нахватал с каждой упомянутой им в описании игры по чуть-чуть, не особо задумываясь - а зачем. Больше всего она напоминает Colony Ship, однако глубина проработки на 2 порядка ниже. Спутники - болванчики с единственным квестом; бои без всякой тактики; без прокачки интеллекта будешь проваливать 99% проверок; нельзя пройти игру полностью мирно.
А кроме того, у игры плохая производительность(в 1440p с выключенной погодой и на просто высоких порядка 50 кадров. Мой конфиг Ryzen 1700x, Radeon 7800, 32 RAM, SSD) и нейрорусификатор родом из нулевых.
ХВАТИТ КОРМИТЬ ГЕЙМЕРОВ ПОМОЯМИ!!!!
Крайне положительные оценки... Проект делал всего один человек...Отличная РПГ... Бла-бла-бла... Тут всего два варианта: либо кто-то не играл в хорошие РПГ или это трындежь чистой воды. Визуально игра - копирка со спорной Encased, которая на две головы выше этой игры. Те же скафандры, ящики, роботы. Технически игра ну просто неприлично проста, как курсовая студента 3-го курса. В первую очередь это касается анимаций, здесь они зачастую просто отсутствуют. Поэтому просто подъем по лестнице или переход в режим боя будет сопровождаться загрузкой подуровня. Прокачка, лут и, особенно, бои скучные до безобразия. Перки - вода водой. Моделей снаряги почти нет, все одно и тоже. Спутники просто болванчики. Локации коридорные и сам их размер - ну просто смех, в нормальной игре это только вход в поселение, тут это целая лока.
Есть светлые моменты: музыка (напомнила Бегущего по лезвию), визуальный стиль (НО ЭТО КОПИПАСТ ENCASED!!!!!!! На некоторых скриншотах вы просто не отличите где какая игра).
В остальном же - ХВАТИТ КОРМИТЬ ЛЮДЕЙ Г****М! А потом, в ответ на критику, скармливать дешевые отмазки про одного разраба, про детей-сирот из пригорода, про рюмку водки на столе!
Неплохая рпгшка, изометрия + скайфай = кайфы
Да, оптимизон хромает местами, на максимально отдалённой камере и на картах с дождём.
Да, хромает нейроперевод.
Но побегать 20+ часиков можно





Похожие торренты: